1、单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,设计概论,第二章,1,第一节,本质与目的,2,设计的本质是指人对物的认识,而改变物的性质,通过造物的方法,形成物品为人所用。,3,设计的本质是设计人本身的价值体现和提升。,刚进大学时,教授问我们,为什么要做设计。那时候的我心里说因为我喜欢设计。教授说设计为了赚钱。那时候的我接受了这个想法。后来,越做设计,就越发现设计不是为了赚钱。,设计可以让更多生命得到温饱,让生态进入合理的循环;,设计提高社会和程序的运行效率,节省人们更多时间,间接延长了 人们的寿命;,设计给人们带来更好的精神体验,提高人们的修养,让人变
2、得智慧善良,减少人类的内耗。,设计在改善世界。每一件美好的充满智慧的事情都在告诉我什么是设计。设计就是改善。于是我知道我为什么喜欢设计了,因为每个人心中都向往美好。,设计的本质是什么?,4,一,需求是设计的出发点,经济学中,需求,是在一定的时期,在一既定的价格水平下,消费者愿意并且能够购买的商品数量。,5,6,二,功能性是设计的基本价值,设计的过程就是对物品的功能进行充分的开发,使其方便人的生活。,7,8,三,设计是精神的审美创造活动,“,人是按照美的规律创造事物。,”,人类创造的物品不仅可以满足功能上的需求,而且可以让人在精神上获得愉悦感、舒适感和美感。,9,10,四,创新是设计的生命,它原
3、意有三层含义:第一,更新;第二,创造新的东西;第三,改变。,11,12,设计的原则,,是人们从实践中积累下来的设计行为的准则和技术、艺术规范,是经过大量设计实践证明的、具有普遍意义的基本规律。,13,一,功能性原则,功能性原则是指设计的产品应具有功能与效用。,设计产品时,首先必须考虑残品是为了达到什么目的,满足什么需要。“适用”是设计的前提。,14,比如鞋子设计,鞋主要是适应脚,而不是要脚来适应鞋,任何漂亮的鞋子,都是首先为人的脚准备的。,15,16,二,经济性原则,所谓经济性原则就是力图用较低的成本获得较好的设计产品原则。,17,三,艺术性原则,爱美之心人皆有之。在产品的使用性能和其他质量相
4、当的情况下,人们会以同样的价格或高一点的价格去买他们认为美观的产品。,18,馒头,5,毛一个,包子,5,毛一个,你会选择哪个?,19,四,主体性原则,现代设计作为人类物质文化的审美创造活动,其根本目的是为了人,应把人的物质与精神方面的需求放在第一。,20,1.,追求消费品的心理价值,消费者对产品的要求是多样的,人们在一些需求被满足之后,会产生另一些新的需求,新的需求会导致新的设计,新的设计又会满足新的需求,周而复始。,21,2.,追逐时代与现代潮流,消费者为了显示与时代同步,满足自己的表现欲望,出现一种相互效仿、追逐时代风尚的趋势,使他们在消费行为上追逐时尚、新颖、美观、科学的商品。,22,3
5、.,追求消费的情趣,人们往往会出于一种精神上的享受或对生活情趣追求而购买某种产品,这使得许多产品在销售过程中,其精神上的功能大于其实用功能。(中看,不怎么中用),23,4.,追求消费品的协调统一,现代人在消费过程中,已不满足对于单一商品的需求,往往还要求有与之相应的商品,如买西服就需求与之相配套的领带、皮鞋等。这种消费品相关联的现象被称之为消费链。,24,五,合理规范性原则,合理性原则就是合规律原则或合逻辑原则,指的是在进行现代设计时要考虑尊重和符合客观规律,避免主观随意性和盲目性。,25,六,科技性原则,现代设计是现代工业化生产和科学技术发展前提下的产物,科技性原则是指设计时要考虑现代材料的
