1、《机械制图与AutoCAD》教案 《机械制图与AUTOCAD》课程教案(下) ******学院 教 案 首 页 课程名称 机械制图与AutoCAD 课时 3 主 要 教 学 内 容 时间分配 第九章 组合体的三维实体造型 §9-1 三维实体的编辑和布尔运算 1、三维实体的编辑命令 2、三维实体的布尔运算 §9-2 组合体的三维实体造型 1、三维实体造型的方法和步骤 45分钟 45分钟 45分钟 教学目的 要求学生掌握三维实体造型的方法和步骤 教学重点 布尔操作和三维实体造型的方法和步骤 教
2、学难点 三维编辑命令的应用 教学方法 使用教具 讲授法 多媒体教学 拟留作业 授课总结 第九章 组合体的三维实体造型 本章重点: 三维实体编辑命令、 本章难点: 实体剖切、倒角,圆角命令 本章要求: 能熟练运用各种命令,做出符合要求的三维实体造型 四、本章内容: §9-1 三维实体的编辑和布尔运算; 实体模型具有线框模型和表面模型所没有的体的特征,其内部是实心的,所以用户可以对它进行各种编辑操作,如穿孔、切割、倒角和布尔运算,也可以分析其质量、体积、重心等物理特性。而且实体模型也能为一些工程应用,如数控
3、加工、有限元分析等提供数据。 创建实体模型的方法归纳起来主要有两种;一种是利用系统提供的基本实体创建对象来生成实体模型;另一种是由二维平面图形通过拉伸旋转等方式生成三维实体模型。前者只能创建一些基本实体,如长方体、圆柱体、圆椎体、球体等;而后者则可以创建出许多形状复杂的三维实体模型,是三维实体建模中一个非常有效的手段。 对三维实体不仅可以进行复制、删除、移动等操作(其操做方法与二维图形的编辑类似,不再介绍)而且可以进行三维阵列、三维镜像、三维旋转、对齐等命令。 一、 三维阵列; 用于在三维空间中将实体进行矩形或环形阵列。该命令可用于大量性通用构件模型的 阵列复制,用户只需创建好
4、一个实体,就可将该实体按一定的顺序在三维空间中排列,极 大地减少工作量。 命令格式: ◆命令行:3Darray(回车) ◆ 菜单:[修改]→[三维操作]→[三维阵列] ◆工具栏:单击[修改]工具栏上的[阵列]按钮 步骤: 1)输入命令:3Darray(回车)。 2)选择矩形阵列或环形阵列。 3)如果用户选择矩形阵列,系统提示输入阵列的行数、列数、层数以及行距、列 距和层距:如果选择环形阵列,则系统提示阵列环形的中心点坐标、复制数目、阵列 的环绕角度。在创建环形阵列时,如果旋转角度输入为负值,则表示沿顾时针方向阵 列;输入
5、正值,则表示沿逆时针方向阵列。 4)选择实体对象. 5)回车。 二、三维镜像 命令格式: ◆ 命令行:Mirror3D(回车) ◆菜单栏:[修改]→[三维操作] →[三维镜像] ◆工具栏:单击[修改]工具栏上的[镜像]按钮 步骤: 1)输入命令:Mirror3D(回车)。 2)选择对象,可选择多个对象,选择完后回车。 3)指定镜像轴线上第一点。 4)指定镜像轴线上第二点。 5)系统提示是否删除源对象,选择后回车。 三、三维旋转 此命令可将实体按一定的轴进行旋转,以满足作图的需要。 命
6、令格式, ◆ 命令行:Rotate3D(回车) ◆菜单栏:[修改]→[三维操作]→[三维旋转] ◆工具栏,单击[修改]工具栏上的[旋转]按钮 步骤: 1)选择对象后回车。 2)指定基点。 3)指定旋转角度。 四、下述4条编辑命令仅对具有质量的三维实心体有效 1、实体斜面倒角 在机械设计中常常对机械零件的边缘、棱缘进行倒角处理。实体倒角包括斜面倒角和圆弧倒角,下面先进行实体的斜面倒角。 命令格式: ◆命令行:Chamfer(回车) ◆菜单:[修改]→[倒角] ◆工具栏:单击[修改]工具
