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分析滑轨和摇臂作用.doc

1、滑轨的使用 下面我们来了解下滑轨的使用,滑轨只要有两种一种是直轨,另一种是弯轨。   1 首先 按人像摄影成像的规律,使用圆弧形轨道,解决了直线滑轨中间图像大(近大)两边图像小(远小)的变形问题尤其是放大幅面越大越明显,严重者会变成双形,造成废片;   2 弧形滑轨可以近距离拍摄1.5米(近)~2.5米(中)~5米(远)满足模拟人眼实际近距离,还原出真实感和亲切感而不变形。直线滑轨只能远距离拍摄(2.5米以上)近距离只能靠减小行程  大前后物距维持立体视差,所以,直线滑轨不论远近距离,只能产生层次感,而不能产生真实感,这也就是为什么直线滑轨做出来人像都是像一层平面的感觉;   3 速度

2、可调由于现在影楼用的专业数码相机拍摄速度,从1.5张/秒~8张/秒,甚至更高,所以要求滑轨的速度必须可调整适应相机的拍摄速度,滑轨采用无极速度外置刻度盘对速度进行调整,以适应不同相机的连拍速度。 摇臂的使用 摇臂作为一种特殊的摄像辅助器材,越来越广泛地被各地电视台,广告公司所采用。特别是在一些企事业单位形象专题、广告拍摄、广场演出、及其它一些MTV节目中,运用摇臂的确能给画面增添感染力。 用好摇臂最基本的要求是三个字:稳、匀、准。稳,就是起幅、落幅时用力要稳,不能使摇臂晃动;匀,就是在运动过程中速度要匀,运动的目的性明确,不能忽快忽慢;准,就是运动过程中要对准所拍摄的主体,目的明确,特别

3、是单一主体时,主体在屏幕中的相对位置要固定,绝不能在运动过程中将主体丢失。 静态物品的展示 其实构图很简单,但因为其简单,所以也是很多人容易忽视的重要因素之一。当我们每次按下录像键的同时,多观察一下所拍环境的,在取景框中看到的是真正自己想要的画面,这就算是构图。当不一定是完美的构图,毕竟在拍摄是有这个概念是很好的一个开端。摄像和摄影其实有很大的关联性,就拿构图方面来说,都要保持画面的整体搭配,主要事物体现在画面中的位置,保持画面的平衡性和画面中各物体要素之间的内在联系,调整构图对象之间的相对位置及大小,并确定各自在画面中的布局地位。   上面说了一堆理论的东西,什么才是比较好

4、的构图画面呢?首先,要尽量保证画面的整洁、流畅、避免杂乱的背景,背景杂乱会分散观众的注意力,使主体的吸引力下降,拍摄时应该尽量选择整洁、单一的背景来衬托出拍摄主体,除非条件不容许。其次,色彩的运用也可以很好的体现出构图的层次感来,尽量不要采用和被摄主题颜色相同的背景。 杂乱的公路   摄像构图还要保证画面的直立不倾斜,当然我们这里不谈论特殊的拍摄方法。相信每个人都不希望拍出来的画面是歪的,当我们不能利用三脚架来进行拍摄时,路边的电线杆、建筑物和地平线便是我们很好的参考物。总之,保持画面的平衡是拍摄出好的摄影作品的基础。 尽量与地平线平行   当我们进行拍摄的时候,除非拍固定的物

5、体或者模特,一般情况下为了防止被摄主体突然运动而冲出画面,我们一般都在被摄体周围留出一定的空间来进行缓冲。最简单的方法就是把主体放在图像的中心,虽然在摄影方面来说有点呆板,但完全可以胜任摄像的构图要求。动态和静态的表现手法还是有所区别的。 被摄主体可以在画面中心 上面说的把被摄主体放在画面正中央其实是无奈之举,当我们的技术逐步提高时,就会发现这种拍摄手法很难满足观众们的审美观念了,所以我们就要往构图的深层次改变。其实有很多摄影师都推荐三分之一的构图原则,我们也可以来参照拍摄。顾名思义,三分之一构图法就是让被摄主体处在画面的三分之一处,也许文字的表现有点抽象性,下面我们可以看经过处理

6、的这张图片,可以发现当被摄主体处于画面的三分之一处时,往往是表现力度最强的时候。 黄金分割九宫图   当拍摄画面中的人物正在目视的方向或者走的方向时,我们应该在他的正前方预留出“前视空间”来给观众更多的想象。“前视空间”一定要多出他后方的的“多余空间”,下面我们来看看两幅照片的对比。   对比图   可以看出,左图的构图比较平衡,符合正常思维的运动轨迹,而右侧的构图“多余空间”明显比“前视空间”多出很多,让人产生画面压抑的感觉。 运动的蚂蚁吸引了观众的注意   在拍摄的时候,我们要深知构图的时候,无论多小的物体只要是运动就很容易吸引观众眼睛的注意力。此外,对于颜色来说红

7、色、鲜黄色和深蓝色尤其会吸引观众的注意,应该避免这些因素把注意力从主体上移开。当然,反言之把这些因素放到被摄主体身上则可以很好的体现出主体来。   刚开始学习摄像的人一般都喜欢边拿着DV边拍,首先就安全性来讲就很危险,无暇顾及脚下很容易会摔跤。其次边走边拍换面摇晃让观众看完后头晕眼花。拍摄时应该尽量使用定焦来进行拍摄。能用近景或者特写就不用远景,毕竟杂乱无章的背景很容易导致主次不明。还有就是要活学活用,不要盲目听信一些拍摄技巧,摄影也算是一种艺术创作,只有创新才可以赢得观众们的喜爱。打破常规才可以传做出有生命力的影视作品来。 运动镜头的拍摄 五、摄影机动态拍摄的技巧 相信各位常常会

8、碰到一个画面无法将景物的全景拍摄进来,这时候大家一定是将摄影机由右到左或是左到右的扫摄,这也是摄影机的优点之一,但是有许多人在做这个动作时,画面常常摇来摇去或是忽快忽慢,总之看起来非常不顺畅。这些问题主要发生在身体转动方式不对,或是转动角度太大,还有就是犹豫不决,没有一气呵成。 正确的做法是以腰部为分界点,下半身不动上半身移动。就像你要过马路时左右观望是否有来车,只有头在左右转动肩膀以下是不动的道理。例如你要拍的景物,需要从甲点扫摄到乙点,首先将身体面向乙点后下半身不动,然后转动上半身面向甲点,此时摄影机是对着甲点的方向,接着按下录像键先原地不动录5秒钟,然后慢慢扫摄回到乙点,到了定位时不动继续录5秒后关机。 许多人会问到,扫摄的速度到底要多快呢?其实并无一定的准则,配合你所要扫摄的范围内景物的丰富程度而定。如果拍摄的是静态的景物,则速度可稍快一点,但要以看得清楚内容为原则。如果是取景内容是动态的物体及内容相当丰富,则速度可稍慢一点。

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