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魔兽世界——猎人手册.doc

1、猎人手册。一劳永逸了。其他的我也不晓得了。(打算更改一部分内容,键盘坏了。唉。。) 0 0 小身的猎人终于60了。其中艰苦真是一言难尽啊。。。有一些心得写出来,希望对现在用猎人和以后打算玩猎人的同志们有些帮助。 依次是关于宠物。技能。天赋。装备。赚钱。pvp以及猎人技巧。 更新了猎人的史诗任务在mc以前的部分。删除了版本更新后的剃刀副本刷钱bug,现在不出小怪了。 - - 另外献上我的天赋。主要是针对pvp和副本 由于个人原因,以后估计来的就少了。那位大大打出火炮。拜托直接邮给啊福吧 。。。我想要啊。。 更新部分为了方便阅读,全部是红色的字体。 ------------

2、----------------正式开始的分割线-------------------------- 说到猎人,第一个要说的就是宠物。有的时候你走在大街上,一个拉风的宠物比你要更吸引眼球,无语啊。。。 - -! 猎人可以抓的宠物非常有限。龙之类的bt宠物大家就不要意淫了。。那个东西永远和你没有什么共同语言。。。 一般通常情况下宠物分类是3种。高dps。高ac。平衡宠物。 3种的代表分别是猫科。蝎子,熊和狼。 建议一定要抓一只熊。那个东西什么稀奇古怪的玩意都吃。好养的很。不要以为这点不要紧。到了后期一次买肉就是1。5g左右。那个时候你就知道为什么熊好了。。。。 狼是我个人认为最优秀的

3、宠物。各项属性都不错。血多,皮厚,攻击也不错。唯一缺点就是外观不怎么样。唉。。我的断牙都比狼好看。。。 关于精英和银英宠物的谣言非常多。我可以很负责任的说。它们,全部都是一样的。。 猎人抓到宠物以后所有bb的属性,包括防御,攻击,hp都会缩水到暴雪指定的一个标准情况。大概是普通怪物的70%。精英怪物的50%银英怪物的70%左右。只有攻击速度(as)不会改变。所以抓1级的宠物和直接抓60的宠物没有任何不同。 所谓猎人的银英情节,绝大多数都是出于bb的稀有程度。可怜猎人只有这么一个癖好。。就不要再说什么了吧。。猎人我也不容易啊。。。 关于宠物的技能方面就更不要多想了。 2个攻击类型的技能

4、爪击在pk和副本使用。撕裂在solo的时候使用。爪击的集中消耗太厉害了。 一个bb的招牌技能-低吼。类似战士的嘲讽。可以在猎人训练师附近的宠物训练师那里学习。强烈建议优先升级这个技能!如果你身上的金子只能在你的技能和bb的低吼之间学一个,学低吼! 1个猫科宠物和狼的专有技能-突进。实在是杀人升级必备的技能。想象一下你的狗狗慢慢腾腾的跑向41码外的敌人的样子。。。丢人啊。。。 还有一个类似突进的技能,专门给飞禽准备的。俯冲。鉴于现在的主流宠物是猫猫。就不多说了。 然后就是所有宠物技能里面最废柴的一个垃圾技能-畏缩。这个可以迫使怪物攻击其他人的技能只要你学会以后。无论关闭与否,实际上都是

5、打开的。所以如果你在solo的时候发现怪物总是突然冲着你飞扑而来。任凭bb在后面连抓带咬也不搭理。不要着急找镜子想看看今天你的魅力为什么那么大,先老老实实把这个垃圾技能放到宠物技能栏上吧。只有在这里关闭它,它才能停止使用。。可怜宠物的技能栏就此少了一个啊。。555555 其他的技能。什么喷火啊。不停流血啊。总之一切让人眼睛发光的技能。你就不要想了。。。真给你那些技能话,猎人也太嚣张了吧。。锁甲的术士嘛。。。 最重要的as。大家争论的很凶。断牙1.0的攻击速度如果不是兽王天赋确实没有什么大用处。打法师的时候有几个法师不变bb的? 2、0又确实慢了一点。所以我的建议是1。5刚刚好。不相信的话

