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C++实验5 运算符重载和多态性.docx

1、实验5 运算符重载与多态性 班级 学号 姓名 郑成绩 一、实验目的 1.掌握用成员函数重载运算符的方法 2.掌握用友元函数重载运算符的方法 3.理解并掌握利用虚函数实现动态多态性和编写通用程序的方法 4.掌握纯虚函数和抽象类的使用 二、实验内容 1.复数类加减法乘除运算 (用成员函数定义运算符重载)。 复数类的定义: class complex //复数类声明 { public: //外部接口 complex(double r=0.0,double i=0.0) //构造函数 {re

2、al=r,imag=i;} complex operator +(complex c2); //运算符"+"重载成员函数 complex operator - (complex c2); //运算符"-"重载成员函数 complex operator *(complex ); //运算符"*"重载成员函数 complex operator /(complex); //运算符"/"重载成员函数 complex operator =(complex c2); //运算符"="重载成

3、员函数 void display(); //输出复数 private: //私有数据成员 double real; //复数实部 double imag; //复数虚部 }; 实际程序: #include using namespace std; class complex //复数类声明 { public: //外部接口 complex(double r=0.0,double i

4、0.0) //构造函数 {real=r,imag=i;} complex operator +(complex c2); //运算符"+"重载成员函数 complex operator - (complex c2); //运算符"-"重载成员函数 complex operator *(complex c2 ); //运算符"*"重载成员函数 complex operator /(complex c2); //运算符"/"重载成员函数 complex operator=(comp

5、lex c2); //运算符"="重载成员函数 void display(); //输出复数 private: //私有数据成员 double real; //复数实部 double imag; //复数虚部 }; complex complex::operator+(complex c2) { double R=real+c2.real; double I=imag+c2.imag; return complex(R,I); } com

6、plex complex:: operator - (complex c2) { double R=real-c2.real; double I=imag-c2.imag; return complex(R,I); } complex complex::operator *(complex c2) { double R=real*c2.real-imag*c2.imag; double I=real*c2.imag+imag*c2.real; return complex(R,I); } complex complex::operator /(compl

7、ex c2) { double R=(real*c2.real+imag*c2.imag)/(c2.real*c2.real+c2.imag*c2.imag); double I=(imag*c2.real-real*c2.imag)/(c2.real*c2.real+c2.imag*c2.imag); return complex(R,I); } complex complex::operator=(complex c2) { double R=c2.real; double I=c2.imag; return complex(R,I); } void

8、complex::display() { cout<

10、数类比较运算按复数的模比较两个复数的大小。 2)复数相等判断当两个复数的实部和虚部都相等,两个复数才相等,否则不相等。 类的定义 class complex //复数类声明 { public: complex(double r=0.0,double i=0.0) {real=r;imag=i;} //构造函数 friend int operator> (complex c1,complex c2); //运算符">"重载友元函数 friend int operator>=(complex c1,compl

11、ex c2); //运算符">="重载友元函数 friend int operator <(complex c1,complex c2); //运算符"<"重载友元函数 friend int operator<=(complex c1,complex c2); //运算符"<="重载友元函数 friend int operator ==(complex c1,complex c2); //运算符"=="重载友元函数 friend int operator !=(complex c1,complex c2); //运算符"!="重载友元函数 void display( );

12、 //显示复数的值 private: //私有数据成员 double real; double imag; }; 实际程序: #include #include class complex //复数类声明 { public: complex(double r=0.0,double i=0.0) {real=r;imag=i;} //构造函数 friend int operator> (complex c1

13、complex c2); //运算符">"重载友元函数 friend int operator>=(complex c1,complex c2); //运算符">="重载友元函数 friend int operator <(complex c1,complex c2); //运算符"<"重载友元函数 friend int operator<=(complex c1,complex c2); //运算符"<="重载友元函数 friend int operator ==(complex c1,complex c2); //运算符"=="重载友元函数 friend int o

14、perator !=(complex c1,complex c2); //运算符"!="重载友元函数 void display( ); //显示复数的值 private: //私有数据成员 double real; double imag; }; int operator> (complex c1,complex c2) { double A=sqrt(c1.real*c1.real+c1.imag*c1.imag); double B=sqrt(c2.real*c2.real+c2.imag*c2.imag);

15、 if (A>B) return 1; else return 0; } int operator>=(complex c1,complex c2) { double A=sqrt(c1.real*c1.real+c1.imag*c1.imag); double B=sqrt(c2.real*c2.real+c2.imag*c2.imag); if (A>=B) return 2; else return 0; } int operator<(complex c1,complex c2) { double A=sqrt(c1.real*c1.real+c1.

16、imag*c1.imag); double B=sqrt(c2.real*c2.real+c2.imag*c2.imag); if (A

17、ator==(complex c1,complex c2) { if (c1.real==c2.real&&c1.imag==c2.imag) return 1; else return 0; } int operator!=(complex c1,complex c2) { double A=sqrt(c1.real*c1.real+c1.imag*c1.imag); double B=sqrt(c2.real*c2.real+c2.imag*c2.imag); if (c1.real!=c2.real||c1.imag!=c2.imag||A!=B) return

18、 1; else return 0; } void complex::display() { cout<d3?"<<'\t'<=d4?"<<'\t'<

20、<

21、 Shape {public: virtual float Area( void) =0; //纯虚函数,求面积 virtual void show(void) =0; //纯虚函数,显示数据 }; 因面积的计算依赖于几何图形,故在类中只能定义一个纯虚函数Area。同理,设置输出数据的函数show也只能定义为纯虚函数。 把这个基类派生出其它几何图形类。如派生出的三角形类为: class Triangle:public Shape { float W,H; //三角形边长为W,高为H public: Triangl

22、e(float w=0,float h=0){ W=w; H = h; } float Area( void){ return W*H/2; } void show() { cout<<"\n三角形:"<<" 边长:"< #include using namespace std; #define PI 3.1415926 class Shape {public:

23、virtual float Area( void) =0; //纯虚函数,求面积 virtual void show(void) =0; //纯虚函数,显示数据 }; class Triangle:public Shape { float W,H; //三角形边长为W,高为H public: Triangle(float w=0,float h=0){ W=w; H = h; } float Area( void){ return W*H/2; } void show() { cout<<

24、"\n三角形:"<<" 边长:"<

25、uxing(float w=0,float h=0){ W=w; H = h; } float Area(){return W*H;} void show() {cout<<"\n矩形:"<<" 长:"<

26、" 边长:"<

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