7、栏中的[倒角]按扭 步骤:1)输入命令:Chamfer(回车),出现如下提示: 当前倒角距离1=5.0000,距离2=5.0000(回车)。 2)选择一条线作为等角线,等角线是实体表面形状的边缘线,两个表面的交线即等角线。 3)基表面选择。等角线所在的其中一个平面即为基表面。 4)回车,AutoCAD选择等角线所在的其中一个平面为基表面,回车即认可。如果 要选择另一个面为基表面,则要输入Next。 5)说明基表面倒角尺寸即输入斜面倒角的长度。回车即接受默认值。指定另一表 面的倒角长度。 6)选择基表面上的边用于倒角,回车接受默认值表示选择
8、基表面上的所有边,这 些都将被按照同一尺寸进行倒角。 2、实体圆弧倒角 命令格式: ◆命令行:键入Fillet(回车) ◆菜单栏:[修改]→[圆角] ◆工具栏:单击[修改]工具栏中的[圆角]按扭 步骤: 1)输入命令:Fillet(回车)。 2)当前模式,模式:修改,半径:5.0000(回车)。 3)选择第一个对象或{多段线(P)/半径(R)/修剪(T))。 4)输入圆角半径<5.0000>:回车键入倒角圆弧的半径;回车接受默认值。
9、5)选择边或[链(C)/半径(R)L选择要被倒角的边。 3、实体剖切 通过定义截面,把一个实体对象切割成两半,并对切开的部分进行选择性保留,从而生成新的实体。 命令格式: ◆命令行:Slice(回车) ◆菜单栏:[绘图]→[实体]→[剖切] ◆工具栏:单击[实体]工具栏上的[剖切]按钮 步骤: 1)输入命令;Slice (回车)。 2)用鼠标选择要剖切的实体对象。 3)重复选择要剖切的实体对象,不再选择时回车即可。 4)定义分割平面。 5)选择所要保留的那一半实体,点击那一半即可。回车则说
10、明两半都要。 对剖切平面选择的几点说明: 对象:对象选项说明定义的分割平面是二维对象,即圆、椭圆、圆弧、样条线、多义线等。所定义的二维对象在分割实体对象之前就已经存在。 Z轴:Z轴选项说明定义的分割平面是平行于XY平面且有一点在Z轴上的二维平面。 键入Z后,命令行显示为: 选择位于XY平面内的一点; 选择Z轴一点。 视图:视图选项说明定义的分割平面与当前视平面对齐。输入V后,命令行显示:指定一点即可定义分割平面的位置。 XY平面/YZ平面/ZX平面 XY平面/YZ平面/ZX平面选项说明定义的分割平面,平行于当前UCS中的XY/YZ
11、/ZX平面。输入ZY后,命令行显示:指明一个点确定XY平面的位置。 3点:3点选面说明用3点来定义分割平面。回车接受默认值,命令行显示: 选定第1点: 选定第2点: 选定第3点: 4、实体截面 实体剖切与实体截面的区别是:实体剖切是提用分割平面将实体的对象分割成若干 块,从面生成若干个新的实体;而实体截面是利用一个剖面将实体对象剖切开,然后看面域(或无名块)与实体对象相交截面的剖面视图。 命令格式: ◆命令行:Section(回车) ◆菜单栏:[绘图]→[实体]→[截面] ◆工具栏:单击[实体]工具栏上的
12、[切割]按钮 步骤: 1)输入命令:Section(回车)。 2)选择要被剖视的实体对象。 3)[对象/Z轴/视图/XY平面/YZ平面/ZX平面/3点]:定义剖视平面这些选项的含义与Slice命令中出现的选项含义相同。 操作完毕,即生成剖面视图,用Move命令移动生成的新对象,以便查看. 二、布尔运算; 逻辑布尔运算,是由英国著名的数学家George Boole发明的,定义的操作方式有:与, 或、非、异或。在CAD制图过程中,我们经常用到的就是与、或、非三项,即并、差、交。布尔操作就是通过实体的部分进行重叠、连接、裁剪、编辑等手段来实现所期望的实
13、 体模型的操作。 1.实体结合 实体结合是两个单独的实体连接而生成一个完整的独立实体。生成的新实体是两个实体加上它们的公共部分组成的实体。 命令格式: ◆命令行:Union(回车) ◆菜单:[修改]一[实体编辑]一[并集] · ◆ 工具栏:单击[实体编辑]工具栏上的[并集]按钮 步骤: 1)输入命令:Union(回车)。 2)选择要结合的实体对象(图中的球体)。 3)再选择别一个实体对象(图中的长方体)。 4)若不再选择,回车即可。 操作结束,AutoCAD将以上两个实体连
