1、 XXXX学院 VR旅游专业建设 解决方案 福建省华渔教育科技有限公司 2017年9月 目录 第1章 建设单位基本情况 3 1.1. 公司简介 3 1.2. 业务范畴 4 1.3. 中国•福建VR产业基地 4 1.4. 学术基础 4 第2章 建设背景 6 2.1. 学校简介 6 2.2. 旅游专业现状 6 2.3. VR+旅游专业教育的创新融合 7 第3章 现状与需求分析 8 3.1. 旅游专业VR应用特点分析 8 3.2. VR+旅游专业的应用推广现状 8 第4章 旅游专业VR建设方案 10
2、 4.1 101VR旅游实训室定位 10 4.2 应用场景设计 10 4.2.1 旅游资源学习 10 4.2.2 专业技能实训 11 第五章 101VR旅游实训平台优势与特色 12 5.1 海量沉浸式旅游资源 12 5.2 身临其境的学习体验 12 5.3 顶级VR旅游资源制作 12 5.4 最大化的教学价值 12 5.5 全方位的旅游人才 13 第六章 101VR旅游实训室建设内容 14 6.1 整体方案构成 14 6.2 产品构成介绍 14 6.2.1 VR旅游教学培训平台 14 6.2.2 101VR创客空间 25 第七章 产品清单 31 7.1 VR旅
3、游教学培训平台主要清单列表 31 第八章 培训计划 33 第九章 售后服务 36 第1章 建设单位基本情况 1.1. 公司简介 网龙网络公司(00777.HK),08年香港上市企业,公司市值过百亿,现有近五千员工。2013年“91手机助手”以19亿美金出售给百度,最高峰运营1.6亿用户。福建华渔教育科技有限公司是网龙的全资子公司,注册资金2亿元,估值达4.775亿美元。 网龙华渔教育是网龙布局教育业务的子品牌,华渔致力于通过互联网和VR/AR技术,打造面向未来的、开放的全球化学习平台,围绕教育构建生态系统,让学习真正融入每个人的生活。基于多年在大数据和云技术等技术领域的探索和沉积,
4、华渔为不同阶段的教育从业人员提供全新模式,帮助其实现教育方式的转变。 网龙华渔教育是全球领先的互联网教育企业,秉承“互联网+教育”的时代使命和革新理念,整合全球优质教育资源,专注于教学体制的升级与转型,致力于通过互联网技术探索教育的本源和未来趋势。华渔通过云计算和人工智能等领先技术,构建开放的教育生态系统和专注于教育领域的网络社区,为用户提供贯穿一生的教学服务。 1.2. 业务范畴 网络游戏、移动互联网应用、在线教育、企业信息化行业。2013年,网龙经营业务总收益约RMB14.9亿元,其中游戏业务RMB8.84亿元,主打产品《魔域》占有国内同类网络游戏11.3%的市场份额、位居国内前三。
5、 1.3. 中国•福建VR产业基地 2016年2月,中国•福建VR产业基地落成于网龙海西动漫创意之都,由福建省政府挂牌授予中国•福建VR产业基地设计中心称号。 1.4. 学术基础 w 华渔是“国家教育部教育信息化标准委员会单位委员” w 与北京师范大学等联合打造中国领先的“智慧教育整体方案” w 与人民教育出版社共同打造“学习资源数字出版关键技术与应用示范研究” w 与台湾中央大学网络学习研究所合作并为两岸三地华人开发智慧教育工具 w 拥有软件著作权证书202个 w 软件产品登记证书112个 w 美术作品登记证书272个 w 获得专利证书共计88项 第2章 建设背景
6、 2.1. 学校简介 2.2. 旅游专业现状 到2020年,我国将成为世界第一大旅游客源国和第四大旅游目的地国,需要大量的高素质专业化的人才,但目前高素质、创新型、实用型旅游管理专业人才缺口很大。 《十三五》将教育发展作为共享发展的主要方向,明确推进有特色高水平大学和科研院所建设,建设现代职业教育体系。未来旅游教育将进一步优化学科、专业布局和人才培养机制,培养更多旅游专业需要的人才,推动旅游教育向研究型和应用型两个方向齐头并进,为旅游业高效发展培养有力的人才资源。 传统专业难以快速满足需求,旅游专业培训改
