1、利用c#制作托盘程序,并禁止多个应用实例运行 托盘程序的制作: 1.把NotifyIcon控件拉一个到窗体上,并设置NotifyIcon的Icon(很重要!否则运行后看不到效果) 2.窗体关闭时,将程序最小化到系统托盘上 private void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e) { //MessageBox.Show("程序将最小化到系统托盘区"); e.Cancel = true; // 取消关闭窗体 this.Hide(); this.ShowInT
2、askbar = false;//取消窗体在任务栏的显示 this.notifyIcon1.Visible = true;//显示托盘图标 } 3.放一个上下文菜单,添加几个基本项,"显示主窗体","退出" ,将这个菜单挂到NotifyIcon上 private void menuShow_Click(object sender, EventArgs e) { this.Show(); this.ShowInTaskbar = true; this.notifyIcon1.Visible = false; }
3、private void menuExit_Click(object sender, EventArgs e) { this.Dispose(true); Application.ExitThread(); } 4.左键单击托盘图标时,显示主窗体,右击时当然是弹出上面设置的菜单 private void notifyIcon1_MouseClick(object sender, MouseEventArgs e) { if (e.Button == MouseButtons.Left) { this.Show();
4、 this.ShowInTaskbar = true;
this.notifyIcon1.Visible = false;
}
}
防止这个程序同时运行多个
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading;
namespace LuceneTest
{
static class Program
{
/**////
5、 /// 应用程序的主入口点。 /// [STAThread] static void Main() { bool bCreatedNew; Mutex m = new Mutex(false, "Product_Index_Cntvs", out bCreatedNew); if (bCreatedNew) { Application.EnableVisua
6、lStyles(); Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false); Application.Run(new Form1()); } } } } 一. 托盘程序的主要步骤及解决方法: 为什么说用VisualC#可以十分方便的做一个托盘程序,主要的原因是在.Net框架的软件开发包( .Net FrameWork SDK)中的WinForm组件中定义了一个专门用来开发托盘程序的组件--NotifyIc
7、on组件。下面就来介绍一下这个组件的具体用法和程序设计中的主要的技巧。 (1).如何在程序运行后隐藏窗体: 我们知道托盘程序运行后是无法看见主窗体的,他只会显示在工具栏上。在用VisualC#设计此类程序的时候,可以用二种方法使得程序运行后不显示主窗体。其中一种方法是重载主窗体中的OnActivated()事件,OnActivated( )事件是在窗体激活的时候才触发的。通过重载此事件可以达到隐藏主窗体的目的。具体程序代码如下: protected override void OnActivated ( EventArgs e ) { this.Hide ( ) ;
8、} 另外一种方法是在初始化主窗体的时候完成的,通过设定主窗体的属性来达到不显示的目的。具体的程序代码如下: this.MaximizeBox = false ; this.MinimizeBox = false ; this.WindowState = System.Windows.Forms.FormWindowState.Minimized ; 在本文介绍的程序中,使用了第二种方法。 (2).如何为托盘程序设定显示图标: 在NotifyIcon组件中有一个属性icon就是来设定托盘图标的,由于Visual C#是一个完全的OOP(面向对象)语言,在Visua
9、lC#中任何东西都可以作为对象来处理。当然对应一个icon来说,也可以用对象的方法来处理他。我们通过下列语句来得到一个icon对象: private Icon mNetTrayIcon = new Icon ( "Tray.ico" ) ; 请注意:在编译好的程序中,必须要在同一个目录中有一个Tray.ico图标文件,否则程序运行时候会出错的。 通过下列语句把此icon对象付给NotifyIcon组件中的icon属性,此时如果程序正确编译,则此icon就会显示在工具栏中了。 TrayIcon.Icon = mNetTrayIcon ; (3).设定当鼠标停留在托盘程序上显
10、示的文本内容: NotifyIcon组件中有一个属性Text。设定这个属性的内容,就是鼠标停留在托盘图标上显示的内容了。具体语句如下: TrayIcon.Text = "用Visual C#做托盘程序" + "\n" + "作者:马金虎于2001.12.08" ; (4).如何在托盘程序加入菜单: 软件开发网 在NotifyIcon组件中有一个对象叫ContextMenu,在托盘程序中显示出的菜单就是通过设定此对象来实现的。以下的程序代码是为托盘程序加入菜单项: notifyiconMnu = new ContextMenu ( mnuItms ) ; TrayI
11、con.ContextMenu = notifyiconMnu ; //为托盘程序设定菜单 (5).如何设定ContextMenu对象的内容: ContextMenu对象是托盘程序的菜单的结构,所以如何设定此对象,在本程序中是比较关键的。在程序中,是通过定义一个菜单项数组,并对这个数组设定不同的值(这当中包括菜单的一些属性和事件),然后把这个数组同时赋值给ContextMenu对象,来实现对ContextMenu对象的设置过程的。以下是程序中具体代码: //定义一个MenuItem数组,并把此数组同时赋值给ContextMenu对象 MenuItem [ ] mnuItm
12、s = new MenuItem [ 3 ] ; mnuItms [ 0 ] = new MenuItem ( ) ; mnuItms [ 0 ] .Text = "用Visual C#做托盘程序!" ; mnuItms [ 0 ] .Click += new System.EventHandler ( this.showmessage ) ; mnuItms [ 1 ] = new MenuItem ( "-" ) ; mnuItms [ 2 ] = new MenuItem ( ) ; mnuItms [ 2 ] .Text = "退出系统" ; mnuItms