6、性能和加工方法所起到的作用,要考虑新科技成果和新加工工艺,考虑材料性能和加工工艺对现代设计的限制。,26,七,创新性原则,设计的创新原则实质上就是个性化原则,它是一个差别化设计策略的体现。,27,八,安全性原则,安全是人类起码的要求,设计者必须认真考虑这方面的问题。,28,设计的目的是提升生活质量,证明人的本质所在,有时设计的异化,使设计成为另外一种意义的现象。,29,受宗教、政治影响,创世纪局部,30,31,第二节 物化与文化,32,设计的物化,物化即,设计家造物的过程,,通过对物性的材料、色彩、造型的分析,运用技术完善物品的功能、结构、装饰的属性,利用包装、广告、展销,与消费者一市场为中介
7、,进入消费者日常生活之中。,33,有一个强盗开了,1,家黑店,奇特的是旅店备有,2,张床,,1,长,1,短,旅客来住店时,强盗让高个子睡短床,然后砍断双腿,让高个子的人与短床一样短;让矮个子睡长床,然后用力将矮个子身体拉长,最后与床一样长。过往旅客不寒而栗。后来这个心黑手辣的强盗被忒修斯除掉。这是著名的希腊“铁床故事”。,34,35,物化的过程不是削足适履的过程,不是让人去适应物品。,36,设计的文化,文化的生成是经过萌芽阶段的培养,逐渐形成系统结构,最终完善精神存在的立场。,37,卢浮宫,是世界上最古老、最大、,最著名的博物馆之一。位于法国,巴黎市中心的塞纳河北岸(右岸),,始建于,1204
8、,年,历经,800,多年扩建、,重修达到今天的规模。卢浮宫占地面积(含草坪)约为,45,公顷,建筑物占地面积为,4.8,公顷。全长,680,米。它的整体建筑呈,“,U,”,形,分为新、老两部分,老的建于路易十四时期,新的建于拿破仑时代。宫前的金字塔形玻璃入口,是华人建筑大师,贝聿铭,设计的。同时,卢浮宫也是法国历史上最悠久的王宫。与卢浮宫有关的电影有,卢浮魅影,等。,38,观赏记录片,-,贝聿铭,-,建筑之美,39,设计者对文化的继承,一般有:,1.,原创性,2.,延续性,3.,复合性,4.,反复性,40,原创性,是文化的创造对时代发展有启动作用,即在社会的进步中,个人发挥了巨大的潜能,而标榜
9、风流,这往往是天时、地利、人和的产物,社会现实需要新的文化思想和观念,而设计家厚积薄发,择机而出,其产品又与社会现实有密切关系。,41,秦李斯小篆,汉蔡伦造纸、三国诸葛亮的木牛流马等,是对民间文化的采纳吸收,改进提高,形成设计文化中某种象征时代意义的原创。,42,延续性,是指对过去的设计文化在继承中的发展。站的动力。设计师对于诸多物品的反复挑剔,是作为自己职业发展的动力。一个时装设计师,只有通过不断的发布时装作品来导引社会服饰文化的潮流。,43,复合性,设计形态的出现是设计师对历史文化的融合。亦有古今融合、中西融合、新旧融合等现象的出现。,44,反复性,是设计文化中常常遇到的一种现象。由于社会
10、的某种原因,而使原来的设计方案丢置,推倒重来。,45,圣彼得大教堂,两千年前的简单墓地,四百年后修建了一座长方形会堂,后来毁于战乱,一千年后尼古拉五世颁发重建命令,之后就是长达,120,年的重建,先后由意大利最优秀的建筑师住持设计施工,布拉曼特来了,米开朗琪罗来了,德拉,波尔塔来了,卡洛,马泰尔也来了。,1626,年,11,月,18,日正式宣告落成,一脸肃穆的教皇乌尔班八世主持落成典礼。,46,第三节,装饰与功能,47,设计活动中,装饰是一个重要的现象,装饰是人的本质体现的一种方式,是潜意识中的需要。,48,1.,装饰的作用,“,功能至上,”,49,产品功能分类,基本功能,辅助功能,按功能的重
11、要程度分类,按功能的性质分类,按用户需求分类,按功能的实现手段分类,物质功能,精神功能,必要功能,不必要功能,软功能,硬功能,使用功能,环境功能,技术功能,审美功能,象征功能,教育功能,50,按照功能的重要程度分类,我们把产品的功能分为,基本功能和辅助功能,。基本功能指的就是设计对象最主要的功能,无论产品的附加功能怎样扩充,都不能替代其基本功能。,GPS,无论怎样进行功能上的叠加,都不可能抹煞其作为,GPS,最基本的功能,定位和导航。,51,从功能的性质角度,我们把功能分为,物质功能和精神功能,。,物质功能,指产品的实际使用功能、材质功能以及产品的适用性、可靠性、安全性和维修性等客观性功能。,