6、找个地方pk一下。人不打。bb对咬就看的很明白了。 btw。低吼。畏缩。只能用在怪物身上。。。所以不要指望pvp的时候敌人的战士会突然攻击你的宠物了。。。那个是不可能的。。。。 --------------------------偶也是分割线^ ^----------------------------- 宠物说完了。说说猎人吧。 猎人的技能树还是非常清晰的。具体的放到下面和天赋一起说。这里专门说说猎人必备的几个技能。 先说不建议学的技能。猫鼬撕咬。侦测隐形生物。 猫鼬只能在躲闪以后才可以使用。利用率太低。全部不学可以节省5个g左右。技能栏看起来也很清爽。所以

7、不建议学。我是lv2以后就放弃掉这个技能了。 侦测隐形生物这个技能简单说它的范围只有8码左右。说的再直接一点。就是当你肉眼可以看到的时候它才显示出来。。。。这么废物的垃圾技能学它作什么。。。。。。不知道暴雪怎么想的。。。 当然如果你知道附近有盗贼的话。这个技能还是很好用的。。。。 有3个技能是一定要学的。都是群体使用。 豹群守卫-所有团队成员奔跑速度提高30%。一旦其中一个被攻击。全部队员都会晕3秒。就是豹守的放大版本。不过全部晕不准确。我试验过。大概15码距离内的成员会晕。其他的人都不受影响。而且bb被攻击不会让队友晕。所以在一些不能骑马的地方这个技能非常的受欢迎。 还有就是自然守

8、护。提高所有队员的自然抗性60点。60点啊!由于抗性和miss几率有关,so,想象一下怪物不停暴击,不停miss的时候它那个悲壮的心情吧。。。。。。 强击光环-攻击强度增加60点。13点攻击强度是一个dps。 战士的攻击强度增加,盗贼的攻击强度增加,shaman的攻击强度增加,dly的攻击强度增加,你的攻击强度增加,bb的攻击强度增加。。。。。学习这个技能还需要理由么? ---------------------------可爱的分割线----------------------------- 上面说了技能。现在侃侃天赋。 射击天赋不用说了。每个猎人都要加的。你没

9、有加?。。。。。。。。。我无语了。凸你。 由于这个方面的话题实在是太大,简单说一下概念吧。 猎人的天赋只有2种。灭有错。。就是2种。 一种是生存+射击。一种是兽王+射击。你一定要说兽王+生存。我劝你还是去当dly什么的吧。。。猎人。就是打枪滴。。。。。 生存+射击是pvp的标准配置。一般网络上强调出生存的反击。就是那个一次成功格挡以后可以定住对方5秒不停减他血那个。 但是我没有出。。理由很简单。格挡的几率比闪避少的多。我连猫鼬撕咬都放弃了。会来赌这个微乎其微的格挡几率么? 生存只要出了威慑。有个15秒内的25%闪避就足够用了。15秒你能跑多远啊。。。。毕竟猎人只要拉开距离就不怕了。

10、 由于猎人用双手武器,而双手武器的命中率很低。我加了增加命中率的天赋来过路。强化迁拌才是生存系最极品的天赋点! 射击系没有什么悬念。驱散,瞄准,多重。这些都是猎人最重要的武器。就不多言了。 说说比较微妙的。 强化猎人标记。强化毒蛇(那个+n%伤害的天赋)强化蝰蛇(减力量和敏捷以后还减耐力那个)这3个都是强烈建议不要加的! 强化标记。5点天赋+10攻击强度。60lv的时候能加10个左右攻击强度。也就是0。8个dps。。。还有比这个更垃圾的天赋? 答案是有! 就是强化蝰蛇!减少力量的1%?一个猎人的力量有多少?同志们你们自己看看。。。减少1%的耐力?50hp?对于3400左右的hp来

11、说。50生命有什么意义?我的狗狗一口还咬60呢! 毒蛇也是一样。也不过是增加30-40伤害。对于5点天赋来说。太浪费了。 我的天赋加的是强化奥术射击和效率。 奥术射击的cd时间还影响到瞄准射击。可谓极品天赋啊。 蓝这个东西对于猎人来说就是生命!一个有魔法的猎人是不会死的!那个好心的法师分我1000蓝吧。。什么?pk的时候你不狂用魔法? 。。。。。。。。。。。。。。。 你是紫米的香肠。。对不? 兽王系在初期升级的时候很好用。到了后期还是建议生存+射击,这个天赋我没有用过。不多说了。谁用过,有什么心得。欢迎跟帖。 ------------------------

