1、 ▲▲发明方法传授 发明创造与发现在某种程度上是紧密相连的没有发现或许就没有发明,发明是在发现新的问题、新的事物后产生新的想法和付诸实施的过程、或对现有技术发现的不足和缺陷进行改进并付诸实施的过程。 人们历来都重视发明的结果,却忽视了对发明本身的研究,这使人们对发明创造看的比较深奥,以为只有少数人才能搞发明创造。 发明创造人人都能搞、人人都能做,关键在于对生产、生活、以及身边事物是否留心和细心观察,最好应有记录。记录好每次观察结果,当时的想法,分析现存事物的缺陷不足与长处。以后再进行类比或应用及改进。 发明与创造有大有小,小发明与大发明大发现和自己的知识面或知识层次有一定关系,小发明
2、人人都能搞,种类可以非常多,而大发明如宇宙航行、高能物理技术与基础科学研究,则要求有相应的知识才能从事相应的研究。 发明与创造有成功也有失败,首先以知识为基础,其次从失败中吸取经验与教训,发明与发明不是照抄照般,而是根据自己学到的知识灵活运用,独立思考并付诸实施的过程。 发明与创造是永远革新的永远前进、不因循守旧的,这是古今中外发明家与学者们的共同风格。发明创造过程中无不经过曲折的道路,但只要是有实事求是的科学态度严谨的科学作风,百折不挠的科学精神并勇于实践就一定会取得成功。发明创造也是有迹可寻的、甚至可以说是能够传授的,发明创造的方法有以下几点:《1》偶然发现法《2》联想法《3》挖掘潜力
3、法《4》移植发明法《5》逆向思维法《6》希望列举法《7》缺点列举法《8》适应需要发明法《9》触类旁通法《10》分析借鉴法《11》扩展用途法《12》反面求索法。 下面将上述几点方法分别叙述,有关发明发方面做些介绍 1、 偶然发现法 在日常生活中常常出现一些偶然的现象我们要抓住它的特点想一想它的道理要是清楚他的道理往往可以搞出一些发明来。 一些发明或许就是偶然的发现,如果不去思考, 偶然的发现就会滑过去,什么结果也没有,现实生活中的所有现象都有它的道理,偶然出现的事物也有它的道理,只是我们不注意罢了。可是我们抓住不放 ,那就可以通过它发现一些道理搞出一些发明来。 比如偶然发现的小孔成像原
4、理,可以研制成针孔照相机针孔摄像镜头,近视眼罩等。 2、 联想发明法 剖析成功的发明,其中有不少是靠联想成功的,比如河蚌中的珍珠是由于蚌内进入异物后蚌内分泌黏液将异物包裹而形成的,那么是否在蚌内人为放入异物也可以生产珍珠呢?经实验是可行的在蚌内植入人物插片或动物浮雕插片同样也可生长出人物或动物的浮雕图案的珍珠。 3、 挖掘潜力法 许多人或许会想,废弃的东西还有用途吗?如果往深一层想,有些东西是否还有别的用途或废弃的东西是否得到充分利用,挖掘潜力法就是破除守旧观念,注意被忽视事物,物尽其用。具体操作就是变废为宝,一改多用。 4、移植发明法 也可称转移发明法,就是把
5、已知的原理或熟悉牟考擞玫叫碌姆⒚魃侠矗庵旨际跎系囊浦玻欠⒚鞔丛斓囊惶踔匾揪叮彝且惶踅菥丁?br /> 比如说汽车是现有的太阳能电池是原有的,那么把太阳能电池运用到汽车上即车即成为太阳能汽车。这即是成功的事例。电影机的成功是直接采用了缝纫机 的工作原理。 5逆向思考法 搞发明思路要灵活,左思右想找不到出路时倒过来即是很好的办法,到过来想,用走迷宫来说明最清楚,一般人是从如口进入开始,最后到出。这样做有时很不顺利,倒过来的想法,即是逆想思考法。比如快速夹紧台钳就是发现普通台钳夹紧速度太慢,所以从快速夹紧方面考虑终于成功。另如一个灯光照射
