1、《painter绘画技法完全攻略》课程教学大纲 一、《物理化学》课程说明 (一)课程代码: (二)课程英文名称: (三)开课对象: 电子信息工程系动漫班(08213) (四)课程性质: Painter是一种基础的绘画软件,可以让没有绘画基础的学生,在短时间掌握一些电脑绘画的技巧和方法,绘制不同效果场景和效果的漫画。 (五)教学目的 通过Painter ,使学生了解和掌握基本电脑绘画技能,增加学生的动漫制作的表现力 ,为从事动漫创作的学生搭建动漫制作的桥梁。 (六)教学内容 本课程主要包括基本操作,上色,透视图,纸张和特效笔等内容。通过教学的各个环节使学生可以绘制不同效
2、果,不同场景,不同题材的平面漫画。 (七)教学时数 教学时数:54学时 学分数: X学分 教学时数具体分配: 序号 教学内容 讲课 上机 作业 1 9.14-9.18 Painter的基础知识(应用范围,硬件要求,绘画方法,矢量工具,分辨率,界面及图文格式,认识电脑绘图板) 2 1 了解painter 的基础知识 2 9.21-9.25 Painter的画笔(介绍不同的Painter画笔);纸张纹理(纸纹面板,应用表面纹理,捕获纹理);基础
3、绘画训练(线速写) 2 1 1.自己编辑材质2,painter 绘画简单练习 3 10.5-10.11 漫画上色练习(详细讲解painter基础的上色步骤)(阴影的画法1) 2 1 龙珠漫画基本上色(人物部分) 4 10.12-10.16 漫画上色练习(阴影的画法2) 2 1 龙珠漫画基本上色(龙部分) 5 10.19-10.23 素描关系绘画 2 1 水彩画效果漫画制作 6 10.26-10.30 透视 2 1 熟悉两种透视的画法,选择一种透视,画完后扫描到电脑 7 11.2-11.6 透视不同场景的绘制 2 1 绘制
4、一张透视图,添加人物 8 11.16-11.20 色彩基础 2 1 配色练习 9 11.23-11.27 表现自然景物一 2 1 景物效果图练习一 10 11.30-12.4 表现自然景物二 2 1 景物效果图练习二 11 12.7-12.11 综合技法练习 2 1 结合上述课堂内容的综合练习 12 12.14-12.18 纸纹的运用及编辑 2 1 日本服饰效果图练习 13 12.21-12.25 编辑纸纹中国画中的运用 2 1 中国画效果图练习 14 12.28-1.1 特效画笔(图象水管)
5、 2 1 图象水管效果图练习 15 1.4-1.8 特效画笔(图案画笔) 2 1 图案画笔效果图练习 16 1.11-1.15 特效画笔(克隆画笔) 2 1 克隆画笔效果图练习 17 1.18-1.22 人工景物的绘制方法 2 1 综合漫画场景练习 18 复习 八)教学方式 以多媒体技术为主要手段 (九)考核方式和成绩记载说明 考核方式为考试。严格考核学生出勤情况,达到学籍管理规定的旷课量取消考试资格。综合成绩根据课堂出勤率、平时作业,期末成绩评定,课堂出勤率5%,平时作业25%,期末成绩占70% 。
6、二.讲授大纲及基本要求 第一节课.初识painter 教学要点:通过本章的学习使学生基本了解painter 的用途和功能,认识painter 常用的界面。 教学时数:3 教学内容: 1.Painter的应用范围 2.Painter 对硬件的要求 3.电脑绘图板 4.Painter 的绘图方法 5.矢量工具与位置 6.分辨率 7.图象文件的格式 8.Painter 的界面 第二节课. 深入了解painter 绘画的功能 教学要点:深入了解painter 绘画的功能,和进一步体会painter 绘画的基本效果. 教学时数:3 教学内容: 1.画笔的控制方
7、式 1.1 基本属性调整 1.2 笔触模式 1.3 参数设置 1. 4 色彩浓度 1. 5 色彩混合(bleed) 2. 纸张纹理 2.1. 纸纹面板 2.2. 应用表面纹理 2.3. 捕获纹理 3. 图层 3.1 图层的基本概念 3.2 图层类型 3.3 图层的编辑 4. 基础绘画训练 4.1 线条的视觉联想 4.2 画笔的线条效果(以国画和素写为例) 4.3 线速写 第三节 漫画上色的基本练习 教学要点:使学生掌握平面的基本上色方法和相应工具的运用,及几种阴影的制作方法。 教学时数:3 教学内