7、革应运而生 2.3. VR+旅游专业教育的创新融合 VR (Virtual Reality)即“虚拟现实”,VR技术融合了计算机3D图形技术、计算机仿真技术、传感器技术、显示技术等多种科学技术,在多维信息空间上创建一个虚拟信息环境,能使用户具有身临其境的沉浸感和模拟现实环境的交互性,以及从无到有的构想性,有助于加深感受、启发认知。 未来,VR产业将是下一个具有革命性意义的互联网趋势核心,随之衍生的相关产业链预计将超过百亿的价值。而在整个VR+生态圈中,VR+旅游专业的深度结合已向市场呈现出了巨大的可想象空间,尤其伴随VR全景实拍技术、VR体验设备、资源交互技术的飞速发展和成熟,VR为旅游
8、专业带来了新的教育教学整合模式。 第3章 现状与需求分析 3.1. 旅游专业VR应用特点分析 关于VR技术所具备的沉浸性、交互性、构想性“3I”基本特性,具体体现在成像技术与VR内容将为旅游市场终端打开全新的升级服务: 第一,体现沉浸性。创设VR“真实”的旅游场景,通过再现实际景观或者搭建虚拟三维景观,并对未建成的景观或者不易达到的区域进行如同身临其境的体验,随时随地亲身探索自然、人文的360度全景交互,由于VR设备阻隔外界信息,使得体验者能够深度沉浸在虚拟环境中。 第二,体现交互性。在VR资源中设计交互环节,再匹配相应的外部设备,可使体验者与虚拟景区环境产生互动。比如坐在船上能
9、体验到人与船随着水波流动摇晃的感觉,或者用手去拍打水面感受水花飞溅的的景象。同时,也可以构建“实践”教学场景,进行虚拟旅游专业教学实验或者旅游职业技能培训。 第三,体现构想性。利用VR的构想性突破自身能力限制探索未知领域。如深海、危险地貌、稀薄空气等。另外,在旅游产品的开发规划过程中,也可利用VR技术进行仿真模拟规划设计,对方案中的VR资源进行组装编辑,对旅游项目的安全性、可行性、合理性等进行整体检验和调整,确保旅游产品的最终实现效果与规划保持一致。 3.2. VR+旅游专业的应用推广现状 对于职业院校,传统教学模式受教学经费的限制,很难随时随地带领学生到旅游景点实地讲解。对于当地的旅游
10、景点相对可以增加一些实地教学,但在资金成本上投入很大,而且这些投入并不能重复利用。带领学生去旅游景点模拟教学去1~2次,甚至5~6次都不见得能解决问题。传统教学方式明显存在不足,学校不可能带所有的学生去所有旅游景点去实训。 采用虚拟现实和数字城市技术,则为传统教育观念和教育模式的转变提供了新的可能。采用虚拟现实和专业显示等先进的技术手段,建设旅游景点实训模拟教学系统,将彻底解决以上学校目前面临的教学难题,并可大大降低学校的资金投入,成为学校信息化建设和教学模式的重要突破,也成为旅游、动漫专业实训的最重要、最有效的教学手段。 第4章 旅游专业VR建设方案 4.1 101VR旅游实训室定
11、位 101VR旅游实训平台基于教学要求,建立用于旅游专业的虚拟现实旅游教学实训解决方案,实现逼真生动的景区环境仿真模拟、导游仿真实训等教学功能。让师生足不出户,佩戴上VR头盔即可在虚拟现实中“实地考察”,实现教学场景真实化,降低教学成本,增强办学效益。 整个旅游实训平台建设分为三步走:一:建立本地化,校园特色的旅游教学资源库和教学培训系统;二:利用学校日渐成熟的虚拟现实开发平台软件,针对教学内容引导师生自主开发开发实用课件和资源,并与现有的虚拟现实旅游教学资源库连接,内容直接服务于教学建设;三:科研平台建设,利用前两阶段的环境,根据科研需要实施科学研究。整个虚拟现实实验室满足包括教学、培训
12、科研三方面的需求。 硬件、系统开发平台的投入既考虑当前的教学、培训和科研的需求,也考虑到可扩展性,为后续的发展留足够的空间。后期甚至作为全系乃至整个学院的平台,成为服务于全系,全院,乃至全校的虚拟旅游相关专业教学培训科研的开放硬件和开发平台。 4.2 应用场景设计 4.2.1 旅游资源学习 旅游景点的建设很多,而对于旅游景点的教学方式是系统最重要的知识积累,也是导游教学软件生命力的根本。101VR旅游教学资源建立的本身就包含建立一个完善、高质量的景点教学资源库。101VR旅游资源可以让师生足不出户,身临其境体验世界各地景点全面了解旅游景点特点。让学生体验旅游景点文化,节约实地参观成本
