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solid edge快捷键和画图技巧.doc

1、Solid Edge ST6在工程图和零件图中的使用心得 快捷键 1. 按住shift不放+按住鼠标滚轮拖动,实现平移。 2. 按住ctrl不放+按住鼠标滚轮拖动(按键盘的箭头方向键也可以),实现放大和缩小。滚轮滚动在零件图中也能够实现放大和缩小。 3. 按住alt不放+按住鼠标右键拖动,实现窗口的放大,alt+鼠标右键 恢复到适合窗口。 4. ctrl+Z 撤消。 5. 在画直线时,直线和圆弧命令切换按A。 6. 线性尺寸和角度尺寸的转换按A,智能尺寸标注倾斜结构的线性尺寸,点shift键可以在倾斜和水平垂直尺寸间进行转换。 7. 体的内部有被挡住的要素,在进行实体命令时没法

2、选择,此时将体的模型用线框来显示,就可以选到体内部的要素。 8. ctrl+T 俯视图, ctrl+B 仰视图, ctrl+J 正二轴测图, ctrl+I 正等测, ctrl+H将一般绘制草图平面正视,ctrl+F主视图,ctrl+K后视图,ctrl+L左视图,ctrl+R右视图。 9. tab键在多个尺寸框中切换输入尺寸值。 10. 打孔命令中定位孔、钣金件百叶窗定位时,需要在一个面内让相应的边高亮显示然后按E,两次即可定位。 11. “创建3D模型”需要同时拉伸多个区域按住shift或者Ctrl键 12. “创建3D模型”需要移动相应的视图与其它视图中的线对齐(实现折叠线功能),

3、需要先在路径查找器里找到该视图,点击出现的方向盘主轴可移动,打开命令条上的捕捉关键点命令,可以准确对齐视图上的点或者线。 绘图技巧——工程图 1. 平面图形需要先打开,然后画图。 2. 移动复制需要按ctrl键,必须先按ctrl 再拖动才能复制,否则只是移动。 3. shift+滚轮拖动绘图区;先alt然后拖动右键出现矩形框,松手窗口被放大;alt+右键回到适合窗口。 4. 拖动元素时,如果不想保持原来的约束关系(比如三角形顶点相交),按住Alt拖动即可分解成单独的元素。 5. 三点标注角度,选择智能标注尺寸,先选择角度的两边线所在点,最后选择角度的尖点。 6. “注释”时如果指

4、在轮廓线上,此时指引线只能在轮廓线上移动,如果想任意移动需要按ctrl+alt组合键。 7. 分析图形特点,对称结构、重复结构还是一般结构。对称结构采用镜像命令,重复结构采用旋转或者阵列命令,一般结构先画主体部分,再画局部结构,需要标注各部分间的定位尺寸,按照已知线段、中间线段和连接线段的顺序画图。 8. 与定形尺寸相关的线段在画图时不需要准确,只要相差不大就可以,画完后充分依靠尺寸约束来准确定形。 9. 在定位时,要充分利用几何相关约束命令组中的命令,st3中大部分命令中后选的要素为基准,先选的要素相对于基准进行变换。达不到想要的约束时,要充分利用锁住和固定组命令。打开关系手柄可以看到

5、已经使用的约束,符号和含义如下: 10. 圆弧连接是指用一段圆弧通过相切和另外两个要素光滑连接,画图时选用相切圆弧命令,与第一个要素相切的时候切点任意选取,第二个要素相切需要出现相切的符号,然后用尺寸约束圆弧的半径。 11. 将3D模型转换为工程图时用,在选择front即主视图时一定要点击“定制”,观察主视图的方向是不是自己想要的,如果不是,旋转模型(按住鼠标滚轮不放拖动即可)到主视图的方向,点击常规视图。 12. 由3D模型生成工程图中的三视图后,点击视图出现的命令条上可以设置标题、比例等,属性里常规选项卡、显示选项卡、注释选项卡等是常用的,可以在局部视图、斜视图、剖视图里隐藏虚线

6、显示局部剖的轮廓和局部视图的边界线,命令用来修剪视图图纸的边界在局部视图和斜视图中经常使用。边命令集可以隐藏、显示以及修改某条边的线型线宽颜色等。右击视图出现的菜单中可以生成断裂的视图,也可以将视图转换为2D视图进行任意编辑(斜剖视图的旋转),保持对齐命令可以拖动视图到任意位置,也可以从任意位置和相应视图对齐。 13. 多个组合平面切割形成的剖视图只能采用和组合命令来形成。对于相交的旋转剖视,切割平面选择后,形成剖视图的第一步是选择投影平面,此时选择与相应投影平面平行的剖切平面,另外的剖切平面会旋转到选择的平面处进行投影这就是第二步选择命令条中的旋转剖视,投影即可得到。 14. 移出断面

7、应用“切割平面”和“剖视图”命令组合生成,在命令条中需要选择断面图命令。重合断面先画移出断面然后将显示的轮廓线变成细实线,再移到视图内部。轮廓线变成细实线的显示方式:在视图属性对话框中选择“显示”选项卡,进行以下修改: 15. 剖视图生成后表示剖切面位置的短粗实线太长,可以单击投影箭头在出现的命令条中点击属性命令,修改短粗实线的长度即可。 绘图技巧——零件图 1. 体的内部有被挡住的要素,在进行实体命令操作时没法选择,此时将体的模型用线框来显示,就可以选到体内部的要素。 2. 零件图画草图时必须先建立草图参考平面,建立草图参考平面充分利用已有的平面——三个基本参考平面(俯视图,前视图和