14、接成为一个新的实体. 2.实体裁减 实体裁减是从两个实体中裁去其中一个与其重叠相交的部分后生成的新实体。 命令格式: ◆命令行:Sublract(回车) ◆菜单栏:[修改]→[实体编辑]→[差集] ◆工具栏:单击[实体编辑]工具栏上的[差集]按钮 步骤; 1)精入命令:Subtract(回车)。 2)选择实体和区域作为源对象从中裁减。 3)选择被裁减对象。选择裁减对象是有顺序的,Subtract命令要求先选定要从中裁 减的源对象,然后再选定要被裁掉的对象。 4)回车。 操作完毕,就生成了新实体。 3.实体重叠; 实体
15、重叠是两个实体在连接后产生交叉重叠部分的操作,生成的新实体是它们共同拥有的那部分实体。 命令格式: ◆ 命令行:Intersect[(回车) ◆ 菜单栏:[修改]→[实体编辑]→[交集] ◆ 工具栏:单击[实体编辑]工具栏上的[交集]按钮 步骤: 1)输入命令:Intersect[(回车)。 2)选择实体对象. 3)选择另一个要重叠的实体对象。 4)回车。 §9-2 组合体的三维实体造型; 综合实例讲解;用轴支架的二维图形及尺寸,绘制三维图形。 一、绘图方法与步骤; 1、设置绘图界限;594×420。
16、 2、设置图层;细点画线层、截面层、实体层。 3、调出工具条:坐标系(Ues)、视点(View)、实体(Solids)、实体编辑(SolidsEdilting)工具条。 4、绘制图形 二、绘制底板: 设置实体层为当前层。 选择观察视点:西南等轴测(SWlsometric)。 第一步:绘制长方体。单击图标→提示:指定长方体的起点→输入:0,0,0↓→提示:指定角点或[立方体(C)长度(L)]→输入:L↓→提示:指定长度→输入:200↓→ 提示:指定宽度输入:120↓→提示:指定高度→输入:25↓。 第二步:倒R30圆角。单击图标→提示:选择第一个对象或[多
17、段线(P)/半径 (R)/修剪(T)]→选择需倒角的边→提示:输入圆角半径<10.000>→输入:30↓→,提示:选择边或[链(C)半径(R)]→↓。 第三步:在长方体的上表面绘制直径44的圆,并拉伸其高度为25的实体 设置细点画线层为当前层.启用直线命令在长方体的上表面绘制细点画线。 设置截面层为当前层,启用圆命令绘制直径44的圆(过程略)。 设置实体层为当前层,拉伸直径44的圆周。 单击图标 →提示:选择拉伸对象→选择两直径44的圆‘提示:指定拉伸高度→输入: -25↓→提示:指定倾斜角度<0>,→↓。 第四步:实体布尔运算一减运算。单击图标一提示:选
18、择被减对象、选择长方体,并按Enter健一提示:选择减去对象一选择两个直径44圆,按Enter键,如图(a)所示。 三、绘制立板 第一步:新建UCS坐标系。单击图标→提示:选择选项→输入:N↓→提示:指定 原点或选择选项→:3/→提示:指定新原点→指定长方体的左上角点→在x轴正向上指定点→指定长方体的左下角点→提示:在Y轴正向上指定点→指定右上角点。 第二步:绘制立板截面图,并拉伸截面为实体。设置截面层为当前层,启用多段线命令绘制立板的后表面(过程略)。 设置实体层为当前层.拉伸截面为厚60mm的实体(输入拉伸高度为-60) (过程 第三步:减运算
19、从立板中减去内圆柱。 四、绘制肋板 第一步:设置截面层为当前层。启用多段线命令绘铡两个肋板的后截面(过程略)。 第二步:设置实体层为当前层。启用拉伸命令拉伸截面为厚度30mm的实体(过程略). 五、并运算 单击图标 →提示:选择并运算对象→选择底板、立板、两个肋板→按Enter键。 六、关闭用户坐标系UCS:单击图标 →显示UCS对话框→单击“设置”选项卡→关闭UCS→单击“确定”按钮。 七、消隐;单击图标 或单击菜单:“视图消隐”或命令行输入; 八、着色;命令行输入:shade 九、渲染 基本渲染。
