1、 实用程序工具包 C++面向对象程序设计 课程设计报告 设计题目: 实用程序工具包 学生姓名: 专业班级: 指导教师: 一、实践要求 一些语句在逻辑上不相关,但却经常使用,将它们收集起来形成实用程序工具包 untility . h ,今后所有程序都可用它,只要在包含有如下预处理命令: # include “untility . h”
2、 //实用程序工具包头文件 二、课题分析 1 .系统依赖性 在实用程序工具包中包含有常用的标准库系统,这些库文件的名字因为使用 ANSI 版还是老版本的 C + +而有所不同,将这些依赖系统的特征收集在实用程序工具包中,使程序的部分不依赖于系统中 C + +的精确版本,这样可改进程序的可移植性,可以在不同版本的编译器中轻易地编译它们。 2 .实用函数 ( 1 ) GetChar( ) 函数。经常会遇到要用户输人需跳过的空格及制表符,比如在输人用字符表示的某种选择时,并不需要空格及制表符,试实现 GetChar( ) 函数。 ( 2 ) UserSaysYes( )函数。在很多
3、程序中都可加入实用UserSaysYes( )函数,而在标准库中并没有此函数,为此在 untility . h 中加入此函数的定义。 3 .实用函数模板 在用 C + +编程时经常用到一些函数模板,使用这些函数模板将使编程更简单,这些函数模板包括交换两个数据元素的函数模板 Swap 与显示数组中各元素的值的函数模板 Show 。 4 .实用类 (1)计时器类 Timer 。在比较同一个问题的不同程序实现时,了解一个程序与另一个程序运行的计算机时间是非常有用的,为此目的,开发了一个实用的计时器类 Timer 。 (2)通用异常类 Error 。异常处理是提高程序健壮性的重要手段。
4、在编写程序时,应该考虑到程序可能会出现的异常,在程序中加人异常处理的相关代码。为处理异常,专门建立一个通用异常类 Error ,使用户程序处理异常变得更加简单。 (3)随机数类 Rand 。在编写测试程序时,使用随机数生成测试数据更具有代表性,为了更好地应用,将有关随机数的函数封装成类 Rand 。 三、软件流程图 从键盘输入 判断是否为空格或者制表符? 返回输入的字符 是是 否 从键盘输入一个字符 判断是否为?‘n’? 返回false 判断是否为‘n’? 返回true 否 是
5、
四、源代码
#ifndef _UTILITY_H_
#define _UTILITY_H_
#ifdef _MSC_VER
#if _MSC_VER==1200
#include 6、>
using namespace std;
#include 7、 8、r GetChar(char in=getche())
{
// char ch;
while ((in==' '||in=='/t'))
in=getche();
fflush(stdin);
return in;
}
bool UserSaysYes()
{
char ch;
bool initialResponse=true;
while (1)
{
if(initialResponse)
cout<<"(y,n)?";
else
cout<<"用y或n回答:";
while((ch=GetChar()) 9、'\n');
initialResponse=false;
if((ch=='y')||(ch=='Y')||(ch=='n')||(ch=='N'))
{
// while(GetChar()!='\n');
if (ch=='y'||ch=='Y')
return true;
else
return false;
}
else
{
// while(GetChar()!='\n');
continue;
}
}
}
template 10、oid Swap(ElemType &e1,ElemType &e2)
{
ElemType temp;
temp=e1;e1=e2;e2=temp;
}
template 11、
private:
clock_t startTime;
clock_t endTime;
public:
Timer(){startTime=clock();}
double ElapsedTime() const
{
return (double)(endTime-startTime)/(double)CLK_TCK;
}
void Reset(){startTime=clock();}
double get_startTime(){return (double) startTime/(double)CLK_TCK;}
double get_en 12、dTime(){return (double)(endTime=clock())/(double)CLK_TCK;}
};
#define MAX_ERROR_MESSAGE_LEN 100
class Error
{
private:
char message [MAX_ERROR_MESSAGE_LEN];
public:
Error(char mes[]="一般性异常!"){strcpy(message,mes);}
void Show() const {cout< 13、nd
{
public:
static void SetRandSeed() {srand((unsigned)time(NULL));}//设置当前时间为随机数种子
static int GetRand(int n){return rand()%n;}
static int GetRand(){return rand();}
};
#endif
五、主函数
#include 14、 bool tag=true;
bool tmp;
int n;
int i=0;
char ch;
try
{
while (tag)
{
cout<<"请输入矩阵阶数:";
cin>>n;
if (n>1000)throw Error("阶数太大了!");
int **a,**b,**c;
Timer objTimer;
int i,j,k;
a=new int *[n];
b=new int *[n];
c=new int *[n];
for(i=0;i 15、 16、GetRand();
}
for(i=0;i 17、dl;
if(true==tmp)
{
Swap(a[0][0],a[0][1]);
Show(a[0],2,1);
cout< 18、t_endTime()< 19、rlen(abc);
cout< 20、程设计使我们懂得了理论与实际相结合是很重要的,只有理论知识是远远不够的,只有把所学的理论知识与实践相结合起来,从理论中得出结论,才能真正为社会服务,从而提高自己的实际动手能力和独立思考的能力。在设计的过程中遇到问题,可以说得是困难重重,这毕竟第一次真真的做程序设计,难免会遇到过各种各样的问题,同时在设计的过程中发现了自己的不足之处,对一些前面学过的知识理解得不够深刻,掌握得不够牢固,比如说结构体,指针……通过这次课程设计之后,我们把前面所学过的知识又重新温故了一遍。
我们做的课程设计,虽然是很简单的一个小的程序,但对我们来说却是一个很大的困难。更加是第一次做此类的课程设计,主要是不知从何开始 21、这个时候才知道上课老师们不厌其烦的教导是多么的宝贵,这个时候才后悔上课的时候没有认真的听讲。可是现在一切都晚了,还好时间还算是充裕,只好拿出书本重新复习一下。
开始的时候真的感觉编程是一件很无聊的事情,不过当一个程序运行成功的时候那种喜悦是无法言语的,那种成就感是无法比拟的。又经过几天的努力,终于把程序完成了,尽管程序还是有很多功能上的欠缺和漏洞,可我还是很高兴的。无论如何是自己的劳动成果,是自己经过努力得到的成绩,同时也是学习C++语言的一次实践作业,自己进步的证明。
在课程设计过程中,收获知识,提高能力的同时,我也学到了很多人生的哲理,懂得怎么样去制定计划,怎么样去实现这个计划,并掌握了在执行过程中怎么样去克服心理上的不良情绪,了解到团队分工的重要性。因此在以后的生活和学习的过程中,我一定会把课程设计的精神带到生活中,不畏艰难,勇往直前!