13、 4.2.2 专业技能实训 结合学校教学要求和内容,制作出虚拟场景直观地展现在学生面前,使更多的学生有机会近距离,多角度学习教师的教学演示,有利于学生的正确理解和掌握。学生独自练习时可以进行反复的实景模拟训练,可大大提高教学的效率。采用旅游模拟实训平台,学生完全是在一个自信奇的虚拟环境下学习,不再是传统的书本教育和多媒体教学,从而极大地提高了学生的学习热情和兴趣。 第五章 101VR旅游实训平台优势与特色 5.1 海量沉浸式旅游资源 101VR旅游平台资源上百个古今中外高仿真旅游景点,极大丰富教学内容:完善、高质量的景点教学资源库。师生足不出户,身临其境体验世界各地景点全面了解
14、旅游景点特点。 5.2 身临其境的学习体验 在景点中进行教学,增强教和学的沉浸感:教学内容方面能提供直观的、形象的多重感官刺激的视听觉材料,以一种直接的信息传递方式,通过亲临其境的、自主控制的人机交互,由视觉、听觉、触觉获取“外界”的反应,提供生动活泼的直观形象知识材料、展现学生不能直接观察到的景点等 5.3 顶级VR旅游资源制作 网龙依托行业领先的多媒体资源开发团队,不仅拥有强大的3D资源制作能力,并且在引擎开发方面有着丰富的自主研发经验,对VR资源的交互性、沉浸感、构想设计等核心技术有着先天的优势,以行业先进的动态加载、多线程渲染、材质资源压缩等核心技术,为广大的终端用户提供流畅高
15、清的电影级全景旅游资源。 针对VR旅游实景资源,网龙也投入了专业的硬件开发团队,在全球范围内遴选最先进的VR全景实拍设备、头戴体验设备、平台运行设备,为101VR旅游体验角打造顶极的产品配置。 5.4 最大化的教学价值 保证风险,突破成本和时间限制,提高教学信息化手段教学效果,避免不安全因素:学生独自练习时可以进行反复的实景模拟训练,可大大提高教学的效率。避免实地训练过程中产生的不安全因素。 5.5 全方位的旅游人才 丰富的教学手段,构建立体化的旅游人才培养体系:VR旅游资源运用型,资源制作型,应用场景策划类等 第六章 101VR旅游实训室建设内容 6.1 整体方案构成
16、101VR旅游实训平台主要构成包括分为两部分内容: 一、VR旅游教学培训平台:由两部分构成:101VR课堂教学系统和101VR旅游体验角构成。 101VR课堂教学系统:针对导游和旅游专业教学过程中存在的实习资源匮乏、实地参观成本高等问题,按照旅游专业的教学要求和实施特点,将虚拟现实(VR)技术与导游和旅游专业教学相结合,为学习者量身定制逼真的虚拟实训环境。结合学校旅游定制VR资源,通过情景化的学习界面、人机交互式的模拟旅游体验,改善教学环境、优化教学过程、增强教学效果,为旅游专业的教学培训、教学研究提供一种全新的教学模式。 101VR旅游体验角:通过展示360度全景照片、视频和应用,为用
17、户创造身临其境的体验感,让体验者可以随时随地置身于各种旅游场景中。通过“一站式”应用和“云”的理念,真正做到让科技服务于旅游教育。 6.2 产品构成介绍 6.2.1 VR旅游教学培训平台 该套配置方案的特点主要体现在: 云端海量VR旅游教育资源随时下载调用,快速打造VR教学课件,备授课一体化,VR资源一键分发,学生端实时管控、监测; 具有开放性、扩展性、兼容性、前瞻性的特点,能够高效管理各类精品旅游资源,全面提供搜索导航服务,及时发布资源应用信息; 6.2.1.1 101VR课堂教学系统主要设备构成 【硬件终端】 一、VR体验设备 VR体验设备由VR眼镜盒子和智能手机组合而
