1、项目二 台灯的造型设计一、教学目标最终目标:完成台灯的造型设计。二、工作任务1、对产品进行造型分析,合理造型方法,设计零件;2、完成台灯的造型设计。(合计4课时,其中授课:2课时,上机操作:2课时)三、操作步骤和方法1、造型方法:拉伸、旋转、扫描、平行混合2、操作步骤第一步:使用拉伸(exturde)创建台灯的底座,拉伸草绘使用Front为绘图平面,缺省方位,进入草绘器,绘制旋转截面如下(拉伸长度100):第二步:利用旋转(revolve)制作灯筒,旋转草绘使用Right为绘图平面,Top为参照平面(方向:顶),进入草绘器,绘制旋转截面如下:先绘制60中心线作旋转轴如图,注意在交点处绘制一个点
2、,才能标注150的定位距离。再绘制旋转剖面:最后做成实体的薄壁零件,如图厚度为3mm:第三步:利用扫描sweep制作灯杆,插入扫描伸出项草绘轨迹选取right为绘图平面,中键接受方向,再中键接受参考方向,零件转为主视图。绘制灯杆轨迹线,用样条(spline)曲线绘制。大概绘制如下图的形状即可。绘制前记得加选两条参考几何(两条蓝色参考边,加选着两条参考几何是为了是轨迹线的起点和端点与连接处对齐),如 下图:(打勾后,选择合并端点的选项,为了使得灯杆与底座和灯筒融合在一起,没有缺口)单击 完成 按钮,系统自动转到XY截面,绘制一个圆(直径为7 mm)。如图:完成后如下图:第四步:利用平行混合(pa
3、rallel blend)制作底座凹槽:插入混合切口平行混合规则截面草绘截面完成直的完成选取底座上表面(蓝色线框)为绘图平面如图:红色箭头朝下,表示切口成长的方向为向下,中键接受,再次中键接受,零件转为俯视图。如图:选取底座的左侧边和Front平面为参考几何。绘制第一个截面如图(6040,圆角为5):完成第一个剖面,右键绘图区域(停顿2秒)弹出菜单,选择切换剖面(3050,圆角为4):(注意两个截面的箭头方向一致)完成后得到下图(箭头表示材料切除区域,中键接受。如果箭头方向不对则要反向):以盲孔的方式给定深度为:5mm完成后预览:四、考核评分1、规定时间内完成;2、造型设计符合要求。五、课外思考题1、扫描造型方法适用场合?2、混合造型方法适用场合?