1、游戏策划岗位职责
游戏策划岗位职责(精选篇1)
工作职责:
1、设计线上数学思维课件的小故事,互动游戏等,与教学研发人员协作完成课件脚本设计。
2、有2年以上儿童故事策划经验或者有2年以上教学经验。
3、关注当下少儿教育产品的故事体系和发展方向。
4、定期共享故事策划方面的经验,并能够保持深化研讨。
5、做好故事脚本等文档的整理工作。
6、协同完成领导布置的其他工作。
任职资格:
1、本科及以上学历,有少儿教育行业从业经验者优先考虑。
2、阅读力量强、好奇心强、对各类儿童教育产品感爱好。
3、具有良好的沟通力量、应变力量和学习力量。
4、热爱教育事业,工作主动主动、责
2、任心强。
5、具有较强的耐烦,有亲和力。
ps:目前云办公状态,支持视频面试。
游戏策划岗位职责(精选篇2)
1、各功能模块的设计方向制定,游戏策划案主体架构与详情设计,确保设计同时具有游戏性与赢利性,以及各设计间的平衡关系;
2、策划工作的执行,在游戏设计的每个阶段,充足与程序、美术、运维等相关人员协调并讲解设计意图;
3、关注游戏开发每个详情,追求最高品质画面、音效、UI设计、AI及游戏平衡性等。
4、能够依据手机游戏市场及目标消费群体需求,提出产品创作理念或参与提高已有的产品概念,制定策划方案。
游戏策划岗位职责(精选篇3)
职责:
1、负责数值配置,ui配置,需求协
3、调等系列执行工作
2、能娴熟运用eXcel和cocostudio或unity。
3、跟进产品运营表现,对换皮游戏进行迭代调优,到达产品目标数据表现。
需求:
1、能认真工作,能快速接收和把握工程开发流程和技术。
2、良好的理解力量,能快速把握工程所需各种技能和工具。
3、能顺应高强度工作节奏。
plus:
1、把握美术和程序专业学问。
2、cocostudio和unity娴熟者优先。
游戏策划岗位职责(精选篇4)
职位描述:
1、由于公司制作的产品针对海外用户,所以需要制拥有良好的外语力量。
2、与各块面同事进行良好的沟通,协调、推动设计的完成,解决过程中的问题;
4、3、对结果负责,协作进行调试、测试,用结果验证目的,并且能够思索、拥抱改变;
4、对开发过程进行梳理、跟进,并完成相关制作工序;
5、基于市场发展和用户体验,优化提高产品的可玩性、游戏性。
任职要求:
1、能够娴熟运用word,eXcle,visio,英语六级或者以上者优先;
2、有丰富的游戏阅历,对游戏有执着的爱好和分析理解力量;
3、执行力强,了解开发过程中的步骤和方法,有事实上线运营工程经验者优先;
4、拥有系统、关卡、文案方向经验者优先;
5、良好的沟通、协调力量,富有团队精神,看法主动向上;
6、熟识SRPG和SLG并且能对其有肯定分析力量者优先
游戏策划岗位职责
5、精选篇5)
岗位职责:
1、从事棋牌游戏的前期准备工作,包括方案制定、规章设计、详情完成等;
2、制定游戏规划方案,编写策划文案,能够保证策划案在工程中正的确施;
3、负责棋牌游戏内容和功能的创意、可玩性、操作性的策划工作;
4、棋牌游戏的后续工作跟进,包括数据搜集分析、产品调整、突发问题的处理等;
5、搜集整理用户建议及产品缺陷,提出看法,推动产品质量持续改善;
任职要求:
1、1年以上游戏策划经验,最少1款棋牌类游戏策划经验(责任心强、有上进心的应届毕业生);
2、熟识主流游戏的流程及各个环节,熟识网络游戏市场,对行业发展有清楚认识;
3、熟识主流棋牌游戏规章、系统和
6、规律等,有肯定程序和美术的设计概念,有肯定量化、体系化、宏观的数值策划力量;
4、对数据有敏感性,能够进行数据挖掘分析;
5、爱好广泛,热爱游戏,游戏经验丰富,熟识各种游戏、特别对棋牌类网络休闲游戏有相当程度的认识及感悟;深化了解游戏可玩性;
6、有良好的文字功底,良好的沟通协调力量,良好的团队合作意识。
优先条件:(符合以下条件之一)1)有在联众、jj等棋牌产品公司任职经验者优先;2)有胜利的棋牌工程阅历者优先;3)有德州扑克/斗地主/游戏策划经验者优先;4)数学力量突出者优先;
游戏策划岗位职责(精选篇6)
性别:不限|驾照:不要求
岗位职责:
1、帮助主策和系统策划进行游
7、戏的各个系统辅助和细化设计;
2、能遵循游戏现有的设计思路进行简洁系统玩法、场景关卡及部分任务的设计;
3、和程序与美术协作,运用相关工具,对游戏资源进行整理、编辑及脚本撰写工作
任职要求:
1、热爱游戏,有丰富的游戏相关阅历,对游戏有自己独到的见解
2、有较好的规律思路力量和文字功底
3、熟识计算机的基础学问和根本操作
4、能娴熟运用office办公软件
5、有较好的沟通力量,能主动协作美术、程序完成需求制作
6、对游戏行业和游戏策划有肯定的了解
7、理工科专业优先
游戏策划岗位职责(精选篇7)
工作职责:
1、依据游戏功能需求,进行系统规章、玩法设计,确保设计思路
8、不偏离游戏框架;
2、遵循产品设计思路,撰写各系统策划文档;
3、英雄制作:包括英雄设计,美术音效资源整合,技能规律完成。
4、在游戏框架基础上,提出新的系统设计方案,促使游戏系统更加丰富;
5、向执行策划、程序、美术、运维等相关部门讲解策划文档,确保以上部门明确游戏系统设计意图;
6、协作程序进行各系统的执行工作,确保功能完成精度。
任职资格:
1、985或211院校毕业,本科以上学历,有3年以上系统策划经验;
2、会运用unity引擎;
3、把握sql,娴熟运用eXcel(函数,透视表等);
4、娴熟把握office工具,在策划案中擅长运用图形化的表达方式;
5、能够依据需求撰写具体的系统设计文档;
6、了解游戏产业及市场状况,有肯定创新力量;
7、热爱并熟识游戏和各类社交产品,对游戏开发具有剧烈的责任感和任务感;
8、具备较好的学习力量、理解力量、沟通力量。
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