20、 底板三维模型 三维实体模型 消隐效果 着色效果 ******学院 教 案 首 页 课程名称 机械制图与AutoCAD 课时 2 主 要 教 学 内 容 时间分配 第十章 机件常用的表达方法 §10-1 视图 1、基本视图. 2、向视图的基本概念和标注 3、局部视图的基本概念和标注 4、斜视图基本概念和标注 §10-2 剖视图 1、剖视图的概念、配置、种类 10分钟 20分钟 20分钟 20分钟 20分钟 教学目的 1、 握基本视图的投影和配置。
21、 2、 握向视图的画法和标注。 3、 掌握局部视图和斜视图的画法和标注。 4、掌握剖视图的概念。 教学重点 向视图、局部视图和斜视图的画法和标注。 教学难点 局部视图和斜视图的画法和标注。 教学方法 使用教具 讲授法、模型与课件相结合进行教学 拟留作业 授课总结 ******学院 教 案 首 页 课程名称 机械制图与AutoCAD 课时 2 主 要 教 学 内 容 时间分配 第十章 机件常用的表达方法 §10-2 剖视图 1、剖切面和剖切方法 2、各种剖视图的画法和注意事项
22、 45分钟 45分钟 教学目的 1、掌握全剖视图、半剖视图和局部剖视图的画法、配置和标注。 2、掌握单一剖切面、两相交的剖切平面和几个平行的剖切平面的画法和标注。 教学重点 1、半剖视图和局部剖视图的画法、配置和标注。 2、两相交的剖切平面和几个平行的剖切平面的画法和标注。 教学难点 半剖视图和局部剖视图的画法、配置和标注。 教学方法 使用教具 讲授法、模型与课件相结合进行教学 拟留作业 授课总结 ******学院 教 案 首 页 课程名称 机械制图与AutoCAD 课时 2 主 要 教 学 内 容 时间
23、分配 第十章 机件常用的表达方法 §10-3 断面图 §10-0-4 局部放大图和简化画法 §10-5 表达方法综合应用 §10-6第三角画法简介 35分钟 20分钟 25分钟 10分钟 教学目的 1、掌握断面图的画法、配置与标注。 2、掌握局部放大图的画法、配置与标注。 3、掌握各种简化画法及其标注。 4、掌握机件表达方法的选用原则。 5、能有效地、合理地综合应用所有的表达方法。 6、了解第三角投影。 教学重点 1、 断面图的画法、配置与标注. 2、 局部放大图的画法、配置与标注。 3、 各种简化画法及其标注。 4、机
24、件表达方法的选用 教学难点 断面图的画法、配置与标注.、机件表达方法的选用 教学方法 使用教具 利用课件进行教学 拟留作业 授课总结 第十章 机件常用的表达方法 一、本章重点: 1.基本视图、向视图、局部视图、斜视图的画法和标注。 2.斜视图的概念,全剖、半剖、局部剖视图的画法和标注。 3.断面图的概念、种类、画法和标注以及肋的规定画法。 二、本章难点: 1.斜视图的概念,斜剖视图的画法与标注。 2.阶梯剖、旋转剖、复合剖的画法和标注。 3.移出断面和重合断面图的画法和标注。 三、本章要求: 通过本章的学习,
25、要掌握基本视图的画法,常用剖视图的画法和标注,断面图的画法和标注,一些简化画法和规定画法。对机件的表达,做到:选择视图选择恰当,表达合理完整。 四、本章内容: §10-1 视图 视图分为基本视图、向视图、局部视图和斜视图,主要用于表达机件的外形。 一、基本视图; 当机件的外形复杂时,为了清晰地表示出它们的上、下、左、右、前、后的不同形状,根据实际需要,除了已学的三个视图外,还可再加三个视图。在原来的三个投影面的基础上,再增加三个互相垂直的投影面,从而构成一个正六面体的六个侧面,这六个侧面为基本投影面。将机件放在正六面体内,分别向各基本投影面投射,所得的视图称为基本视图。 当六个基
26、本视图按展开配置,一律不标注视图名 二、向视图; 在同一张图纸内,六个基本视图按配置时,可不标注视图的名称,如果不能按配置视图时,应在视图的上方标出名称(如“A”、“B”等),并在相应的视图附近用箭头指明投射方向,注上同样的字母,称为向视图,如图下所示。 三、局部视图; 当采用一定数量的基本视图后,该机件上仍有部分结构尚未表达清楚,而有没有必要画出完整的基本视图时,可单独将这一部分的结构向基本投影面投影,所得的视图是一不完整的基本视图,称为局部视图。 局部视图尽可能的配置在箭头指明投影方向的这一边,并注上同样的字母。当局部视图按投影关系配置,中间又没有其它视图时可省略标注。