6、不到的地方还需要光源,可手头又没有电料或来不及安装灯线,而最终目的是照亮这一块地方,那么找一块镜子即可解决这个问题。 6、希望列举法 对于身边许多事,可能都有一些希望当这些希望得到实施以后,发明也就成功了,着也是搞发明的思考方法。用学过的知识和前人的经验提出切实可行的办法来,这种方法和缺点列举法一样,也是选择发明题目的一种简便有效的办法。 我们在黑暗中摸索插座很不方便如果有一种带微光灯的插座,就解决了上述问题,它的实施过程即是发明。 7、缺点列举法 发明的题目从何而来? 有个重要的方法,就是看身边使用的东西,有什么不方便,
7、不顺当,不如意的地方。有很多东西,当你看惯了,就会认为没有什么值得改进和发明,可是你用新的眼光去看它,同一个事物,就会有不同的看法。首先看它是否有什么缺点,如何克服,克服的过程既是发明的过程。这样就很容易找到发明的题目,经过改进,缺点克服了新的产品出来了新的发明成功了。 8、适应需要发明法 了解我们身边有什么需要,也是我们寻找发明目标的重要途径,经过仔细观察,充分调研,抓住生活、工作、学习中的某些需要,下工夫进行研究,就能创造出受人欢迎的产品。 海边游泳后休息时如果有一个枕头是最好的事,充气枕、充气床应运而生。 9、触类旁通法 把这一
8、个换成那一个如何?提出疑问再搞发明时极为有用,在实际生活中,当你碰到困难时寻找“代用品”这一思路往往能使你摆脱困境,取得成功。 比如黑耳栽培,木耳本来生长在死椴木树干上,后来人们在椴木段上栽培成功,有些地区缺乏木材,有人研究用锯末栽培取得成功,有些地区锯末缺乏又研究用作物秸杆又取得成功。经实验都是可行的。 10、分析借鉴法 分析一些发明的诞生过程,大致分为三个阶段,首先对周围事物进行仔细观察,其次,从中找出可贵的某些特征,最后将此特性运用于自己研究的事物之中,这种方法产生的发明也是屡见不鲜。
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10、创造技法,包括思维革新、注意力集中等方法。 第二类是扩散发明技法。它是利用扩散思维诱发各种创造性设想,开展创造发明活动的一类创造技法。除了智力激励法以外,还有类比发明法、自由联想法、等值变换法等等。这类技法的核心是从已知向未知扩展。 第三类是综合集中技法。它是通过搜集大量信息,发现问题,激发创造性设想,进行综合、整理、分析、评价、找出最佳设想或方案的技法。如检核表法、缺点列举法、情报整理法、综合摄法等等。运用这类方法的关键是掌握大量材料进行研究、探索。
11、 技术发明的目的就是要创造出新的事物和方法,在技术发明的过程中创造思维贯穿始终。从创造心理上分析,人们发明活动的心理过程一般可分为准备、酝酿、顿悟、验证四个阶段。 第一,准备阶段。它是创造思维围绕着掌握问题,收集材料而展开的,并决定着创造思维以后发展的方向。 要想发明,首先要对发明的对象有深刻的了解。这就需要发明者必须有第一手的资料和与其有关的技术等方面材料。这些材料要靠发明者观察、分析、探索实际问题来获得;同时要研究收集到的与此有关的技术资料,前人申请专利的情况,社会需求情况等。在此基础上研究发明的方向和解决问
12、题的关键。同时,对这些资料进行分析、比较、综合的思考,使发明的对象概念化、图像化和可视化。 这一阶段发明者的态度是:高度紧张,全神贯注,努力对对象进行深入的了解和探讨。 第二,酝酿阶段。这是探索解决问题的潜伏期,这一时期常常需要较长的时间。 针对掌握的问题和收集的资料,发明者常常借助于发散性思维(也就是求异思维、扩散思维),就是“不依常规,寻求变异和多种答案的思维形式”,广开思路,从不同方面去思考,分析、比较、综合寻找解决问题的最好方法。 这一阶段如同