18、成,通过101教育PPT,教师可提前将需观看的资源下发于学生手机中,再将手机装置固定在VR眼镜盒子上,即可体验震撼的沉浸式体验。本方案具有灵活便捷的特点,只需借助用户随身携带的智能手机,满足随时随地随机的教学需求。 VR眼镜盒子+智能手机的配置方案适用于所有教室,符合多种VR教学场景的需求,对原有的普通教室、多媒体教室、智慧教室的部署设施无需再改造,在连接教室局域网的前提下,教师一键下发教学资源,同时,系统帮助教师对学生终端进行监测和控制,学生只需戴上VR眼镜盒子,无需任何操作,即可体验沉浸式的学习。 (1)VR眼镜盒子:配合手机使用的沉浸式虚拟现实头盔,外观简洁时尚,根据人体工程学设计理
19、念,贴合青少年面部结构,其产品主要特点如下: 图:Gear VR头戴设备 l 可视角度达到96°,拥有更为广阔的视场角,沉浸感更强。 l 引进进口高端镜片,平凸非球面畸形修正镜片,缓解眼睛疲劳,最大程度减少疲劳,降低眩晕感; l 拥有焦距自动调节功能,并配有焦距手动调整轮,0-800度以内近视人士无需佩戴眼镜亦可清晰观看; l 贴脸部位采用透气的泡沫缓冲设计,保证佩戴时的舒适性、透气性。同时镜框部分能与脸部紧密贴合,不透光,保证完美的沉浸感。 l 自带控制触摸板,可通过触摸进行界面操作,包括上下左右、确定、取消等。同时拥有返回键、音量调节键等实体按键,人机交互体验更为舒适,
20、操作调节更轻松。 (2)智能手机:适合于VR眼镜盒子的智能手机设备,提供符合眼镜盒子的观看屏幕,以及所需的智能操作系统,其产品主要特点如下: l 高清分辨率2560×1440像素,屏幕刷新率60HZ,提供超逼真的VR显示效果。 l 设备采用64位8核处理器,CPU频率2.1GHz,畅享各类VR应用极致流畅的运行体验。 l 搭载101教育PPT,便捷地调用海量视频资源,随时观看2D/3D酷炫资源、360°全景视频,操控方便,体验出色; l 采用4G网络制式,方便下载各类VR资源及应用软件; l 拥有快速充电和无线充电功能,配合设备管理车使用,充电更便捷。 l 支持Wi-Fi、蓝牙等
21、通信方式。支持802.11ac 千兆 WiFi 协议,拥有2.4GHz / 5GHz 双频WiFi。 图 三星S6手机 二、基础设备-PC主机 在方案中,为每位学生配备了一台PC机。在每台PC设备上安装101VR室内设计教学平台,即可让学生自由创造与创作。本次方案中,推荐使用戴尔Precision T5810/GTX1070台式主机,以配合达到较好的教学和使用效果。 三、基础设备-液晶显示器 配合PC主机,建议选用戴尔(DELL) E2216H,达到较好的显示效果。采用了MVA广视角面板,能为用户提供更为准确的色彩显示。而LED背光的设计,拥有十分轻薄的曲线,能够节省更多的能
22、源消耗。 四、连接控制器 推荐使用锐捷 RG-AP3220-P连接控制器,连接互联网,并可将同一间教室的教师终端、学生终端联接在同一个局域网内,实现课堂的资源分发、数据传输,帮助教师通过VR教学管理系统进行有效控制和管理。 【软件终端】 一、101教育PPT 101教育PPT是专为教师设计的一站式备授课平台,教师只需要登陆101教育PPT,无需再进行其它软件的操作,即可实现对课堂学生VR设备的控制、课中VR资源的下发,以及正常的K12基础教学。101教育PPT专为K12课程章节设计,内置的VR教学资源与教学大纲知识点高度匹配,并为教师提供可便捷快速的下载渠道。使用101教育P
23、PT授课时,教师还可以借助手机实现对课件的远程控制和操作,轻松满足教室备课、讲台授课、课堂巡查等灵活多样的教学需求。 二、101VR教室助手 101VR教室助手后台系统实现对资源库平台运行,以及对教师端和学生端账号信息的统一管理。 101VR教室助手在教师上课时,学生手机上可自动唤醒打开,接收教师端发送的VR资源,操作简便、直观、可直接进入沉浸式资源的播放状态。 三、教育资源 VR教学资源是实现沉浸式教学的核心建设内容,是打造各学科VR课堂的实质性基础。网龙华渔教育依托行业领先的多媒体资源开发团队,不仅拥有强大的3D资源制作能力,并且在引擎开发方面有着丰富的自主研发经验。 6.
