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flash引导层动画教学设计.doc

1、flash引导层动画教学设计 一、设计思想   依据新课标指出“强调学生在学习过程中的自主选择和自我设计;提倡通过课程内容的合理延伸或拓展,充分挖掘学生的潜力,实现学生个性化发展”的理念,信息技术课程不仅要使学生掌握信息技术知识,还要注重学生的个性化发展,培养学生的创造性。培养学生的创造性并不是让学生盲目地任意发挥,而是在师生共同规划的主题内充分地发挥学生的想象力和创造力。同时教师也应采取有效的手段及时与学生沟通,了解学生的想法和他们在创作过程中遇到的困难,及时地帮助学生解决问题。使学生成为课堂的主体,教师只是课堂上的引导者和帮助者。   二、背景分析   1.教材内容分析

2、  在苏科版信息技术(初中下册)第8章动画制作内容中只有补间动画和形状补间动画,而引导层动画和遮罩动画没有涉及,对这部分教学内容的建议是可根据需要拓展。本课主要内容是让学生掌握Flash引导层的功能,学会制作曲线运动的动画。毕竟现实生活中更多的是曲线运动,而利用多个关键帧的补间动画难以描绘出按严格轨迹运动的动画。   按照课改的教学理念,要注重培养学生的的信息素养,培养学生不断探索新知识的能力,而本课重在培养学生对操作方法和操作技巧的掌握,只有掌握了这些方法和技巧,才能不断的去探究去创新。   2.学生情况分析   学生通过前几节的学习已经掌握了关键帧、元件、直线运动渐变动画、图层

3、应用等基本知识和操作,能利用这些基本知识制作出简单的动画。对Flash动画有着极大的兴趣,他们具有思维活跃、想象力丰富、学习欲望强的学习特点。但对于让运动对象沿任意指定路径运动的动画还无从下手,因为这些动画一眼看去非常复杂。教学中要注意引导,注重搭设台阶,面向全体学生,使不同层次的学生都能有所收获。   3.教学方法   教法:信息技术课是以培养学生的信息素养为宗旨,培养学生获取信息、处理信息、运用信息的能力,强调学生的自主学习和探究学习。为实现教学目标,我采用“创设情境法”、“任务驱动法”的教学方法,以学生感兴趣的音乐动画引入,层层深入、互动交流,通过学生观察、动手操作,引导学生逐步

4、掌握制作引导层动画的方法,给学生创设自主探索、合作交流、独立获取知识的时间和空间,让他们经历知识形成过程,让不同的学生在信息技术课堂上得到不同的发展,使他们都能获得学习的兴趣和热情。   学法:本节课以实践为主,把引导学生操作作为教学主线,所以我将把学生分为几个小组,鼓励大家相互协作交流,发挥学生的主体功能,激发他们积极参与学习的主动性,能够自主探究的去学习,并且能有所创新。而且让同学之间进行演示评比,激发大家学习的兴趣和积极性。   4.教学资源   多媒体网络教室,极域电子教室控制软件,运动动画学习网站,学生制作素材(半成品),教学课件。   三、教学目标设计   1.

5、 知识与技能   明确运动引导层和引导线的作用,学会使用引导层。   掌握引导层的使用要点,并能在实际中灵活的运用,能正确应用引导层制作任意轨迹运动的动画。   能够说出一般的运动补间动画和引导层动画之间的区别。   能正确绘制引导线,进一步熟练对各种类型帧的操作。   2. 过程与方法   教师通过不断的提问来激发学生思考;   学生通过观察思考,交流合作,探索操作完成对知识的理解和掌握;   增强学生的观察能力、总结能力和语言表达能力。   3. 情感态度与价值观   能在制作动画的过程中体验动画制作的乐趣,养成自主学习的习惯,感受动画制作的奇妙;   在学

6、习过程中能主动帮助有困难的同学,能主动参与到小组合作学习中去;   培养学生认真学习的态度和探索新知识的兴趣。   4.教学重点、难点及处理策略   重点:引导层及引导线的作用和创建方法;使用引导层创建任意轨迹运动动画的方法。   难点:运用引导层,制作曲线运动动画;运动对象与引导线的吸附操作。   处理策略:本课是一节在学生微机室进行的实践课,学生通过前3节课的学习已经学会了形状渐变动画,那么移动渐变动画的直线、曲线运动是学生感兴趣的。但制作过程中,运动对象与引导线不重合,或引导层的位置不对,都不能实现最终效果,故设置难点为运用引导层,制作曲线运动动画;运动对象与引导线的吸附操

7、作。   四、教学过程设计  教      学     过     程 教学步骤 教 师 活 动 学生活动 设计意图与媒体运用 创设情景 导入课题 导入课题 展示上一节课的相关知识点,比较两个动画,使沿直线运动的蝴蝶能沿着设计好的路线飞行。 教师:上一节课我们学习了元件做直线运动,实际情况是现实生活中的很多元件并不总在做直线运动,比如我们现在看到的。那这动画到底是怎么做出来的?今天,我们就来看一下,到底有一个什么神奇的东西在起作用。 展示两个动画的源文件,引出课题: 引导层动画。   比较两个动画,引发思考 两个动画,一个就是上一

