ImageVerifierCode 换一换
格式:DOC , 页数:7 ,大小:180.50KB ,
资源ID:7232181      下载积分:10 金币
快捷注册下载
登录下载
邮箱/手机:
温馨提示:
快捷下载时,用户名和密码都是您填写的邮箱或者手机号,方便查询和重复下载(系统自动生成)。 如填写123,账号就是123,密码也是123。
特别说明:
请自助下载,系统不会自动发送文件的哦; 如果您已付费,想二次下载,请登录后访问:我的下载记录
支付方式: 支付宝    微信支付   
验证码:   换一换

开通VIP
 

温馨提示:由于个人手机设置不同,如果发现不能下载,请复制以下地址【https://www.zixin.com.cn/docdown/7232181.html】到电脑端继续下载(重复下载【60天内】不扣币)。

已注册用户请登录:
账号:
密码:
验证码:   换一换
  忘记密码?
三方登录: 微信登录   QQ登录  

开通VIP折扣优惠下载文档

            查看会员权益                  [ 下载后找不到文档?]

填表反馈(24小时):  下载求助     关注领币    退款申请

开具发票请登录PC端进行申请

   平台协调中心        【在线客服】        免费申请共赢上传

权利声明

1、咨信平台为文档C2C交易模式,即用户上传的文档直接被用户下载,收益归上传人(含作者)所有;本站仅是提供信息存储空间和展示预览,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容不做任何修改或编辑。所展示的作品文档包括内容和图片全部来源于网络用户和作者上传投稿,我们不确定上传用户享有完全著作权,根据《信息网络传播权保护条例》,如果侵犯了您的版权、权益或隐私,请联系我们,核实后会尽快下架及时删除,并可随时和客服了解处理情况,尊重保护知识产权我们共同努力。
2、文档的总页数、文档格式和文档大小以系统显示为准(内容中显示的页数不一定正确),网站客服只以系统显示的页数、文件格式、文档大小作为仲裁依据,个别因单元格分列造成显示页码不一将协商解决,平台无法对文档的真实性、完整性、权威性、准确性、专业性及其观点立场做任何保证或承诺,下载前须认真查看,确认无误后再购买,务必慎重购买;若有违法违纪将进行移交司法处理,若涉侵权平台将进行基本处罚并下架。
3、本站所有内容均由用户上传,付费前请自行鉴别,如您付费,意味着您已接受本站规则且自行承担风险,本站不进行额外附加服务,虚拟产品一经售出概不退款(未进行购买下载可退充值款),文档一经付费(服务费)、不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
4、如你看到网页展示的文档有www.zixin.com.cn水印,是因预览和防盗链等技术需要对页面进行转换压缩成图而已,我们并不对上传的文档进行任何编辑或修改,文档下载后都不会有水印标识(原文档上传前个别存留的除外),下载后原文更清晰;试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓;PPT和DOC文档可被视为“模板”,允许上传人保留章节、目录结构的情况下删减部份的内容;PDF文档不管是原文档转换或图片扫描而得,本站不作要求视为允许,下载前可先查看【教您几个在下载文档中可以更好的避免被坑】。
5、本文档所展示的图片、画像、字体、音乐的版权可能需版权方额外授权,请谨慎使用;网站提供的党政主题相关内容(国旗、国徽、党徽--等)目的在于配合国家政策宣传,仅限个人学习分享使用,禁止用于任何广告和商用目的。
6、文档遇到问题,请及时联系平台进行协调解决,联系【微信客服】、【QQ客服】,若有其他问题请点击或扫码反馈【服务填表】;文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“【版权申诉】”,意见反馈和侵权处理邮箱:1219186828@qq.com;也可以拔打客服电话:0574-28810668;投诉电话:18658249818。

注意事项

本文(Gambit建模相关问题总结.doc)为本站上传会员【xrp****65】主动上传,咨信网仅是提供信息存储空间和展示预览,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知咨信网(发送邮件至1219186828@qq.com、拔打电话4009-655-100或【 微信客服】、【 QQ客服】),核实后会尽快下架及时删除,并可随时和客服了解处理情况,尊重保护知识产权我们共同努力。
温馨提示:如果因为网速或其他原因下载失败请重新下载,重复下载【60天内】不扣币。 服务填表

Gambit建模相关问题总结.doc

1、 Gambit网格划分,交界面的处理 简单说分块划分网格,如果不定义边界,gambit会默认为interior。 interior是公共面(两个"体"共用) interface是接触面(两个面,分别属于不同的"体"):interface是处理滑移网格,静止部分与滑动部分的交接,也用于流体与固体耦合的时候用;还可以用来连接粗细不同的网格体。 若用split剖分体时,要选择“connected”选项,否则FLUENT会将交界面默认为壁面(wall)。 两个体的交界面重合的部分需要有流体流通,即不能用wall处理。这种情况有两种解决办法。 1:交界面重合部位有两个面,一个属于A,一个属