24、2.1.2 101VR旅游体验角 【硬件终端】 一、VR一体机 VR旅游体验角的硬件主要由VR一体机(眼镜套装、43寸电容触控屏)组成。一体式设计,空间占地面积小,摆放灵活的特点,使得VR旅游体验角可应用的场景多样、安装便捷、维护方便。 二、101VR眼镜 在PC机上安装VR资源管理软件,将VR资源存储在PC机本地文件,连接PC与的VR眼镜盒子即可使用。 101VR眼镜 专用于配合PC使用的VR虚拟现实体验眼镜设备, VR眼镜内部除了光学镜片外,自身内置了高清屏幕。 w 一体化连接设计,融合人体工程学设计,为使用者带来舒适的整体面部贴合感,头戴时可调节顶部与两侧的大
25、小松紧; w 配置2K高清屏幕,分辨率2880*1440,刷新率120Hz,画面质感清晰,亮度及色彩饱和度适中,为VR教学提供了优秀的视觉体验,有效减少由劣质屏幕带来的眩晕感; w 采用顶尖光学设计,超过110°的视场角,大口径非球面光学镜片,打造完美的深度沉浸感; w 整机重量280g,超轻盈设计,减轻长时间佩戴的负担。 w 双目镜片适应所有视力人群,无论近视度数高低均可裸眼观看,提供双组镜片灵活瞳距调节方案,更有镜片自动除雾装置,解决冬天佩戴的困扰; 三、主机 配置英特尔至强四核E5-1603处理器,轻松处理资源耗竭型和图形密集型工作负载,让用户快速轻松地应对最苛刻的交互式应用
26、程序。直观、整洁的内部结构带来出色的通风效果,便于拆装组件以轻松进行维护和改动,并且可降低噪音。具有丰富的端口和插槽,可完成数据的高速传输、方便用户日常使用。 w 独立显卡:NVIDIA GTX1070; w 处理器:intel E5-1603 w 内存:DDR4 8GB ; w 操作系统:Windows 7或以上版本; w 硬盘:1TB,7200转/分钟; w 接口: 6个USB 2.0、4个USB 3.0、1个HDMI接口、2个DP输出接口、1个RJ45 端口、1个VGA Audio输入接口、1个耳机输出端口、2个PS2端口; 四、触摸显示屏:视隆NIAI-A 电容式触摸
27、屏技术是利用人体的电流感应进行工作的,主要分为表面电容和投射式电容。随着电容触摸技术的发展,只支持单点触控的表面电容逐渐被投射式电容取代。如今投射式电容屏被广泛应用于手机,平板,广告,甚至工控,医疗行业。在VR旅游体验角方案中,采用视隆N1AI-A触控一体机作为显示设备。 w 显示尺寸:43寸电容触控屏; w 对比度:4000:1; w 亮度:300cd/m²; w 显示比例:16:09; w 可视角度:上下178°,左右178°; w 响应时间:8ms; w 色彩:8bit, 16.7 Million colors; w 点距(mm) :0.744mm x 0.744
28、mm; w 分辨率:1920*1080; w 控分辨率:32768*32768; w 玻璃透光率触控屏防护:钢化玻璃; w 多点触控玻璃透光率:98%; w 触控组件寿命多点触控:默认10 点; w 触控组件寿命:5000 万次。 【软件终端】 一、VR资源管理软件 VR资源管理软件主要是一款VR设备的资源获取平台。可以为用户提供海量的游戏、软件、视频、图片,通过这款软件可以轻松下载、安装、管理VR资源,拥有海量资源一键安装、绿色安全和应用程序方便管理等功能。 Ø 便捷查看:为用户提供海量的行业全景视频、图片、应用及漫游图片组。可查看图片详情(资源简介、资源概览),并可一键
