1、
章节名称
解一元一次方程
计划学时
4
教学目标
课程标准:1.能根据具体问题中的数量关系,列出方程。
2.会解一元一次方程
本节课教学目标:
①经历运用方程解决实际问题的过程,体会方程是刻画现实世界的有效数学模型.
②学会解一元一次方程.
③能够找出实际问题中的已知数和未知数,分析它们之间的数量关系,列出方程.
④初步体会一元一次方程的应用价值,感受数学文化。
学
习
目
标
描
述
知识点
编 号
学习
目标
具 体 描 述 语 句
3.2_1
2、3.2_2
3.2_3
3.2_4
掌握
掌握
掌握
掌握
合并同类项
移项
去括号
去分母
项 目
内 容
解 决 措 施
教学重点
建立方程解决实际问题,会解一元一次方程
做类型题
教学难点
分析实际问题中的已知量和未知量,找出相等关系,列出方程
共同分析
教
学
媒
体
资
源
的
选
择
知识点编 号
学习
目标
媒体
类型
媒体内容要点
教学
作用
使用
方式
所 得 结 论
占用
时间
媒体
来源
3.2_1
3.2_2
3.2_3
3、
3.2_4
掌握
掌握
掌握
掌握
幻灯片
幻灯片
幻灯片
幻灯片
合并同类项
移项
去括号
去分母
G
G
G
G
B
B
B
B
会解方程
会解方程
会解方程
会解方程
8
8
8
8
下载
下载
下载
下载
①媒体在教学中的作用分为:A.提供事实,建立经验;B.创设情境,引发动机;C.举例验证,建立概念;D.提供示范,正确操作;E.呈现过程,形成表象;F.演绎原理,启发思维;G.设难置疑,引起思辨;H.展示事例,开阔视野;I.欣赏审美,陶冶情操;J.归纳总结,复习巩固;K.其它。
②媒体的使用方式包括:A
4、设疑—播放—讲解;B.设疑—播放—讨论;C.讲解—播放—概括;D.讲解—播放—举例;E.播放—提问—讲解;F.播放—讨论—总结;G.边播放、边讲解;H.其它.
板
书
设
计
合并同类项
移项
去括号
去分母
例
课堂教学过程结构的设计
.解方程:
(1)x+3x-2x=4
幻灯 问题1:某校三年共购买计算机140台,去年购买数量是前年的2倍,今年购买的数量又是去年的2倍。前年这个学校购买了多少台计算机?
教学模式: 教学过程结构:
开始
1. 合并:
(1)2x-5x;
(2)-3x+0.5x
5、
幻灯 问题3:我手中有6、x、30三张卡片,请同学们用他们编个一元一次方程,比一比看谁编的又快又对。
学生思考,根据自己对一元一次方程的理解程度自由编题。
问题4:解方程5(x-2)=8
幻灯 问题2:把一些图书分给某班学生
阅读,如果每人分3本,则剩余20本;如果每人分4本,则还缺25本.这个班有多少学生?
教学内容和教师的活动
媒体的
应 用
学生的
活 动
教师进行
逻辑判断
课堂教学过程结构的设计
1.解下列方程:
(1) 2x-8=3x
(2) 6x-7=4x-5
(3)
小结
6、
老师讲解
学生讨论完成
幻灯 、问题4(教科书90页例3):
整理一批图书,由一个人做要40小时完成.现在计
划由一部分人先做4小时,再增加两人和他们一起做8小时,完成这项工作.假设这些人的工作效率相同,具体应安排多少人工作?
形
成
性
练
习
知识点
编 号
学习
目标
练 习 题 目 内 容
3.2_1
3.2_2
3.2_3
3.2_4
掌握
掌握
掌握
掌握
一个黑白足球的表面一共有32个皮块,其中有若干块黑色五边形和白色六边形,黑、白皮块的数目之比为3:
7、5,问黑色皮块有多少?
有一个班的同学去划船,他们算了一下,如果增加一条船,正好每条船坐6人,如果送还 和了一条船 ,正每条船坐9人,问这个班共多少同学?
某车间22名工人生产螺钉和螺母,每人每天平均生产螺钉1200个或螺母2000个,一个螺钉要配两个螺母。为了使每天的产品刚好配套,应该分配多少名工人生产螺钉,多少名工人生产螺母?
形
成
性
评
价
学生的数学学习不应只是简单的概念、法则、公式的掌握和熟练的过程,应该更具有探索性和思考性,教师要鼓励学生用自己的方法去探索问题和思考问题。
只有学生的思维真正参与到课堂中,才能让学生的思维能力,数学能力得到发展。
教学反思
要使学生主动参与学习,必须使学生对学习有兴趣。兴趣是一个人前进的动力,是永不枯竭的动力源泉。正是因为这样,很多教育家都很重视对学生学习兴趣的培养。
本节课,利用生活中的事例、比喻与数学知识联系,学生兴趣很浓。