2、于B,然后分别定义为interface(如名称为interface1和interface2),这两个面的网格不需要一致,然后到fluent里define/grid interface里将两个交界面create成一个。 2:(交界面必须一样大小)在gambit中选择geometry/face/connect faces命令,激活virtual(Tolerance),激活T—Junctions,选择两个体的交界面,点击Apply。两个体的重合面线条颜色为粉红色,OK。然后可以进行体的网格划分。这样两个体的交界面重合部分网格一致,默认为interior,允许流体通过。 下面是CFD-Online

3、上的一些说法,仅供参考。 the interface condition is needed for connecting different grid in a model, non matching interface, sliding mesh interface, and so on. Sliding mesh interface : use in the sliding mesh model, one part of the mesh will move regarding to the other. Different grid interface : for connect

4、ing different kind of grid without transition. for exemple, hexa with tetra without pyramidal element. Fluent interpolate the result a mesh interface from one grid to the other. Non matching interface : grid with diferent shape and/or with different position of their nodes. If you have the fluent t

5、utorials take a look at the film cooling exemple. the interior condition is usefull if you have surfaces in you model which are part of the fluid. If you don't use interior condition gambit can considerer them as wall. the internal condition is quite the same as interior but it will be merge in th

6、e adjacent interiors in the final mesh if you use tgrid. I think that this condition is useless if you use gambit. 粉红色表明:有一个剖面,是体的分界面。或者说是多了一个界面,不是所要的,做错了。 注意分网格要挨着分,不然可能有错误。 对于cooper的分网格类型,一定要注意源面的选择。 非结构网格方法的一个不利之处就是不能很好地处理粘性问题,在附面层内只采用三角形或四面体网格,其网格数量将极其巨大。现在比较好的方法就是采用混合网格技术,即先贴体生成能用于粘性计算的

7、四边型或三棱柱网格,然后以此为物面边界,生成三角形非结构网格,但是生成复杂外型的四边形或三棱柱网格难度很大。 采用结构化网格还是非结构化网格,主要看解决什么问题,如果是无粘欧拉方程的话,只要合理布局,结构和非结构都能得到较为理想的结果。但如果涉及到粘性影响的话,尤其在壁面处,结构网格有一定优势,并且其对外形适应性差的缺点,也可以通过多块拼接网格解决。事实上,目前有的非结构网格软件,也开始借鉴结构网格的优点,在壁面处进行了类似结构网格的处理,如cfx的壁面加密功能。 我的操作步骤是:分别画两个体 —> 连接为一个整体,但仍然是两个区域 —> 对两个区域分别划网格 我的问题是:直接用

8、布尔相加,就变成了一个整体。用split或者merge好像失败了。 请问我该用什么命令,让这两个体在保证是两个区域的情况下连接起来,又可以分区划网格呢? 这个我也试过,好像练成整体后就不能分区画网格了,我的处理方法是:先将交界面的网格画好,再分别画两边的网格,在定义边界条件的时候将交界面定义为interior(内部)(也可以试试interface),我验证过,仍然能得到正确的计算结果。 但是是两个面啊...两个正方体相接的地方有两个重合的面,都划上网格么? 还是用其他方法啊? 可以用布尔加将其连成一个整体。如果存在交叉点的话,可以用交叉点建立交叉面,没有的话自己建立交叉点生成面,交叉

9、面和相应的整体作为一个整体进行网格划分。 采用split命令是可以做到的。 可以用合并后的中间部分去split合并后的体,变成三个体,然后分别划分网格。 怎么这么多人回答了,楼主还是不明白呢? 你在画网格分区之间,可以将整个模型合并起来,但是当模型一下子划分网格不方便的时候,就需要在gambit中进行分区,使用面split模型,就可以将模型分割开来,然后对分割后的子模型进行网格的划分就ok了! 用connect将两个体的重合面合成一个面就ok了 如果是连个基本相同的体,你可以先画一个整体进行分割,然后就可以分别划分网格还可以分为两个体。 关于Gambit中几何元素的连接问题

10、 大家好!我在使用Gambit画模型的时候遇到如下问题:我首先画一个圆柱, split之后再把该圆柱划分成五个部分(均为实体),如下图中的第一个圆柱, 然后我选中这六个体积并把它们复制到下一个位置,也执行split操作(仅针对圆柱)。 此时我发现这两个圆柱的几何连接关系不一样,前一个圆柱是红色的,代表三个或者三个以上连接, 而第二个圆柱只有在我split以后底部是红色的,其余部分均为蓝色,代表只有两个连接。 不知道大家有没有遇到过这种问题,请前辈指教一下,谢谢! 我现在知道为什么出这个问题了。我刚才仔细检查了一下各个面。第一个圆柱内的八个面是相互连接的, 就是说体与体之间共用

