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实验五--多态性、继承及派生.doc

1、 实验内容: (1) 定义一个人员类Person,包括姓名、编号、性别等数据成员和用于输入、输出的成员函数,在此基础上派生出学生类Student类(增加成绩)和教师类Teacher(增加教龄),并实现对学生和教师信息的输入和输出。 实验源代码: #include //编译预处理命令 using namespace std; //使用命名空间std #ifndef PERSON_H #define PERSON_H class Person //声明类Person { protected:

2、 char name[18]; //姓名 int num; //编号 char sex[3]; //性别 public: char na[18],se[3]; int nu; Person(){} //构造函数 void Imput() //输入信息 { cout<<"请输入姓名:"; cin>>na; cout<<"请输入编号:"; cin>>nu; cout<<"请输入性别:"; cin>>se;

3、 } void Set() //设置信息 { strcpy(name,na); num=nu; strcpy(sex,se); } void Show() const; //显示信息函数定义声明 }; #endif //Student.h: #include //编译预处理命令 using namespace std; //使用命名空间std #ifndef STUDENT_H #define STUDENT_H class Student:publ

4、ic Person //声明类Student { protected: double record; //成绩 public: double re; Student(){} //构造函数 void Imput() { cout<<"请输入学生的信息:"<>re; } void Set() { Person::Set(); //调用基类成员函数S

5、et() record=re; } void Show() const; }; #endif //Teacher.h: #include //编译预处理命令 using namespace std; //使用命名空间std #ifndef TEACHER_H #define TEACHER_H class Teacher:public Person { protected: int age; //教龄 public: int ag; Teacher(){}

6、 //构造函数 void Imput() { cout<>ag; } void Set() { Person::Set(); //调用基类成员函数Set() age=ag; } void Show() const; }; #endif //Person.cpp: #include"Person.h" void Perso

7、n::Show() const //显示信息函数定义 { cout<<"姓名:"<

8、<

9、{ Student s; //定义对象s s.Imput(); //输入学生信息 s.Set(); //设置学生信息 Teacher t; //定义对象t t.Imput(); //输入教师信息 t.Set(); //设置教师信息 s.Show(); //显示学生信息 t.Show(); //显示教师信息 system("PAU

10、SE"); return 0; } 实验结果: (2) 定义一个抽象类Shape,包含纯虚函数Area()(用来计算面积)和SetShape()(用来重设形状大小)。然后派生出三角形类Triangle类、矩形Rect类、圆Circle类,分别求其面积。最后定义一个Total_Area类,计算这几个形状的面积之和,各形状的数据通过Total_Area类的构造函数或成员函数来设置。编写一个完整的程序。 实验源代码: //Shape.h: #ifndef SHAPE_H #define SHAPE_H class Shape

11、 //声明抽像类Shape { public: virtual double Area()=0; //纯虚函数Area() virtual void SetShape()=0; //纯虚函数SetShape() }; #endif //Triangle.h: #ifndef TRIANGLE_H #define TRIANGLE_H #include"Shape.h" class Triangle:pu

12、blic Shape //声明三角形类Triangle { private: double E; //底 double H; //高 public: Triangle(){} //参数为空的构造函数 Triangle(double e,double h):E(e),H(h){}

13、 double Area(){return 0.5*E*H;} //返回三角形面积 void SetShape(); //重设三角形的大小 }; #endif //Rect.h: #ifndef RECT_H #define RECT_H #include"Shape.h" class Rect:public Shape //声明矩形类Rect { private: double L;

14、 //长 double W; //宽 public: Rect(){} //参数为空的构造函数 Rect(double l,double w):L(l),W(w){} double Area(){return L*W;} //返回矩形面积 void SetShape();

15、 //重设矩形的大小 }; #endif //Circle.h: #ifndef CIRCLE_H #define CIRCLE_H #include"Shape.h" class Circle:public Shape //声明圆类Circle { private: double R; //半径 public: Circle(){}

16、 //参数为空的构造函数 Circle(double r):R(r){} double Area(){return 3.1415926*R*R;} //返回圆的面积 void SetShape(); //重设圆的大小 }; #endif //Total_Area.h: #include //编译预处理命令 #include"Triangle.h" #includ

17、e"Rect.h" #include"Circle.h" using namespace std; //使用命名空间 #ifndef TOTAL_AREA_H #define TOTAL_AREA_H class Total_Area //声明类Total_Area { private: Shape *a[3]; //定义抽象类Shape类型的数组指针 public: Total

18、Area(double Te=0,double Th=0,double Rl=0,double Rw=0,double Cr=0) //分配空间 { a[0]=new Triangle(Te,Th); a[1]=new Rect(Rl,Rw); a[2]=new Circle(Cr); } ~Total_Area() //析构函数 { delete a[0]; delete a[1]; delete a[2]; } void SetShape()

19、 //设置形状的大小 { a[0]->SetShape(); a[1]->SetShape(); a[2]->SetShape(); } double GetTriangle(){return a[0]->Area();} double GetRect(){return a[1]->Area();} double GetCircle(){return a[2]->Area();} double GetArea(); //返回三个形状的

20、面积和 }; #endif //Triangle.cpp: #include"Triangle.h" #include //编译预处理命令 using namespace std; //使用命名空间 void Triangle::SetShape() { cout<<"请输入重设的三角形的底和高:"<>E>>H; } //Rect.cpp: #include"Rect.h" #i

21、nclude //编译预处理命令 using namespace std; //使用命名空间 void Rect::SetShape() { cout<<"请输入重设的矩形的长和宽:"<>L>>W; } //Circle.cpp: #include"Circle.h" #include //编译预处理

22、命令 using namespace std; //使用命名空间 void Circle::SetShape() { cout<<"请输入重设的圆的半径:"<>R; } //Total_Area.cpp: #include"Total_Area.h" double Total_Area::GetArea() { return a[0]->Area()+a[1]->Area()+a[2]->Area(); } //main.cpp: #include

23、am> //编译预处理命令 #include"Shape.h" #include"Triangle.h" #include"Rect.h" #include"Circle.h" #include"Total_Area.h" using namespace std; //使用命名空间 int main() //主函数main() { co

24、ut<<"输入的三角形的底和高,矩形的长和宽,圆的半径为:2和4,3和5,6"<

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