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浅谈小学数学课堂教学导入.doc

1、浅谈小学数学课堂教学导入 引 言 著名特级教师于漪曾说过:“课的第一锤要敲在学生的心灵上,激发起他们思维的火花,或象磁石一样把学生牢牢的吸引住。”好的开头是成功的一半。能引发学生的认知冲突是一堂课艺术的主要特征。新颖、独特的教学导入能引发学生的兴趣,教师引出扣人心弦的教学情境,学生在教师创设的情境中或趣味横生、或悬念于怀、或处于新旧认识的冲突之中、或徘徊在知与不知的矛盾圈内,产生探奇觅胜的求知欲,很自然地进入最佳学习状态。教师根据儿童的心理特点,创设出好的课堂开头,达到上课一开始就能深深地吸引学生的注意力,点燃学生求知欲望的火花,使他们能情绪饱满的主动的去接受新知识的兴趣。导入之目的就是要通过

2、直接的、间接的,直观的、感性的以及各种各样的方法,把学生的兴趣、注意力吸引到课堂教学中来。常用的有以下27种:1、温故导入法。在讲授新知识之前,先温习已学过的知识。各种新知识都是从旧知识中发展而来的,“温故”是手段,导入新课才是真正目的。2、衔接导入法。从教学知识整体结构出发,根据同一类知识的顺序,承上启下,承前启后导入新课。3、设疑导入法。根据课堂要讲授的内容,精心设计有关的问题向学生提出,以引起学生急欲求知的好奇心和求知欲。使学生的求知欲由潜伏状态转入激发活跃状态,调动学生思维的积极性、主动性。4、布障导入法。在讲授新知识前有意设立小小的障碍,使学生产生“愤”、“悱”的心理状态,“心求通而

3、不得,口欲言而不能”。5、目的导入法。讲课前先把本课要完成的教学目标向同学说清楚,以求得大家的配合。目前进行的目标教学法大都采用这种方法导入新课。6、作用导入法。讲课前先把所要讲学的知识的作用介绍给大家,以激起大家的学习欲望。7、直接导入法。开头直接点出课题。8、间接导入法。由相关的问题导入新知识的学习。9、切入导入法。抓住要学内容的某一重点或难点,单刀直入,直插课文精彩部分。10、迂回导入法。先解决一些容易解决的问题,然后再触及教学的重点和难点。11、兴趣导入法。以引发学生兴趣作为课堂教学的开头。12、情景导入法。讲课前,教师依据要讲的内容,先用生动的语言、丰富表情、多变的动作,造成浓厚的情

4、境氛围,激发学生的情感,把学生的思想感情带入课堂所描写的情景之中,引起学生的共鸣。13、悬念导入法。悬念,即暂时悬而未决的问题,能够引起学生对课堂教学的兴趣,使学生产生一种欲求其明了的心理状态。教师要善于结合所讲内容,根据教学目标,把所要讲授的问题化成悬念,把学生的注意力引导到教学目标来。14、铺路导入法。所谓铺路,即根据所学的内容,先回顾、复习学过的旧知识,并将此化成一个个的铺路石(也有的叫做架桥),然后过渡到所授知识的讲解上。15、比较导入法。所谓比较,就是根据新旧知识的联系点、相同点,采用类比的方法导入新课。16、归纳导入法。通过对所学知识的归纳总结导入新课。17、观察导入法。教新知识前

5、,先让学生观察有关的事物。18、实验导入法。通过实验导入新课。19、实践导入法。通过让学生亲自参加某种实践活动,来导入新课。20、作业导入法。先根据新授课的内容和目标布置一定的作业,以引起学生注意,学生经过思考做不出来使学生产生压力感,他们急于听教师讲解。21、提问导入法。通过口头提问来引入新课。22、讨论导入法。上课就组织学生讨论,以启发学生的思维,集中学生的注意力。23、游戏导入法。上课先组织学生做游戏,再导入对新授知识的学习。24、故事导入法。通过讲故事的方法采取寓意深刻又幽默轻松的故事导入,教学语言铺陈渲染、绘声绘色是学生喜闻乐见的形式。25、谜语导入法。上课,先让学生猜谜,再引入新课

6、。26、课题导入法。直接写出要学的课题,以此导入课堂内容的学习。27、图画导入法。通过图画导入新课,可以增强直观教学效果,激发学生兴趣。根据不同年级的学生运用不同的教学导入方法1对于低年级数学课堂教学导入方法低年级学生的思维以具体形象为主,这在理解内容中具有抽象性的问题就形成了学生认知的心理障碍。解决这一矛盾最好的方法是加强直观教学,因此导入式常常选用能激发学生学习兴趣的形式。如:讲故事、猜谜语、游戏等。在设计上符合教材内容而且富有情趣的导入方式,能激发学生的学习热情,教师绘声绘色的教学法语言与充满激情的教学态度,能进一步提高教学效果。1.1谜语式结合教材,运用谜语的形式组织教学,对于激发学生