29、下载。 Ø 安全下载:提供下载中心,显示当前正在下载的资源列表内容,并可查看已完成的下载资源内容。 Ø 一键播放:下载完成VR资源并打开,与PC匹配的VR眼镜中自动播放当前资源。学生只需戴上VR设备,即可体验一次丰富多彩、身临其境的虚拟现实之旅。 在统一开放资源库访问权限的前提下,学生端可以查看相应的资源推荐、资源排行榜,或通过资源分类或搜索功能,查找感兴趣的科普教育VR资源,系统将记录学生最近播放资源信息。 二、VR旅游科普资源 高品质的VR虚拟仿真资源是101VR旅游体验角资源的核心建设内容,也是连接旅游产业链上下游服务的实质性基础。网龙华渔教育依托行业领先的多媒体资源开发团队和
30、硬件团队,拥有强大的3D资源制作能力及实景拍摄的雄厚实力,公司在3D引擎开发方面有着丰富的自主研发经验,对实现VR技术的交互性、沉浸感、构想设计等核心技术有着先天的优势。 6.2.2 101VR创客空间 6.2.2.1硬件终端—VR眼镜 VR创客空间的硬件终端采用的是VR眼镜+PC机电脑的配置方案: 在PC机上将VR资源存储在PC机本地文件,VR眼镜连接上PC 后即可使用。该方案适合大容量的VR教育资源,方便校方统一安装管理,便于学生快速进入课堂学习状态。 VR眼镜+PC方案适用于所有教室环境,符合多种VR教学场景的需求,对已配置电脑的多媒体教室,可对PC机性能和参数进行考察评估,
31、进行更换和改造升级。 VR眼镜 专用于配合PC使用的VR虚拟现实体验眼镜设备,VR眼镜内部除了光学镜片外,自身内置了高清屏幕。 w 一体化连接设计,融合人体工程学设计,为使用者带来舒适的整体面部贴合感,头戴时可调节顶部与两侧的大小松紧; w 配置2K高清屏幕,分辨率2880*1440,刷新率120Hz,画面质感清晰,亮度及色彩饱和度适中,为VR教学提供了优秀的视觉体验,有效减少由劣质屏幕带来的眩晕感; w 采用顶尖光学设计,超过110°的视场角,大口径非球面光学镜片,打造完美的深度沉浸感; w 整机重量280g,超轻盈设计,减轻长时间佩戴的负担。 w 双目镜片适应所有视力人群
32、无论近视度数高低均可裸眼观看,提供双组镜片灵活瞳距调节方案,更有镜片自动除雾装置,解决冬天佩戴的困扰。 该套配置方案的特点主要体现在: 深度沉浸感:VR眼镜采用高端屏幕与双目镜片的一体化设计,眼镜内部传感器将精准捕获每一个轻微指令,不仅使用者体验到身临其境的逼真感,而且在360°动态场景中环视时,可得到更为流畅的体验感。 便于统一管理:本方案中VR眼镜与PC端配合使用,可在学校现有PC教室的管理基础上,对PC硬件统一监管、软件统一安装。不仅可以统一安装、更新101VR软件,对于一些较大的VR教学资源文件,也可直接存储于PC本地硬盘中,方便在课堂中随时调用。 极简便捷安装:101VR眼
33、镜只需通过1个HDMI接口与1个USB接口与电脑连接,将其设置为主屏幕,即可进入VR体验模式。无需中断VR课堂,学生即可在电脑上操作所需要查看的VR内容。 6.2.2.2软件-101VR创想世界(VR编辑器) 目前市场上VR制作软件普遍使用难度大、专业性强,使用起来需要一定的技术门槛,本方案为部分有探究能力的学研机构提供使用简单、界面友好、技术门槛低的VR基础制作流程。在Maya 2016的3D制作软件及Unreal Engine 4三维引擎等功能的基础之上,打造实用的VR 环境及内容编辑方式。VR编辑器给予了用户看似简单的专业创作组合,采用最先进的3D游戏引擎,用户可以短时间内创造出令人
34、惊叹的3D虚拟场景。 图 VR编辑器应用效果 (1)3D海量素材 VR编辑器内置了海量3D素材,用户可使用这些素材轻松搭建VR虚拟环境。用户需要做的仅仅是从素材资源库中将模型连同动画导入到VR编辑器中,加上一些预设贴图和沉浸技术以及动画设定,即可完成3D虚拟场景的构建。 (2)3D全景漫游体验 VR编辑器内置3D游戏引擎,画面精致,效果逼真,用户可以3D漫游整个场景,此引擎巧妙的将几方面的技术框架特点作了独特结合,包括几近写实的可视化质量以及出色的性能,让用户可以创作更加逼真的3D虚拟场景,带来无与伦比的沉浸感。 (3)自主创作 101VR创想世界提供用户可以在VR编辑器
