1、科学领域
活动名称:装糖果
(3-4岁)
活动目标:
1.感知4以内的数。
2.能进行4以内数的按数取物和按物取数。
3.体验点数带来的乐趣。
活动准备:
1.喜羊羊玩偶一个;小猫、小兔、小奶牛的手偶各2、3、4个;
2.玩具柜子一个,标有1—4圆点的大盘子4个;
3.一次性纸盘每人一个;小圆点不干胶贴若干;贴有圆点的塑料袋每人一个;糖果若干。
活动过程:
☆导入
教师出示“喜羊羊”玩偶,以游戏化的口吻,引起幼儿的活动兴趣。
教师:喜羊羊的“糖果店”要开业了,可是,她还有好多事情没有做完呢。好朋友听到这个消息,都来帮忙了。小朋友看看,都有谁来帮忙了?
☆感知
1
2、教师逐一出示小猫、小兔、小奶牛,幼儿分别点数三种小动物的数量,并用相同数量的圆点来表示。
教师:小朋友数一数有几只小猫?可以用几个圆点来表示?
2.出示装有糖果的纸盘,幼儿观察并练习点数4以内的数量。
教师:喜羊羊也想请小朋友来帮忙,它给每一个小朋友都带来了一个盘子,看看盘子里装的是什么?数一数,你的盘子里装了几块糖?
幼儿点数盘子里的糖,教师巡回指导,指导幼儿正确的点数方法。
☆游戏
1.游戏:糖果找圆点朋友,幼儿练习点数4以内的数,学习按物取数。
教师:糖果喜欢和跟它一样数量的圆点交朋友,请小朋友来给糖果找圆点朋友,并把圆点粘在盘子上。
幼儿点数糖果数量,并在盘子边粘上与
3、糖果同样数量的圆点,教师巡回指导。
2.指导幼儿用语言表达操作结果。
教师:小朋友,说一说,你有几块糖?用几个圆点来表示?
3.送糖,检测幼儿的操作结果。
请幼儿根据糖果的数量,把小盘子送到标有相同圆点的大盘子里,进一步练习点数和对应。
教师:请小朋友把糖果小盘子送到大盘子里,你有几块糖,就把盘子送到标有几个圆点的大盘子里。
☆操作
1.出示糖果和空的袋子,鼓励幼儿装糖,练习点数4以内的数和按数取物。
教师:每人到盘子里拿一个塑料袋,数数袋子上有几个圆点,就往袋子里装几块糖,一边装一边数。装好之后,要告诉喜羊羊:你装了几块糖?为什么?
幼儿操作,教师巡回指导。
2.交流操作
4、结果。
教师:你装了几块糖?为什么?
3.送糖,进行操作检测。
幼儿将装完的糖袋送到糖果柜子相应的位置,检测幼儿的操作结果。
教师:请小朋友把装好的糖袋送到盘子里吧。你有几块糖,就把你的糖袋送到有几个圆点的盘子里。而且,要告诉喜羊羊,你送了几块糖。
幼儿送糖,教师指导。最后,分别将4个大盘子送到糖果柜子里摆放好。
☆品尝
教师:喜羊羊非常谢谢小朋友,在你们的帮助下,它的糖果店很快就可以开张了。(出示各种糖),这是喜羊羊带给你们的糖,请你们品尝吧。
幼儿品尝喜羊羊带来的糖果,提醒幼儿吃完糖要漱口。
活动延伸:
将圆点口袋与各种糖果投放到科学区,继续提供多种类的物品,供幼儿做按物取数和按数取物练习。