12、--体贴的分割线------------------------------ 关于装备。 装备来说。高级以后的套装网络上早有了定论。厄运的暴击装是pvp的极品。几乎全部装备那里都出。就不多说了。低级的时候多找耐力和敏捷总是没有错的。 猎人的敏捷每提高59点。增加1点暴击。所以除非你的装备+60敏捷。不然还是用+1暴击的吧。。 具体来说说武器。 武器说来就是一个快慢的问题。这个要考虑2个方面。一个是dph(就是那个攻击55-105)一个是dps(就是那个31。1伤害) 相对来说。攻击速度慢的武器。dph比较高。而暴击的伤害是按照dph来计算。所以追求暴击的猎人应该选慢速武器。暴击

13、一次最少也是600+ 在升级,副本的时候用高dps的武器。保证稳定的伤害输出。 个人比较喜欢2。5左右的火枪。我承认。我的火枪情节非常的严重。^_^ 关于弹药的争论已经没有意义了。现在可以用17。5dps的子弹换17。5dps的弓箭。具体位置在猎人训练师前面的路上。有一个头上有蓝色问号的npc那里可以换。你看不到蓝色问号?56lv才可以去换。。。好像是。。。 ---------------------------迷茫的分割线----------------------------- 终于来到pvp的终点了。。杀戮!大家久等了吧。^_^ 猎人pvp基本上,这个,非常一

14、般。原因很惭愧--敌人太肉脚。。。唉。猎人能杀人。竟然是这种原因。 - -! 由于现在盗贼很多。先说说pk盗贼的注意事项。 自从被盗贼偷袭郁闷以后一直和nerd练习pk来着。由于我在野外升级很少放冰冻陷阱-那个太麻烦了,所以我和nerd在pk的时候一开始不放陷阱的。原因很简单。我是要练习反偷袭。也就是说,我下面说的完全适合野外的突发情况。 盗贼晕猎人以后。千万千万不要慌张。盗贼偷袭你的时候只有4秒,经过反复测试,盗贼除了闷棍。都是可以用部落徽章消除效果的。所以改变一下战略 徽章-驱散-摔拌-跑。装死和陷阱主要针对盗贼的急跑。 wow里面攻击力最强的法师也没有办法在4秒里面打掉你的全部h

15、p。 所以深呼吸。调整视角。面对盗贼。招bb咬。一旦昏晕效果结束。驱散射击。我是自己作的宏。petfollow是自动的(装死以后只有宠物不攻击才能放陷阱。)然后直接装死-冰冻。我知道你现在身上还有减速毒药的效果。不过没有关系。盗贼比你更郁闷-20秒冰冻啊!慢慢,慢慢的跑吧。路上不要忘记放一个标记。 这里有一个比较精妙的操作。如果你已经60了。你的冰冻陷阱的时间是20秒。也就是说跑开以后不要先攻击。等15秒然后放下第2个冰冻陷阱! 然后你再瞄准射击!这样的打法需要运气和非常好的心理素质。一定要活学活用! 后面就不用我多说了吧。瞄准5连发。(5连发就是瞄准-震荡-蝰蛇-多重-奥术)千万不要

16、用毒蛇!那个东西会给你带来很大的麻烦! 一直跳射(下一节我具体说方法。)震荡-多重-奥术-跳射。基本上事情就结束了。 不要和我说盗贼急跑如何如何嚣张。。也不要说豹守被盗贼的飞刀打晕。豹守是在冰冻的时候用的。急跑确实嚣张。但致命的是它只有15秒!你的威慑呢?你的灵猴呢?你的迁拌呢? 等这一切过去。30秒冷却时间又到了吧?不用急。驱散-装死-冰冻。再来一次吧。。。。 凸一下所有带冰霜抗性的盗贼--你们太无耻了。。。如果你看到瞄准的时候那个疯子盗贼突然向你跑过来。祈祷你刚刚拉开的距离足够吧。 不然就直接震荡算了。反正标记以后基本上就不怕了(猎人标记以后盗贼不能隐身。所以见到盗贼。一定要上猎

17、人标记。上了标记。基本上就是赢了。) 自打和nerd专门针对盗贼的偷袭练习结束以后,个人最喜欢的就是在野外hp有保证的情况下被盗贼偷袭。虽然也常常给p死。唉。。。。再次感激一下陪我练习pk的盗贼兄弟。杀lm去吧~ 猎人3000蓝还是不够多啊。。。多找些+智力的东西吧。。。                       -----------下面是转贴~---------- 然后就是我个人认为pk起来最有难度的职业。德鲁依 总的来看, 对好的德鲁依(知道怎么打猎人的),猎人的胜率是处於下峰的,但是如果猎人大老远看到德鲁依有先下手的优势,胜率会大大提高。 如何对付德鲁依呢?

