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室内拓展培训项目2 .doc

1、此资料由网络收集而来,如有侵权请告知上传者立即删除。资料共分享,我们负责传递知识。 室内拓展培训项目   室内拓展培训增强了职工的集体观念。拓展训练不同以往集体出游,它磨练的是意志,体现的是团队精神,靠的是彼此信任、关心、鼓励、支持和集体荣誉。以下是小编整理的室内拓展培训项目,欢迎阅读。   一、破冰游戏——进化论   (一)简介   1.形式:全体人员一起参加   2.类型:破冰类   3.时间:10分钟   4.材料及场地:无需材料,空教室   5.适用对象:全体人员   (二)活动目的   活动一下改善课堂气氛,增强同事间的友谊关系。   (三

2、操作程序   1.全体人员先蹲下作为鸡蛋,而后相互找同伴进行猜拳。赢者进化为鸡仔;而后找鸡仔同伴再猜拳,赢者进化为凤凰,猜输者退化为前一个阶段。   2.一直进行几分钟,直到大部分的人都进化为凤凰为止。   (四)有关讨论   这只是一个破冰游戏,意在轻松与开心,不需要作学习讨论。   二、脑力热身—— 9个圆点的问题   (一)简介   1.形式:成对/个人   2.类型:问题解决/破冰游戏   3.时间:15-20分钟   4.材料及场地:投影仪 A4纸   5.适用对象:参加课程的全体人员   (二)活动目的   为了说明我们在思考时

3、候是怎样受到束缚的以及我们是怎样自己给自己设定假设,从而找不到解决问题的方法。   (三)操作程序   1.这是一个比较经典、常用的游戏,有些学员可能在上课前已经做了。   2.把准备好的A4纸发给学员,在投影仪上画出9个圆点,9个点形成一个正方形。   3.让学员以最快速一笔四条直线把9点连接起来。(提示:不能提起你的笔或有任何线条相重叠。直线可以是相互交叉的。这是可以做到的!)   (四)有关讨论   你们当中有多少人在问题出现几分钟后就放弃了?   你们当中有多少人尝试去改变或“歪曲”游戏规则?   解决方法:   三、团队建设—— 清道夫之猎  

4、 (一)简介   1.形式:全体学员,10人左右的小组最为合适   2.时间:30分钟,包括讨论   3.材料:一份已准备好的物品清单,扑克牌一副   4.场地:教室   (二)活动目的   使全体学员迅速进入到一项任务中,从而使他们开始建立团队认同感及原始凝聚力。   这项活动最好应用于以下情况:   a.在接下来的时间里,小组必须完成指派的其它任务   b.参与者能明显地在分组结构中第一文库网得到利益(即培训师要在任务开始前说奖励方案)   (三)操作程序   1.将全体学员分为4组,用扑克牌随机分组   2.给每组一个特定的时间来完成任务,

5、并规定一些规则(如:他们必须呆在一定界线内(商专范围内),不得妨碍其他小组等)   3.向他们提供配对好的物品清单,所列物品最好都是最容易获得的,但必须是通过小组的灵活机智和协作努力才能完成任务。   4.根据各组获得的指定物品数量进行打分,并公布胜利小组(如果可能,给予一定的奖品)   (四)有关讨论   你的小组是如何组织并执行本次任务的?(如:是否指派专人负责某些物品,或结对合作,还是每个人都在做每件事?)   你的小组是怎么样选择最佳方案的?(如:我们经过考虑决定这样做最好,还是我们开始就执行而没有详细考虑?)   你们完成任务的成绩如何?   作为一个团队

6、如果你们现在要完成一项重要的学习任务(如一个案例分析),你们的做法是否会与刚才的有所不同?   清单:   (1).5张建行卡 (2).1枚1996年硬币 (3).4把剪刀 (4).2只钢笔   (5).9本全新科作业本(6).3根超过5厘米的头发 (7).10张大头贴 (8).8支牙膏(9).6张50元人民币(10).7根棒棒糖   四、领导力训练—— 建塔   (一)简介   1.形式:10个人左右为一组最佳   2.类型:创造力,团队合作   3.时间:30分钟   4.材料:吸管每组30支,胶带一卷,每组剪刀一把(上个活动我已配齐个   5.场