7、学习兴趣,能起到良好的作用。如在教学“认识角”这一课时,也可以尝试着用猜谜语的形式导入新课。出示这样一个谜语:尖长嘴,铁刺骨,咬一口,走一步。请小朋友们猜猜这是什么?打一生活用品。学生猜是:剪刀。教师顺势导入:对,这个新朋友就是剪刀,这节课,老师和同学们就一起来研究剪刀上的秘密。这样用猜谜语的形式导入,很容易形成轻松活跃的课堂氛围,使学生一开始就处于积极奋战的状态中。1.2讲故事“故事是儿童的第一大需要。生动有趣的数学故事令人终生难忘。”讲故事是深受儿童欢迎的导入方法之一,在故事导入中,有的故事可以唤醒儿童的生活经验,从中抽象出数学知识,有的是引导学生通过故事的形式去解决生活中的一些简单数学问

8、题。如,在教学“转化”这一解决问题的策略时,就选择了一个非常贴切的数学故事-曹冲称象;早在一千七百多年前的一天,吴国的孙权送给魏国领袖曹操一只大象,曹操好奇得想知道这一庞大物究竟有多大的体重,于是,他就对着臣子们说:“谁有办法把这只大象称一称?”臣子们在激烈的讨论着,但却没有找到一便捷的好办法。就在大家一筹莫展的时候,曹操七岁的儿子曹冲站了出来。大家都用诧异的眼神看着他。曹冲请大家把大象赶到一艘船上,看船身沉入多少,在船身上做了一个记号。然后又请大家把大象赶回岸上,把一筐筐的石头搬上船去,直到船下沉到刚刚画的那一条线上为止。接着,他请大家把船上的石头逐一称过,全部加起来就是大象的重量了!简直是

9、太神奇了,曹冲让在场的人都折服了。当讲完这一故事时,同学们都对曹冲赞不绝口。随时询问:曹冲利用了怎样的策略解决了这一看似繁杂的问题呢?学生们很自然的就想到了:转化。以这样故事导入给数学课增加了趣味性,帮助学生展开思维,丰富联想,使学生很自然的进入最佳的学习状态。2对于中年级数学课堂教学导入方法中年级学生正是全面培养观察能力的时期,其思维能力仍以具体形象思维能力为主,为抽象逻辑思维奠定基础,并有意寻求向更深奥的境地延伸。因此,导入方式的选择应采用联系生活创设情境、悬念、游戏等。2.1联系生活,创设情境导入,激发求知苏霍姆林斯基说:“让学生掌握和获得技能的主要动因是有一个良好的情境。巧设情境提出数

10、学问题,于无疑处诱疑,让学生平静的心田泛起思维的涟漪。让学生探索交流数学问题,接着建立数学模型,再解释运用进行拓展。创设情境导入新课的好处是什么?好处是问题情境创设出来了,学生面对这个情境,要自己搜索问题信息,自己想方设法来解决问题,使得问题具有挑战性,使得学生有探索的热情,使得学生能够自主的进行思考,可以培养学生的探索意识和创新意识。小学生思维活跃,在数学教学中创设一定的现实问题情境,能充分调动他们的学习积极性。数学来源于生活,但又高于生活,在课堂上创设现实生活情境,不仅能唤起学生的学习热情,同时也能让他们感受到数学与生活的密切联系,符合学生的认知特点。如我在上三年上册口算乘法这一课时,在上

11、新课之前我们帮一帮小兔子的困难(复习表内乘法),之后小兔子为了感谢我们,决定带我们去游乐园去玩一玩(用多媒体放映少儿游乐园)。小精灵带着同学们来到了游乐园(有旋转木马,碰碰车,过山车等),根据价格表,你能提出用乘法计算的问题吗?生:玩激流勇进,每人6元,3人要多少钱?5人要多少钱?师:小精灵听到大家提出这么多用乘法解决的实际问题,非常高兴,她想带我们一起玩旋转木马。(放映PPT):坐旋转木马每人2元,9人要多少钱呢?10人又要多少钱呢?怎么列式计算?210=20,20是怎么得来的?今天我们就一起来学习口算乘法。这一情境导入,使学生体验到数学存在于生活之中,感悟到解决生活的实际问题需要运用数学知

12、识,从而激发学生的学习兴趣,使学生自觉主动地投入到数学活动中去,探究新知识解决实际问题。2.2游戏导入,激发学习兴趣英国教育家米卓德斯蒂文斯曾指出:“玩耍和娱乐是孩子开发智力的第一有效方法”。游戏是小学生最喜闻乐见的形式了,儿童以游戏为生命,游戏具有种种教育价值。根据小学生活泼、好动、好奇心强的特点,为体现“课堂教学要为学生创设轻松愉快的学习氛围”的新课程理念,用游戏形式创造一个宽容、开放的学习环境,能牢牢吸引学生注意力,不拘一格地敲开学生智慧的大门,让数学课堂充满生机和活力。如教学“可能性”,以摸球游戏导入新课;看哪个组的学生摸的白球多。教师拿出两个纸箱,一号纸箱里面放的都是白球,二号纸箱里

