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1、,LOGO,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,本资料仅供参考,不能作为科学依据。谢谢。本资料仅供参考,不能作为科学依据。本资料仅供参考,不能作为科学依据。谢谢。本资料仅供参考,不能作为科学依据。,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,本资料仅供参考,不能作为科学依据。谢谢。本资料仅供参考,不能作为科学依据。本资料仅供参考,不能作为科学依据。谢谢。本资料仅供参考,不能作为科学依据。,初中生学,C,语言,第一讲,C,语言初探,1/12,一、硬件、软件和程序,什么是硬件?,说法一:凡是掉到地上会坏

2、就是硬件,说法二:看得见摸得着为硬件,看不见摸不着为软件,金山毒霸说:计算机及其它直接参加数据运算或信息交流物理设备,2/12,一、硬件、软件和程序,什么是软件?,软件:控制计算机硬件功效及其运行指令、例行程序和符号语言,PS:,软件是用来控制硬件运行,什么是程序?,程序:程序是一组按照一定逻辑进行组合指令,是计算机软件实现方式。,3/12,二、计算机语言,程序用计算机语言写成。编程实质就是你用计算机语言来表示你处理问题逻辑。,语言是沟通、交流一个伎俩。,越复杂机器,人类与其沟通语言也越复杂。,凡是机器语言都是笨笨语言。机器语言能够分低级语言和高级语言,但不论何者,都是笨得可爱。,4/12,三

3、、,C,语言初探,什么是,C,语言,C,语言是当代最优异程序设计语言,!,早期,C,语言主要是用于,UNIX,系统。因为语言强大功效和各方面优点逐步为人们认识,到了八十年代,,C,开始很快在各类计算机系统上得到了广泛使用,时至今日,仍经久不衰。而且很多优异程序设计语言都是以,C,为基础演化而来,比如,C+,,,C#,,,Java,,,Javascript,,,Flash,中脚本、开发安卓手机应用程序,Sencha Touch,等等。,C,语言特点,C,语言是一个结构化语言。它层次清楚,便于按模块化方式组织程序,易于调试和维护。语言表现能力和处理能力极强。它不但含有丰富运算符和数据类型,便于实现

4、各类复杂数据结构,还能够直接访问内存物理地址,实现了对硬件编程操作,它既可用于系统软件开发,也适合于应用软件开发。另外,语言还含有效率高,可移植性强等特点。所以广泛地移植到了各类型计算机上,从而形成了各种版本语言。,5/12,三、,C,语言初探,C,语言能够做什么?,请同学们计算从,100,加到,200,和。,我加,我加,我加加加,有一对兔子,从出生后第,3,个月起每个月都生一对兔子,小兔子长到第三个月后每个月又生一对兔子,假如兔子都不死,问一年内每个月兔子总数为多少?,C,语言在当代,Windows,下编程实例,6/12,三、,C,语言初探,下面先介绍几个简单,C,程序,然后从中分析,C,程

5、序特征。,例,1.1,#include,main(),printf(“,这是一个最简单,C,程序。”,);,本程序作用是输出以下一行信息:,这是一个最简单,C,程序。,其中,,main,表示“主函数“,。,每一个,C,程序都必须有一个,main,函数,。函数内容用大括弧,括起来,称为“函数体”。,本例中主函数内只有一条语句,,printf,是,C,中输出语句,双引号内字符串将按原样在显示器上进行输出。语句后有一个分号表示语句结束。,#include,称为预编译语句,在,stdio.h,这个文件中有对,printf,语句详细实现,要想在程序中使用,printf,进行输出,就必须在程序首部包含这条

6、语句。,7/12,三、,C,语言初探,下面先介绍几个简单,C,程序,然后从中分析,C,程序特征。,例,1.2,#include,main(),/*,求两数之和*,/,int a,b,sum;,a=123;b=456;,sum=a+b;,printf(“sum is%d“,sum);,本程序作用是求两个整数,a,、,b,之和,sum,。,/*/,表示注释部分。注释是对某个函数或者某条语句进行功效性说明,是他人看,对程序运行不起任何作用;它能够出现在程序中任何位置。,printf,输出语句在这里连续进行了输出。字符串进行原样输出,变量则输出变量值。所以,在这里,程序最终输出结果为:,sum is

7、579,8/12,三、,C,语言初探,1.,函数是语言程序基本单位。,main(),是每个程序都必须有一个函数,也叫做主函数。,2.C,语言程序总是从,main(),函数开始执行。,一个语言程序,总是从,main(),函数开始执行,而不论其在程序中位置。当主函数执行完成时,亦即程序执行完成。习惯上,将主函数,main(),放在最前头。,3.C,严格区分大小写,和别程序设计语言不一样,C,对大小写很敏感,如,main,不能写为,Main,变量,A,和,a,也不是一回事。,4.,全部语句都必须以分号“;”结束。,5.C,语言注释格式为:,/*/,和,/,(,1,),/*/,为多行注释,,/,为单行

8、注释。,(,2,),/*,和*,/,必须成对使用,且,/,和*、以及*和,/”,间不能有空格。,(,3,)注释非常主要。,9/12,四、,C,语言基础之常量、变量和表示式,常量,常见常量也称为字面常量,比如语句,a=14,;中,,14,这个量在程序运行过程中永远都不可能被改变,所以,14,称也称之为常量。,在,C,语言中,数据有常量和变量之分。在程序运行过程中,其值保持不变量,我们称之为常量,而值能够改变量,称为变量。,变量,上例语句,a=14,;中,,a,就是一个变量,在程序运行过程中,现在是,a=14;,,说不定下一刻会变成,a=15,。这就变量。,和字面常量不一样,变量要显得稍稍复杂一些

9、。,变量有变量名、变量类型和变量值三个要素。,变量名顾名思义,就是一个变量名称,这个名字是程序员依据自己需要取。,变量命名规则:,1,、变量名只能由英文字母、数字和下划线,_,组成;,2,、变量名只能由英文字母或者下划线开头;,3,、变量名不能是系统已经使用保留字,如,for,变量类型用于要求存放于变量中数据大小和形式,变量在使用之前,必须先对其类型进行说明。惯用变量类型及定义以下:,int x;/,定义了一个整型变量,x,float x2;/,定义了一个实数变量,x2,char xy;/,定义了一个字符变量,xy,10/12,四、,C,语言基础之常量、变量和表示式,以下给出变量中,哪些是正当

10、变量名?,x_1 _x1 x1_ 1x,xid t2z t#xy money,int Teacher1 Student2 xyt,表示式,用,+,,,-,,*,,/,,,=,,,(),等运算符将变量或者常量连接起来式子,就称之为表示式,这和数学当中四则混合运算有些相同,也恪守数学当中先括号再乘除最终加减运算规则。,请看下面程序:,#include,main(),int a=3;,int b=2;,a=a+b;,b=a-b*(5+a);,a=b/(2*a);,printf(“%d%d”,a,b);,11/12,五、作业,1,、请完成下面求圆面积程序,并在,DEV C+,中调试运行。,#include,main(),int r=17;/,定义了圆半径;,float pi=3.14;/,定义圆周率,;,float s=_;,printf(“,当圆半径为,%d,时,圆面积为:,%f”,r,pi);,system(“pause”);,2,、请适当变更上在程序,完成计算等腰梯形面积程序并调试运行。想想,需要几个变量?怎么去定义更直观?,12/12,

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