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暗黑破坏神3 2.4版本法师主动旋风冲榜build.docx

1、暗黑破坏神3 2.4版本法师主动旋风冲榜build 一、写在前面的话 2.4已经正式开放了,萌萌哒成功活过PTR,是时候展现我们强力的输出了,因此写下这篇主动风的帖子。 在了解主动风的打法之前,强烈推荐各位先去看一下之前的引导风贴对罩子旋风流的打法有一个初步的了解 2.4PTR罩子套引导旋风流介绍 二、主动旋风流的核心 主动旋风流的伤害核心是旋风剑的层数,因此如何保持更高的旋风剑层数是重中之重 主动旋风流的生存核心是冰戒古帕+罩子和聚能副手的减伤,因此如何保证足够的怪物密度同时维持好聚能buff是重中之重 三、主动旋风流的装备选择(组队向) 目前主动旋风流

2、大部分装备已经绑死,少数部位可以根据自身所选择的层数灵活选择 所有防御向部位的副属性不再单独列出,请选择单抗、近减、远减、杀回等 1.武器 2016-1-14 22:25 上传 下载附件 (56.77 KB) 武器的选择至关重要,2.4新增的旋风剑由于旋风独立增伤125%-150%的特效,成为不二选择。 推荐属性:均伤、智力、ED、范围伤 2.副手 2016-1-14 22:26 上传 下载附件 (35.58 KB) 2.4新增的聚能副手由于其独立的20%增伤和60%减伤,成为不二选择 推荐属性:均伤、智力、暴击、暴回、体能/范围伤 3.手套 凶恶

3、护手 推荐属性:智力、暴击、暴伤、体能/范围伤 4.衣服 真理甲胄 推荐属性:智力、体能、三孔、护甲 5.头盔 雾隐面具 推荐属性:智力、体能、暴击、孔 6.肩膀 绝望肩胄 推荐属性:智力、体能、生命%、护甲/范围伤 7.腿部 神秘腿甲 推荐属性:智力、体能、双孔、护甲 8.鞋子 命运阔步鞋 推荐属性:智力、体能、护甲、旋风技能伤 9.腰带 2016-1-14 22:31 上传 下载附件 (45.25 KB) 或行巫时刻 推荐属性:智力、体能、生命%、护甲  或  智力、体能、攻速、暴伤 10.护腕 古帕萨卫士护腕 虽然自2.3起加入了

4、控制递减,但古帕配合冰戒的减伤效果依然卓越 推荐属性:秘法伤、智力、体能、暴击、12特效12特效12特效(重要所以说三遍!) 11.项链 旅者之誓 2.4旅者套的效果已经更改,WIZ由于被动极其不给力,因此是最适合使用旅者套的职业 推荐属性:秘法伤、暴击、暴伤、孔 12.戒指 罗盘玫瑰 推荐属性:智力、暴击、暴伤、孔、远古均伤/范围伤 全能法戒 推荐属性:暴击、暴伤、孔、远古均伤/范围伤 四、主动旋风流的萃取(组队向) 2016-1-14 22:34 上传 下载附件 (40.1 KB) 五、主动旋风流的宝石选择(组队向) 1.困者之灾 其独立增

5、伤的特点提供了大量的输出,因此是必选宝石 2.转煞秘石 防御向宝石,如果觉得没有生存压力就换受罚者,增强boss伤害 3.增痛宝石 其第二属性可以提供大量的攻速加成,使单位时间内施放更多的旋风,必选 六、主动旋风流的技能选择 主动技能: 1.能量气旋-肆虐风暴 核心技能,合体风能够最大化旋风剑的层数,同时其伤害和攻击范围均为所有符文最高 2.传送-安全通道 核心技能,极大提高了机动性和减伤 3.寒冰护甲-冰晶护体 核心技能,生存的保证 4.聚能爆破-连锁反应 核心技能,利用副手,4层buff提供20%独立增伤和60%减伤 5.时间延缓 核心技能,符文可自

