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C++实用程序工具包.doc

1、 实用程序工具包 C++面向对象程序设计 课程设计报告 设计题目: 实用程序工具包 学生姓名: 专业班级: 指导教师: 一、实践要求 一些语句在逻辑上不相关,但却经常使用,将它们收集起来形成实用程序工具包 untility . h ,今后所有程序都可用它,只要在包含有如下预处理命令: # include “untility . h”

2、 //实用程序工具包头文件 二、课题分析 1 .系统依赖性 在实用程序工具包中包含有常用的标准库系统,这些库文件的名字因为使用 ANSI 版还是老版本的 C + +而有所不同,将这些依赖系统的特征收集在实用程序工具包中,使程序的部分不依赖于系统中 C + +的精确版本,这样可改进程序的可移植性,可以在不同版本的编译器中轻易地编译它们。 2 .实用函数 ( 1 ) GetChar( ) 函数。经常会遇到要用户输人需跳过的空格及制表符,比如在输人用字符表示的某种选择时,并不需要空格及制表符,试实现 GetChar( ) 函数。 ( 2 ) UserSaysYes( )函数。在很多

3、程序中都可加入实用UserSaysYes( )函数,而在标准库中并没有此函数,为此在 untility . h 中加入此函数的定义。 3 .实用函数模板 在用 C + +编程时经常用到一些函数模板,使用这些函数模板将使编程更简单,这些函数模板包括交换两个数据元素的函数模板 Swap 与显示数组中各元素的值的函数模板 Show 。 4 .实用类 (1)计时器类 Timer 。在比较同一个问题的不同程序实现时,了解一个程序与另一个程序运行的计算机时间是非常有用的,为此目的,开发了一个实用的计时器类 Timer 。 (2)通用异常类 Error 。异常处理是提高程序健壮性的重要手段。

4、在编写程序时,应该考虑到程序可能会出现的异常,在程序中加人异常处理的相关代码。为处理异常,专门建立一个通用异常类 Error ,使用户程序处理异常变得更加简单。 (3)随机数类 Rand 。在编写测试程序时,使用随机数生成测试数据更具有代表性,为了更好地应用,将有关随机数的函数封装成类 Rand 。 三、软件流程图 从键盘输入 判断是否为空格或者制表符? 返回输入的字符 是是 否 从键盘输入一个字符 判断是否为?‘n’? 返回false 判断是否为‘n’? 返回true 否 是

5、 四、源代码 #ifndef _UTILITY_H_ #define _UTILITY_H_ #ifdef _MSC_VER #if _MSC_VER==1200 #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include

6、> using namespace std; #include #include #endif #else #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include

7、 #endif /* char GetChar(istream &inStream=cin); /ar GetChar(istream &in=cin); bool UserSaysYes(); template void Swap(ElemType &e1,ElemType &e2); template void Display(ElemType elem[],int n); class Timer; class Error; class Rand; */ cha

8、r GetChar(char in=getche()) { // char ch; while ((in==' '||in=='/t')) in=getche(); fflush(stdin); return in; } bool UserSaysYes() { char ch; bool initialResponse=true; while (1) { if(initialResponse) cout<<"(y,n)?"; else cout<<"用y或n回答:"; while((ch=GetChar())

9、'\n'); initialResponse=false; if((ch=='y')||(ch=='Y')||(ch=='n')||(ch=='N')) { // while(GetChar()!='\n'); if (ch=='y'||ch=='Y') return true; else return false; } else { // while(GetChar()!='\n'); continue; } } } template v

10、oid Swap(ElemType &e1,ElemType &e2) { ElemType temp; temp=e1;e1=e2;e2=temp; } template void Show(ElemType elem[],int n,int iFlag) { for(int i=0;i

11、 private: clock_t startTime; clock_t endTime; public: Timer(){startTime=clock();} double ElapsedTime() const { return (double)(endTime-startTime)/(double)CLK_TCK; } void Reset(){startTime=clock();} double get_startTime(){return (double) startTime/(double)CLK_TCK;} double get_en

12、dTime(){return (double)(endTime=clock())/(double)CLK_TCK;} }; #define MAX_ERROR_MESSAGE_LEN 100 class Error { private: char message [MAX_ERROR_MESSAGE_LEN]; public: Error(char mes[]="一般性异常!"){strcpy(message,mes);} void Show() const {cout<

13、nd { public: static void SetRandSeed() {srand((unsigned)time(NULL));}//设置当前时间为随机数种子 static int GetRand(int n){return rand()%n;} static int GetRand(){return rand();} }; #endif 五、主函数 #include #include "untility.h" using namespace std; int main(void) { char abc[20];

14、 bool tag=true; bool tmp; int n; int i=0; char ch; try { while (tag) { cout<<"请输入矩阵阶数:"; cin>>n; if (n>1000)throw Error("阶数太大了!"); int **a,**b,**c; Timer objTimer; int i,j,k; a=new int *[n]; b=new int *[n]; c=new int *[n]; for(i=0;i

15、

16、GetRand(); } for(i=0;i

17、dl; if(true==tmp) { Swap(a[0][0],a[0][1]); Show(a[0],2,1); cout<

18、t_endTime()<

19、rlen(abc); cout<

20、程设计使我们懂得了理论与实际相结合是很重要的,只有理论知识是远远不够的,只有把所学的理论知识与实践相结合起来,从理论中得出结论,才能真正为社会服务,从而提高自己的实际动手能力和独立思考的能力。在设计的过程中遇到问题,可以说得是困难重重,这毕竟第一次真真的做程序设计,难免会遇到过各种各样的问题,同时在设计的过程中发现了自己的不足之处,对一些前面学过的知识理解得不够深刻,掌握得不够牢固,比如说结构体,指针……通过这次课程设计之后,我们把前面所学过的知识又重新温故了一遍。 我们做的课程设计,虽然是很简单的一个小的程序,但对我们来说却是一个很大的困难。更加是第一次做此类的课程设计,主要是不知从何开始

21、这个时候才知道上课老师们不厌其烦的教导是多么的宝贵,这个时候才后悔上课的时候没有认真的听讲。可是现在一切都晚了,还好时间还算是充裕,只好拿出书本重新复习一下。 开始的时候真的感觉编程是一件很无聊的事情,不过当一个程序运行成功的时候那种喜悦是无法言语的,那种成就感是无法比拟的。又经过几天的努力,终于把程序完成了,尽管程序还是有很多功能上的欠缺和漏洞,可我还是很高兴的。无论如何是自己的劳动成果,是自己经过努力得到的成绩,同时也是学习C++语言的一次实践作业,自己进步的证明。 在课程设计过程中,收获知识,提高能力的同时,我也学到了很多人生的哲理,懂得怎么样去制定计划,怎么样去实现这个计划,并掌握了在执行过程中怎么样去克服心理上的不良情绪,了解到团队分工的重要性。因此在以后的生活和学习的过程中,我一定会把课程设计的精神带到生活中,不畏艰难,勇往直前!

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