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轻武器的艺术:三款主流PFS网游简析.doc

1、相对于RPG网游长年的火爆,FPS网游一直处于真空状态,玩家大多在浩方对战平台上切磋。2009年开始,FPS网游发展迅速,竞争也逐渐白热化。我就对人气相对最高的三款做个评论,其余的例如《特种部队》、《突袭OL》由于没有深入体验也就不做叙述。 就公测日期顺序来说起: 穿越火线(CrossFire、简称CF)开发者韩国Smile Gate,运营商腾讯。公测日期2008年7月25日。虽然不是最早上市的FPS网游,但借助腾讯TM国内用户群吸引了不少CS的老玩家。游戏主流模式幽灵模式,使得其特性也由着这一模式而设计。对战收入为GP,充值为CF点。 反恐精英Online(Counter-Strike

2、 Online,简称CSOL)基于美国Valve公司的Counter-Strike 1.6版本为基础,韩国NEXON加工制作,运营商世纪天成。2008年12月16日15:00公测。相比Quake系列在中国的冷遇,CS几乎成了FPS游戏的代名词。所以自内测起就广受FPS玩家的欢迎,主流玩法生化模式。对战收入为金币,充值为游戏币。 反恐行动online(Mission Agains Terror,简称MAT)金山大连鲸彩工作室开发,运行商金山。2009年4月2日公测。这是三款里唯一一款中国自主开发运营的网游。大部分借鉴了CS的特性,并且加入了一些特色武器道具,主流玩法木乃伊模式。对战为银币,充值

3、为金币。 对于大多数玩家来说,CSOL才属于“名门正派”,口碑也最高,但是三款游戏各有各的优缺点,我一样样数来。   对战感觉:游戏不是真实战争,主要是拿来玩的,作为玩家来说主观的感受第一重要。 CF:由于主流玩法是幽灵模式,所以习惯了CS的玩家都会觉得CF节奏明显加快,这里需要比原来的CS更快的反应速度才能杀死对手。这也容易给玩家一种感觉,枪支武器的稳定性远远比威力更为重要; CSOL:操作感觉和CS1.6基本一致。无论习惯于1.5或者1.6版本CS的玩家都能很容易适应,这也成为广受欢迎的主要因素; MAT:操作感觉接近CS,个人感觉节奏稍快。由于增加了新武器火箭筒和95式,习惯

4、CS的玩家需要一定时间适应。   武器种类:玩FPS就是玩武器,CS的火爆在一定程度上也普及了一些轻武器知识。 CF:轻武器种类三者里最多,几乎囊括了二战之后世界上主要枪支。几乎每个GP武器都有相应的加强版收费武器,QBZ95(中国95式)与及加强版为VIP用户才能购买。稀有装备为黄金AK和雷蛇冲锋枪,官方称目前只能比赛获得,但淘宝有售。 CSOL:除CS1.6版本外增加了几样新式武器,为了配合生化模式还推出了MG3和SL8。稀有武器为雅金AK、焕彩M4、死神M200、荒漠金鹰、永久MG3,无零售,目前只能开芯片获得。 MAT:由于公测不久,武器种类不多。亮点武器是黄金95、白银M4

5、迷彩AWP等金币武器。有几样美化过的稀有武器展示在商城橱柜里,据说之后的活动才能获得。   武器平衡:FPS的可玩性程度在于平衡性,即使付费玩家也不能明显的破坏平衡,否则就失去了游戏的意义。 CF:虽然收费武器增加了弹药量和一些特性,但是平衡性还不算倾斜得厉害。幽灵使用的斧头和军铲攻击力强但是速度慢,CT用的消声M4不干扰听呼吸。不想付费的玩家需要加强一些技术了。由于有上士枪AN94和少尉枪G36K的存在,还有潜力巨大的AK47,对战模式中更讲究的是技术而不是烧钱。 CSOL:200发子弹的MG3专门为生化模式设计,使用者与一个僵尸即使打不死也难以让其靠近,但是弹道没有M249(B5

6、1)稳定。由于该版本两把金币连狙SIG550、G3/SG-1几近变态的稳定性和威力严重打破的平衡,即使收费连狙SL8也难以望其项背。因此官方论坛上怨声不断,这不得不说是一大遗憾。 MAT:虽然增加了新武器火箭筒和变动物手雷,但平衡性破坏不大。不过要注意的是,收费的M4和95式是攻击加2的。   武器模型:地图和武器的3D模型,可以看出制作商的3D技术水平。 CF:不得不赞扬一下,CF里的武器模型是我玩过所有FPS游戏中仿真度最高的,其中包括抛壳方向以及上弹动作。加上可观的数量,鉴赏枪支成为CF的一大可玩性。 CSOL:CS中第一人称视觉中右手持枪,枪支模型是左右倒置的,抛壳向左,AK

7、47上弹和换枪出来的时候不拉枪栓。这点也原封不动的搬到了CSOL上面,估计Valve想让玩家更好的欣赏枪支运作吧,但对真实枪支稍有了解的玩家都看出这一差错,其它地方曾经提出这一问题,至今仍未解决。不过CSOL的模型还是做得比较细致,截图中可以清晰看到出子弹以及抛出弹壳。这点也是一个进步。 MAT:上面说的问题MAT照搬了过来,右手持枪依然倒置。相比CS,MAT的枪支感觉浑圆一些,真实感较低。   地图模型:说完武器就要说道地图,地图好坏不仅与游戏趣味性有关,还与竞技价值、战术练习关系紧密。 CF:除了沙漠灰这个爆破模式地图仿制CS的DUST2之外,其它地图都是CF原创,平衡性和观赏性都

