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团队互动趣味小游戏 .doc

1、此资料由网络收集而来,如有侵权请告知上传者立即删除。资料共分享,我们负责传递知识。 团队互动趣味小游戏   团队互动趣味小游戏   游戏一:变形虫赛跑   目的:体验团队合作的重要性   材料:五米长的绳子数条   时间:30分钟   步骤:   1. 8-10个人一组,用绳子将同组绑起来   2. 绑的时候请同学相互紧*地站着,举起双手,将绳子围着同学的腰间绑紧   3. 画好起点和终点,进行一次变形虫的赛跑,最快到的获胜。   讨论:   1. 最快完成这个游戏有什么诀窍   2. 在游戏过程中给我们什么启示   点睛:团队必须步调一致,

2、相互默契才能共同前进   提示:可以设置一个简单的障碍,如果要增加难度,可以请全组闭上眼睛只有第一个人睁开,直到全组完成。   游戏二:盘根错节   集体游戏七   盘根错节   目的:训练学生感受“心齐事必成”的道理   材料:无   时间:30分钟   步骤:   1. 首先让学生分成10小组围成圈站着,选出一个组长   2. 当组长喊“1,2,3”时,大家一起伸出双手握着对面其他两个人的手,一手抓一手   3. 大家抓好以后便开始解开结,用任何方法都可以,穿、转、爬都可以,但握着的手不可以脱离,如果解不开算输   讨论:   1、 怎样

3、才能解开   2、 这个游戏有什么启示   点睛:看似盘根错节,只要大家共同努力,一定能解开   提示:切记不要抓左右两边人的手,否则永远解不开。   游戏三:集体登陆   目的:提高凝聚力,培养团队合作精神   材料:报纸数张   步骤:   1.10个人一组   2.最初让一组同学一起站在由四张报纸粘称的大报纸上(轻松)   3.任务完成后,将大报纸对折,这组同学再一起站到上面(没难度)   4.报纸再对折,所有组员同一时间站稳在报纸上,身体其他部分不触地   5.站稳10秒算成功   6.更高要求:活动中组员不说话。   注意:不能

4、踩别人头和肩膀   讨论:   1. 怎样站得稳   2. 组员之间有意见的时候,怎么解决   游戏四:哪吒金圈(强烈推荐)   目的:培养团队精神   人数:10-15个人一组均可   材料:一组一个呼啦圈   步骤:   1. 全组成员面向圆心站好,手牵手面向圆心   2. 开始时,将一个呼啦圈套在手牵手的两个同学之间,小组成员通过沟通与合作,将呼啦圈在不脱手的情况下,由顺时针方向通过全组人的躯干,最后将呼啦圈送回起点   3. 增加难度:增加呼啦圈的数量,或要求全组同学蹲下。   讨论:   1. 一个呼啦圈在小组内传的时候,我的感受如

5、何   2. 当某个同学传呼啦圈通不过,我们的感受如何,我又是如何做的呢?   游戏五:蚕虫行(推荐)   材料:每人一张报纸   分组:15人一组   场地:室内室外都可以   方法:   1. 每人一张报纸,参加者在报纸中央撕一个洞,然后小心地把头套到洞里并使报纸放到肩上;   2. 大家排列直行,相距约半米,然后各自轻轻拿起身前报纸的两角,用手连接前面的人身后的报纸的两角;   3. 连接后,慢慢前行,保持报纸不脱,然后开始比赛   4. 为增加难度,可以全组蹲着前行或者绕障碍物   注意:报纸很容易撕破,应多准备几份   小组分享:

6、  1. 我们组的报纸为什么没有出现脱开现象而胜利到达目的地,感觉如何?   2. 我们组报纸撕破了,是什么原因呢,有什么感受?   3. 我们平时在班级里的学习生活中类似“撕破”的现象有吗?举例说明。   游戏六:凌波舞   目的:提高成员的注意力   参加人数:10人一组   材料:一跟3m长的绳子   步骤:   1.2人各拿着绳子的两顿,把绳子拉直,使绳子与肩膀同高,并同方向行走,当绳子横过时,场中的其他人则向后仰,使绳子在身体上面通过,身体碰到绳子的人被淘汰。   2.绳子的高度,可按肩-胸-腰的顺序降低,增加难度   3.转换方法:   

7、1)绳子一次扫向上,另一次扫向下,参加者须跳起来躲避绳子   2)持绳子的可蒙眼进行,参加者在指定范围内走动   3)可以全组学生站一排,一起躲避绳子扫过   注意:拿绳子的人不能高速通过,高度不能颈部以上   小组分享:   1. 我们为什么都能顺利通过,有的人碰到了绳子,原因是什么,怎么改进   2. 我碰到了绳子有什么感受?   游戏七:因为信任   目的:让同学学会信任伙伴   材料:无   时间:15分钟   步骤:   1、8-10人一组,每个小组围成同心圆,推选一个组长站圆中央   2、每个组员伸出自己的双手,组长双后抱在胸前,

8、并做一下对话:   组长:“我叫xxx,我准备好了,你们准备好了没有?”   全体队员:“准备好了”   教师:“那我倒了?”   全体队员:“倒吧”   3、这时候组长的整个身体斜倒在全体队员伸出的双手中,全体队员再把组长顺时针转两圈   4、组长示范结束,让每个组员做一次   讨论:1、做这个游戏最难的是什么?你是如何改进的   2、在这个过程中,你对伙伴有信任感吗?   3、在团队合作中,建立成员之间的信任感重要吗?   点睛:1、在团队合作中,最困难的是克服心理障碍,建立团队成员之间的信任感   2、在团队合作中,成员之间必须相互给予积极的信

9、息,鼓励相互间的彼此信任   提示:站在圆中央的人倒下的时候,应保持身体的直立,注意双手不要打开,以免伤及他人。   游戏八:龙头龙尾   目的:培养团队精神,愉悦身心和提高联想能力   材料:五   步骤   1.8-10人一组   2.每队同一方向排成一行,后面的同学用手抱前面的同学的腰或者搭肩膀,串成小龙,排头的人称龙头,排尾的人称龙尾   3.开始前,先作前后左右移动的练习,熟悉后,龙头带领整条龙设法抓住其他龙的尾巴,同时避免自己被其他龙抓住。   4.当龙头抓到另一条龙的尾巴时,便吞掉这条龙,合成一条更长的龙,直到所有的龙都成为一条长龙。   5.活动要求   为了减速,可以要求参加者单脚跳或者双脚跳,或者跟着音乐节奏跳,前-后-前-前-后   讨论   1. 我当龙头时被人抓住,是什么感受   2. 我当龙头时,抓了龙尾是什么感受?   3. 怎么样才能让自己所在的龙动作迅速? 5

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