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小学数学北师大2011课标版三年级有趣的教学设计.docx

1、 《有趣的推理》教学设计 教学目标 1、通过解决实际问题,使学生经历对生活中某些现象进行推理、判断的过程,能够对这些现象进行合理的分析。 2、学会运用列表、尝试、操作等解决问题的策略进行推理,发展学生初步的逻辑推理能力。 3、通过把自己推理的过程和结果与同伴进行交流,培养合作意识。 4、能够用语言清楚地表达自己的推理过程 ,在经历推理判断的过程中树立自信,体会生活中这些现象 蕴含的数学道理。 教学重点、难点 学会利用表格、运用排除法,进行判断推理的方法。 教学准备 表格,多媒体 教学过程 (一)情境导入 1.

2、 讲述。 师:今天老师和大家做一个游戏:猜猜这两只粉笔(红色和绿色)分别在老师的哪只手里? 生? 师打开一只手,同学们立即说出了正确答案。 师:这就是我们今天要学习的“有趣的推理”(板书课题) 2. (电脑)演示。 (1)我们来看看下面的问题:学校有足球、航模和电脑兴趣小组。淘气、笑笑和奇思根据自己的爱好分别参加了其中一组。他们三人都不在一个组。(全班齐读题目) 他们分别在哪个兴趣小组呢? (二)自主求知 1.交流。 同学们先自己想一想,然后,再把你的想法与同桌说一说。 2.反馈。 (1)师:你们是怎样想的?你们愿意跟大家交流吗?

3、 (2)还有别的想法吗? 教师适时板书:奇思喜欢航模→航模小组 笑笑不喜欢踢足球→电脑小组 淘气不是电脑兴趣小组的→足球小组 3.提问:你觉得这三句话中,哪一句最重要?为什么? 4.共识:“奇思喜欢航模”这句话最重要,因为通过它不仅直接知道了奇思是航模小组的,还能帮助我们判断其他两个人是什么小组的。 5.激趣:除了用阅读分析的方法来思考外,你还能想出其他的方法吗?(表格) 师:你们觉得这个表格,我们要有什么信息?(名字和兴趣小组名称) 6.完成表格: 足球 航模 电脑 淘气 笑笑 奇思 (1)观察:

4、横着的三行表示什么?竖着的三列呢?它是怎样记录信息的呢? (2)交流:用什么符号来表示?你是怎样想的? 足球 航模 电脑 淘气 √ × × 笑笑 × × √ 奇思 × √ × 注意:思路的不同,既可以横向思考,也可以纵向思考。 7. 评价:用画表的方法思考问题有什么好处? 8. 联想:生活中有哪些地方需要推理? 9. 整理。 推理时一般先找到一句最重要的话,往往能直接得到一个结论,还能帮助我们进行下面的推理。推理的方法很多,阅读、画表格都是 推理常用的好方法。 (三) 内化知识 师

5、同学们真厉害!很快解决了奇思参加兴趣小组的情况。 1.出示信息:航模小组有6个飞机模型:淘气号、奇思号、妙想号、笑笑号、乐乐号和教练号,放在柜子里。请你根据下面的信息,找到它们的位置。 ①淘气号和乐乐号都放在柜子的左侧,淘气号在乐乐号的上面。 ②教练号在最上面一排左侧。 ③妙想号不在最上面,也不再最下面。 ④奇思号没有放在教练号的旁边。 师:信息这么多,同学们如果按之前那样单纯靠阅读判断,容易(出错),我们可以请哪个小助手帮助我们判断?(表格) 2.出示表格 3.咱们根据信息来判断推理,请同学们思考后共同交流推理过程,并用答案填在表格中。 4.生汇报 (四)总结回顾 1.本课知识小结 (利用表格借助符号,进行推理判断) 2.说收获,情感延伸 师:这节课同学们,学会了什么?(推理),推理过程中你感觉如何?(有趣)你觉得你的心情怎么样?(开心)奖励一下自己(点赞)

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