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第02课快乐绘图——绘图工具的使用教学设计.doc

1、第02课快乐绘图——绘图工具的使用教学设计   2011-04-29 23:11:51|  分类: 教学资源 |  标签:作品  工具  绘图  绘制  学生  |字号 订阅   一、教学内容分析 第2课“快乐绘图——绘图工具的使用”是紧接着第1课的学习内容,通过Flash绘画工具箱中的多种绘图工具绘制图形,让学生充分感受到绘画工具的丰富性和多样性,提高学生的学习兴趣,学生通过学习使用“线条”、“椭圆”、“矩形”等工具绘制出规则图,利用“颜料桶”、“填充变形”、“箭头”等工具设计出自己喜欢的图形,达到学会使用绘图工具来绘制美丽图形的教学目标。   二、教学对象分析 本册教材的教学

2、对象是小学六年级学生,本课是学生在认识了Flash工作界面后利用绘图工具创作作品。Flash绘图工具种类比较多,学生初次接触这些绘图工具,可以结合Windows“画图”软件的使用来进行学习。本课不仅要让学生掌握利用绘图工具进行绘制美丽的图画,更重要的是在学习过程中,对学生色彩的搭配,作品的构图等方面能力的培养,提高审美能力。   三、教学目标 目标维度 行为目标 知识与技能 (1)学会使用“线条”工具绘图。 (2)学会使用“椭圆”、“矩形”等工具。 (3)学会使用“箭头”工具。 (4)学会组合对象。 过程与方法 (1)通过绘图工具的使用,培养学生构图、审美及编辑能力。

3、2)教师示范讲解以及同学之间的互帮互学,培养探索与交流合作的能力。 情感、态度与价值观 (1)充分调动学生的积极性,让学生去发现问题、分析问题和解决问题。 (2)通过描绘美丽的图画,培养学生热爱美、感受美的情感。   四、教学重点和难点 重点:多种绘图工具的综合使用。 难点:(1)矢量图形与位图之间的区别。 (2)用“箭头”工具绘制不规则图形。   五、教学策略 本节课内容并不复杂,许多绘图工具在“画图”软件中都出现过,所以要求学生通过与“画图”软件的对比,尽可能掌握较多的绘图工具,利于以后教学的实施。对一些“画图”软件所没有的功能,要重点进行讲解,或让学生进行合作交流

4、或分组讨论它们之间的异同,强化认识。而对学生来说,用“箭头”工具进行变形是有一定困难的。教师要讲清讲透,并做好演示操作,同时给学生充足的练习时间。本课在授课的过程中,还应该注意培养学生对组合图形概念的把握,知道组合后的图形成为了一个整体,四周有蓝色的边框。   六、教学环境 1.由1台教师机和60台学生用机组成的局域网。 2.多媒体教学网络教室及教学相关资源。   七、教学过程 教学环节 教师活动 学生活动 设计意图 引入新课 1.贝贝用“画图”软件画出了一个红色的圆,而玲玲用Flash软件也绘制了一个红色的圆,老师把它们都展示给学生观看,然后提出问题:贝贝和玲玲的作品

5、有什么区别? 2.老师把两个作品都进行放大,然后再提问:你们看出区别了吗? 观看贝贝和玲玲的作品,并思考问题,小组讨论,举手回答。     用“画图”软件所绘制的圆的外边缘出现了锯齿状,而用Flash所绘制的圆非常平滑。 通过作品的对比,引入矢量图形的概念。       知道Flash是基于矢量图形绘制的动画制作软件,从而让学生感受Flash软件的魅力,引起学生的学习热情。 新课讲解 自主学习 板书课题:快乐绘图 1.通过多媒体教学系统,向学生展示多种线形的线条。 2.其实它们都是用Flash软件工具栏中的线条工具来完成的,现在让我们来学习使用“线条”工具。 一

6、教学“线条”工具 ①点击线条工具。 ②设置线条的属性。 ③在场景中绘制线条。   认真观察学习,自主探究。 了解线条的类型有虚线、点状线、斑马线、实线、极细线等。 自主学习,用线条工具画出绿草地。   通过形象化的演示,知道线条的类别。 本节相对较容易,让学生参照教材进行自主学习,最终完成教材的例子。     掌握新知 其实,许多规则的图形都是由正方形、长方形、多边形、圆形、椭圆形等基本图形构成的。 二、教学使用多种工具绘制规则图形 ①绘制一个椭圆。 ②用“橡皮擦”工具擦除部分圆弧线段。 ③调出变形工具绘制花朵。 ④利用“颜料桶”工具给花朵上色。 ⑤选