13、酒的酝酿,使之趋于成熟。虽然活动不如第一阶段紧张,但人的思维却时刻不停,考虑一个个方案,比较它们的优缺点;寻找解决问题的一个个方法,判断它们的可能性。发明者常用散步或拉琴等方式来“散心”,因而被旁人称为“创造的短时休息”期。 第三,顿悟阶段。这是发明的具体解决问题的明朗时期。也有称为灵感期的。 在酝酿阶段苦思冥想中,突然灵感闪现,找到解决问题的关键方法,使整个发明难题迎刃而解。 灵感在技术发明活动中的作用是十分突出的。它是人们在自觉或不自觉地想着某一问题时,
14、在头脑中突如其来地产生一种使问题得到解决的想法。灵感往往是对某一问题进行长期研究,但久思不得其解,因此将其暂时搁置起来,去做一些与它无关的事的时候产生的。一般做一些轻松愉快的事更容易产生灵感。 第四,验证阶段。这是对发明成果进行实际验证,判断其解决方法是否正确,并寻求更科学、更合理的创造途径。 这一阶段为了完成发明,不倦的思索和探求,全力以赴,使发明成果更加完善。
15、用的东西不可能都是十全十美的。即便是工厂里正在生产的各种产品或是市场上正在销售的各种商品,也并不是完美无缺的,它们都或多或少地存在着这样或那样的缺点。但是人们往往有一种惰性,就是对于常见的事物,顺其自然,很少研究它们有什么缺点和不足。如果人们对经常使用而又十分熟悉的物品采取“吹毛求疵”的态度,并且深究它们的缺点,分析这些物品在使用时不尽合理的地方,开动脑筋,找出它们缺点的时候,并对这些物品存在的缺点加以改革,就会成功地搞出一项发明来。这种发明的方法叫缺点列举法。缺点列举法要围绕一种现有的物品列出它的缺点,再针对列出的缺点,提出改革设想,而这些设想是用现有物品的原型作
16、8220;模特儿”,是一种既简单又有效的方法。 列举缺点时,要敢于大胆怀疑。当然,这种怀疑应当有科学的根据。要从各个不同的角度去观察、去质疑。列举缺点实际上就是发现问题,发现创造正是为了解决存在的问题。所以,每当发现一个缺点,提出一个问题的时候,也就是找到了一个发明的课题。 能不能使用缺点列举法,关键在于不断克服安于现状、得过且过、凑凑合合和惰性心理,努力培养和提高善于发现问题、提出问题、解决问题的能力。 二、 探索需要法 有人说,希望和需要是发明的母亲。这句话实
17、际告诉人们,了解社会的需求和人们的希望,是寻找发明目标的重径。在仔细观察和充分调查的基础上,从生活、工作、学习的需要出发、根据人们的某种希望,下功夫去探索、研究,就会创造出成功的发明来。人们外出旅行,希望携带轻巧方便,能一物多用的用品,于是多种旅行用品应运而生。例如:“旅行剪刀”,体积小,可折叠,刀尖不外露,既轻便又安全;“旅行洗漱用具盒”,在一个小方盒里,能将牙刷、牙膏、香皂、盒式口杯、化妆用品都放在里面,携带方便;“方便擦鞋器”,由塑料小盒、泡沫塑料海绵和适量的上光滋润皮革的油剂组成,一个小盒具有了鞋油、揩布、鞋刷、包
18、装等多种用途。 探索需要法和缺点列举法是不同的技法。缺点列举法是以现有事物的缺点作为基础,提出种种改进设想,这些设想一般不会离开现有事物的原型,往往受到现有事物束缚;而探索需要是从人们(包括发明者本人)的意愿出发,提出新的设想,不受现有事物的束缚。 三、 联想发明法 把不同的问题,不同现象,不同的科学原理或不同的技术,统一起来进行考虑的思维方法就是联想。联想能力就是把旧观念同现实结合,进而产生新观念的能力,联想能力强的人发明道路上往往有更大的成功可能性。 联想是随时随地可能在