11、一个面,而第二圆柱中体与体之间其实是两个面,所以导致边的连接数减少, 显示为蓝色。不过我还是不知道该怎么处理让复制出的体积的连接关系与原体一样。 我之前已经查过了,两个圆柱的面是完全一样的,就是不知道为什么连接关系不一样。 而且这两个圆柱体在划分网格的时候也不一样,我自己手画的按个圆柱体只要对几个边进行网格划分, 然后就可以直接按照我想要的网格大小去划分。而复制的圆柱体却不行, 边的网格划分对于实体的网格划分起不到约束作用。 自问自答:把圆柱内16个面两两connect,然后把圆柱上表面的圆周等分四段,然后再connect。 这一切的根源就是在复制几个在几何上相互连接的体的时候,

12、 Gambit在两个连接的体的交界面上产生了两个不同的面。不过我的处理方式非常麻烦, 不知道有哪位高手有简单的方法,欢迎分享。谢谢! 关于gambit分块网格交界面处理 管束和方形的箱子是两个不同的几何体,管束穿过箱子内部出来,交界面只有箱子左右两侧 在用gambit划分三维网格的时候如何处理他们的交界面的问题? 先画好长方体和圆柱形管束,确定好位置后,用split命令即可完成操作,交界面会形成耦合面。 split不就O了嘛!记得要选择connected 你好,谢谢你的回答,但是这个管束两端有一部分已经超出了箱子,用了spit以后两端就被切掉了:cry: split的时候

13、注意选择一下return,这样就不会删去了 是的。spilt以后会把管子分成几个部分,然后再用unit把他们合并成一个管子就可以了 使用spilt划分了体后,网格也划分好了,交界面也设成interface了,那什么时候合并体呢? 不合并体的话就不是一个计算域了啊,我直接在gambit里merge就报错了啊? 我是这样做的,直接用split划分体积,貌似下面选的是第二个选项,然后照常划分网格, 最后在定义边界条件,定义wall的时候所有面全选,然后把公用面和进出口的面剔除掉就好了。。。 不用合体的,fluent一般会自己默认wall的,也可以不设置,interface在fluen

14、t中需要设置的,define-gridinterface,如果你在fluent计算过程中发现continuty不收敛,肯定就是你设置不对了, 一般来说连续性方程不收敛多与网格有关,即流体内部存在默认为wall的面。 不建议使用interface,除非网格无法划分时。gambit画网格不同体间有先后顺序之分的, 一般先画六面体网格区域,最后画四面体网格区域。 分割体的时候,你选择innected,两个体之间就只有一个面,定义边界条件是定义为interior就可以了, 分割后不用合并,还是一个计算域 lz发了好几个画cooper类型的网格,看起来用gambit没有多久,ms连其的本

15、质都没有搞清楚! cooper是一个物理学家的名字,之所以用它命名此种网格类型,主要是cooper对是成对出现的, 相应类型的网格需要给定一对映射面,这两个面外形相同(同尺寸)或者相似(放大、缩小; 按照广义逻辑,不需要严格缩尺或扩大比例,仅需要外形相似即可),满足一般映射面的关系即可。 划分网格时,先给定其中一个面的网格,然后将该面与其映射面设定为源面,在两个源面的高度方向上, 布置网格种子个数或者给定网格基本尺寸,便可进行cooper类型网格的划分。 GAMBIT 螺旋桨及其外流场网格怎么画 外面大体用一个小圆柱(离桨叶最小间隙<5mm)分割split,这样会得到里外

16、两个体。 在里面的那个小圆柱去把桨掏空 substract,这样就可以得到你要的2个区域: 转子区域和静子区域。 注意, 检查是不是最终只有两个体,且Cennectivity显示大小体之间交界面的颜色是红色(表示可以流通) gambit中 若立体开始没Unite 能不能画出网格 不unite也可以画网格,但是unite之后再进行分割和不unite是不一样的,不unit的话两个体是分开的,两个体的之间是没有质量交换的,也就是物质是不会从两个体重叠面之间穿过的;unit之后再用slip切割,同时勾选connected,两个体的连接面之间才是连通的,才会有物质交换,此时连接面的属性是一个内部面。 请问这样划分网格有错误么,导入fluet分离了,是不是有公共线的问题,求高人指教 你的问题说的不清楚,不知道要问什么,不过你那两个单独的面是无法在gambit网格输出中存在的。你的网格输入fluent后肯定只有外面这个多面体,不存在那两个面。这是gambit的网格输出特性决定的,因为这两个面是单独存在的,和多面体没有连接关系。 如果你要做的是一个有隔板的多面体,最好的是用隔板把多面体划分为几个规则的体,当然要在最后的边界条件处理时把这两个隔板面设置成wall。

移动网页_全站_页脚广告1

关于我们      便捷服务       自信AI       AI导航        抽奖活动

©2010-2026 宁波自信网络信息技术有限公司  版权所有

客服电话:0574-28810668  投诉电话:18658249818

gongan.png浙公网安备33021202000488号   

icp.png浙ICP备2021020529号-1  |  浙B2-20240490  

关注我们 :微信公众号    抖音    微博    LOFTER 

客服