35、提供的全3D场景空间里,根据自己的想法进行自主创作,让教师、学生充分发挥自己的想象力。 (4)自由化编辑 101VR创想世界去繁为简,操作方便,界面友好,使复杂的设计与渲染过程简单化、傻瓜化,让任何没有经验的用户都可以轻松构建3D虚拟场景。 6.2.2.3资源-VR编辑器资源 VR+创客空间教学资源是实现沉浸式教学的核心建设内容,是打造各学科VR+创客课堂的实质性基础。网龙华渔教育依托行业领先的多媒体资源开发团队,不仅拥有强大的3D资源制作能力,并且在引擎开发方面有着丰富的自主研发经验,对实现VR技术的交互性、沉浸感、构想设计等核心技术有着先天的优势。 (1)覆盖分类 提供VR
36、创想世界资源、K12基础资源。素材资源可提供给学生进行创造式设计使用,成品资源可供教师上课使用、学生学习参考。 素材库资源需囊括动物、植物、食物、建筑、人物和解剖、交通工具、器械、教具、日常用品、电子设备、家具、运动、地形地貌、文物雕像、天文等多种类型的3D模型。其中资源总量不少于20000个, 其中建筑类资源总数不少于1400个,动物植物类资源不少于1000个,器械类资源不少于800个,人物类资源不少于入300个。 6.2.2.4 教材-101VR创客教材 创客教育的关键点是,如何把创客空间整合到现有的教育项目中。创客空间是创客们制作、交流、共享知识和资源,以及项目协作的场所。对于
37、学校来说创客空间不仅如此,还是课程实施的环境。教师要学会把课堂变成一个充满活力的创客空间,鼓励学生创建物品、发明工艺、分享创意点子。为了使教师、学生掌握VR眼镜、VR编辑器在教学过程中将学习与创新相结合后,又能快速掌握创客空间在创客教育中的运用,网龙华渔教育以互联网+K12教育为立足点,通过自主研发技术优势,制定了完善的创客课程。 创客课程主要有以下一些要素:动手做是最重要的,开放和分享,大胆尝试,迭代设计,注重美学,打破年龄歧视,强烈的个性化学习,技术是基本要素,学生自己掌控学习等。把这些高端的科技产品所需的技术进行拆解,然后重新封装,循序渐进,深入浅出,让每一个人都有机会享受创客时代的魅
38、力。 还有创客教育。在学习的个性化时代,二者需要结合互补。学生不但可通过在线学习获得知识,而且还能在学校的创客空间设计制作,发挥创造才能。 这是一个回归了最原始人类边玩儿边学 Play & Learn 的学习体验, 融合了: 学习动机”,“学习情景”,“有关知识点”,“团队协作”,“及时反馈”,“失败乃成功之母”等教学原理于一体的学习形式。学习者可以充满动力的去发现问题,然后解决问题,新技能Creativity创造力get。 第七章 产品清单 7.1 VR旅游教学培训平台主要清单列表 属性 名称 单位 VR旅游教学培训平台 软件 教育云平台 套 101教育PPT
39、套 101VR教室助手 VR资源与管理分发客户端 套 VR旅游科普资源 套 硬件 PC主机 套 VR头戴显示设备(含手机) 套 网络设备 套(自选) 移动充电 套(自选) VR一体机 套 服务 售后服务 年 101VR创客空间主要清单列表 属性 名称 单位 101VR创客空间 软件 101VR创想世界(VR编辑器) 套 VR编辑器资源 套 101VR创客教材 硬件 PC主机 套 VR头戴显示设备(3glasses) 套 服务 售后服务 年 第八章 培训计划 将提供完整的技术培训工作,提供相关培训服务,内