19、人们的头脑里产生的。联想有相似的联想、接近的联想和对比的联想三种。这三种联想,可以用一个简单例子说明: 对比联想 接近联想 相似联想 山 → 河 → 鱼 → 虾 四、 检核表法 根据需要解决的问题, 或者需要发明创造的对象,列出有关问题。然后一个一个来核对讨论,从中获得解决问题的方法和发明的设想。可以从以下几个方面进行检核。 转化:这件东西能不能做其他用途?或者稍微改变一下,是否还有其他用途? 适
20、应:有别的东西像这件东西吗?是不是可从这个东西想出其他的东西? 改变:改变原来的形状、颜色、气味、形式等,会产生什么结果,还有其他的改变方法吗? 放大:这件东西上可以另加些什么东西吗?需要更多的时间或更多的次数吗?强一些,高一些,长一些或厚一些行吗?加些“佐料”怎么样?复制又怎么样? 缩小:在这件东西上减少些什么怎么样?变小,浓缩,袖珍化,放低,变短,弄轻,省略,流线化,分裂会有什么结果? 代替:有没有其他东西可以代替这样东西?有其他成分,其他材料,其
21、他过程或其他方法可以代替吗? 重组:变换一下零件怎么样?其他模式,其他布置,其他序列,改换因果关系,改变速率或改变时间,会产生什么结果? 其他方面等等。这些都可以做为发明时自我质问之用。其主要作用在于破除固执发生性,命名思维变得更富于伸缩性、灵活性、新颖性。 五、 信息交合法 信息交合法就是一个由多维信息标组成全方位信息反应场,在这个反应场中,信息和信息交合可以产生新的信息。例如,一般在谈到曲别针有多少用途时,往往只从它的勾、挂、别等方面考虑,不超过10种用途。然而有的人可以
22、说出几千种、几万种用途。这就是按多维思维的方法,把曲别针先分解为材料、重量、体积、长度、截面、韧性、颜色、弹性、硬度、直边弧等10个要素,分别与人类各式各样的实践活动交合,构想出进行四则运算、外文字母、汉语拼音、做成导线、指针、小环…&成千上万种用途。这种方法对发明创造,开发新产品具有重要的作用。 六、 智力激励法 智力激励法就是召开“畅谈会”、“诸葛亮会”、“神仙会”、“独创意见发表会”等会议,会上想谈什么就谈什么,畅
23、所欲言。 这种会议有如下规矩:在会上,绝不允许批评或指责别人提出的设想;提倡任意自由思考,想法越新奇越好;在会上,任何人不得对提出的创造性设想作判断性总结,待会议结束后再进行评估和整理;每次讨论会要针对问题,集中注意力,但题目不得太小,太窄或带有限制性;提出的设想越多越好;参加会议的人员,不分上级、下级,一律平等对待;在会上,不允许用集体提出来的意见来阻碍个人的创造性思维;可以用别人的想法来刺激自己的灵感,或结合几个人的构想另创新的想法;各人提出的创造性设想不分好坏,一律记录下来。 这种会议可以使创造性思维产生共振反应和连锁反应、杂交
24、反应,从而会诱发出更多的创造性设想。一般来说,讨论一小时会产生数十个至几百个设想,虽然这些想法大部分不是新的或是不切实际的,但往往有几个设想是新颖而有价值的,可供进一步仔细研究,这就达到了预期的效果。 七、 无穷组合法 在发明活动中,人们还经常采用组合的方法。这种方法就是将一种事物同其他一种或几种事物结合起来,产生新的构想,形成新的产品。运用组合的方法,就是把分散的,已有的物品,进行巧妙地调节,并重新恰当地进行组织合成。这样就形成了产品。巧妙地组合无穷无尽,它可以给发明者提供创造性的想象天地,特别是对刚刚参加发明的青少年来说,利用这种
25、方法去进行发明就会比较容易打开发明的大门。 八、 类比借鉴法 发明活动中的类比借鉴法指的是跟别的已有的事物或方法相对照取长补短,借用别的事物或方法的某些属性、功能,推出另外一个新的事物或方法的技法。例如,从一种能划破衣服和皮肤的带齿的茅草或是鱼的脊骨、蛇的腭骨类比借鉴,发明了锯子。发明往往是从类比借鉴开始,进入独创。只要稍加注意身边的事物,勤于思索,通过类比借鉴,往往可以搞出新颖独特的发明来。 九、 倒转逆向法 在进行发明活动的时候,如果绞尽脑汁也想不出好办法来,不妨改变一种
