1、// main3-1.cpp 检验bo3-1.cpp的主程序
//#include"c1.h"
#include
2、t,va_arg和va_end,用于存取变长参数表 #define TRUE 1 #define FALSE 0 #define OK 1 #define ERROR 0 // #define INFEASIBLE -1 没使用 // #define OVERFLOW -2 因为在math.h中已定义OVERFLOW的值为3,故去掉此行 typedef int Status; // Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等 typedef int Boolean; // Boolean是布尔类型,其值是TRUE或FALSE t
3、ypedef int SElemType; // 定义栈元素类型,此句要在c3-1.h的前面 // #include"c3-1.h" #define STACK_INIT_SIZE 10 // 存储空间初始分配量 #define STACK_INCREMENT 2 // 存储空间分配增量 struct SqStack // 顺序栈 { SElemType *base; // 在栈构造之前和销毁之后,base的值为NULL SElemType *top; // 栈顶指针 int stacksize; // 当前已分配的存储空间,以元素为单位
4、 }; void InitStack(SqStack &S) // 构造一个空栈S。 { if(!(S.base=(SElemType*)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(SElemType)))) exit(OVERFLOW); // 动态分配存储空间失败,则退出 S.top=S.base; // 栈顶指向栈底(空栈) S.stacksize=STACK_INIT_SIZE; // 存储空间为初始分配量 } void DestroyStack(SqStack &S) // 销毁栈S,S不再存在 {
5、 free(S.base); // 释放栈空间 S.top=S.base=NULL; // 栈顶、栈底指针均为空 S.stacksize=0; // 当前已分配的存储空间为0 } void ClearStack(SqStack &S) // 把栈S置为空栈 { S.top=S.base; // 栈顶指针指向栈底 } Status StackEmpty(SqStack S) // 若栈S为空栈,则返回TRUE;否则返回FALSE { if(S.top==S.base) // 空栈条件 return TRUE;
6、 else return FALSE; } int StackLength(SqStack S) // 返回栈S的元素个数,即栈的长度 { return S.top-S.base; } Status GetTop(SqStack S,SElemType &e) // 若栈S不空,则用e返回S的栈顶元素,并返回OK;否则返回ERROR { if(S.top>S.base) // 栈不空 { e=*(S.top-1); // 将栈顶元素赋给e return OK; } else
7、 return ERROR; } void Push(SqStack &S,SElemType e) // 插入元素e为栈S新的栈顶元素 { if(S.top-S.base==S.stacksize) // 栈满 { S.base=(SElemType*)realloc(S.base,(S.stacksize+STACK_INCREMENT)* sizeof(SElemType)); // 追加存储空间 if(!S.base) // 追加存储空间失败,则退出 exit(OVERFLOW);
8、 S.top=S.base+S.stacksize; // 修改栈顶指针,指向新的栈顶 S.stacksize+=STACK_INCREMENT; // 更新当前已分配的存储空间 } *(S.top)++=e; // 将e入栈,成为新的栈顶元素,栈顶指针上移1个存储单元 } Status Pop(SqStack &S,SElemType &e) { if(S.top==S.base) // 栈空 return ERROR; e=*--S.top; // 将栈顶元素赋给e,栈顶指针下移1个存储单元 ret
9、urn OK; } void StackTraverse(SqStack S,void(*visit)(SElemType)) // 从栈底到栈顶依次对栈S中每个元素调用函数visit() { while(S.top>S.base) // S.base指向栈元素 visit(*S.base++); // 对该栈元素调用visit(), cout<<"\n"; // 栈底指针上移1个存储单元 } #define ElemType SElemType Status equal(ElemType c1,ElemType
10、 c2) // 判断是否相等的函数
{
if(c1==c2)
return TRUE;
else
return FALSE;
}
int comp(ElemType a,ElemType b) // 根据a<、=或>b,分别返回-1、0或1
{
if(a==b)
return 0;
else
return (a-b)/abs(a-b);
}
void print(ElemType c) // 以十进制整型的格式输出元素的值
{
cout< 11、<<"\t";
}
void print1(ElemType &c) // 以十进制整型的格式输出元素的值(设c为引用类型)
{
cout< 12、栈元素入栈s中
cout<<"栈中元素依次为\n";
StackTraverse(s,print); // 从栈底到栈顶依次对栈s中每个元素调用print()函数
Pop(s,e); // 弹出栈顶元素,其值赋给e
cout<<"弹出的栈顶元素e=";
cout< 13、ut<






