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Java规则引擎——Drools的介绍及应用.pdf

1、第 26卷 第 6期2005 年 11月微计算机应用MICROCOMPUIER APPLICAT IONSVol.26 No.6Nov.2005本文于 2004-12-13 收到。Java 规则引擎)Drools 的介绍及应用刘 伟(中国科技大学 合肥 230026)摘 要:规则引擎技术是一项很有吸引力的技术。首先介绍了规则引擎的相关概念及其实现原理。然后重点介绍了 Java 规则引擎技术的规范和一个采用 XML 和 java 语言实现的规则引擎)Drools。最后给出了利用 Drools 解决实际问题的范例并探讨了该技术的不足和发展前景。关键词:规则引擎,JSR94,DroolsIntrod

2、uction and Implementation of Drools)a Rule Engine Based JavaLIU Wei(Univ of Sci&T ech of China,Hefei,230026,China)Abstract:Rule Engine is a magnetic technology in the area of software developing now.In this paper,firstly,theconcept and implementing principle of Rule Engine is introduced,and then JSR

3、94,the Java programing specification ofRale Engine is presented.As a product of Java Rule Engine,Drools,is emphasized smbsequently.providing an actualexample,the paper describes the details of the usage of Drods finally.Keywords:Rule Engine,JSR94 Drools1 基于规则的专家系统简介Java 规则引擎是推理引擎的一种,它起源于基于规则的专家系统。专家

4、系统是人工智能的一个分支,它模仿人类的推理方式,使用试探性的方法进行推理,并使用人类能理解的术语解释和证明它的推理结论。专家系统有很多分类:神经网络、基于案例推理和基于规则系统等。规则引擎则是基于规则的专家系统的一部分。为了更深入的了解 Java 规则引擎,下面简要地介绍一下基于规则的专家系统(RBES)。RBES 的结构如图 1 所示。图 1 基于规则的专家系统其中知识库是中心数据库,存储各类模拟人类问题求解的产生式规则。一个规则分为前件部分和后件部分。前件(Antecedent):又称条件部分、模式部分或左部(Left-hand-side,LHS),是规则触发的条件。单独的条件称为条件元素

5、或一个模式。后件(Consequent):又称右部(Right-hand side,RHS),是规则触发时将要执行的一系列行为。工作内存是应用于规则的事实的全局数据库,它保存系统的当前状态。推理机(Inference engine):通过决定哪些规则满足事实或目标,并授予规则优先级,满足事实或目标的规则被加入议程。推理机有两种推理方式:正向链和反向链。正向链是从事实到结论的推理。反向链则是从假设,即要证明的结论,到事实的推理。模式匹配器(pattern matcher):通过比较事实和规则的模式部分,决定选择执行哪个规则,何时执行规则。模式匹配是基于规则的推理机的关键,它决定了推理机的推理效率

6、议程(Agenda):由推理机创建的一个规则优先级表,这些规则都匹配工作内存中的事实。如果同时有多个规则和事实匹配,则优先级最高的被触发。被触发规则的动作可能会产生新的事实,新的事实也被加入工作内存。执行引擎(Execution Engine):负责执行议程中的规则和微 计 算 机 应 用 2005 年 其他动作。知识获取机(Knowledge acquisition facility):是为用户建立的一个知识自动输入方法,以直观易懂的方式帮助用户建立知识(规则),以代替技术人员去编码知识(规则)。解释机(Explanation facility):负责把系统的推理解释给用户,实现专家系统的

7、输出。与人类的思维相对应,规则引擎的两种推理方式:正向链法(Forward-Chaining)和反向链法(Backward-Chaining)对应人类思维的两种方式:演绎法和归纳法。Rete 算法是目前效率最高的一个 Forward-Chaining 推理算法,绝大多数 java 的推理引擎都采用这一算法。规则引擎的推理步骤:将初始数据(fact)输入工作内存。使用模式匹配器比较规则(rule)和数据(fact)。如果执行规则存在冲突(conflict),即同时激活了多个规则,将冲突的规则放入冲突集合。解决冲突,将激活的规则按顺序放入议程。使用规则引擎执行议程中的规则。重复步骤至,直到执行完毕