8、容: 1. 用photoshop处理底图的一种方法 2. 在painter 中魔棒工具,填充工具,锁套工具,的基本运用 3. 了解动漫中阴影的类型 3.1 线条平滑的阴影 3.2 无分界线的阴影 4. 绘制阴影的三种方法: 4.1用套索等选择工具选出阴影部分,根据光线照射的强弱,调整其饱和度和明度 4.2 新建图层法 4.3直接调出阴影部分的颜色,直接新建图层手画 第四节课 平面漫画的绘制 教学要点:使学生熟练掌握平面的基本上色方法和相应工具的运用,可以制作出相对比较有艺术感的平面的漫画图片 教学时数:3 教学内容: 1. 复习影阴的三种不同的绘制方法,要求
9、学生熟练掌握 2. 欣赏并分析不同平面漫画运用painter 软件的制作方法 3.人物或动物细节部位阴影在photoshop, painter中 不同的处理方法 4. 运用 铅笔,钢笔工具在图片中的细节处理等 5.完成七龙珠龙部分的上色 6. 用水彩笔制作简易水彩效果漫画 第五节课 绘画训练 (素描关系绘画) 教学要点:学生掌握在物体在素描中明暗,三大面五大调的概念,可以绘制简单的立体的物件。 教学时数:3 教学内容: 1.素描的基础知识: 1.1 明暗的概念 1.2 三大面五大调的概念 2.构图的概念 3.物体的写生色彩的观察方法 3.1 固有色
10、3.2 光源色 3.3 环境色 3.4 调子 4.鸡蛋的在painter 中的三种画法 5.台灯在painter中的画法 6.实物写生范例(欣赏和理解其中的素描关系) 7.组合静物素描 (欣赏和理解其中的素描关系) 第六节课 透视基础 教学要点: 了解透视的基本原理,掌握电脑及手绘透视的方法及漫画中的人物脸部透视;除此之外学会平面图转为透视图的方法。 教学时数:3 教学内容: 1. 透视形成的原理与运用 2.透视的概念 2.1 透视术语 2.2 平行透视 2.3 透角透视 3 透视网格 3. 1 调出透视网格 3. 2 了解网格 3.3
11、 使用网格的方法 4. 六面体的明暗变化 5.透视的画法(线描) 5.1 平行透视 5.2.成角透视 6.漫画人物的透视方法(脸部) 6.1 正面的头部透视图 6.2 侧面透视 6.3 仰视的头部透视图 6.4 俯视的头部透视图 7.平面转为透视的方法 第七课 透视不同场景的绘制 教学要点:学生可以用绘图板根据透视原理掌握室内及室外场景绘制,及人物脸部不同角度的透视 教学时数:3 教学内容: 1. 手绘中最简单的透视和投影画法 1.1 一点透视 简单一点透视效果图 国外一点透视作品欣赏 1.2 两点透视 简单二点透视作品 1.3 三点透视
12、 简单三点透视作品 2. 光阴透视 3. 漫画人物的透视方法绘制 第八节课 色彩基础 教学要点:Painter 的颜色板及一系列的色彩知识,巩固学生的色彩理论知识 教学课时:3 教学内容: 1.Painter 的颜色板 1.1 HSV色彩模式 1.2 RGB 色彩模式 2.调色板 3.色彩知识 3.1 原色,间色,复色 3.2 色彩三要素 3.3 色相对比 4. 色调和色系的概念 5. 色调系列的组织结构 6. 色调的分类 6.1互补的关系 6.2对比色关系 6.3邻近色关系 6.4同类色关系 7.色调的象征意义及欣赏 7.1 .鲜明的纯色
13、调 7.2 清新的中明调 7.3 明净的明色调 7.4 高雅的明灰调 7.5 朴实的中灰调 7.6 浑厚的暗灰调 7.7 中庸的浊色调 7.8 稳重的中暗调 7.9 .深沉的暗色调 8. 场景的春夏秋冬不同的色调 第九节 表现自然景物一 教学要点: 在第七节课绘制的室内或室外场景的基础上结合第八节课的色彩理论,给场景添加颜色;掌握水彩效果,彩铅效果,彩铅效果景物的绘制方法 教学课时:3 教学内容: 1. 修改 2. 在电脑中运用网格进行处理 3. 室内场景或室外场景的不同效果 3.1 渲染效果 3. 2 水粉效果 3. 3 水彩效果