8、较好。 CSOL:有几幅原CS地图外,还新增了一些新制作地图,相比其它两款这些地图在场景上都大一些,观赏性很好。随着后续版本的跟新,新地图逐渐增加。 MAT:所有地图都是原创不算,还都取材自国内场景,这点很赞,国产游戏就应该用自己的场景。   3D画质:网游画质优劣是个矛盾,太好了客户端对PC配置要求高影响普及率,低了玩家不买账。DirectX 10级的网游仍是一个梦。 CF:画质与CS相比好了不少,毕竟是新开发的。当然对显卡要求也不低,我的另一台PC是6100集成显卡开最低特效都不流畅。 CSOL:有些玩家疑问为何不用CS:Source引擎开发,那个画质是相当不错的。但为了普及V

9、avle做出了牺牲。但相比CS 1.6还是好了一些。 MAT:三者中画质最好,金山还是有一定实力的,不过我总感觉这游戏画质风格倾向于RPG网游。   人物模型:RPG网游最大的优势在于美观多样的人物模型,FPS也不能落后了。 CF:人物模型制作虽然不算差,但总感觉单调,虽然CF点可以购买一些穿着。GP人物三个,CF人物两个,与其它两个游戏相比还是少了。 CSOL:去掉了CS原来的几个经典人物造型,新加入了一些新造型,6个是需要游戏币,两个需要金币但要求等级30以上。人物不能自定义穿着,期待以后更新的女角色。 MAT:可爱时尚的人物造型,打破了FPS人物单一枯燥的模式,还能用金币购买

10、衣着发饰。不同的个性打扮成了游戏中一道风景。   服务器质量:现在开始是与代理商有关的了,但也体现出玩家的公德素质。 CF:由于运营早,加上腾讯公司的实力,CF服务器数量众多。截止今天电信有19个区,网通10个区。我玩的电信大区在晚上高峰时期ping值经常到一百多,去人少一些的频道能有三十多。一到周末经常无法登陆或经常掉线。广东四区由于人少ping大多为三十左右,但人多的频道依然上百。高峰时期里面的玩家两三百常见,上千都有。建议选择离自己近而且人少的服务器。 CSOL:目前电信网通各两个区,电信一区服务器好像在上海,所以一到高峰只有华东地区的玩家能有低于50的ping,其它地区都上百甚

11、至两三百。电信二区我上速度不错,高峰也只有三十多,但其它地区玩家也有上百。 MAT:电信大区、网通大区、华东新区三个大区。前段时间人少的时候电信大区只有四五十ping,现在高峰时期偶尔挤不进频道;华东新区ping只有三十多。   作弊外挂:有网游就有外挂,这很符合国人的投机心态。 CF:外挂之多成了最大的诟病,几乎可以称为无房没外挂。而且外挂使用者都练就了一番装高手的本领。不但严重打破游戏平衡,还冤枉了不少高手。腾讯虽然做出举动,但收效甚微,外怪更新比客户端还要要高效。 CSOL:论坛偶尔反映出现,但我没遇到过,制作商反外挂能力不错,台服CSOL的反外挂程序据说“没有黑客能破解”。

12、 MAT:由于上市不久,还没遇到外怪现象,但估计之后不久就会出现,就看金山的态度了。   踢人系统:浩方联网踢人是主机的权限,到网游这里成了投票决定。好像挺“民主”了,但别高兴太早。 CF:一个ID每场对战都有一次发起投票踢人机会,普通用户是自能踢自己这一阵营,VIP可以跨阵营,还必须踢三次才能出局。CF里的踢人之乱也是有目共睹的,怀疑外挂踢、看不顺眼踢,就连“有朋友要进来”也把最末踢出。遇到一个房间里某战队人多的,集体按F11那叫一个壮观。前面说VIP需要踢三次,对了,外挂最爱,就算踢两次成功了,他出去再进来,像牛皮癣一样不走。 CSOL:自从可以使用金币购买踢人卡之后,CF的劣根性

13、就跟了过来,只是没那么频繁了。 MAT:目前还没有踢人功能,但开启后状况不乐观。   BUG:中国人利用BUG的能力一流,据说暴雪公司新出的游戏第一拿给国人“测试”。 CF:BUG较多,官方封补也比较慢,除了几个钻地“隐身”BUG之外,还不算影响游戏。 CSOL:CS的BUG几乎原封不动都照搬了过来,而且官方对BUG无动于衷。所以利用BUG躲僵尸成了CSOL的一大技术。 MAT:BUG较少,官方封堵效率尚可。   游戏花费:这三款与其它RPG网游相比优势是虽然免费,但付费玩家未严重破坏平衡性,只是更为尽兴而已。 CF:收费武器道具很多,光是M4收费版本就有4种,还有一些枪支是

14、无GP版本的,收费武器都是有期限,两个收费人物角色猎狐者和飞虎队为永久。除了一些无赖之外,技术在竞技中最为重要。GP枪支都为永久,只是在使用过程中需要修复,修复所需GP低于奖励GP,这点我最喜欢。 CSOL:MG3在生化模式中作用很大,但是其它金币枪支动动脑也是可以用好的。如想拥有枪支就必须定时玩对战模式赚金币,懒得对战的还可以充值。六把永久武器五把只能靠抽芯片获得,利润大头在这里。 MAT:模式与CSOL相同,无论金币还是银币武器都不贵,大多数金币武器9.8元RMB 30天。银币武器也不难弄到。穿着道具都是银币购买,所以想打扮的玩家得勤快了。 结束语:三款网游各有各的优缺点,喜好就看个人选择了。如果你是CS的老玩家,首推CSOL,MAT也可尝试;如果是武器爱好者,可以玩玩CF。4月10日CF的生化幽灵开放,这样以来三个游戏竞争更加白热化,玩家就是竞争的最大受益者。

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