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认识实习范例02-套接字编程.doc

1、程序阅读范例二:套接字编程,分server和Client两部分 1) server.c - 简单 TCP/UDP 套节字服务器程序 windows环境 /*******************************************************\ * server.c - 简单 TCP/UDP 套节字服务器程序 windows环境 * \*******************************************************/ #include #include #include <

2、stdio.h> #include int main(void) { unsigned short port= 5001; //端口号 int socket_type = SOCK_DGRAM; //缺省使用TCP连接 char Buffer[1280]; //收发缓冲区 int retval, fromlen, i, isconnected = 0; //临时变量 struct sockaddr_in local, from; //套节字地址结构变量 SOCKET listen_sock

3、et, msgsock; //套节字变量 WSADATA wsaData; //windows套节字信息 //先输入服务器程序所需要的基本信息:端口号,套节字类型 printf("请输入端口号( >5000 ):"); scanf("%d", &i); if(i < 5000 || i > 65535) printf("不正确的端口号%d,用缺省端口号5001\n",i); else port = i; printf("请输入套节字类型( 1,TCP; 2, UDP ):"); scanf("%d", &i); if(i ==

4、 1) socket_type = SOCK_STREAM; else if(i == 2) socket_type = SOCK_DGRAM; else printf("不正确的输入%d,使用TCP数据流\n",i); //在windows环境下,需要先初始化协议栈 if ((retval = WSAStartup(0x202, &wsaData)) != 0) { printf("WSAStartup 失败,错误号:%d\n", retval); WSACleanup(); return

5、 -1; } //建立套节字 listen_socket = socket(AF_INET, socket_type, 0); if (listen_socket == INVALID_SOCKET) { printf("socket()失败,错误号:%d\n", WSAGetLastError()); WSACleanup(); return -1; } // 拷贝 解析的信息到sockaddr_in结构中 local.sin_family = AF_IN

6、ET; local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; local.sin_port = htons(port); //邦定网络地址到套节字 if (bind(listen_socket,(struct sockaddr*)&local, sizeof(local) ) == SOCKET_ERROR) { printf("bind()失败,错误号:%d\n", WSAGetLastError()); WSACleanup(); return -1; } /

7、/对于流式套节字,让套节字处于监听状态,等待连接到来 if (socket_type != SOCK_DGRAM) { if (listen(listen_socket,5) == SOCKET_ERROR) { printf("listen()失败,错误号:%d\n", WSAGetLastError()); WSACleanup(); return -1; } } printf("监听端口:%d, 使用协议:%s\n", port,

8、 (socket_type == SOCK_STREAM)? "TCP": "UDP"); while(1) { fromlen =sizeof(from); if (socket_type == SOCK_DGRAM ) msgsock = listen_socket; else if( isconnected == 0) {//对于TCP连接,如果没有连接,等待一个连接的到来 msgsock = accept(listen_socket,(struct socka

9、ddr*)&from, &fromlen); if (msgsock == INVALID_SOCKET) { printf("accept()失败,错误号:%d\n",WSAGetLastError()); WSACleanup(); return -1; } isconnected = 1; printf("从%s收到连接, 端口是:%d\n", inet_ntoa(from.sin_addr)

10、 htons(from.sin_port)); } //等待接收网络信息 if (socket_type != SOCK_DGRAM) retval = recv(msgsock, Buffer, sizeof (Buffer), 0 ); //面向tcp,类似BSD read() else { retval = recvfrom(msgsock, Buffer, sizeof (Buffer), 0, (struct sockaddr *)&from, &f

11、romlen); //面向UDP printf("从%s收到数据报,端口是:%d\n", inet_ntoa(from.sin_addr), htons(from.sin_port)); } //结果判断 if (retval == SOCKET_ERROR) { printf("recv()失败,错误号:%d\n", WSAGetLastError()); closesocket(msgsock); continue;

12、 } else if (retval == 0) { printf("客户端关闭连接\n"); closesocket(msgsock); continue; } else //正常接收 { printf("收到 %d 字节的数据:%s \n", retval, Buffer); if (socket_type != SOCK_DGRAM) {//对于TCP连接,我们收到"exit"有一个关闭连接的操作 if(!stricmp(

13、Buffer, "exit")) { printf("关闭TCP 连接,等待下一次连接...\n"); closesocket(msgsock); isconnected = 0; continue; } } } //信息回送 printf("将同样的信息回送给客户端...\n\n"); if (socket_type != SOCK_DGRAM) retval = send(msgsock, Buffer, strlen(Buffer)+

14、1, 0); //面向tcp,类似BSD write() else retval = sendto(msgsock, Buffer, strlen(Buffer)+1, 0, (struct sockaddr *)&from, fromlen); //面向UDP if (retval == SOCKET_ERROR) { printf("send()失败,错误号:%d\n", WSAGetLastError()); } //程序的一个退出条件

