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测量程序.doc

1、仅供复习参看 03-C语言的基本知识 考试内容: struct SurPnt { char name[11]; double x, y, z; char code[11]; }; ----------or-------- typedef struct _surPnt { char name[11]; double x, y, z; char code[11]; }SurPnt; 指针: void * p = NULL; 函数:函数的参数定义, 返回值定义, 函数的多个返回值定义 数组(动态数组)的使用: 用于函数参数等 /

2、/第三题(数据用空格隔开的) 文本文件的读写: #include #include //数据类型:x05 9398.687 17552.803 class Pnt2D { public: char name[11]; double x,y; }; int main() { Pnt2D point[1000]; FILE * in; char buffer[255]; int i=0; in=fopen("point.txt","r"); while( fgets(buffer,255,in) )

3、{ sscanf(buffer,"%s %lf %lf",&point[i].name,&point[i].x,&point[i].y); i++; } fclose(in); return 0; } 04-C++基础与Windows程序设计 考试内容: class SurPnt { public: //第一题:3 static int count; static void getInfo(...) { char * nm = this->name;//*** SurPnt * p = ... char * n

4、m = p->name; } //还有最后一句SurPnt::count = 0; char name[11]; double x, y; char code[11]; double Distance(const SurPnt * other) { double dx = other->x - x; double dy = other->y - y; return sqrt(dx * dx + dy * dy); } //第一题:1 SurPnt() { } SurPnt(const char * name, d

5、ouble x, double y) { strcpy(this->name, name); this->x = x; this->y = y; } ~SurPnt() { } virtual void Draw() { } virtual void Cal() = 0; }; SurPnt::count = 0; ----------or-------- struct SurPnt { char name[11]; double x, y; char code[11]; }; 对象:客观世界的任何一个

6、事物都可以看成一个对象 类:具有相同属性和行为的所有对象的集合。 关系:类是对具有共同属性特征与行为特征的对象的抽象。对象是类的实例化。 实例: 成员变量 成员函数: 构造函数 析构函数 一般成员函数 *虚函数 virtual *纯虚函数 =0; *运算符重载函数 SurPnt p1; p1.x = ... SurPnt * p; ... p->x = ... 静态: 变量 静态成员:能够被类的所有对象共享的数据成员 与普通数据成员的区别:一个类的静

7、态数据成员仅创建和初始化一次,且在程序开始执行的时候创建,然后被该类的所有对象共享;而非静态数据成员则随着对象的创建而多次创建和初始化。 函数:在静态函数中不能直接调用实例成员, 只能通过类的实例对象去调用 SurPnt::count 2. 引用:用于参数传值 3. 函数重载:函数的名字相同,只有参数的个数或类型不同 4. 继承:是在一个较一般的类(基类)的基础上很快地建立一个新类(子类),而不必从零开始设计每个类 //第一题:2 class SurPnt3D :public SurPnt { public: double z;

8、 SurPnt3D() { } SurPnt3D(const char * nm, double x, double y, double z) { strcpy(this->name, nm); this->x = x; this->y = y; this->z = z; } }; 05-常用测量函数设计 考试内容: 常用的测量函数的设计 #define TOANG 57.295779513082320876798154814105 #define TORAD 0.0174532

9、92519943295769236907684886 1.角度化弧度函数: double DMStoRAD(double dms) { int d, m, f; double s; f = dms>=0 ? 1 : -1; //0.001秒 = 4.8481368110953599358991410235795e-9弧度 dms += f * 0.0000001; d = (int)dms; dms = (dms - d) * 100.0; m = (int)dms; s = (dms - m) * 100.0;

10、return (d + m / 60.0 + s / 3600.0) * TORAD - f * 4.8481368110953599358991410235795e-9; } 2.弧度化角度函数 double RADtoDMS(double rad) { int f = rad >= 0 ? 1 : -1; // 符号 + - //加0.001秒(用弧度表示),化为度 rad = (rad + f * 4.8481368110953599358991410235795e-9) * TOANG; int d =

11、 (int)rad; rad = (rad - d) * 60.0; int m = (int)rad; double s = (rad - m) * 60.0; return d + m / 100.0 + s / 10000.0 - f * 0.0000001; } 3 .坐标方位角推算 1.已知0à1边的坐标方位角α0 和0à1边和1à2边间的水平角β,计算1à2边的坐 标方位角。 double Azimuth(double azimuth0, double angle) { return To0_2PI(azimuth0

12、 + angle + _PI); } 2.将角度规划到0~2π,单位为弧度 double To0_2PI(double rad) { int f = rad >= 0 ? 0 : 1; int n = (int)(rad/TWO_PI); return rad - n * TWO_PI + f * TWO_PI; } 4.平面坐标正反算() 1.坐标正算: 根据0à1点的坐标方位角和水平边长,计算0à1点的坐标增量。 void dxdy(double azimuth, double distance, double& dx, double& d