18、以下纯属个人喜好的打法) 1。在对阵德鲁依时先把自然状态打开。(就是图标是片叶子的那个东东)+60自然系抗性,这里可不是60%这么厉害呵呵。。(150左右才60%呢^^;...) 不过加了总是有免疫的机会。 2。准备好恐吓动物,不要忙着用啊这可是制胜法宝啊。 3。不要把德鲁依在动物状态下打下40%,保守一点50%(是不是不知道我在说什么,一会就知道了). 4. 使用那个减少敏捷和力量的蝰蛇钉刺! 一般的德鲁依(lvl60,较好装备),血应该在3500-4000左右, mana在5500-6500左。 你只要能把他控制在野兽形态下保持50%左右的hp基本上就是一定会赢的了。

19、 部分的德鲁依(个人经验), 按常人的思想血在50%应该不会(甚至40%都不会)从熊态变回人态来补血。 合计了一下,50%HP的德鲁依血大概在1700-2000左右。相当于两个瞄射÷(600x2=1200) + 两个多从射÷(300x2=600) +最后补一箭150-200(我的弓是255-312),外加驱散射 70-100. 这还是很保守的算法了。因为我没用把暴击算进去。 连续技的顺序是,德鲁依40-50%HP (必须在动物form下): 驱散动物+ 第一个瞄射(瞄射冷却开始倒计时)追加一个多从射(多从射开始倒计时) 这里打住, 这个时候德鲁依应该所剩的血不多了,如果他不选择补血而向你

20、冲过来,就放风筝吧。 如果他选择变人补血: 连续技继续---冲前, 驱散射 你有4秒时间 , 第二个瞄射 (瞄射冷却开始倒计时)追加第二个多从射(多从射开始倒计时)。 如果还没死, 补一弓。如果还没死,哈哈。。。 跑吧。 直到驱散动物再次能用为止。 我的打法大概是这样, 成功的前提是:德鲁依不能被DoT, 要骗得德鲁依40-50%HP仍然是动物(应该不难), 顺序搞对。这个连续技的好处是就算你被缠绕了,一样可用。 不过用这招最顾忌的就是德鲁依在熊态时的击昏,直接中断你的驱散动物,用时要小心, 确定他们的技能都在冷却时间。 德鲁依要是敢跟猎人连续放月光,你就可以抽他的mana, 德鲁

21、依mana是多,但狠放月光很快会用完。 而且月光多多少少也是有停顿的(至少要传一圈啊), 我们猎人的招可以轮流用, 而且比他们的狠,他们在没别熊的时候的盔甲是很弱的, 我一箭下去打他们很疼, 如果暴击, 几下子他们就要补血了, 再加上我们的宠物一直骚扰他们,他们要是睡眠宠物,就趁机补几箭, 我们的胜率反而高了。 总的来说,德鲁依是个很费劲的角色, 我自己也没有十成的把握。 打德鲁依时建议用慢而狠的弓, 原因相信我不用解释了。 (以上pvp德鲁伊这一段大多数来自网络上的技术帖) 鉴于现在是开荒阶段。这些pk的问题就不再说了。 -----------------------

22、自由的分割线---------------------------------------------------------- 现在说说猎人在副本中的一些问题。 猎人在副本中能做什么?网络上说猎人的各种搜索技能是副本必须。我不以为然。按照这种说法副本熟悉以后谁还需要猎人? 比较猎人的技能,综合我自己的经验。我认为猎人在副本中应该是一个多面手。 猎人的dps输出不如法师和盗贼。不过也很可观。这个是其一。 但是最重要是猎人穿锁甲。可以放陷阱,可以假死。这些就是猎人副本的本钱。 so。猎人不是伤害输出 。猎人是最后的防