6、由选择,罩子套必备技能,眩晕及减速的控制效果拔群,同时可以触发困者宝石特效 6.任意左键技能 可选技能,配合回能腰带保证能量循环 7.魔法武器-能量引导 可选技能,配合行巫时刻一起使用,可以保证秘能并提供更高的输出,但怪物数量少时便秘 被动技能: 1.幻术师 核心技能,保证了传送和罩子几乎无cd使用,极大提高生存能力 2.不稳异能 核心技能,春哥不用解释了吧 3.无畏无惧 核心技能,独立增伤特点配合冰戒古帕最大化输出 4.坚定意志 半核心技能,攻防一体的技能 七、组队向配装和技能选择的总结 2016-1-14 22:47 上传 下载附件 (297

7、24 KB) 此配装适合入门级主动旋风流使用,因为自身即可完成能量循环,即能量不足时自身左键回能即可。 2016-1-14 22:48 上传 下载附件 (296.29 KB) 此配装适合已经熟练掌握了主动风的玩家使用,自身无法完成能量循环,必须依靠队伍或操作手法支持 八、组队向的队伍搭配 1.辅助蛮子 不需要太多解释了,必备,多提一句的是,不会产血球的蛮子就不需要了,另外请让队伍里的辅助蛮子使用怒掷而非鱼叉(不要问我为什么) 2.辅助巫医 上述的两种配装,一种没有A类增伤,一种只有10%的A类增伤,因此辅助巫医全职业最高的A类增伤

8、是主动旋风流最喜欢的,同时其能提供20%的攻速加成 3.点杀职业(前中期为暗影DH,后期为散吹WD) 上述的两种配装,都没有选择受罚者宝石,主要原因还是因为旋风走向的不确定性造成了boss伤害极其不稳定,因此我们需要一个击杀boss足够快的点杀职业 4.辅助逗教(可选) 没错法师也可以一拖三,只需要在配装中将奥幻换成受罚者即可(站不住就换掉囚者吧),不过对法师自身的操作要求更高,因为boss的击杀时间直接和法师操作、团队配合相关 上面介绍完了组队想的主动旋风流,下面我们接着介绍单人流派的主动旋风流 首先明确一点:主动旋风流solo,是一个需要大量赌图的BD,其对

9、地图的依赖性不亚于黑人,因此如果不愿意大量赌图,直接选择罩子环体球即可。不过个人的意见是主动旋风流的上限要高于环体球,当然需要的票也要远高于环体球。(以我个人在PTR的实战,85层用时10分即可退出boss,后来87层用时9分多推出boss,而那时候最高层数为环体球的85层) 直接放出solo的配装截图 2016-1-14 23:01 上传 下载附件 (295.96 KB) 2016-1-14 23:03 上传 下载附件 (10.64 KB) 打法上的注意点: 1.遇到远程过多或精英词缀过强的图可以直接撕票了,没有奥幻我们很难像环体球那样做

10、到全程无脑站撸 2.熟练掌握如何在墙角聚怪并日墙的技巧 3.低于5只怪物时直接选择走人,不需要恋战,否则秘能跟不上(因此要有熟练的拖精英的能力) 4.进度快推满时找塔,无塔不开boss(除非你有一张极好的脸赌出鼠王)(boss旁是电击塔=无塔) 此楼更新一下个人目前对主动旋风流的定位 可以说经历了2.3组队的沉寂,2.4法师将在组队中大放异彩,主动旋风流作为套装输出,成型要比散件流快的多,可以说前中后期在组队中都将有一席之地,下面就几个同样作为团队AOE输出的流派给出个人的看法(PTR由于测试玩家有限,观点难免带有个人主观因素,因此仅供参考,具体孰强孰弱还需要时间检验)

11、 单人: 小怪速度:冲锋蛮>>>旋风法>散件冰尸 精英速度:旋风法>散件冰尸>>>冲锋蛮 boss速度:散件冰尸>>>旋风法=冲锋蛮 硬度:散件冰尸>旋风法>>>冲锋蛮 极限冲榜层数:冲锋蛮>旋风法>散件冰尸 组队: 小怪速度:冲锋蛮>>>散件冰尸=旋风法 精英速度:旋风法>散件冰尸>>>冲锋蛮 boss速度:散件冰尸>>>旋风法=冲锋蛮 硬度:散件冰尸>旋风法>>>冲锋蛮 极限冲榜层数:旋风法>散件冰尸>冲锋蛮 速刷升级升宝石:冲锋蛮=旋风法>散件冰尸 暗影DH、散吹等作为非AOE输出并未加入对比,至于武僧、逗教和多重DH,请原谅我不把他们加入对比,原因我不说!

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