1、数学 必修3 1-1-2 参编: 刘玉柱 审核: 郑传根 审批:
第16课时 1.1.2程序框图
一.学习目标:
1.掌学握程序框图的概念及其基本程序框图的功能;
2.会用通用的图形符号表示算法,掌握算法的三个基本逻辑结构;
3.理解程序框图的顺序结构;
学习重点:
1. 程序框图的顺序结构的画法;
2.程序框图的概念及其基本程序框图的功能;
学习难点:
正确地画出程序框图的顺序结构。
二、预习内容:
1.什么是程序框图?
2.算法的基本逻辑结
2、构有哪些?
3.提出疑惑:如何画程序框图?
三、课内探究过程
1.情境问题:
如果你向全班同学介绍一下你心中偶像的形象,你认为用语言描述好还是拿出偶像的照片给同学们看好?说明一下你的理由。
2.新课探究:
(1).右边的程序框图(如图所示),能判断任意输入的数x的
奇偶性,请大家参考书本第六页的表格,填下表:
(2).你能用语言描述一下框图的基本结构特征吗?
程序框
名称
功能
m=0
m=0?
3、 (3).通过以上算法与上一节课比较,你觉得用框图来表达算法有哪些特点?
(4).请大家观察、研究下面分解框图,能你总结出各有什么特点吗?
不成立
P
成立
A
A
B
否
P
是
A
B
(1)顺序结构: ;
(2)条件结构: ;
(3)循环结构:
4、 ;
例1:已知一个三角形的三边分别为2、3、4,利用海伦公式设计一个算法,求出它的面积,并画出算法的程序框图。
变式训练1:输入矩形的边长求它的面积,画出程序框图。
例2:任意给定3个正实数,设计一个算法,判断分别以这3个数为三边边长的三角形是否存在,画出这个算法的程序框图。
变式训练2:求x的绝对值,画出程序框图。
例3:设计一个计算1+2+…+100的值的算法,
5、并画出程序框图。
变式训练3:画出求21+22+23+…2100的值的程序框图。
3.当堂检测
(1)写出下面2个程序框图的作用: (2)写出下面2个程序框图的运行结果:
开始
开始
a=2
结束
输出S
b=4
a,b
S=a/b+b
输入R
b=
开始
结束
输出sum
a ,b abaa,b
sum=a+b
a=2b
输出a
结束
四.课堂小结
(1).程序框图:
(
6、2).算法的基本逻辑结构:
五.我的收获
六.课后巩固案
1.流程图中的判断框,有1个入口和( )个出口. A.1 B.2 C.3 D.4
2.以下给出对程序框图的几种说法:①任何一个程序框图都必须有起止框;②输人框只能放在开始框后,输出框只能放在结束框前;③判断框是唯一具有超过一个退出点的符号;④对于一个程序来说,判断框内的条件表述方法是唯一的.其中正确说法的个数是( ).
A.1 B.2 C.3 D.4
3.算法的三种基本结构是( ).
A.顺序结构、流程结构、循环结构
B.顺序结构、分支结构、嵌套结构
C.顺序结构、条件结构、循环结构
D.流程结构、分支结构、循环结构
4. 若输入的a、b、c分别是21、32、75,则输出的a、b、c分别是:
5. 用代表第个学生学号,用代表成绩,打印出每个班及格学生的学号和成绩,画出程序框图.
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