26、思考方法,从事物的反面去思考一下,也可能会有所收获。因为,当人们按照常规去思考问题时,常常受到传统经验的约束,不能全面地、正确地分析事物,倒转过来从反面去想一下,就能够全面地看问题,使用倒转逆向法灵活、机动、变化多端,一种东西,可以把上面的变成下面的,把左边的变成右边的,把横的变成竖的,弯的变成直的,热的变成冷的,把向前的变成向后的,把里面做外面,把方的改成圆的,把正面变成侧面或反面,可以倒因为果,由果寻因。从各个角度去想,常常会产生奇妙的发明方案。 十、 扩展用途法 “这种东西还有其他用途吗?” 经常向自己或周围的人们提出这样的疑
27、问,往往可能搞出一项新的发明来。扩展物品的新用途,可以导致新发明
28、活动当中,在科技辅导员的启发下对发明活动产生了兴趣;三是听了技术发明的讲座和阅读有关书刊产生了兴趣;四是受到家庭的影响对发明产生了兴趣。据天津市第四届青少年创造发明比赛286名获奖学生调查,由于以上四个原因形成发明兴趣的学生人数分别占286人的54.5%、25.18%和23.43%。 对发明活动有了兴趣,就驱使青少年主动地观察事物,广泛收集资料,积极选择发明的课题,勤于作品的构思。这种兴趣将在整个的发明活动中起主导作用。因此必须为青少年的发明活动创造一个良好的环境,给他们以支持、鼓励、理解和指导。使他们对发明的兴趣由好奇式的兴趣发展到喜爱式的兴趣,进而到习惯式的兴
29、趣,这样才能持久地保持下去。 (2)课题的选择随意性大。青少年的技术发明活动不同于其他的科技活动,它在活动中不能像科技制作或实验那样,大家做同一种作品或实验,它一般是由青少年独立进行选题、构思、设计、制作的。这就决定了青少年技术发明的课题是由本人选定,并不是由他人或社会机构选定。因而课题选择的随意性比较大,而且变动频繁。 当他们对发明产生了兴趣后,就去查找自己所遇到的各种不方便的事物,从而发明的课题也不断产生。面对这断断续续产生的课题,他们一般不是把这些课题集中起来分析取舍,而是遇到什么课题,就去构思制作,刚碰到了一点困难,就可能放下
30、这个课题又去考虑另一个课题。这就造成青少年在技术发明时碰巧也会产生一个好的构思,成功地完成一些好的发明项目;但也可能由于这样见异思迁,不深入研究,造成很多青少年在发明活动中成功率低。 (3)技术发明课题范围比较狭窄。在中国发明协会举办的国家级的全国发明展中,发明项目共分为19类。但在全国和省、自治区、直辖市举办的青少年科技发明比赛中的统计,青少年技术发明项目最多也只有12类,有时只有7-8类,其中绝大多数项目属于生活和学习用品教具两大类。 青少年主要的任务是学习,他们的生活范围基本是家庭和学校,接触社会面很窄。不很了解社会需要哪些发明
31、工厂中设备哪些需要革新改造,即使知道,由于知识和技术力量的限制,也不能胜任。青少年技术发明的项目多是在他们身边遇到的不方便事物和方法,据对天津市第四届青少年科技发明创造比赛286名获奖者的调查,81.12%的发明者认为他们课题的产生常常是从身边的生活、学习、劳动、游戏中遇到不方便时才找到发明课题的,50%是生活用品。课题选择来自身边的好处是:选题比较容易,直觉灵敏,便于构思设计,便于实施验证,容易成功。但是这类选题是很有局限性的,范围较狭窄,加以青少年使用的物品常常是重复的,去年初中一年级学生接触的事物,今年初中一年级的学生仍会再接触,往往造成一个课题的重复,对青少年个人讲是“发