7、择混色器面板,设置渐变色,画出花蕊。 三、用“箭头”工具绘制出不规则图形 ①用“矩形”工具画出一个矩形。 ②选择“箭头”工具。 ③将左右两边的线条拉成弧形。 ④调整叶子的形状。 ⑤用线条工具画出叶脉,然后用“箭头”工具进行变形。 四、组合对象 ①选择多个对象。 ②单击“修改”按钮打开菜单。 ③单击“组合”选项进行组合。       学生观察与学习。       学生动手体验,制作出花朵等动画。 学生展示,并说出制作过程。   总结出制作规则图形的过程。   同桌之间组成合作小组进行合作交流。       运用知识迁移的方法掌握“线条”、“椭

8、圆”、“颜料桶”等工具的使用。         通过展示正确操作,让学生总结操作步骤,培养学生自主梳理所学知识的能力。       同学间互助互学,教师及时反馈指导。                       任务驱动 学以致用       蓝蓝天空下的原野上有花有草,这样的景色让人向往,今天我们就利用所学绘制出这样的场景。   布置任务: 要求: ①    用“线条”工具画出草地。 ②    用“矩形”工具填充出蓝天。 ③    用“椭圆”等工具绘制出花朵。 ④    用“箭头”等工具绘制出叶子。 建议: ①蓝天用蓝

9、白颜色进行渐变。 ②绘制完每个对象进行组合。 ③知道对象排列的方法。 动手操作,学生再次实践。     通过小组合作形式,互帮互学,让每一位学生尽可能都掌握本任务。   小组学生相互讨论,分析问题,进行本次任务的创作。通过学生之间的互动,培养学生与他人沟通的能力以及在学习中主动探究的创新能力。   部分同学因学习进度没有跟上,或没有完全掌握前面的内容,可以参照教材中的范例进行基本任务的操作。 在合作中突破教学难点。       完成作品与实际生活紧密联系,渗透审美意识。       巩固提高学生使用Flash绘图工具的掌握程度       分层次

10、教学,让每一位学生都能尽自己的能力完成力所能及的任务 分享交流 作品评价 1.小组学生先在小组内进行互评,然后选出代表本小组的展示作品,然后在小组内讨论该作品的优秀之处。 2.把学生的优秀作品搜集到教师机上,教师向全班展示。 3.请作者进行作品的自评,并说出该作品的优秀之处和不足或有待改进的地方。 4.表述自己所遇到的困难,并展示解决的办法与大家分享。 5.其他小组欣赏,互评。 6.教师进行全面评价,并对优秀作品进行表扬和勉励。 自评:介绍作品。 互评:学习优秀。 各小组分别展示本小组的优秀作品,根据要求,对这些作品作出适当的评价。   在展示中,让学生学会欣赏他人作

11、品,在比较中找出自己的长处和短处,同时在互评的过程中渗透美术教育,提高作品的鉴赏能力。 归纳总结 1.请大家来说一说:你今天学会了什么?     2.Flash软件的绘图工具还有许多应用,希望学生在使用这些工具时要注意灵活运用,创作出更多更棒的作品来。 学生说出自己的学习心得,并提出自己的希望和建议。 学生进行响应。 总结今天所学的内容。     激发学生进一步探索学习的积极性。   八、教学反思 教师课后反思表 项目 80%以上达标 60%~80%达标 40%~60%达标 40%以下达标 学生总体评估记录(包括知识技能、过程方法、情感态度) 会用“线

12、条”工具绘制小草 √       会用多种工具绘制规则图形 √       会用“箭头”等工具绘制不规则图形 √       会用“颜料桶”工具填充颜色 √       会用“填充变形”工具对渐变色进行适当调整 √       会组合对象 √       学生参与的积极性 较高       学生典型个案记录 对于位图与矢量图,在本课中是第一次提出,学生的认识还有限,所以不作特别的要求,只要知道哪种图形是位图即可。然后与Flash制作的动画文件进行比较,能较大地激发学生的学习积极性。 运用知识迁移的方法掌握“线条”、“椭圆”、“颜料桶”等绘图工具的使用,老师不需要过多地去讲解每一步的具体步骤。 简要分析 本课不仅要让学生掌握利用绘图工具绘制美丽的图画,更重要的是在学习过程中,对学生色彩的搭配、作品的构图等方面能力的培养,提高审美能力。 待解决的问题及困惑 对学生来说,用“箭头”工具进行变形是有一定困难的。教师要讲清讲透,并做好演示操作,同时给学生充足的练习时间。

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