13、y) { dx = cos(azimuth) * distance; dy = sin(azimuth) * distance; } 根据0点的坐标和0ài点的坐标方位角和水平边长,计算i点的坐标。 void Coordinate(double x0, double y0, double azimuth, double distance, double & xi, double & yi) { xi = x0 + cos(azimuth) * distance; yi = y0 + sin(azimuth) * distance; } 根据1点的坐标和后视边(

14、0à1)点的坐标方位角,水平角(0-1-i),水平边 长(1-i),计算i点的坐标。 void Coordinate(double x0, double y0, double azimuth0, double angle, double distance, double& xi,double& yi) { double azimuthi = Azimuth(azimuth0,angle); xi = x0 + cos(azimuthi)*distance; yi = y0 + sin(azimuthi)*distance; } 2.坐标反算: 计算0点至1点的坐标方

15、位角,返回值单位为弧度。 double Azimuth(double x0, double y0, double x1, double y1) { double dx = x1 - x0; double dy = y1 - y0; return atan2(dy, dx) + (dy < 0 ? 1 : 0) * _2PI; } 计算两点间(0à1)的平距 double Distance(double x0, double y0, double x1, double y1) { double dx = x1 - x0; doub

16、le dy = y1 - y0; return sqrt(dx * dx + dy * dy); } 06-简单测量程序设计 1 坐标正算程序设计 如 图5.1所 示,已 知 点A的坐 标,已 知APi的坐标方位角αAP和水平距离SAP,计算点Pi 的坐标(xi , yi )称之为坐标正算。为了设计这个程序,同时也要这个功能为后面的程序所共同,我们应该将它设计为一个函数。当我们将它设计成函数时,就要考虑输入的参数是什么?应该输出些什么值(也就是函数执行完毕后应该向调用函数返回什么值),如果这个值是一个,比较好办,函数直接返回就可以了。但如果返回值是多个又应该怎么办呢?我们应该采取合

17、适的办法返回我们需要的值。 图6.1: 坐标正算示意图 如6.1示意图所示,很明显输入的参数应该是A点的坐标(xA , yA ),边APi的水平边长SAPi 和方位角αAP,输出值(或返回值)应为Pi 的坐标(xi , yi )。 设计函数的输入参数应该没有什么困难,但两个及两个以上的返回值应该怎么设计呢?综合我们前面所讲的,我们知道返回多个值的方法主要有两种: 1. 使用指针作参数将返回值回代 2. 使用引用作参数将返回值回代(C++扩展) 使用指针我们可以将函数设计成如下形式: void CalCoordinate(double XA, double YA, double

18、 A, double S, double * Xi, double * Yi) { *Xi = XA + S * cos(A); *Yi = YA + S * sin(A); } 使用引用我们可以将函数设计成如下形式: void CalCoordinate(double XA, double YA, double A, double S, double & Xi, double & Yi) { Xi = XA + S * cos(A); Yi = YA + S * sin(A); } 由于算法很简单,在此我们不多讲。这两种方式中

19、引用的方式更为自然,程序通过指针或引用的参数形式将我们所需的值返回。 2 单站单点坐标计算程序 在开始该程序设计之前,我们先设计一数据类型,用于描述测量中的 点。在测量中,点应该有点名(name),坐标(x, y),高程(Z或H)属性,另 外还应该有点的代码(code)属性,用于描述点的等级、类型或用途等其它 特性。因此,我们将其描述为以下形式: typedef struct Pnt { char name[17];//点名 double x, y, z; char code[8];//点代码 }PNT, *PPNT, *PPnt; 在该教材以后的章节

20、中凡提到测量中的点时,除非特别声明,均使用该数据类型用于描述测量中的点类型。 图 6.2: 单站单点坐标计算示意图 在 测 量 中 如 图6.2所 示 的 这 种 支 点 形 式 的 坐 标 计 算 很 多。图 中A点 的 坐 标 已 知,AB边 的 方 位 角αAB 已 知,β为 在A所 测 得 的 水 平 角 度B − A − P ,S为A − P 边所测得的水平距离,现要计算P 点的坐标(xp , yp )。 在设计这个计算时,首先要注意一个问题,这是一个测量中常见的计 算,我们应该将这个计算设计成一个函数一边复用。在此我们使用前边设计 的Pnt类型表示点,将P点的坐标用函数返

21、回值的形式回代。设计函数如下: void Coordinate(Pnt A, double a0, double angle, double dist, Pnt & p) { p.x = A.x + dist * cos(a0 + angle); p.y = A.y + dist * sin(a0 + angle); } 此函数中,A为已知起算点,a0为起算方位角,单位为弧度,angle为水 平角度,单位为弧度,dist为水平距离。此函数的计算较为简单,其实现也较 为明了。 07-高斯投影正反算及换带程序设计 考试内容:Yes 08-平面坐标相似变换程序设计 考试内容:Yes 以上二章内容文本文件的读写 第七题 Pnt * SetPntXY( Pnt2D pnts[], int n, string name, double x, double y ) { Pnt2D *pp=NULL; for(int i=0;iname,name)==0) { pp->x==x; pp->y=y; break; } } return pp; }

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