27、在实际绘图时,用局部视图表达机件可使图形重点突出,清晰明确。 四、斜视图; 当机件上某一部分的结构形状是倾斜的,且不平行于任何基本投影面时,无法在基本投影面上表达该部分的实形和标注真实尺寸。这时,可用与该倾斜结构部分平行且垂直于一个基本投影面辅助投影面进行投影,,然后将此投影面按投影方向旋转到与其垂直的基本投影面。机件向不平行基本投影面的平面投影的视图,称为斜视图。 斜视图的配置和标注方法,以及断裂边界的画法与局部视图基本相同,不同点是:有时为了合理利用图纸或画图方便,可将图形旋转。 §10-2 剖视图 一、剖视图的基本概念; 1.什么是剖视图; 假想用一个剖切面把机件分开,移
28、去观察者和剖切面之间的部分,将余下的部分向投影面投影,所得到的图形称为剖视图,简称剖视。剖切面与机件接触的部分,称为断面,在断面图形上应画出剖面符号。不同的材料采用不同的剖面符号。一般机械零件是金属,采用45º的间隔均匀斜线。 因为剖切是假想的,虽然机件的某个视图画成剖视图,而机件仍是完整的。所以其它图形的表达方案应按完整的机件考虑。 2.画剖视图的方法和步骤; (1)画出机件的视图。 (2)确定剖切平面的位置,画出断面的图形。 (3)画出断面后的可见部分。 (4)标出剖切平面的位置和剖视图的名称。 二、几种常用的剖视图; 1.按剖切的范围分,剖视图可分为全剖视图、半剖视图和局
29、部剖视图三类。 (1)全剖视图 用剖切平面把机件全部剖开所得的剖视图称为全剖视图。 全剖视图主要使用于内部复杂的不对称的机件;或外形简单的回转体。 (2)半剖视图 当机件具有对称平面时,在垂直于对称平面的投影面上的投影,可以对称中心线为界,一半画剖视,一半画视图,这样的图形叫做半剖视图。 (3)局部剖视图 用剖切平面剖开机件的一部分,以显示这部分形状,并用波浪线表示剖切范围,这样的图形叫做局部剖视图。局部剖切后,为不引起误解,波浪线不要与图形中其它的图线重合,也不要画在其他图线的延长线上。 2.根据剖切平面和剖切方法的不同,剖视还可以分为斜剖、阶梯剖、旋转剖和复合剖等。 (1
30、斜剖 当机件上倾斜部分的内形,在基本图形上不能反映实形时,可以用与基本投影面倾斜的平面剖切,再投影到与剖切平面平行的投影面上,得到的图形叫做斜剖视图。 在画斜剖视图时,必须标注剖切位置,并用箭头指明投影方向,注明剖视名称。 (2)旋转剖 用两个相交的剖切平面剖开机件,并将被倾斜平面切着的结构要素及其有关部分旋转到与选定的投影面平行,再进行投影,得到的图形叫做旋转剖视图。 在画旋转剖视图时,必须标出剖切位置,在它的起讫和转折处,用相同字母标出,并指明投影方向。 (3)阶梯剖 有些机件的内形层次较多,用一个剖切平面不能全部表示出来,在这种情况下,可用一组互相平行的剖切平面依次地把它
31、们切开,所得的图形叫做阶梯剖视图。 阶梯剖的标注同旋转剖的标注相同。 画阶梯剖应注意的几个问题: a.在剖视图上,不要画出两个剖切平面转折处的投影。 b.剖视图上,不应出现不完整要素。只有当两个要素在图形上具有公共对称中心时才允许各画一半,此时,应以中心线或轴线为界。 c.剖切位置线的转折处不应与图上的轮廓线重合。 (4)复合剖 在以上各种方法都不能简单而有集中地表示出机件的内形时,可以把它们结合起来应用。这种剖视图就叫做复合剖。复合剖的标注同旋转剖和阶梯剖的标注相同。 §10-3 断面图 一、断面图的概念; 假想用一个剖切平面将机件的某处切断,仅画出该断面的形状,这个
32、图形叫做断面图。 断面图 二、断面图的种类; 根据断面图在绘制时所配置的位置不同,断面图可分为移出断面和重合断面两种。 1.移出断面 断面图画在视图之外,称为移出断面。移出断面的轮廓线用粗实线绘制。 2.重合断面 在不影响图形清晰的条件下,断面图也可画在视图里面,称为重合断面。重合断面轮廓线用细实线绘制。 重合断面 三、断面图的标注; 1.移出断面一般应用剖切符号表示剖切位置,用箭头表示投影方向,并注上字母,在断面图的上方,用同样的字母