13、[ 2 ] .Click += new System.EventHandler ( this.ExitSelect ) ; mnuItms [ 2 ] .DefaultItem = true ; notifyiconMnu = new ContextMenu ( mnuItms ) ; TrayIcon.ContextMenu = notifyiconMnu ; //为托盘程序加入设定好的ContextMenu对象 当成功加入了ContextMenu对象后,在程序编译完成运行时,当鼠标右键点击托盘图标,程序会自动弹出ContextMenu对象封装好的菜单。 软件开发网
14、 二. 本文介绍的程序源代码( Tray.cs ): Tray.cs源程序代码: using System ; using System.Drawing ; using System.Collections ; using System.ComponentModel ; using System.Windows.Forms ; using System.Data ; //导入在程序中使用到的名称空间 public class Tray : Form { private System.ComponentModel.Container compone
15、nts = null ; private Icon mNetTrayIcon = new Icon ( "Tray.ico" ) ; private NotifyIcon TrayIcon ; private ContextMenu notifyiconMnu ; public Tray() { //初始化窗体中使用到的组件 InitializeComponent ( ) ; //初始化托盘程序的各个要素 Initializenotifyicon ( ) ; } private void Initializenotifyico
16、n ( ) { //设定托盘程序的各个属性 TrayIcon = new NotifyIcon ( ) ; TrayIcon.Icon = mNetTrayIcon ; TrayIcon.Text = "用Visual C#做托盘程序" + "\n" + "作者:马金虎于2001.12.08" ; TrayIcon.Visible = true ; TrayIcon.Click += new System.EventHandler ( this.click ) ; //定义一个MenuItem数组,并把此数组同时赋值给ContextMenu对象
17、 MenuItem [ ] mnuItms = new MenuItem [ 3 ] ; mnuItms [ 0 ] = new MenuItem ( ) ; mnuItms [ 0 ] .Text = "用Visual C#做托盘程序!" ; mnuItms [ 0 ] .Click += new System.EventHandler ( this.showmessage ) ; mnuItms [ 1 ] = new MenuItem ( "-" ) ; mnuItms [ 2 ] = new MenuItem ( ) ; mnuItms [ 2 ] .T
18、ext = "退出系统" ; mnuItms [ 2 ] .Click += new System.EventHandler ( this.ExitSelect ) ; mnuItms [ 2 ] .DefaultItem = true ; notifyiconMnu = new ContextMenu ( mnuItms ) ; TrayIcon.ContextMenu = notifyiconMnu ; //为托盘程序加入设定好的ContextMenu对象 } public void click ( object sender , System.Even
19、tArgs e ) { MessageBox.Show ( "Visual C#编写托盘程序中的事件响应" ) ; } public void showmessage ( object sender , System.EventArgs e ) { MessageBox.Show ( "你点击了菜单的第一个选项" ) ; } public void ExitSelect ( object sender , System.EventArgs e ) { //隐藏托盘程序中的图标 TrayIcon.Visible = false ; //关闭系
20、统 this.Close ( ) ; } //清除程序中使用过的资源 public override void Dispose ( ) { base.Dispose ( ) ; if ( components != null ) components.Dispose ( ) ; } 软件开发网 private void InitializeComponent ( ) { this.SuspendLayout ( ) ; this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size ( 5 ,
21、13 ) ; this.ClientSize = new System.Drawing.Size ( 320 , 56 ) ; this.ControlBox = false ; this.MaximizeBox = false ; this.MinimizeBox = false ; this.WindowState = System.Windows.Forms.FormWindowState.Minimized ; this.Name = "tray" ; this.ShowInTaskbar = false ; this.Text = "用V
22、isual C#做托盘程序!" ; this.ResumeLayout ( false ) ; } static void Main ( ) { Application.Run ( new Tray ( ) ) ; } } 三. 总结: 通过以上介绍,可以看出用Visual C#做一个托盘程序并不是一件复杂的事情,而是一件比较轻松的事情。同样也可使我们明白,VisualC#虽然是一种功能强大的程序设计语言,但它只是一个打开.Net FrameWorkSDK的钥匙,正是这个内容丰富的软件包,才使得各个.Net程序开发语言有了施展自身功能更广阔的舞台。
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