15、 if(!stricmp(Buffer, "quit")) break; } WSACleanup(); return 0; } 2) client.c - 简单的 TCP/UDP 套节字客户程序 windows环境 /******************************************************\ * client.c - 简单的 TCP/UDP 套节字客户程序 windows环境 * \******************************************************/ #inclu

16、de #include #include #include #include int main(void) { unsigned short port = 5001; //端口号 int socket_type = SOCK_STREAM; //缺省使用TCP连接 char Buffer[1280]; //收发缓冲区 unsigned int addr; //IP地址变量 int retval,i; //临时变量

17、 struct sockaddr_in server, from; //套节字地址结构变量 struct hostent *hp; //主机信息结构变量指针 WSADATA wsaData; //windows套节字信息 SOCKET conn_socket; //套节字变量 //先输入客户程序所需要的基本信息:服务器地址,端口号,套节字类型 printf("请输入服务器地址:"); scanf("%s", Buffer); printf("请输入端口号( >5000 ):"); scanf("%d",

18、i); if(i < 5000 || i > 65535) printf("不正确的端口号%d,用缺省端口号5001\n", i); else port = i; printf("请输入套节字类型( 1,TCP; 2, UDP ):"); scanf("%d",&i); if(i == 1) socket_type = SOCK_STREAM; else if(i == 2) socket_type = SOCK_DGRAM; else printf("不正确的输入%d,使用TCP数据流\n", i); //在window

19、s环境下,需要先初始化协议栈 if ((retval = WSAStartup(0x202, &wsaData)) != 0) { printf("WSAStartup 失败,错误号:%d\n",retval); WSACleanup(); return -1; } //取得主机IP地址 if (isalpha(Buffer[0])) //是域名或命名地址 hp = gethostbyname(Buffer); else { addr =

20、inet_addr(Buffer);//是点分地址 hp = gethostbyaddr((char *)&addr,4,AF_INET); } if (hp == NULL ) { printf("不能解析地址[%s]: 错误号%d\n", Buffer, WSAGetLastError()); WSACleanup(); exit(1); } // 拷贝 解析的信息到sockaddr_in结构中 memset(&server,0,sizeof(server))

21、 memcpy(&(server.sin_addr),hp->h_addr,hp->h_length); server.sin_family = hp->h_addrtype; server.sin_port = htons(port); //建立套节字 conn_socket = socket(AF_INET,socket_type,0); if (conn_socket <0 ) { printf("socket()失败,错误号:%d\n", WSAGetLastError()); WSA

22、Cleanup(); return -1; } //对于流式套节字,需要先建立连接 //其实也可以使用connect(),send(),recv()等函数在windows里面一样实现数据报套节字功能 if(socket_type != SOCK_DGRAM) { printf("正在连接到: %s\n",hp->h_name); if (connect(conn_socket,(struct sockaddr*)&server,sizeof(server)) == SOCKET_ERROR) { printf("con

23、nect()失败,错误号:%d\n",WSAGetLastError()); closesocket(conn_socket); WSACleanup(); return -1; } } while(1) { //得到要发送的信息字符串 puts("\n输入送到服务器的信息:"); gets(Buffer); if(!strlen(Buffer)) //如果没有输入信息,继续循环 continue; //发送网络信息 if(socket_type != SOCK_

24、DGRAM) retval = send(conn_socket, Buffer, strlen(Buffer)+1, 0); //面向tcp,类似BSD write() else retval = sendto(conn_socket, Buffer, strlen(Buffer)+1, 0, //发送字符串的时候,须将字符串的结束符\0发送 (struct sockaddr*)&server, sizeof(server)); //面向UDP if (retval == SOCKET_ERROR) {

25、 printf("发送失败,错误号: %d\n", WSAGetLastError()); break; } else printf("发送信息:%s\n", Buffer); //接收网络信息 i = sizeof(from); if(socket_type != SOCK_DGRAM) retval = recv(conn_socket, Buffer, sizeof(Buffer), 0 );//面向tcp,类似BSD read() else retval =

26、recvfrom(conn_socket, Buffer, sizeof(Buffer), 0, (struct sockaddr*)&from, &i); //面向UDP if (retval == SOCKET_ERROR) { printf("接收信息失败,错误号:%d\n",WSAGetLastError()); break; } else if (retval == 0) // 对于面向连接的套节字,需要判断对方是否关闭连接 { printf("服务器关闭连接\n"); break; } else //正确接收到网络信息 printf("收到 %d 字节信息:%s \n", retval, Buffer); //程序的一个退出条件 if(!stricmp(Buffer, "quit")) break; } //关闭套节字 closesocket(conn_socket); WSACleanup(); return 0; }

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