33、标出相应的名称“X—X”。 2.配置在剖切符号延长线上的不对称移出断面,咳省略字母。配置在剖切符号上的不对称重合断面,不必标注字母。 3.不配置在剖切符号延长线上的对称移出断面,以及按投影关系配置的对称移出断面,均可省略箭头。 4.对称的重合断面,配置在剖切平面迹线的延长线上的对称移出断面,可以完全不标注。 §10-4 局部放大图和简化画法 在《机械制图国家标准》的“图样画法”中,对机械制图的画法规定了一些简化画法、规定画法和其它表示方法,这在我们的绘图和读图中经常会遇到,所以必须掌握。 一、局部放大图; 1、局部放大图的概念 将机件的部分结构,用大于原图形的比例所画出的图形,
34、称为局部放大图。 当机件上某些细小结构在视图中表达不清或不便于标注尺寸和技术要求时,常采用局部放大图。 2、局部放大图的画法及标注 局部放大图可以画成视图、剖视图、断面图的形式,与被放大部位的表达形式无关,且与原图采用的比例无关。为看图方便,局部放大图应尽量配置在被 放大的部位的附近、必要时可用几个图形来表达同一个被放大部分的结构。 3、局部放大图的标注 (1)画局部放大图时,除螺纹牙型、齿轮和链轮的齿形时外,应用细实线圈出被放大的部位。 (2)当同一机件上有几个需放大的部位时,必须用罗马数字依次标明被放大的部位,并在局部放大图的上方标注出相应的罗马数字和所采用的比例。 (3)当
35、机件上被放大的部位仅有一个时,在局部放大图的上方只需注明所采用的比例。 二、简化画法 简化画法是指包括规定画法、省略画法、示意画法等在内的图示方法。其中,规定画法是对标准中规定的某些特定的表达对象所采用的特殊图示方法,如机械图样中对螺纹、齿轮的表达;省略画法是通过省略重复投影、重复要素、重复图形等达到使图样简化的图示方法,本节所介绍的简化画法多为省略画法;示意画法是用规定符号、较形象的图线绘制图样的表意性图示方法,如滚动轴承、弹簧的示意画法等。下面介绍国家标准中规定的几种常用简化画法。 1.相同结构要素的简化画法 当机件具有若干相同结构(齿、槽等),并按一定规律分布时,只需要画出几个完
36、整的结构,其余用细实线连接,在零件图中则必须注明该结构的总数。 2.对称机件的简化画法 在不致引起误解时,对称机件的视图可只画一半或四分之一,并在对称中心线的两端画出两条与其垂直的平行细实线。 3.多孔机件的简化画法 对于机件上若干直径相同且成规律分布的孔(圆孔、螺孔、沉孔等),可以仅画出一个或几个,其余用点画线表示其中心位置,但在零件图上应注明孔的总数。 4.网状物及滚花的示意画法 网状物、编织物或机件上的滚花部分,可在轮廓线附近用细实线示意画出,并在零件图上或技术要求中注明这些结构的具体要求。 5.平面的表达方法 当图形不能充分表达平面时,可用平面符号(两相交细实线)表示。
37、 6.移出断面图的简化画法 在不致引起误解的情况下,零件图中的移出断面图,允许省略剖面符号,但须按标准规定标注. 7.细小结构的省略画法 机件上较小的结构,如在一个图形上已表示清楚时,其它图形可简化或省略。 8.局部视图的简化画法 零件上对称结构的局部视图可按一半绘制。 9.折断画法 当较长机件(如轴、杆、型材等)沿长度方向的形状一致或按一定规律变化时,可断开后缩短绘制。采用这种画法时,尺寸应按原长标注。 10.剖视图的规定画法 (1)对于机件的肋、轮幅及薄壁等,如按纵向剖切,这些结构都不画剖面符号,而用粗实线将它们与邻接部分分开。 (2)当零件回转体上均匀分布的肋、轮辐
38、孔等结构不处于剖切平面上时,可将这些结构旋转到剖切平面上画出。 §10-5 表达方法综合应用 一、 视图数量应适当; 在完整、清晰地表达机件,且在看图方便的前提下,视图的数量要减少,但也不是越少越好,如果由于视图数量的减少而增加了看图的难度,则应适当补充视图。 二、 合理地综合运用各种表达方法; 视图的数量与选用的表达方案有关,因此在确定表达方案时,既要注意使每个视图、剖视图和断面图等具有明确的表达内容,又要注意它们之间的相互联系及分工,以达到表达完整、清晰的目的。在选择表达方案时,应首先考虑主体结构和整体的表达,然后针对次要结构及细小部位进行修改和补充。 三、 比较表达方案,