13、放的球,有白、红、绿三种颜色(学生并不知道每个纸箱里面放的是什么颜色的球)。两个组的学生(各10人)排好队,第一组的学生在一号纸箱里摸,第二组的学生在二号纸箱里摸,每个学生只准摸一个球,每组第一轮都摸出5个,摸到白球多的队伍胜。游戏开始,第一组先摸,每个学生摸到的都是白球,学生哗然:第一组赢定了。轮到第二组学生摸,摸到一半时,有的摸到白球,有的摸到红球,有的摸到绿球。学生开始窃窃私语:“这样的比赛不公平。”这时,教师叫停,把两个纸箱里剩下的球给学生看:“第一组的同学再摸下去,会摸到什么颜色的球?”学生很确切地说“都会摸到白球。”这时教师引出“一定。”师:“第二组的同学再摸下去,可能会摸到什么颜

14、色的球?请大家猜猜。”有的学生说可能会摸到红球,有的说可能会摸到绿球,有的说可能会摸到白球,从而引出“可能”。师:“第二组的同学再摸下去能摸到蓝色的球吗?”生:“不可能摸到蓝色的球。”师:“为什么?”生:“因为二号纸箱里根本没有蓝色的球。”引出“不可能”。运用这样的游戏导入新课,既符合学生的年龄特征,又与教学内容相符,还能让学生积极主动地参与到活动中去,使学生在“乐中学”、“玩中学”,达到很好的教学效果。3对于高年级数学课堂教学导入方法高年级学生的知识阅历比较丰富,有一定的知识基础,而且逐步建立了抽象逻辑思维能力。因此,对一些较浅显简单的抽象事物是能够接受的,对这个年龄阶段的学生常采用的导入方

15、法是:复习课本知识导入、类比导入、悬念导入等。3.1悬念导入法心理学研究表明:人人都有好奇心,尤其在小孩子身上表现得尤为明显。课堂上如果以悬念作为学生好奇心的触发点,不但能吸引学生的注意力,而且也会使学生产生探索问题“奥妙”所在的神秘感,从而激发学生强烈的求知欲望和浓厚的学习兴趣。如教学用字母表示数这一课时,出示一张招领启事,同时告诉学生一位同学在校园里捡到了29元,并交了班主任,为了尽快找到失主,他写了这张招领启事。内容是:今天,我在学校里捡到了人民币29元,请失主与四(二)班班主任联系。接着告诉学生,班长看到这张启事后把上面的“29”改成“a”。然后问学生:“你认为班长这样修改有没有道理,

16、为什么?”这个问题把学生的胃口都吊起来了,这时教师让他们在小组里讨论。在学生的发言和顿悟中,他们终于明白了班长修改的目的是为了避免错领,因为这里的“a”可以表示任何数,只有真正的失主才知道具体的钱数。教师接着提问:“在我们的生活或学习中,你还见过用字母表示事物的吗?”学生有的说扑克处牌中的“J、Q、K”分别表示“11、12、13”;有的说“P”是停车场标志在学生充分感觉字母表示的范围之广泛后,教师再引入课题。通过创设招领启事这样的悬念导入,既让学生在具体生活情境中感知字母可以用来表示任何数,拉近了数学与生活的联系,又激发了学生强烈的求知欲望和学习兴趣,为学习新知奠写了良好的基础。3.2以旧知引

17、新知式导入 教学知识之间有着密切的联系,表现为极强的系统性,旧知是新知的基础,新知是旧知的延续。以学生的旧知识引出新知识,更注重的是知识的迁移。新的学习总是在原有的基础上进行的。在教学新的内容时,我们应该首先让学生从已知的内容出发,进行新旧对比,尝试创设解决新问题的方法,从而顺利地掌握新的学习内容。如在教学“梯形的面积计算”这一课时,就先以旧知三角形的面积计算公式为导入,回忆它的推过程,由此引导学生利用同一原理推算梯形的面积计算公式,引出新知。教师利用新旧知识的联系,以旧知作为桥梁,巧妙导入,淡化学生对新知识的陌生感,使学生迅速将新知识纳入原有的知识结构中,能有效降低学生对新知识的认知难度。总之,教学课堂教学导入的具体形式与方法是多种多样的。关键是要掌握人、因时、因地而变的法则。为了避免导入时单调呆板,教学时应根据儿童的年龄特征和心理特点运用多样式导入方法。但无论用何种形式和方法导入都应是为了激发学生求知和兴趣,达到课堂教学的最优化,也就是要为学生学习新知创造一个愉悦、和谐的教学氛围,激发学生学习的兴趣,唤起学生学习的自觉性和创造性,让学生愿学、善学、乐学。5

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