8、节课要求完成的任务内容,在这样的基础上,对蝴蝶飞行效果加以变化,符合学生的认知规律,容易激发学生的求知欲 讲授新课 师生互动 讲授新课,师生互动 1)比较两个动画源文件 提问1:使“蝴蝶沿设计好的路线飞行”这个动画中,多了一个什么图层? 提问2:引导层里放的是什么呢?(引出引导线的概念) (通过将引导层删除、恢复的操作) 提问3:引导层有什么作用呢? 教师演示具体制作过程 ① 创建引导层,提醒学生注意引导层的图标表示以及各层的属性,引出被引导层的概念,强调引导层和被引导层的关系,引导层一定要在被引导层的上方 ② 在引导层绘制引导线     强调引

9、导线不能是封闭的,要有起点和终点,且起点和终点之间的线条必须连续。 ③ 在被引导层创建动画 强调在被引导层中将对象吸附到引导线的起点和终点,为能成功吸附,可选择“对齐对象”工具,指向元件的注册点拖动 ④ 按Enter键播放动画,请学生发现此时动画效果和实例有何不同。 强调要使对象沿着路径旋转,需在被引导层的起始帧属性中,设置“调整到路径”。 ⑤ Enter键播放动画,保存动画,按Ctrl+Enter键测试影片 提问4:在动画播放时,能不能看到引导线。   学生观看教师的演示,积极动脑,回答教师所提问题,一起总结         通过

10、师生互动,使学生理解和掌握引导层的作用和创建方法,引导线绘制的方法和要点以及引导层动画的制作方法和要点 学  生 闯关练习 2)打开学习网站,布置闯关任务 (闯过两关就算闯关成功,有能力的同学可继续往下闯拓展关) [第一关]:在“蝴蝶直线飞.flay”的基础上制作出蝴蝶沿设计好的路线飞行效果。 (学生练习,教师巡回指导) 模仿老师的制作过程,完成闯关任务。 此任务比较简单,提供了源文件,教师又进行了演示,目的是让每个学生都能做出来,都能体会到成功的喜悦。 [第二关]:制作一个完整的“地球绕着太阳转”动画。(提供具体步骤和录像帮助) (学生练习,教师巡

11、回指导,发现集中问题) 按照提供的步骤、录像帮助,完成闯关任务。 设计此关的目的,一是解决学生的一个疑惑。我们告诉学生引导线是不能封闭的,要有起点和终点的,而这个动画地球的运动路径感觉却是封闭的,为什么会这样呢? 二通过这个动画的制作,复习前面所学的内容,感受从无到有制作一个完整小动画的制作过程。 作品展示 评 价 3)展示学生作品 请学生演示创建引导层,绘制引导线,将对象吸附到引导线起点和终点的具体过程,教师适当讲解容易出错的地方。 完成快的学生充当小老师讲解这个动画引导层的制作过程 让学生演示,使学生有自豪感,下面的学生愿意看,给不会做的学生予帮助。

12、 小结 勤思考 今天,我们学到了神奇的引导层。关于引导层的使用,下面的判断题哪些是正确的,哪些是错误的呢? 1.引导层的作用是使对象沿着绘制的运动路径(引导线)运动。 2.引导线可以是封闭的或起点和终点之间的线条可以是不连续的。 3.在引导层中绘制引导线,而在被引导层中设置动作补间动画。 4.不将对象吸附到引导线上,对象也能沿引导线运动。 5.在最终生成动画时,引导线是可以看见的。   积极动脑,做出判断。 通过回答一些判断题,检验学生对引导层、引导线的理解和掌握情况。 拓展创新 未做完两关的学生继续完善作品,完成的去闯拓展关。

13、 运用引导层可以做一些很有趣的小动画。发挥你的想象和创意,自己也来试试吧!可用素材在“拓展创新素材”文件夹中 未做完两关的学生继续完善作品,完成的去闯拓展关。 分层教学,给学生创新的空间。 教师可选操作: 学生作品展示,作品保存,提交,下课 学生对作品保存,利用多媒体系统提交作业。  增强成就感。   五、教学反思   1.激发学生的学习兴趣,增强主观能动性,帮助学生形成持久的学习动机。兴趣是最好的教师,是推动人们去寻求知识、探索真理的一种精神力量,在课堂教学中,激发学生的学习兴趣,使他们由厌学、苦学变为喜学、乐学,这必然激活和加速学生的认知活动。

14、  2.设计科学的教学内容,帮助学生建构当前知识。从简单的问题一步一步地深入可以让学生容易接受,所以教学要循序渐进。   3.对学生的学习情况进行互评,总结有效的学习途径。在今后的教学工作中,全心身地投入教学工作中,不断探索成功而有效的教学方法,拓宽教学思路,丰富教学内容,充分发挥学生的主观能动性,变“要我学”为“我要学”,才能提高学生的全面素质,才能跟上信息社会发展的潮流,适应未来社会的需要。   4.本节课的不足在于没有更好的兼顾到学习有些困难的学生,对他们来说本节课的容量有些多。很多同学的第三个任务没有完成。因此,应该在黑板上板书具体的操作步骤,让学生能够快速的完成任务。

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