39、择优选用; 同一机件,往往可以采用多种表达方案。不同视图数量、表达方法和尺寸标注方法可以构成多种不同的表达方案。同一机件的几个表达方案相比较,可能各有优缺点,但要认真分析,择优选用。 §10-6第三角画法简介 世界各国都采用正投影法来绘制机械图样。ISO国际标准规定,在表达机件结构时,第一角画法和第三角画法等效使用;GB/T 14692—93中规定“应按第一角画法布置六个基本视图,必要时(如按合同规定等),才允许使用第三角画法。”目前,美国和日本等国仍采用第三角画法。为适应国际科学技术交流的需要,对第三角画法的特点简介如下: 三个互相垂直的平面将空间划分为八个分角,分别称为第一角、第二
40、角、第三角……如图。第一角画法是将物体置于第一角内,使其处于观察者与投影面之间(即保持“人-物-面”的位置关系)而得到正投影的方法。 ******学院 教 案 首 页 教研室:机电一体化 授课教师: 课程名称 机械制图与AutoCAD 课时 3 主 要 教 学 内 容 时间分配 第11章 标准件与常用件 §11-1 螺纹和螺纹紧固件 1、螺纹的形成、要素; 2、常用螺纹的种类、标记及画法; 3、常用螺纹紧固件的种类及标记; 4、螺纹紧固件的画法。 25分钟 35分钟
41、 15分钟 55分钟 教学目的 1、掌握内外螺纹的规定画法及标记。 2、掌握螺纹连接的规定画法。 3、掌握常用螺纹紧固件(螺栓连接、双头螺柱连接、螺钉连接)的画法。 教学重点 螺纹连接的规定画法。 螺纹紧固件(螺栓连接、双头螺柱连接、螺钉连接)的画法。 教学难点 螺纹紧固件(螺栓连接、双头螺柱连接、螺钉连接)的画法 教学方法 使用教具 模型、板图与CAI课件相结合进行教学。 拟留作业 授课总结 ******学院 教 案 首 页 教研室:机电一体化 授课教师: 课程名称
42、 机械制图与AutoCAD 课时 1 主 要 教 学 内 容 时间分配 第11章 标准件与常用件 §11.2 键和销 1、 键与销的种类及标记 2、 键与销的规定画法 15分钟 30分钟 教学目的 1、 掌握键与销的种类及标记。 2、 掌握键与销的连接画法。 教学重点 键与销连接画法和标记 教学难点 键与销连接画法 教学方法 使用教具 课堂辅导、模型、板图与CAI课件相结合进行教学。 拟留作业 授课总结 ******学院 教 案 首 页 教研室:机电一
43、体化 授课教师: 课程名称 机械制图与AutoCAD 课时 3 主 要 教 学 内 容 时间分配 第11章 标准件与常用件 §11.3 齿轮 1、 齿轮的分类、直齿圆柱齿轮的各部分名称及尺寸计算 2、 单个齿轮和啮合齿轮的规定画法 §11.4 弹簧 1、圆柱螺旋压缩弹簧的各部分名称及其尺寸计算 2、圆柱螺旋压缩弹簧的规定画法 §11.5 滚动轴承 1、 滚动轴承的构造、类型和代号; 2、 滚动轴承的规定画法和示意画法。 20分钟 25分钟 20分钟 25分钟
44、20分钟 25分钟 教学目的 1、掌握直齿圆柱齿轮的单个画法和啮合画法。 2掌握圆柱螺旋压缩弹簧的规定画法。 3、掌握滚动轴承的规定画法。 教学重点 1、 直齿圆柱齿轮的单个画法和啮合画法。 2、 圆柱螺旋压缩弹簧的规定画法。 教学难点 滚动轴承的规定画法 教学方法 使用教具 模型、板图与CAI课件相结合进行教学。 拟留作业 授课总结 第十一章 标准件与常用件 一、本章重点: 1.内、外螺纹的规定画法及内外螺纹旋合的画法; 2.螺纹的代号含义及标注; 3.单个圆柱齿轮的画法和两圆柱齿轮啮合的画法 4.键、弹簧、滚动轴承的画法。 二、
