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1、数学 必修3 1-1-2 参编: 刘玉柱 审核: 郑传根 审批: 第16课时 1.1.2程序框图 一.学习目标: 1.掌学握程序框图的概念及其基本程序框图的功能; 2.会用通用的图形符号表示算法,掌握算法的三个基本逻辑结构; 3.理解程序框图的顺序结构; 学习重点: 1. 程序框图的顺序结构的画法; 2.程序框图的概念及其基本程序框图的功能; 学习难点: 正确地画出程序框图的顺序结构。 二、预习内容: 1.什么是程序框图? 2.算法的基本逻辑结

2、构有哪些? 3.提出疑惑:如何画程序框图? 三、课内探究过程 1.情境问题: 如果你向全班同学介绍一下你心中偶像的形象,你认为用语言描述好还是拿出偶像的照片给同学们看好?说明一下你的理由。 2.新课探究: (1).右边的程序框图(如图所示),能判断任意输入的数x的 奇偶性,请大家参考书本第六页的表格,填下表: (2).你能用语言描述一下框图的基本结构特征吗? 程序框 名称 功能 m=0 m=0?

3、 (3).通过以上算法与上一节课比较,你觉得用框图来表达算法有哪些特点? (4).请大家观察、研究下面分解框图,能你总结出各有什么特点吗? 不成立 P 成立 A A B 否 P 是 A B (1)顺序结构: ; (2)条件结构: ; (3)循环结构:

4、 ; 例1:已知一个三角形的三边分别为2、3、4,利用海伦公式设计一个算法,求出它的面积,并画出算法的程序框图。 变式训练1:输入矩形的边长求它的面积,画出程序框图。 例2:任意给定3个正实数,设计一个算法,判断分别以这3个数为三边边长的三角形是否存在,画出这个算法的程序框图。 变式训练2:求x的绝对值,画出程序框图。 例3:设计一个计算1+2+…+100的值的算法,

5、并画出程序框图。 变式训练3:画出求21+22+23+…2100的值的程序框图。 3.当堂检测 (1)写出下面2个程序框图的作用: (2)写出下面2个程序框图的运行结果: 开始 开始 a=2 结束 输出S b=4 a,b S=a/b+b 输入R b= 开始 结束 输出sum a ,b abaa,b sum=a+b a=2b 输出a 结束 四.课堂小结 (1).程序框图: (

6、2).算法的基本逻辑结构: 五.我的收获 六.课后巩固案 1.流程图中的判断框,有1个入口和( )个出口. A.1 B.2 C.3 D.4 2.以下给出对程序框图的几种说法:①任何一个程序框图都必须有起止框;②输人框只能放在开始框后,输出框只能放在结束框前;③判断框是唯一具有超过一个退出点的符号;④对于一个程序来说,判断框内的条件表述方法是唯一的.其中正确说法的个数是( ). A.1 B.2 C.3 D.4 3.算法的三种基本结构是( ). A.顺序结构、流程结构、循环结构 B.顺序结构、分支结构、嵌套结构 C.顺序结构、条件结构、循环结构 D.流程结构、分支结构、循环结构 4. 若输入的a、b、c分别是21、32、75,则输出的a、b、c分别是: 5. 用代表第个学生学号,用代表成绩,打印出每个班及格学生的学号和成绩,画出程序框图. 64

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