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多媒体技术基础及应用期末试题模板.doc

1、资料内容仅供您学习参考,如有不当或者侵权,请联系改正或者删除。多媒体技术基础及应用期末试题1 单项选择题( 每小题2分, 共20分) 1. 下列说法不正确的是( ) 。A. 熵压缩法会减少信息量B. 熵压缩法是有损压缩法C. 熵压缩法能够无失真地恢复原始数据D. 熵压缩法的压缩比一般都较大2在数字音频信息获取与处理过程中, 下列顺序正确的是( ) 。A. A/D变换, 采样, 压缩, 存储, 解压缩, D/A变换B. 采样, 压缩, A/D变换, 存储, 解压缩, D/A变换C. 采样, A/D变换, 压缩, 存储, 解压缩, D/A变换D. 采样, D/A变换, 压缩, 存储, 解压缩, A

2、/D变换3某音频信号的采样频率为44.1kHz, 每个样值的比特数是8位, 则每秒存储数字音频信号的字节数是( ) 。A344.531kB43.066kC44.1kD352.8k4全电视信号主要由( ) 组成。A. 图像信号、 同步信号、 消隐信号B. 图像信号、 亮度信号、 色度信号C. 图像信号、 复合同步信号、 复合消隐信号D. 图像信号、 复合同步信号、 复合色度信号5下列说法不正确的是( ) 。A. 预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法B. 预测编码是根据某一模型进行的C. 预测编码需将预测的误差进行存储或传输D. 预测编码中典型的压缩方法有DPCM、 ADPCM6国际标准M

3、PEGII采用了分层的编码体系, 提供了四种技术, 它们是( ) 。A. 空间可扩展性; 信噪比可扩充性; 框架技术; 等级技术B. 时间可扩充性; 空间可扩展性; 硬件扩展技术; 软件扩展技术C. 数据分块技术; 空间可扩展性; 信噪比可扩充性; 框架技术D. 空间可扩展性; 时间可扩充性; 信噪比可扩充性; 数据分块技术7如果按三个色差信号B-Y, R-Y, G-Y来传输彩色全电视信号, 会造成( ) 失真。A幅度B传输C色彩D图像8人们在实施音频数据压缩时, 一般应综合考虑的因素有( ) 。A. 音频质量、 数据量、 音频特性B. 音频质量、 计算复杂度、 数据量C. 计算复杂度、 数据

4、量、 音频特性D. 音频质量、 计算复杂度、 数据量、 音频特性9彩色可用( ) 来描述。A. 亮度, 饱和度, 色调B. 亮度, 饱和度, 颜色C. 亮度, 对比度, 颜色D. 亮度, 色调, 对比度10帧频率为25帧/秒的制式为( ) 。A. PAL、 NTSCB. PAL、 SECAMC. SECAM、 NTSCD. PAL、 YUV二、 多项选择题( 每小题3分, 共15分) 1多媒体计算机的发展趋势是( ) 。A. 进一步完善计算机支持的协同工作环境CSCWB. 智能多媒体技术C. 把多媒体信息实时处理和压缩编码算法作到CPU芯片中D. 多媒体创作工具极其丰富2音频卡的核心, 是声音

5、的合成与处理, 它由以下几部分组成( ) 。A. 数字声音处理器B. 混合信号处理器C. 功率放大器D. FM音乐合成器E. MIDI控制器3下列会议系统属于点对点视频会议系统的是( ) 。A. 可视电话B. 桌面视频会议系统C. 会议室型视频会议系统D. MCU视频会议系统4下面列出的卡中, 属于视频采集卡的有( ) 。A. VideoBlasterSE100B. MegaMotionC. MediaMagicISP-16D. IntelSmartVideoRecorderPro5三个重要的有关视频图像压缩编码的国际标准是( ) 。A. JPEG标准B. H.261标准C. H.320标准D

6、. AIFE. MPEG标准三、 填空题( 每空2分, 共10分) 1超文本和超媒体的主要特征是 、 和 。2DVI系统中”AVK”的含义是 。3描述多媒体数据时所用的”dpi”的含义是 。四、 简答题( 每小题6分, 共30分) 1 理想多媒体系统的设计原则。2采用HSI彩色空间有何好处? 3音频信号处理的特点是什么? 4多媒体创作工具可分成哪几类? 5什么是模拟音频和数字音频? 五、 综合题( 共25分) 1. 已知信源: X =X1 X2 X3 X4 X5 X60.55 0.14 0.10 0.10 0.07 0.04对其进行Huffman编码, 并计算其平均码长。2 信源X中有17个随

7、机事件, 即n=17。每一个随机事件的概率分别为: X1X4; X5X12; X13X17, 请写出信息熵的计算公式并计算信源X的熵。参考答案一、 单项选择题( 每小题1分, 共10分) 1C2C3B4C5A6D7A8B9A10B二、 多项选择题( 每小题2分, 共10分) 1ABC2ADE3ABC4ABD5ABD三、 填空题( 每空2分, 共10分) 1多媒体化交互性网络结构2音频视频核3像素点/英寸四、 简答题( 每小题6分, 共30分) 1 答: 理想多媒体系统的设计原则: ( 1) 采用国际标准的设计原则; ( 2) 多媒体和通信功能的单独解决变成集中解决; ( 3) 体系结构设计和算

8、法相结合; ( 4) 把多媒体和通信技术做到CPU芯片中。2答: ( 1) 采用HSI彩色空间表示的优点是能够减少彩色图像处理的复杂性, 增加快速性, 使它更接近人对彩色的认识和解释。( 2) 而在图像处理中用HSI表示, 采用的算法和处理图像的工作量比用RGB彩色空间要方便和简单。3答: (1) 音频信号是时间依赖的连续媒体; (2) 理想的合成声音是立体声; (3) 对语音信号的处理, 不但是信号处理问题, 还要抽取语意等其它信息。4答: (1) 基于时间的多媒体创作工具(2) 基于图标的多媒体创作工具(3) 基于页或卡片的多媒体创作工具(4) 基于传统程序语言的多媒体创作工具5答: ( 1) 模拟音频是把机械振动转换成电信号, 以模拟电压的幅度来表示声音的强弱。( 2) 数字音频是把表示声音信号强弱的模拟电压用一系列数字表示, 也就是说, 把模拟量表示的音频信号转换成由许多1和0组成的二进制数的数字音频文件。五、 综合题( 共25分) 1解: 哈夫曼编码如下: X11X X3001X4000X50101X60100或X10X2100X3110X4111X51010X61011平均码长=2.01(比特)2 解: (1) 信息熵的计算公式: (2) 信源X的熵: ( bit) 3.625( bit)

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