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面向对象C++习题参考解答.doc

1、4-8 定义一个Dog类,包含age,weight等属性,以及对这些属性操作的方法。实现并测试这个类。 #include using namespace std; class Dog { public: void setAge(int a) { age=a; } int getAge() { return age; } void setWeight(float w) { weight=w; } float getWeight() { return weight; } private:

2、 int age; float weight; }; void main() { Dog d; d.setAge(3); d.setWeight(30); cout<<"小狗:"< #include using namespace std; class Rectangl

3、e { public: Rectangle(int xx1,int yy1,int xx2,int yy2) { x1=xx1; y1=yy1; x2=xx2; y2=yy2; } float getArea() { return fabs(x2-x1)*fabs(y2-y1); } private: int x1,y1; int x2,y2; }; void main() { Rectangle rec(0,0,10,20); cout<<"矩形面积:"<

4、 4-11 定义并实现一个矩形类,有长、宽两个属性,由成员函数计算矩形的面积。 #include using namespace std; class Rectangle { public: Rectangle(int l,int w) { length=l; width=w; } float getArea() { return length*width; } private: int length; int width; }; void main() { Rectangle rec(10

5、20); cout<<"矩形面积:"< using namespace std; const float PI=3.1415; class Circle { public: Circle(float r) { radius=r; } float getArea() { return radius*

6、PI*PI; } private: float radius; }; void main() { Circle c(5.5); cout<<"圆的面积:"< using namespace std; class Complex { public:

7、 Complex(float r=0.0,float i=0.0) { real=r; image=i; } void add(Complex b) { real=real+b.real; image=image+b.image; } void show() { cout<

8、lex c2=4.5; //相当于Complex c2(4.5); c1.add(c2); c1.show(); } 5-7 定义一个Cat类,拥有静态数据成员numOfCats,记录Cat的个体数目;静态成员函数getNumOfCats(),读取numOfCats。设计程序测试这个类,体会静态数据成员和静态成员函数的用法。 #include using namespace std; class Cat { public: Cat() { numOfCats++; } ~Cat() { numOfCat

9、s--; } static int getNumOfCats() { return numOfCats; } private: static int numOfCats; }; int Cat::numOfCats=0; void main() { cout<<"现在的Cat数量:"<

10、l; } 5-14 定义Boat与Car两个类,二者都有weight属性,定义二者的一个友元函数getTotalWeight(),计算二者的重量和。 #include using namespace std; class Car; class Boat { public: Boat(float w) { weight=w; } friend float getTotalWeight(Boat b,Car c); private: float weight; }; class Car { public:

11、 Car(float w) { weight=w; } friend float getTotalWeight(Boat b,Car c); private: float weight; }; float getTotalWeight(Boat b,Car c) { return b.weight+c.weight; } void main() { Boat boat(3500); Car car(1000); cout<<"船和汽车共重"<

12、 7-5 定义一个基类Shape,在此基础上派生出Rectangle和Circle,二者都有getArea()函数计算对象的面积。使用Rectangle类创建一个派生类Square。 #include using namespace std; const float PI=3.14; class Shape { public: Shape(float a,float b=0.0) { this->a=a; this->b=b; } protected: float a,b; }; class Rectangle

13、 : public Shape { public: Rectangle(float l,float w):Shape(l,w) { } float getArea() { return a*b; } }; class Circle : public Shape { public: Circle(float r):Shape(r) { } float getArea() { return a*PI*PI; } }; class Square : public Rectangle { public: Squ

14、are(float l):Rectangle(l,l) { } float getArea() { return a*a; } }; void main() { Rectangle r(10,20); Circle c(5); Square s(10); cout<<"矩形的面积:"<

15、出狗类Dog,定义一个Dog类的对象,观察基类与派生类的构造函数和析构函数的调用顺序。 #include using namespace std; class Mammal { public: Mammal() { cout<<"Constructing Mammal."<

16、structing Dog."< using namespace std; class Document { public: Document(char * n) { strcpy(name,n);

17、 } void show() { cout<

18、id main() { Book book("C++语言程序设计",529); book.show(); } 7-10 定义一个Object类,有数据成员weight及相应的操作函数,由此派生出Box类,增加数据成员height和width及相应的操作函数,声明一个Box对象,观察构造函数与析构函数的调用顺序。 #include using namespace std; class Object { public: Object() { cout<<"Constructing Object."<

19、 ~Object() { cout<<"Destructing Object."<

20、ing Box."<

21、10); box.setWeight(8); cout<<"盒子:高"< using namespace std; class Counter { public: Counter(int ii=0) { i=ii; } void print() { cout<<"i="<

22、a) { Counter temp; temp.i=i+a; return temp; } private: int i; }; void main() { Counter c; c=c+3; c.print(); c=c+5; c.print(); } 8-5 #include using namespace std; class Mammal { public: virtual void speak() { cout<<"Mammal Speak!"<

23、}; class Dog:public Mammal { public: virtual void speak() { cout<<"Dog Speak!"<speak(); } 8-7 #include using namespace std; class Point { public: Point(int x=0,int y=0) { X=x; Y=y; }

24、 void print() { cout<<"("<

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