12、精神功能,则是指产品的外观造型给人的审美感受和产品的物质功能本身所表现出的审美反馈。精神功能具有情感化设计的特征。,具有趣致和情感特征的韩国设计,52,从用户需求类来划分,可以把产品功能分为,必要功能和不必要功能,。必要功能属于用户实用性功能,这种功能必须满足用户需求。,手机游戏对于年轻人来说是必要功能,但是,对于老年人来说,是不必要功能。,53,按功能实现的手段分类,可以把功能划分为,硬功能和软功能,。,硬功能,指真实存在的实体功能。,软功能,是一种没有固定体态的软件功能,其存在方式不是现实存在的直观的事物,而是虚拟化的、数据化的预先设定。,54,功能定义的对象既可以是产品,也可以是它们的组
13、成部分,既要对产品的总体下定义,又要对各有关零部件下定义,因为用户所需求的终极功能,往往需要许多中间功能形式或其它功能形式及手段来实现。,该设计充分考虑到用户的需求以及啤酒罐的集体形态,即,对产品的组成部件进行分析研究。,55,功能定义的步骤,:,1,、明确,产品的目的,,也就是用户的基本需求。,2,、明确产品的,整体功能,,即产品的最基本功能。,3,、在功能整体定义的基础上,由上而下、由主到次地逐级为产品的,各构成要素,明确功能定义。,4,、找出那些受使用条件、使用时间、使用环境等限制而派生的次要功能。,熨斗的基本功能是提,供热量,,而它产品目的是使衣物平整。,56,装饰的特点,从装饰艺术的
14、现象看,装饰的出现具有被动性、技巧性、智慧性几种特点。,57,58,3.,功能的价值,功能是器具的使用价值。玉卮(,zh,)不当,不如瓦器。功能就是美!,59,60,61,62,63,64,65,66,67,68,第四节,视觉与美感,69,视觉的意义,视觉是设计文化的出发点,人类是不断改变视觉形象来推进思想的发展。,70,什么是好看,什么是不好看,有个人的审美差异,也有时代的选择,以及民族的风格趋向。,71,72,2.,视觉的特性,视觉的被动性和主动性 人的视觉从生理功能上说常常是被动的,如,“,一日不见,如隔三秋。,”,是指视觉的精神的影响。,73,视觉的被动性在于人的自身生理的被动性,一个
15、人视线正面的角度大约是正前方,180,,势力最好是,2.0,。势力科技借助望远镜看得更远,借助显微镜看得更细。,74,视觉的空间性和时间性,视觉是有空间距离的,也是有时间的限制。,75,视觉的间歇性和持续性,由于视觉过程有疲劳的现象,能够令视觉有吃醋性的阅读,是因为视觉形象的丰富性产生了精神的愉快。,视觉的持续性还有个回味的过程。,76,视觉的准确性和模糊性,准确性是视觉设计的根本,表现在新鲜感。,77,视觉的选择性和稳定性,视觉的选择和稳定性是因为生活关注的焦点不同。,78,美感的出现,视觉是设计的开端,视觉的目的是美感。,79,80,美感的特征,距离感、模糊感、审视感、材料质感。,81,第五节,材料与技术,82,材料的发展,从远古荒蛮时期的石器开始,人类经历了陶器、青铜器、铁器、漆器、瓷器、丝绸、金银器等等许多次一材料为依托的文明进程。,83,84,材料的使用,出现和改进、应用与价值、格调与美感,85,86,87,88,上海世博会 中国馆,89,英国馆,90,尼泊尔馆 异域之魂,91,卢森堡馆,92,波兰馆,93,西班牙馆,94,荷兰馆,95,荷兰馆,96,阿联酋馆,97,墨西哥馆,98,俄罗斯馆,99,技术的重要性,100,技术的规范性,独创性、清晰性、丰富性、完整性。,101,
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