8、所有议程中的规则。2 JSR 94(Java规则引擎 API 规范)介绍JSR-94规范定义了独立于厂商的标准 API,开发人员可以通过这个标准的 API 使用 Java 规则引擎规范的不同产品实现。但值得注意的是,这个规范并没有强制统一规则定义的语法,因此,当需要将应用移植到其他的 Java 规则引擎实现时,可能需要变换规则定义。Java 规则引擎 API 由 javax.rules 包定义,是访问规则引擎的标准企业级 API。Java 规则引擎 API 允许客户程序使用统一的方式和不同厂商的规则引擎产品交互,就像使用JDBC 编写独立于厂商访问不同的数据库产品一样。Java 规则引擎 AP

9、I 包括创建和管理规则集合的机制,在 WorkingMemory 中添加,删除和修改对象的机制,以及初始化,重置和执行规则引擎的机制。Java 规则引擎 API 把和规则引擎的交互分为两类:管理活动和运行时活动。管理活动包括实例化规则引擎和装载规则。而运行时活动包括操作 Working Memory 和执行规则。如果你在 J2SE 环境中使用 Java 规则引擎,你可能需要在代码中执行以上所有的活动。相反,在 J2EE 环境中,Java 规则引擎的管理活动是应用服务器的一部分。JSR 94 的参考实现包括 了 一 个 JCA 连 接 器,用于 通 过 JNDI 获 得一 个RuleServic

10、eProvider。使用 JSR-94 的示例代码如下:/获得服务提供器RuleServiceProvider serviceProvider=RuleServicePro-viderManager.getRuleServiceProvider(RULE _SERVICE _PROVIDER);/获得规则管理器RuleAdministrator ruleAdministrator=serviceProvider.getRuleAdministrator();/获得规则执行集(一个可以执行的规则序列)RuleExecutionSet res1=ruleAdministrator.getLoca-

11、lRuleExecutionSetProvider(null).createRuleExecutionSet(inStream,null);/注册规则执行集ruleAdministrator.registerRuleExecutionSet(res1.get-Name(),res1,null);/获得规则运行时(执行规则的环境)RuleRuntime ruleRuntime=serviceProvider.getRu-leRuntime();/创建无状态规则会话StatelessRuleSession statelessRuleSession=(StatelessRuleSession)rul

12、eRuntime.createRuleSession(res1.getName(),new HashMap(),RuleRuntime.ST AT ELESS_SESSION_T YPE);/执行规则。传入参数和输出结果都是 ListList input=new ArrayList();.List results=statelessRuleSession.executeRules(input);目前已有多种实现了 JSR-94 的 Java 规则引擎商业产品。其中 JSR-94 的参考实现 Jess 继承自 CLIPS 语言,又自定了一套规则,具有强大的功能,但是一般的开发人员不熟悉。来自开源

13、项目的 Java 规则引擎实现?-Drools 利用XML 和 java 就可以实现规则引擎的强大功能,具有很好的应用前景。3 Drools 项目Drools 项目是一个 Bob McWhirter 开发的开源项目,它是基于 Rete 算法的一个增强的 Java 语言实现。Rete 算法是Charles Forgy 在 1979 年发明的,是目前用于生产系统的效率最高的算法(除了私有的 Rete II)。Rete 是唯一的效率与执行规则数目无关的决策支持算法。其核心思想是将分离的匹配项根据内容动态构造匹配树,以达到显著降低计算量的效果。Drools 把 Rete 算法封装成 Rete-OO,放