23、线! 情况一。奥达曼副本有一个地方有很多蝎子,这个地方多数都是靠法师aoe来渡过。但是猎人可以提前放好爆炸陷阱,然后直接装死消除仇恨 战士引住以后等一下。蝎子集合起来再往后走。保证蝎子全部中陷阱,法师上去aoe。这个时候猎人爬起来放乱射。时间掌握的好还可以放第2个爆炸陷阱。粗略计算一下。比法师的aoe伤害基本上是一样的。。 情况二。多个怪物扎堆。法师羊一个。战士引。你一定要在战士前面一点放下一个冰冻陷阱。这样在怪物来的路上就可以再冰冻一个!同样。 如果时间控制的好。你还可以放第2第冰冻。一共就是40秒的控制时间。谁说法师和盗贼时控制副本的高手?我们也不弱。。。 情况三。无论何种原因

24、吧。怪物突然向着牧师跑过去了。(法师就不用管了。。。。。死不了。。。。)放狗开着低吼咬怪物。扰乱射击。再不行人上去用牵拌-肉搏! 情况允许的时候装死-冰冻陷阱。用了这个着数我救了好多牧师的命了。哈哈哈哈哈 不过还是强烈建议在平时对付比较危险的地方时,记得在 牧师附近放一个冰冻陷阱。。她们会很感激你的。。^^ 以上的3点就是一个猎人招人喜欢的最重要的地方。其它还有一些比较难说明的技巧。以后有时间再说给猎人们听听。 对了。结束以前。说一下猎人的反身射击的问题。 首先把设置里面的视角智能切换改成“从不”然后找一个宽敞的地方。按住w一直跑。同时按住鼠标左健向后180度。看到后面的风景了

25、吧?假设那里有个敌人。跳。松开左健。按住右健。(如果一切正确的话。你在这个时候可以明显看到自己的人物虽然还是在向前飞,但是已经面对身后的假象敌了。)按一下你技能的快捷健。保持按住右健的姿势。向你想要去的方向划过去。这一套一定要在空中全部做完。听上去很麻烦。不过熟练以后非常的简单。然后就能看到自己在落地的时候向后开了一枪。。。 想象一下这个敌人吧。。盗贼突然给你的震荡射击打了一下。不得不慢慢的行动。。同时还有狗狗和他做亲密接触。。。happy阿~ 这个就是传说中猎人的招牌技能了。欢迎大家活学活用。 强烈建议熟练以后和一个德鲁伊pk来玩。你就能见识到什么叫做轻盈vs华丽。。。。 -

26、结束了------------------------------------------------------------------- 总之猎人是一个需要你付出很多操作的职业,需要你随时保持冷静。这个。就是猎人奥义。。。。你必须付出一个法师2倍的操作,才能得到一半的效果。。如果你坚持看到了这里。仍然想要当一个猎人。恭喜你。你可以上这膄贼船了。。。 -----------------------------------------------------------史诗任务--

27、 -------------------------------------------------我的天赋------------------------------------------------- 野兽控制 天赋 (0 点) 无 射击 天赋 (33 点) 强化震荡射击 - 5/5 点 使你的震荡射击有20%的几率令目标昏迷3秒。 效率 - 5/5 点 使你施放射击和钉刺技能所消耗的法力值减少10%。 夺命射击 - 5/5 点 使你的远程武器造成致命一击的几

28、率提高5%。 弹幕 - 2/2 点 使你的多重射击和乱射法术的伤害提高10%。 瞄准射击 - 1/1 点 瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。 致死射击 - 5/5 点 使你的远程武器致命一击伤害提高50%。 鹰眼 - 3/3 点 使你的远程武器的射程延长6 码。 驱散射击 - 1/1 点 短程射击,对目标造成50%的武器伤害,并使其困惑4秒。任何伤害都会打断该效果。 远程武器专精 - 5/5 点 使你的远程武器造成的伤害提高5%。 强击光环 - 1/1 点 使半径30码范围内的小队成员的远程和近战攻击强度提高30点。 生存 天赋 (18 点) 精确 - 5/5 点 使你的近战武器击中目标的几率提高5%。 强化摔绊 - 5/5 点 使你的摔绊技能有20%的几率令目标在5秒内无法移动。 闪电反射 - 3/3 点 使你的躲闪几率提高3%。 诱捕 - 1/5 点 使你的献祭陷阱、冰霜陷阱和爆炸陷阱有5%的几率困住目标,令它们无法移动,持续5秒。 威慑 - 1/1 点 激活之后,使你的躲闪和招架几率提高25%,持续10秒。 强化冰冻陷阱 - 3/3 点 使你的冰冻陷阱的效果持续时间延长6 秒。

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