40、容包括使用操作培训、管理培训及工作原理、操作原理、操作动作、一般维护、常见故障排除等一系列专业培训,并提供统一的教材,操作维护手册及各类使用说明书,以保证有关技术人员、使用人员能够较快的掌握产品。 通过相关培训,使所有参加培训的人员充分掌握必需的硬件日常操作使用及维护、操作系统、工具软件相关知识,使受培训人员成为各单位的管理者、使用的带头人,并指导和带动整个单位的电子信息化水平,并使接受培训人员有基本的故障判断与处理能力。使得新一代信息技术深度融入每一名学习者的学习生活,让每一名学习者都能够便捷获取最适切的个性化学习服务,努力培养适应“互联网+”和智能化信息学习生态环境的创新型人才。 将结
41、合具体需求和实际情况,为系统使用人员和系统管理员提供“一对一”的单一培训方式,培训主要有两种模式: 培训对象 培训要求 培训方式 使用人员 主要是对日常业务工作的基本操作,熟悉本职工作和整个产品使用操作过程。 1. 集中培训+应用技能考核: ² 集中培训:采用集中授课的方式,全面、详细地介绍系统的使用方法,并结合现场提问答疑方式,使学员掌握系统使用知识。 ² 应用技能考核:所有参与培训的学员,必须通过技能考试,并颁发上岗证书,考核不合格的学员,会安排强化培训课程,直到考核合格。 2. 网络培训 管理员 要熟悉整个硬件及软件系统的管理流程,而且需要对用户身份、权限进行管理,
42、需要熟悉整个系统的维护工作等,同时保持不定期信息反馈。 在设备使用地点进行安装调试时,让接受培训的使用人员参与到设备安装、调试中,进行实际操作,让使用者在设备安装、调试完成后,对整个产品有所认识。培训以实践为主,理论为辅,通过系统性培训,使使用者掌握整个产品的安装、调试、运用及常见的系统维护知识等。 一对一培训,便于系统管理员能更好地学习、掌握整个系统的维护管理,这个培训主要在现场进行培训。 通过考核的方式,在促进学员学习效率的同时,也方便学员通过完善的考题查找自己知识掌握的程度,查缺补漏;另一方面也有利于培训人员不断总结经验,完善培训效果。 从项目培训起,到培训完成及运行期间,我们通
43、过电话、传真、电子邮件、用户反馈书等多渠道的方式吸取用户的反馈意见。并根据意见做出相应的回应,在产品的稳定性、使用的可靠性、操作的便利性和信息的安全性等方面精益求精。同时对于一些功能上影响较大,或是培训期间不完善的部分,我们将组织资深人员,根据反馈情况,再次进行多方位培训。 培训完成以后,将不定期的对产品的运行情况进行检查,以确定培训效果,并从反馈意见中不断总结经验,对于个别用户使用问题,将派有专门人员专门解答。同时将从完善用户使用手册、方便快捷的联机帮助、由系统管理员继续指导几个方面弥补培训中的不足。 培训是整个项目顺利实施重要保证,培训日程与产品开发和实施过程相适应。在培训实施过程中,
44、需要结合各个岗位的实际应用,进行集中培训、个别辅导、答疑与考核和技术支持,以便使学员能够迅速掌握相应的培训内容。 第九章 售后服务 (1)维护与升级:所有设备原厂保修不低于三年,软件升级和服务不少于三年(以项目验收为免费维护期的正式开始时间)。 (2)售后服务响应:提供7*24小时全天候的售后服务响应,若在通过远程技术支持不能解决问题,将派专业的技术人员提供上门技术服务。根据问题的严重程度和采购方需求,我发将做出及时响应,并根据问题的严重情况设定到场技术支持时间,整体影响系统正常运行的故障修复时间不得超过72小时。必要时将提供备件使系统能正常工作,并协助记录详细的故障原因及排除方法,修复完毕将其移交最终用户。 (3)定期回访:质保期内定期回访,保证每月至少1次回访、检修,提供预防性维护、设备运营状况检查等服务,保证系统处于良好的运行状态。 (4)本地化服务:具有较强的本地化服务能力,配有较强的专业技术队伍。 (5)热线服务:提供热线电话或E-mail、传真等途径随时回答与项目有关的技术问题并在24小时内提出解决方案。 (6)其他服务内容:保修期结束后仍提供优质服务,进行定期维护和修理,并仅能收取成本费。