14、在一个核心模块中,然后又添加了一系列外围模块扩展它的功能。Drools的基本结构图 2所示。除了 drools-core 模块实现了 Rete 核心算法外,drools-smf(语义模块框架)和 drools-io 模块用于从当前文件系统中创建规则集。Drools-base 模块是一个基于 XML 语言的基础语义理解模块。在 XML 语言的基础上 drools 项目支7186 期 刘伟:Java 规则引擎)Drools 的介绍及应用 图 2 Drools 基本结构持 phython、groovy、java 三种语言进行规则的定义。此外,Drools 项目支持 jsr-94 规范,提供了相应的

15、drools-jsr94兼容模块。开发人员可选择以 jsr94 方式开发,便于以后的移植,也可选择基于 drools-base 的开发方式,更为简便高效。Drools项目的规则文件为自定义格式。由一个 XML 语言定义的基本的语义模块加上 java(groovy 或 phython)语义模块。开发者也可以根据需要定制自己专用的语义模块。每一个规则文件包括一个唯一的规则集,规则集包括一个或多个规则。每个规则包括一个或多个参数。这些参数用于在规则的条件中进行判断和执行相应的操作,参数对应的是一个java 类,drools 会在创建工作内存的时候把它自动实例化。每个规则包括一或多个条件以及一个最后的

16、操作。一个简单的规则文件如下:org.drools.examples.simple.Bob bob.likesCheese()=trueSystem.out.println(/Bob likes cheese.0);4 Drools中规则冲突的处理在一个规则集中一次有多条规则符合条件,将被触发,它们相互之间的不同执行次序将会产生不同的执行结果,这称为规则的冲突。Drools 中内建了专门的冲突处理机制,采用冲突处理策略链路的方式来处理冲突。冲突处理策略形成一个队列,前面策略没有解决的冲突规则转到后面策略处理,直到所有冲突解决为止。Drools 的冲突处理共有 7种冲突处理策略。(1)优先级策略

17、每一条规则赋予一个整数优先级,优先级可正可负,缺省为 0。拥有较高优先级的规则优先执行。优先级相同的规则将作为一个冲突规则子集传给其他冲突策略解决。(2)复杂度优先策略。这种策略判断规则的复杂度,一个规则的条件越多,这个规则的复杂度就越高,其执行的优先级就越高。复杂度相同的规则作为一个冲突规则子集传给其他冲突策略解决(3)简单性优先策略。与复杂度优先策略相反,这一策略把条件最少,复杂度最低的规则优先执行。(4)广度策略。这一策略基于规则加入议程的先后顺序来解决冲突,最近加入到议程中的规则最先执行。由于每个规则加入议程都有一个序号,因此采用这种策略可以解决所有冲突,不会有未解决规则子集需要转发

18、5)深度策略。这一策略与广度策略相反,最早加入议程的规则优先执行。(6)装载序号策略。每条规则加入规则集时都有唯一的装载序号,根据装载序号来处理主策略处理后剩下的未解决规则子集。这样可以保证解决所有冲突。不过由于装载序号是与所选用的具体语义模型相关,因此改变语义模型有可能会改变规则执行次序。(7)随机策略。最简单的策略。规则被随机加入议程,顺序执行。它适用于对顺序不敏感的规则。Drools 使用一个已定义好的规则冲突的解决器(Default-ConflictResolver)解决冲突。DefaultConflictResolver 可以配置相应的冲突解决策略链路。默认的冲突解决策略链路是优

19、先级策略广度策略复杂度优先策略装载序号策略,当然也可以根据实际需要配置合适的策略链路。配置策略的示意代码如下:strategies=new ArrayList();strategies.add(SalienceConflictResolver.getInstance();strategies.add(DepthConflictResolver.getInstance();strategies.add(RandomConflictResolver.getInstance();DefaultConflictResolver.setStrategies(strategies);5 实际应用通过一个简