14、3. 4 彩铅效果 3,5 马克笔效果 4.室内场景或室外场景的上色技巧 4.1 色彩判断 4. 2 配色练习 4. 3 水彩效果,彩铅效果,彩铅效果的上色技巧 第十节课 表现自然景物二 教学要点:掌握水粉,油画 和的渲染等自然景物的绘制方法 教学课时:3 教学内容: 1.天空的画法 1.1 灯光的处理方法 1.2 渐变色的编辑方法 2.云的画法 3.岩石的画法 3.1 限色画法 3.2 用画布纹理表现岩石机理质感 4.山的画法 5.水的画法 6.草的画法 7.树木的画法 第十一节课 综合技法练习 教学要点:综合阴影,透视,配色,及自然
15、物的表现等内容,要求学生完成选定的平面漫画作品,使所学的知识起到连贯。 教学课时:3 教学内容: 1. 复习阴影的制作方法 2. 简单复习透视,和网格的运用, 3. 简单复习自然物的表现技法 4. 人物的色彩及场景色彩的分析 5. 作品的要求和注意点 第十二节课 纸纹的运用及编辑 教学要点:掌握运用纸纹编辑材质库德基本操作,及在painter绘图中的运用。 教学课时3 教学内容: 1. 纸张的作用 2. 基本操作 2.1 选择纸纹 2.2 应用纸纹 2.3 自己制作纸纹 2.4 把现有的图片做成纸纹 3.以日本服饰为例,分析讲解整个绘制过程及纸纹在图中
16、的运用 第十三节 编辑纸纹中国画中的运用 教学要点:不同的笔的熟练运用;纸辑纸纹材质库和纸纹面板的 绘制中国山水画,人物画 教学课时: 3 教学内容: 1. 中国写意技法 1.1 山石画法 1.1.1 山石画法一 1.1.2 山石画法二 1.2 树木画法 1.2.1 用数码照片树干做为纸纹的方法 1.2.2 手绘树纹浓淡法 1.2.3 用加深工具调出浓淡变化 1.2.4 自制树叶画笔 1.3 山水画法 1.3.1 山水画的绘制步骤 1.3.2 作品赏析 2. 手绘写意人物头像 2.1 铅笔/2B铅笔的运用 2.2 书法笔/干墨笔的运用 2.
17、3 数码水彩/粗糙涂抹水笔的运用 2.4 纸纹面板 第十四节 特效笔(图像水管) 教学要点:理解图像水管的概念;掌握图像水管的基本使用方法;掌握图像水管效果调整的方法;理解不同图像水管笔刷效果的异同;了解简单自定义图像水管的创建过程。 教学课时: 3 教学内容: 1. 图像水管 1.1 一种独特的绘图技术 1.2 使用一系列相似的图像来构成绘图 2. 图像水管相关工具: 2.1 工具箱中的图像水管选择器 2.2 图像水管类笔刷 2.3 笔刷的高级控制面板 3. 使用图像水管绘图,最基本的步骤 4 调整的参数: 5. 不同图像水管笔刷
18、变体命名: 5.1 线性/喷雾:位置是否有随机性 5.2 角度/尺寸:哪些因素受外部输入的改变而改变 5.3 B/D/P/W/R:五种影响因素 6. 一维图像水管的创建步骤 7. 自定义图像水管的创建 第十五节课:特效笔(图案画笔) 教学要点:理解图案画笔的概念;掌握图案画笔的基本使用方法;掌握图案画笔效果调整的方法;理解不同图案画笔笔刷效果的异同;了解简单自定义图像水管的创建过程。 教学课时: 3 教学内容: 1. 认识图案画笔 2. 图案画笔和图像水管笔的不同处 3. 图案画笔的基本操作 3.1使用图案画笔 3.2自己制作图案 第十六节
19、课 特效笔(克隆画笔) 教学要点:理解动态图层的基本概念;掌握使用动态图层的方法;掌握Painter提供的各种动态图层的效果与参数设置。 教学课时:3 教学内容: 1.动态图层的概念 1.1 Painter提供的一种特殊的图层 1.2 动态图层的内容是自动生成并管理的 1.3 它与图像特效具有相似的功能 1.4 但是作为一种图层,动态图层的参数可以方便地重新设置,并得到新的效果 2. 使用动态图层 3. 各种动态图层 3.1颜色调整 3.2 烧焦 3.3 撕裂 3.4 立体斜角 3.5 玻璃扭曲 3.6 万花筒 3.7 液态透镜 3.8 液态金属 4. 图像克隆基础 4.1 图像克隆技术 5. 局部控制克隆方法 6. 各种克隆笔刷 7. 整体克隆 第十七节课: 人工景物的绘制方法 教学要点:熟练掌握特效画笔,利用图像水管,图案画笔,克隆画笔 绘制不同的景物场景 教学课时: 3 教学内容: 1. 护栏画法 2. 阶梯画法 3. 建筑画法 4. 风景空间处理 5. 风景构图与布局 6. 风景画的色调 10