32、明”,对社会讲并不是发明。 (4)青少年的发明活动有一定的周期性。这是由于中小学生年龄特点和心理因素的影响,以及学校教育的阶段性所决定的。从天津市第四届青少年发明比赛获奖学生数字的年级曲线和年龄曲线看,说明了青少年技术发明活动的周期性是:小学高峰期为5-6年级,即11-12岁;初中为初二、初三年级,即14-15岁;高中比较均衡,即16-18岁。 (5)青少年技术发明的工艺水平较低,在转化为产品时往往要进行第二次开发。青少年的技术发明活动是在课外时间进行的,他们的经验不多,工艺能力不强,一般只用一些简单工具进行手工操作,工艺比较粗糙。
33、 另外,青少年对自己的发明项目构思、设计后,某些材料不易找到,限于技术设备不足,又不易制作,因而需要找一些代用品或废品制作,往往不够美观、精致、坚固。 作为技术发明的成果应该转化为产品、商品被社会接受,但青少年的发明项目要转化为产品商品前,大部分需要有关人员的第二次开发。这也是因为青少年在发明制作中,一般不考虑材料来源,常常只选取易得、价廉、加工容易的材料;对于作品使用寿命、流水生产的装配、今后的维修等都不考虑,消耗材料、工时等也是不计算的。但这些关系到质量、成本、价格的重要因素对于工厂来说是至关重要的。所以对于一件较好的青少年发明项目
34、在投产之前,有关人员在其构思、设计、功能、效果不变的情况下,要对其材料、结构、工艺等方面进行二次开发,才可转化为产品、商品,增加社会效益和经济效益。 (6)非智力因素对青少年发明能不能成功的影响很大。技术发明活动周期长,一次成功率不高,难度大,而青少年的年龄特点,兴趣不巩固,注意力不持久,在每一件发明过程中都会发生意想不到的各种各样的困难,对于这些困难单凭智力、创造力是不能战胜的,还需要靠良好的个性,特别是某些非智力因素,尤其是意志的作用。意志就是人自觉地确定目的,并且根据目的来支配、调节自己的活动,克服困难,实现预定目的的心理过程。青少年在技术发明活动中由选题
35、到完成,若没有坚强意志,是难以成功的。除意志外其他的非智力因素所起的作用也是不可低估的。
36、定周密的实施方案。一般说来,制定实施方案需要有以下四个步骤:第一步,列出明确的发明目标,包括这个目标的具体要求;第二步,剖析目标。对已确定的目标进行分解,分解成一些小目标,然后逐个解决为实现各小目标所必须解决的每一个小问题;第三步,形成构思。为实施每个小目标和解决每一个小问题寻找可行的途径和办法。把可行的途径和办法进行组合,构思、制定出这项发明的总体实施方案;第四步,对总体构思、实施方案进行补充和修正。要用文字或图表形式表达方案,务求全面具体。 (3)总体设计。按照实施方案规定的目的要求,制定这个课题的整体图形和各部分的图形。由于中小学生一般没有学过机械制图,不要
37、求他们制定规范的机械图,但是可以画出示意性的草图,包括整体的形状、大小、外观色彩等,使这项发明有一个比较完整的雏形。为了使总体设计更加完善、合理,还可以利用纸片、木材、铁丝、胶水等材料做出一个模型,再对模型进行改进,并进一步考虑先做什么,后做什么,如何装配,各部分尺寸、形状,使发明的总体设计更加完善。 (4)制作样品。按着总体设计制作出的样品并不是模型,它可以是最终的发明物品,也可以不是最终的发明物品,还可以进行改进。样品是一件实物,能够实验使用。各部分的功能应符合总体设计。 (5)评估验证。任何一件发明,只有经过实践的检验,才能判断