20、化的电信资费优惠处理模型,说明 Drools 在实际项目中的具体应用。电信公司为了吸引顾客,经常会推出各种资费优惠套餐计划,这些优惠措施包括打折、固定折扣(消费满一定额度返还一部分固定费用)、保底(给予一定优惠,但要求至少要消费到一定额度)、封顶(设定一个最高消费额度,超出部分给予特殊折扣)、按时段优惠、根据消费总额的719微 计 算 机 应 用 2005 年 增长幅度给予特殊优惠等等。现假设存在以下优惠规则:(1)用户月费用总额比上月增长超过 10%,对超出部分给予 7 折。(2)长话费超过 200 元的用户,超出部分长话费优惠20%(3)选用了增值服务的用户,每个月月租费减免 10元。(4

21、)对于月消费总额出现下降的用户,可以签订保底协议,规定用户每月至少消费到一定额度(不足额度以保底值计算),超出部分给予 5 折优惠。(5)上网费超过 200 元的用户,市话费减免 50%,但最多减免 50 元。另外规定:第(4)项优惠应该首先确定,若用户享受了该优惠则不能再享受其他优惠。第 1 项优惠必须在其他几项优惠执行后,扣除已优惠金额之后再进行计算。即使就这么(5)条简单的规则如果直接编程实现的话也将是一大堆 if 语句,既不容易实现,更难以维护。利用 drools 实现这些规则。首先是一个封装了用户各类费用的类 UserCharge。相应的 java 规则文件 usercharge.j

22、ava.drl 代码如下:UserCharge java.lang.Integer UserCharge a.getSum()=a.getLastUserCharge().getSum()*1.1 a.getDiscCharge(/disBy40)=0Integer dis=new Integer(a.getSum()-a.getLastU ser-Charge().getSum()*(-0.3);a.addDisc(/disBy10,dis);UserCharge a.getPrimCharge(/chf0)200 a.getDiscCharge(/disBy40)=0Integer dis

23、new Integer(a.getPrimCharge(/chf0)-200)*(-0.2);a.addDisc(/disBy20,dis);UserCharge a.getPrimCharge(/zzfwf0)0 a.getDiscCharge(/disBy40)=0Integer dis=new Integer(-10);a.addDisc(/disBy30,dis);UserCharge a.getBottom()0 a.getPrimSum()a.getBottom()Integer dis=new Integer(a.getPrimSum()-a.getBot-tom()*(-0.

24、5);a.addDisc(/disBy40,dis);UserCharge a.getPrimCharge(/swf0)200 a.getDiscCharge(/disBy40)=0int idis=a.getPrimCharge(/shf0)*0.5;if(idis 50)idis=-50;else idis=-idis;a.addDisc(/disBy50,new Integer(idis);最后调用这些规则,生成优惠费用的代码非常简单。/根据规则文件创建规则库U RL url=StateExample.class.getResource(/user-charge.java.drl0);R

25、uleBase ruleBase=RuleBaseBuilder.buildFromUrl(url);/生成执行规则的工作内存WorkingMemoryworkingMemory=ruleBase.new-WorkingMemory();While(还有用户未处理)/获得 UserCharge 对象U serChargeusercharge=UserChargeFactory.crea-teUserCharge(user_id,cycle_id);/对象动态加载,对象有任何更新,工作内存会自动刷新boolean dynamic=true;/把对象加载入工作内存workingMemory.ass

26、ertObject(userchargea,dynamic);/执行规则workingMemory.fireAllRules();6 结束语从前面的讨论可看出,采用 Drools java 规则引擎,能够有效地把业务规则和基本的技术实现分离。特别适用于业务规则复杂且变动比较频繁的应用。相比较传统的配置文件和脚本语言定制的方式,规则引擎不仅更加灵活,而且在大规模规则集的情况下,也能够较快地完成规则匹配(基于 RETE算法),不会成为系统性能的瓶颈。Drools 也有一些不足,特别是随着业务规则复杂度的提高,规则定义文件的复杂度也会大大提高。Drools 还缺少可视化、能够自动生成语义的规则生成工具和测试工具。另外,项目的版本还不太稳定,文档也不够完善。可以预见,随着 Java 规则引擎工具的不断成熟,这一技术必将被越来越广泛的应用,成为解决实际工程中复杂业务规则问题的有力工具。721

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