45、本章难点: 1.螺栓、双头螺柱、螺钉的连接画法; 2.圆柱齿轮啮合的画法; 3.普通平键的连接画法; 三、本章要求: 通过本章的学习,要掌握各种螺纹连接件的画法、单个圆柱齿轮和两圆柱齿轮啮合的画法、普通平键的连接画法、轴承的画法和弹簧的画法。 四、本章内容: §11-1 螺纹和螺纹紧固件 一、螺纹 1.螺纹的形成和结构 (1)螺纹的形成:圆柱面上一点绕圆柱的轴线作等速旋转运动的同时又沿一条直线作等速直线运动,这复合运动的轨迹就是螺旋线。 (2)螺纹的结构:螺纹的凸起部分称为牙顶,沟槽部分称为牙底。为了螺纹在安装时,防止端部损坏,在螺纹的起始处加工成锥形的倒角或球形的倒圆
46、在螺纹的结束处有收尾或退刀槽。 2.螺纹的结构要素 (1)牙型:由三角形。梯形、锯齿形和方形等。 (2)公称直径:是代表螺纹的规格尺寸的直径,一般是指螺纹的大径。用d(外螺纹)或D(内螺纹)表示。 (3)线数:螺纹有单线和多线之分,沿一条螺旋线形成的螺纹,称为单线螺纹;沿两条或两条以上螺旋线所形成的螺纹称为多线螺纹。用n表示。 (4)螺距和导程:螺问相邻两牙在中径线上对应两点间的轴向距离,称为螺距,用p表示。同一条螺旋线上的相邻两牙在中径线上对应两点间的轴向距离,称为导程,用s表示。对于单线螺纹,导程与螺距相等,即s=p。多线螺纹s=n×p. (5)旋向:螺纹的旋向有左旋和右旋之
47、分。顺时针旋转时旋入的螺纹是右旋螺纹;逆时针旋转时旋入的螺纹是左旋螺纹。 内、外螺纹连接时,以上要素须相同,才可旋合在一起。 螺纹的三要素:牙型、直径和螺距是决定螺纹最基本的要素。三要素符合国家标准的称为标准螺纹;牙型符合标准,而直径或螺距不符合标准的,称为特殊螺纹,牙型不符合标准的,如方牙螺纹,称为非标准螺纹。 3.螺纹的种类 连接螺纹:三角形牙型的普通螺纹。 传动螺纹:梯形螺纹、锯齿型螺纹和方型螺纹。 4.螺纹的规定画法 (1)外螺纹的画法:大径粗实线,小径细实线,在投影为圆的视图中表示大径的圆用粗实线画,表示小径的圆用细实线画3/4圈,倒角的圆咳省略不画. (2)内螺纹的
48、画法:内螺纹一般用剖视图。 (3)非标准螺纹的画法:对于标准螺纹只需注明代号,不必画出牙型,而非标准螺纹,如方牙螺纹,则需要在零件图上作局部剖视表示牙型,或在图形附近画出螺纹的局部放大图。 (4)内、外螺纹连接画法: (5)其它规定画法:对于不穿通的螺纹、钻孔深度与螺纹深度分别画出,钻孔深度一般应比螺纹深度深0.5D(D为螺孔大径)。 5.螺纹的代号及标注 (1)普通螺纹:普通螺纹的牙型代号为“M”,其直径、螺距可查表得知。 普通螺纹的标注格式: 例如:M10×1LH-5g6g-S M——螺纹代号(普通螺纹) 10——公称直径10mm 1——螺距1mm(细牙螺蚊标螺距,粗牙
49、螺纹不标) LH——旋向左旋(右旋不标注) 5g——中径公差带代号(5g) 6g——顶径公差带代号(6 g) S——旋合长度代号(短旋合长度) 螺纹的旋合长度有三种表示法:L—长旋合长度;N—中等旋和长度;S—短旋合长度。一般中等旋合长度不表注。 内外螺纹旋合在一起时,标注中的公差带代号用斜线分开。 如:M10×6H/6g 当中径和顶径的公差带代号相同时,只标注一个。 (2)管螺纹:管螺纹只注牙型符号、尺寸代号和旋向。标注格式为: G1(右旋不标注) G——管螺纹代号 1——尺寸代号1英寸 管螺纹的尺寸代号不是螺纹的大径,而是管子孔径的近似值,管螺纹的大径、小径和螺距
50、咳查表。 (3)梯形螺纹与锯齿形螺纹:梯形螺纹的代号为“Tr”,锯齿形螺纹的代号为“S”。标注格式为: Tr40×14(p7)LH-8e-L Tr40——梯形螺纹,公称直径40mm 14(p7)——导程14mm螺距mm LH——左旋 8e——中径公差带代号 L——长旋合长度 如果是单线只标注螺距,右旋不标注,中等旋合长度不标注。 二、螺纹紧固件 1.螺纹紧固件的种类及标记 2.螺纹紧固件的画法 3.螺纹紧固件连接的画法 §11-2 键和销 一、键连接 键连接就是用键将轮子与轴连接在一起转动,起传递扭矩的作用。 1.键的形式及标记 键是标准件,画图