38、它是不是合格。有些发明构思虽好,但在制作中,常遇到许多意想不到的问题,发明样品做成后,不能达到预想效果,不能使用,就要想办法加以补救或重新构思、制作,直到达到预想效果为止。 在整个实施过程中,制定方案、总体设计、制作样品、评估验证都会随着构思的变化而改进变化,这四个过程也常常会反复交替进行。
39、8221;来判断发明质量高低。 (1)新颖性是发明的实质。一项好的发明,首先就要具备新颖性。新颖性是发明质量标准中最重要的一条。 新颖性指的是在提出这项发明以前(包括在报送参加发明比赛和展鉴以前),或是在申请专利以前,没有出现过同样的东西或是同样的方法(这里说的同样,是指同样的技术内容)。而且这项发明并没有向公众公开过,这就叫做具备新颖性。 怎样看一项发明具备不具备新颖性呢?具体地可以从以下几个方面来看。 第一,从时间上看。在时间上,只要发明者在提出这项发明以前,没有出现过
40、同样技术内容的东西或方法,就是具备了新颖性。 第二,从公开的方式看。公开的方式指的是:一、在国内没有公开使用过,没有在商店销售过;二、没有在国内或国外的报纸、杂志、书籍、广播、电视、电影、展览会上公开地发表过、展示过(因为用这些方法比较容易超越国家的界限)。三、没有任何人已经申请并且被批准授予专利权公开了的技术。这样的发明就具备新颖性。 第三,从“公众”看。一项发明要具有新颖性,必须是以前还没有向公众公开过的。“公众”是什么意思呢?“公众”是指在被允许知道的一定范
41、围以外的人,尽管人数很少,但他们知道了这项发明的技术内容就是“公开”。这项发明也失去了它的新生。这里说的被允许的一定范围,指的是发明比赛展览的评审人员和在申请专利过程当中必须经手的工作人员等等。如果这些人知道了,尽管人数比较多,仍然可以被认为没有失去新颖性。 第四,判断一项发明有没有新颖性,只限于以现在的一项发明同过去已有的另一项东西相比,而不是把过去已有的许多项凑起来,用过去的“群体”同现在的“个体”相比。例如,铅笔同橡皮头的铅笔,就是一项发明,是有新颖性的。
42、第五,发明的新颖性要从发明项目的主体看。这就要看这项发明的主体部分是不是以前所没有过的新东西,有没有新的功能和新的用途,是不是新的方法。只有简单的外形变化,而主体结构和原理同过去已有的基本相同,就不能被认为具有新颖性。例如,过去有人把圆柱形的铅笔变成六角形的铅笔,这样可以防止铅笔滚动增加了铅笔的新功能,这就具有新颖性,就是发明。但是,如果仅仅是改变了铅笔的长短,而没有增加新的功能,就不能算是发明。 新颖性是发明的实质,是衡量发明质量的决定性的一条标准,只有先确定一个项目是否具有新颖性,才能确定它是不是一项发明。 (2)先进性是发明的技
43、术要求。一项发明具备了新颖性,就能算是一项优秀的发明吗?这不一定。因为有些发明项目,尽管是首创,但是使用起来,既不方便又不省力,也没有提高工作效率,技术上并不比已有的东西先进,也就不是一项优秀的发明。因此,先进性是发明的又一个重要的质量标准。 先进性是指一项发明在和性能类似、用途相同的其他东西相比较之下,技术上有所进步,能解决以前没能解决的问题,而且使用方便;或者是它改造了原有的方法、工艺,使用了新的方法、工艺、提高了原有的性能或是增加了新用途,这就具备了先进性。 怎样衡量一项发明的先进性呢?它主要采用比较的方法。两种性能类似,用途相
44、同的东西,只要经过比较,就能看出哪一种在技术上更先进一些。人们常说的“不怕不识货,就怕货比货”就是这个意思。 (3)先进性是技术更新的体现。发明应当是越搞越先进,而不能越搞越倒退。如果一件发明,比起同类的东西来更笨重,用起来更费事,制造起来要消耗更多的原材料,这就不具备先进性了。 在衡量发明的先进性的时候,对于还在中、小学学习的青少年朋友们来说,要求只能适当,不能不切合实际,使大家觉得高不可攀。只要是在原有的基础上增加了功能、改进了方法和工艺等方面有一点进步,就应当说具有一定的先进性。
