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国象启蒙教案.doc

1、木蜻蜓少儿国际象棋启蒙教案 第一课 认识国际象棋,认识棋盘棋子,及摆法 棋子 王 (价值无价) 后(价值9分) 象(价值3分) 马(价值3分) 车(价值5分) 兵(价值1分) 棋盘与棋子摆放: 国际象棋棋盘是个正方形,由横纵各8格、颜色一深一浅交错排列的64个小方格组成。深色格称黑格,浅色格称白格,棋子就放在这些格子中移动。棋子共三十二个,分为黑白两组,各十六个,由对弈双方各执一组,兵种是一样的,分为六种: 王(1)、后(1)、车(2)、象(2)、马(2)、兵(8)

2、 摆放口诀:小兵两排站2、7,车马两边象对齐。白后站在白格里,黑后黑格别忘记,剩下一个给皇帝。 如上图:兵 兵 兵 兵 兵 兵 兵 兵 车 马 象 后 王 象 马 车 第二课 兵的走法与吃子 兵只能向正前方一格一格的走,每只兵除第一次行动可选择向正前方走两格或走一格外,其它情况每次都只能向前走一格,特别注意,如果一只兵第一次行动选择向正前方走一格,以后也只能每次向正前方走一格,不再有向前走两格的机会。 兵只能向正前方一格一格的走,不能横走,不能后退,吃子只能吃它写“斜前方”“相邻”格子里的对方棋子。只有在“确实

3、发生”吃子时,兵可向斜前方走,其余情况仍只能向正前方走。 当兵走到对方底线时(向正前方走到头),可以升变为除"王"和"兵"以外的任何一种棋子,不能不升变。一般情况下升变成为“后”因为“后”威力最大;在特殊情况下也可升变为“车”、“马”、“象” 。升变算一步棋。 升变包括在走到对方底线的那步棋中,走入底线——升变,算一步棋,升变就是把兵从棋盘上拿下来,换上你要变的棋子,摆回刚才这只兵站的格子。升变的棋子,可以从别的地方拿来,也可以用已经被吃掉的棋子摆回棋盘,代替新生的棋子。 助记小口诀: 只能开始跑两格, 以后一格一格走, 直走斜吃不回头, 冲到底线变皇后。

4、小背景:兵是国际象棋中走法最复杂,规则最特殊的棋子,一定要熟练掌握兵的规则,因为有了这样的学习经历,以后学习其它棋子,都将轻松娱快,游刃有余。 第三课 马的走法与吃子 马是唯一能无视其他棋子阻挡而行进的棋子 马行动时,要在走之前先“数格子”,以马当前所在位置为0格,向一个横的或竖的方向数两格,再拐弯数一格,数完后,数到的格子就是马能跳到的格子。如上图示。 左图的马是先向下数两格,再拐弯数一格,最后标笑脸的那个格子就是白马现在能走到的格子。 右图八个标笑脸的格子,都是黑马在下一步可以走的到的格子。当然,下棋时黑马只能从八个格子中选一个走过去。 简单

5、的记就是:跳跳拐弯! 第四课 象的走法 象只能朝着45度的方向斜走,格数不限,不能越过其他棋子。 性质:因斜走的关系,象只能在一种色的格子里活动,即:如一只象一开始在白格中,不管怎么走,它都不可能进入黑格。 象不能越过其它棋子,但只会被象所在格的斜线的棋子阻挡。 第五课 车与后的走法 国际象棋中的车与中国象棋的车走法一样,都是可以横走与竖走,可进可退,吃子与走法规则相同。但不可以跨过其它棋子。 我们已经了解了车与象的走法。皇后是国际象棋中威力最

6、大的棋子,她同时具备了车与象的功能,即皇后可以当车用也可以当象用,行使的规则细节可参考车与象的细节。 如对以上规则及之前的反馈有不明之处,需答疑请致电:13559123950 蔡老师。 第六课 王的走法,将军及应将 王横竖斜走均可,但每次只能走一格。 当王暴露在对方棋子火力之下,即,对方的棋子走到了可以攻击到王的地方,下一步就可以吃王,这种情况叫做“将军”,被“将军”后,王一定要“应将”,所谓应将就是让自己的王摆脱被将军的状态。具体方法有: 1.把对方正在将军的棋子吃掉,称为“消将”,简称“吃”; 2.用自己可能的棋子挡在王与对方正在将军的棋子之间,称为“垫将

7、简称“拦”; 3.移动自己的王,使王躲开敌方棋子的攻击,称为“躲将”,简称“逃”。 即被将军时,要记得“吃,拦,逃”,若三种方法均无法运用,则称王被“将死”,被“将死”的一方即为输。 王主动走到被将军的地方或自己走一步棋害得自己的王被将军,都视作犯规,应把棋子摆回上一步重走。王不可以被吃掉。如对规则细节有疑问,可拨打指导老师电话要求答疑:13559123950 蔡老师。 第七课 王车易位 王车易位,是国际象棋中的特殊规则,每轮双方在符合一定条件的情况下,都有一次王车易位的机会,且最多只有一次。王车易位的意义在于迅速的出动了角落的车,同时将