7、地:教室   6.适用对象:参加团队建设及领导力训练的全体学员 ),钉书机一   (二)活动目的   让团队成员在执行团队任务中发挥创意,并且让每组组员都能扮演各自的角色,为完成团队任务作出贡献。让团队的成员们认识到参与的重要性。   (三)操作程序   1. 培训师发给每个小组材料,并说明每组在25分钟之内用这些材料建一座你认为最漂亮的塔。这座塔的塔高至少50cm,外型要求美观,结构合理,创意统一。   2. 做完之后,每组把塔摆在大家面前,培训师安排进行评比。胜出小组会得到一些小礼品。   (四)有关讨论   在你的小组工作过程中,是否每个人都有参与;当别人

8、参与程度不够的时候,你有什么感觉?  你的塔的创意是怎样得来的?   你对小组的合作有什么看法?   五、有效沟通——大塞车   (一)简介   1.形式:10个人为一组最佳,两两PK   2.类型:有效沟通,团队合作   3.时间:30分钟   4.材料:给每个队员准备一块边长为30cm的正方形木板后,还需富余一块(直接地板上画)   5.场地:教室   6.适用对象:全体学员   (二)活动目的   这是一个能让所有队员都开动脑筋,解决问题的游戏,让整个团队参与到解决问题的游戏中来,在问题的解决中体会有效沟通的重要性。   (三)操作程序

9、   1.把整个团队分成人数相等的四组,如果总人数为奇数,让一个人做你的助手。   2.两组队员分别从这排方形木块的左右两边站起,每人站在一块木板上,两组相对而立。最后中间只剩下一块木板。   3.如图所示:20名队员——每组10人——中间一块闲置木板。每个人占一个方块,方块中的箭头代表各个队员应该面对的方向——所以,整个小组面向同一个方向。   4.两组将分别从这排方块的这一边走到另一边,规则如下。   5.不允许队员转身,可以向后看,但身体必须朝着游戏开始时的方向。每次各组只能有一人转身——也就是说允许转身时,每组只能有一人转向。   6.队员可以移到自己面前的空木板上

10、如图l:方块1上的人或者方块3上的人都可以移到方块2上。   7.队员也可以超越对手移到他们前面的方块上,但是不能后退。如图2:方块4上的人可以超越方块3而移到方块2上,而方块1上的人不能后退到方块2上。   8.队员不能超越和你面向相同方向的人,比如你只能看到他们的后脑勺,就是不能超越他们。也不允许一次穿越两个对手,到达前面的方块上。如图3,方块l,2,3上的人都不能动。   9.如果有人发现自己到了无路可走的地步,所有队员必须回到起始位置,重新开始游戏。   (四)有关讨论   你们在游戏中遇到了什么问题?如何对问题进行拆分的?每个人都做了什么? 谁成为小组领导了?

11、整个团队运作沟通有效吗?解决问题了吗? 你们怎样才能做得更好?   六、团队协作——身体力行之坐地起身   (一)简介   1.形式:10个人为一组最佳   2.类型:团队合作,领导力   3.时间:30分钟   4.材料:报纸   5.场地:教室   6.适用对象:全体学员   (二)活动目的   通过活动学员们感受到团队协作的重要性,每一个人在团队中都承担一定的责任,要在团队协作中做到目标的一致性、组织的有序性。   (三)操作程序   1、首先要大家四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上。(坐的意思是屁股贴地,正常来说一个坐在地上的人,是无法手不着物的站起来的)   2、四人手   (四)有关讨论   我也亲自试过十多人一起起身,虽然试了许多次才成功,但证明是可以成功的。这个游戏其实可以带出很多理论,如大组和细组用力方向的不同、如何合作才可成功等,非常适合团队课程。 6

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