45、 先进性体现着发明的社会效益。实用性是说这项发明能制成产品供给人们使用时的使用价值。这就要看发明能不能解决实际问题。实用性要求一项发明能够解决生产、工作、生活当中的实际问题。这些发明做成实物以后,不但能够使用,而且能够产生良好的社会效益。 在衡量一项发明是不是能够解决实际问题的时候,首先考虑一下,这项发明能不能帮助人们办到一件或几件原来办不到的事,是不是在人们原来使用过的工具、用具上增加了新的功能,是不是让人们省了力、省了事、省了时间、省了原材料、省了地方。要考虑一下,这项发明制作和生产起来是不是比较简便易行,使用方法是不是简便,是不是容易推广普及。如果得出的
46、答案是肯定的,那么,就可以认为这项发明具有实用性。 实用性体现着发明的社会效益。要想使一项发明具备实用性,一定要了解人们的需要和心理。 (4)科学性是发明的决定因素。衡量发明的质量,还有一个重要的标准,这就是科学性。发明是科学,来不得半点虚伪。因此,科学性是发明的决定因素。 科学性指的是发明的性能、原理构造、方法等要符合公认的科学道理,没有科学错误。判断一项发明是不是具备科学性,要经过认真的实验检查、分析、鉴定才能对它的科学性作出结论。 另一方面,
47、要考虑发明使用后对环境是否造成污染,对人体身心健康是否有不良影响等。如果对它造成的不良后果没有有力的防治措施,也应当看作是科学性不强或不具备科学性。 在鉴定发明的科学性的时候,对于化学、生物以及一些新的学科的发明要特别慎重,有些项目必须经过有关科技部门严格鉴定,要有科学实验记录,如果没有科学的依据,就没有办法肯定他们的科学性。对使用电、火、毒性药品等关系到人身安全和健康的发明项目,更要注意确保万无一失,这也是科学性的表现之一。 对于一项青少年技术发明是不是具备“四性”,要综合起来分析。这“四性
48、221;是相互联系、相辅相成的;发明活动应按照“四性”的要求去选题、去构思、去设计、去制作。只有认真掌握这“四性”,才能使发明水平不断提高,才能搞出较好的发明来。
49、学原理,凭借大脑的思维任意飞翔,发现新需要。我们应该提倡幻想的科学性,根据现有的科学原理、科学技术进行有科学根据的幻想,这样才能使想象出来的东西更有实际价值,才会产生切合实际的需要。 2 变换时空法。即把事物(物品)所占据空间和时间的量值进行压缩或展开,也包括一些形状的变换。对于物品,指将其占用的空间或其体积进行扩大或压缩,即空间的正变化或负变化;对于过程,指将其耗用的时间减少或增加,即时间的负变化或正变化,从而发现一些新需要。对于生产过程,通过缩短生产周期,提高生产效率,降低成本,实现产品廉价的需要;反过来,为延长产品寿命,增加使用时间,通过改变原材料和
50、改进工艺,实现产品耐用的需要。如在养殖业,缩短了生长周期等于大幅度地提高产量,生长周期减少一半,就等于产量翻番,满足了增加产量的需要;在保鲜领域,食品保鲜时间的延长可以满足减少损失增加收入的需要;这些需要满足的同时,就是发现新需要的体现。时间因素普遍存在于事物之中,抓住这一因素使之向着对我们有用的方向变化,就会发现和满足一些新的需要。 3 诱发需要法。诱发需要法也可称作科技诱导法,这一方法是发现高层次的重大需要的首选方法。因为重大的发明不可能脱离重大的发现、重大的科学技术,因此,想做出有分量的首创型发明,不研究许多关键的、重要的科学技术是不可能做到的。这也