8、王送入到了较中线更为安全偏僻的地方。可位一举两得,也是唯一的可以在一步棋内在规则允许情况下同时走动两颗棋子的情况。 王车易位时,先动王再动车,将王向车的方向移动两格,再将车移到王另一边相邻的格子里。 王车易位时应满足的条件有以下几点: 一、 王和要与之易位的车都没有动过 二、 王和要与之易位的车中间没有其它棋字阻隔 三、 王没有被将军 四、 王在易位过程中,涉及的两格,即易位过程中王路过及王走到的那两格没有被对方的棋子控制 以上,简单的记就是四点:“没动过,没阻隔,没将军,没控制”。 如对以上规则细节有不解之处,可拨达指导老师答疑电话:13559123950 蔡老师。

9、 第八课 逼和及胜负和判定 国王没有被将军,又无子可动,无路可走的状态叫做逼和,逼和当和局计。 以下图中,若轮到黑方行棋即为逼和(可以叫学生判断以下情况是否为逼和): ..... ..... 基本“胜负和”判定: 1.王被将死为输,将死对方王的人为胜 2.局面重复三次和棋 3.逼和为和棋 4.单马或单象对单王等局面为理论和棋(所剩兵力不可能将死对方) 5.五十步没移动过兵,且五十步双方均无子力伤亡,自然作和 6.一方提出和棋,另一方同意,协议和棋。 第九课 介绍一步杀 什么是一步杀?一步杀就是下棋过程中,走到一定程度的局面后,出现了一步将死对方

10、的机会,若能抓住这样的机会,就能马上赢得对局。要是不但能抓住这样的机会,还能自己创造这样的机会,就更厉害了。 解一步杀练习的思路:1.观察对方王能逃跑的格子;2.寻找合适的棋子,从合适的方向进攻;3.注意让对方无法吃、拦或者逃。 以下白先一步杀: 第十课 一步杀练习 第十一课 简单开局要领及一步杀练习 开局要领: d4,d5,e4,e5为棋盘最中间的四个格子,称为中心 1. 抢占中心(第一步可以走e线兵,抢占中心,同时让出了后和象的行动路线); 2. 尽快出子(主要是出马和出象,尽快把两只马和两只象都各走一步,让它们离开底线); 3. 一子不多

11、动(如果一子动太多次,就浪费了其它棋子的出子机会); 4. 重子不早出(主要是皇后不要太早走出去,易成对方靶子,车也不要从a和h线绕出去,不要这样出车:a4…Rh3…) 5. 注意王的安全(可以考虑尽早王车易位) 第十二课 换、吃子要领及一步杀练习 首先,请牢记各棋子价值: 兵1分; 马3分; 象3分; 车5分; 后9分 1. 吃子前,看对方的棋子有没有保护,如果没有保护,大胆的吃,最后不要错过机会; 2. 吃子前发现自己想吃的棋子有被其它棋子保护,则看用于吃子的棋子的价值,不要用自己价值高的棋子,去吃对方被保护的价值低的棋子,不划算;

12、 3. 吃子前发现自己想吃的棋子有被其它棋子保护,则看用于吃子的棋子的价值,如果自己用来吃对方的棋,比对方被吃的棋价值低,去应大胆去吃对方被保护的价值更高的棋子,划算; 4. 你用一颗棋子吃了对方一颗棋子,但你吃子的棋又被对方吃回去了,叫换子,换子在子力方面不亏也不赚; 5. 当你的子力落后对手时,尽量避开换子,应等待机会白吃对方子,或用自己价值小的棋去换对方价值大的棋,来夺回落后的子力; 6. 当你的子力领先对手时,可以考虑尽可能换子,来稳定局面扩大优势。 第十三课 复习 第十四课 演示几盘实战对局并讲解 最后到一步杀时,叫学生找 三步 3.1 1.

13、e4 f6 2. d4 g5 3. 后h5# 3.2 1. h3 e5 2. f3 后h4+ 3. g3 后Xg3# 3.3 1. f4 e5 2. g3 gXf4 3. gXf4 后h4# 四步 4.1 1. e4 e5 2. 象c4 象c5 3. 马c3 后h4

14、 4. 马f3 后Xf2# 4.2 1. e4 e5 2. 后f3 马c6 3. 象c4 象b4 4. 后Xf7# 4.3 1. e4 e5 2. 后f3 马c6 3. 象c4 象c5 4. 后Xf7# 4.4 1. e4 e5 2. 象c4 象c5 3. 后h5 马f6 4. 后Xf7# 第十五课 讲解比赛基本素养及一步杀练习 (不说话,摸子走子,碰子吃子,有问题举手告诉裁判) 第十六课 比赛 - 8 - 木蜻蜓少儿国际象棋

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