8、右视图)和体上已有的参考平面,经过方向盘移动获得需要的平行参考平面,或者旋转方向盘获得需要的倾斜参考平面,倾斜的参考平面也可以选择“垂直于曲线”命令来建立(见图1),还可以用三点命令生成,先将斜线投影到任意一个与视图平行的平面,然后在投影和原直线上选择3点建立倾斜的投影平面(见图2)。 图1 图2 3. 草图尽量利用参考坐标系的对称性来建立,拉伸成体后,可以为后续作图比方镜像命令等提供方便。 4. 拉伸命令使用拉伸范围时,需要打开,准确捕捉拉伸的位置尤其对于2D转3D的模型建立很有帮助也很方便。拉伸范围第一个选项是“有限”可

9、以输入拉伸的尺寸也可以捕捉拉伸位置点,穿过已有的全部模型区,和可以生成倾斜的结构。 5. 放样草图必须在不同的草图参考平面上,也可以沿路径及断面进行放样。 6. 扫掠必须有路径和截面,可以是多个路径和多个截面。 7. 路径查找器里可以选择草图和已经形成的特征,使用过的草图点右键能够恢复,“特征”点右键能够删除,复制草图先选择草图出现方向盘,按住ctrl然后拖动方向盘的主轴输入距离即可生成复制后的草图。 8. 同步建模生成的模型,利用面相关命令组可以对模型进行几何约束修改模型。 9. 正棱柱等模型选择上或者下底面,沿着底面的方向拉伸,同时选择命令条中的,可以生成斜棱柱。 10. 由2

10、D工程图创建3D模型时,在零件图中默认的对齐方式主视图在前(与俯视图最前面的线或者点对齐),俯视图在上(与主视图最上面的线或者点对齐),左视图在右(与主视图或者俯视图最左面的线或者点对齐),通常情况下需要移动视图的位置以方便拉伸或者切除等操作,可以在2D视图中使用折叠线命令(不建议采用尤其对于一些复杂结构的视图),也可以在生成的零件环境里移动到想要的位置,具体做法:在路径查找器里找到相关的视图,点击会在绘图区相应的视图上出现方向盘,移动方向盘的主轴到需要的位置,可以打开,准确捕捉移动位置。视图比较乱的时候可以在路径查找器里取消前面框中的对号,隐藏暂时不需要的视图。 11. 选用不封闭的轮廓进

11、行拉伸切除时,命令条中选择,选择要素后点击右键,出现拉伸的方向选择需要的方向,如果是单一的直线默认用经过该直线无限延长的平面去切除整个组合体,如果得到不想要的结果需要对该直线进行约束——画出直线引导和限制切除的范围。 新手上路 1. 在由草图到体的特征变化时,选择要素或者输入尺寸值确定时用“回车或者点右键” 2. ctrl+T 俯视 ctrl+B 仰视 ctrl+J 正二轴测图 ctrl+I 正等测 ctrl+H将一般绘制草图平面正视,ctrl+F主视图,ctrl+L左视图,ctrl+R右视图。 3. 当在尺寸输入窗口时,鼠标滚轮可以实时显示尺寸变化。 4. 同步建模将2D草图尺寸转

12、化为3D特征和PMI(零件制造信息part manufacturing information)尺寸。 5. 同步建模要先画草图,再选择相应命令;顺序建模先选择哪一个都可以。 6. F3将草图面锁定,只能在此面内画草图,也可以解锁。Ctrl+H正视此草图平面,方便画图。 7. 同步建模草图中只有锁着的尺寸才能修改,而3D PMI尺寸必须解锁后才能修改。 8. 直线端点画圆弧处有意向区,见下图: 9. 添加关系“+”(水平或者垂直)可以将草图设置成关于坐标轴或者原点等要素对称布置,为后续要素的操作提供方便。 10. 拔模需要先设置相对应的基准面,然后选择需要拔模的面,最后需要选择

13、拔模的方向,可以根据方向盘单击来选择。 11. 顺序建模可以转化成同步建模,但是反过来不行。同步建模可以用方向盘来动态编辑尺寸,顺序建模由草图控制,改变尺寸必须先改变草图。 12. 选择多个相同尺寸倒角边时用tab。 13. 实时规则应用的场合: 14. 方向盘的使用: 15. 选择管理器允许基于当前选定的焦点元素的拓扑或属性数据(除料或者拉伸等)对选择集添加或移除元素。例如,选择管理器在您选择一个或多个模型面或特征时可用。选择管理器包含菜单项,类似于快捷菜单。如果光标旁出现绿色符号,则表示选择管理器可用。当您将光标定位于绿色符号上时,该符号变为红色。

14、16. 2D工程图如果视图带灰色的外矩形框,说明视图因为3D模型特征变化或者剖视等其它因素的改变需要更新,选择“工具”选项卡>“助手”组>“图纸视图跟踪器”。 17. 剖视图先“选择剖切平面”然后选择剖切方向,最后选择“剖视图”,标注以后点右键“属性”出现对话框,可以调整剖视图的箭头位置,和隐藏边的显示情况。局部放大图的边线选择和文字叙述都可以在“属性”里修改。 以下为工程图 18. 移动复制需要按ctrl键时,需要先按ctrl 再拖动才能复制,否则只是移动。 19. 拖动元素时,如果不想保持原来的约束关系(比如三角形顶点相交),就按住Alt拖动即可分解成单独的元素。 20. 三点标注角度,选择智能标注尺寸,先选择角度的两边线所在点,最后选择角度的尖点。 21. shift+滚轮拖动绘图区;先alt然后拖动右键出现矩形框,松手窗口被放大;alt+右键回到适合窗口。 22. “注释”时如果指在轮廓线上,此时指引线只能在轮廓线上移动,如果想任意移动需要按ctrl+alt组合键。

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