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探寻将Civil-3D的道路设计成果导入进Revit的方式(原稿一栏版式).doc

1、探寻将Civil 3D的道路设计成果导入Revit的方式 作 者 吴文烽 作者单位 云南省轻纺工业设计院 摘 要 civil 3d与REVIT皆为BIM类设计软件,两者侧重不同,一个偏向道路、地形设计,一个偏向建筑单体设计,能否将Civil 3D的道路设计成果导入进Revit一直在数据接口上是一个问题,本文从软件操作层面提出解决办法。 关键词 CIVIL完工地形;REVIT建筑单体;结合 AutoCAD Civil 3D 软件是Autodesk 公司推出的一款面向基础设施行业的建筑信息模型(BIM)解决方案。它为基础设施行业的各类技术人员提供了强大的设计、

2、分析以及文档编制功能。AutoCAD Civil 3D 软件广泛适用于勘察测绘、岩土工程、交通运输、水利水电、市政给排水、城市规划和总图设计等众多领域。它的出现对于传统的土木工程设计来说不啻为一场颠覆性的变革。以图纸为核心的设计,必将会被AutoCAD Civil 3D这种以模型为核心的设计所取代。借助AutoCAD Civil 3D的强大功能,广大的土木工程设计师将有更多的时间来推敲设计,简化繁琐的项目工作流程,提供更高质量的施工文档,同时缩短整个项目的设计周期。(摘自任耀- 《AutoCAD Civil 3D 2013应用宝典》) Revit是Autodesk公司一套系列软件的名称。

3、Revit系列软件是为建筑信息模型(BIM)构建的,可帮助建筑设计师设计、建造和维护质量更好、能效更高的建筑。Revit是我国建筑业BIM体系中使用最广泛的软件之一。(摘自revit_百度百科) 两款软件皆为Autodesk 公司推出,且同为建筑信息模型(BIM)解决方案;能否实现两者之间的数据交互是众多BIM使用者关心的问题。 对于将Revit数据导入AutoCAD Civil 3D,已有解决方案: l 通过DWG格式 l 通过FBX格式 l 通过ADSK格式 这三种方法各有优缺点,可以肯定的是Revit数据导入AutoCAD Civil 3D技术上没有问题;那么

4、反过来呢?AutoCAD Civil 3D数据导入Revit,主流的方法是: l 链接DWG文件:即将Civil 3D的设计成果导出为DWG文件,注意是导出DWG,而不是直接保存为DWG;然后打开REVIT软件用链接的方式导入REVIT中。 笔者省略了中间具体的软件操作步骤(可详见《AutoCAD Civil 3D 2013应用宝典》第13章---数据交互),当然这是可行的。其中问题的关键是此链接DWG不是REVIT的图元,换句话说只能看、展示,不具有REVIT的地形、建筑地坪属性,不能在REVIT中自由编辑。本文试着从这个角度介入,来探讨AutoCAD Civil 3D数据导入Revit

5、的新方法。 目标设定:将AutoCAD Civil 3D建模成果——完工后的道路设计曲面含边坡及场地放坡模型完美导入REVIT,并在REVIT中实现完工后的地形可自由流畅编辑为最终目标。 以导入AutoCAD Civil 3D完工后的道路设计曲面含边坡模型为例,来分析其具体步骤;笔者采用AutoCAD Civil 3D软件,根据原始地形测量数据,建立原始地形曲面;按设计意图建立了道路模型(含边坡),这是笔者的AutoCAD Civil 3D设计成果,见附图1 附图1 (备注:为简化分析过程,原图数据已裁剪,此为局部总图的三维轴测效果;图中除原始地形外还融合了道路模型,道路按设计

6、横断面以原始地形为目标进行了放坡,附图1为完工后的道路模型) 有了AutoCAD Civil 3D的设计成果,接下来就是导入的过程,实现在REVIT中地形可自由流畅编辑的目标。 实现原理:AutoCAD Civil 3D的设计成果转化为REVIT可识别的图元,然后REVIT根据可识别的图元建立地形模型,因为是在REVIT中内建的模型,就能实现地形可自由流畅编辑的目标。 我们知道AutoCAD Civil 3D软件基于CAD,REVIT可导入或链接CAD的DWG图形。链接之路如前述,不可编辑,唯剩导入这条路。再看REVIT这边地形建立的过程: 附图2 附图3 基本上REVIT是这

7、3种方法建立地形,笔者采用的方法是第二种——通过导入创建——选择导入实例。 导入的实例必须为REVIT可识别的图元,什么样的DWG导入实例图元可被REVIT识别? 笔者研究发现,答案是DWG图形中的点,确切的说是几何空间点,并非CAD中普通意义的点。为此需把AutoCAD Civil 3D的设计成果转化为几何空间点。厘清了这些,剩下的就是具体的操作步骤了。 1. 打开AutoCAD Civil 3D软件,打开我们的设计文件,点击选取我们的设计成果:完工曲面(即道路设计曲面)--曲面特性—编辑曲面样式,见附图4 附图4 2. 在弹出的对话框中,点击“显示”标签,确认“点”图层打开,

8、否则无法提取点对象) 附图5 3. 提取对象,在弹出的对话框勾选“点”,“边界”也可勾选———确定,见附图6 附图6 4. 此时提取出来的点对象为AUTOCAD点即普通CAD点,还不能被REVIT识别,需进一步处理,把AUTOCAD点转化为CIVIL 3D的点,即几何空间点。先全部选中要转化的点(见附图7),然后按附图8、9步骤——“默认”——“点”——“转换AutoCAD点” 附图7 附图8 附图9 5. 转换过程,见附图10 附图10 6. 选择转换后的点,看特性栏:已变为几何空间点,见附图11 附图11 7.此时能导入REVIT吗?还不行,几

9、何空间点除了有XYZ值,还有尺寸大小的问题;几何空间点太小的尺寸依然不能被REVIT识别,太大的话revit生成的曲面太粗糙,因此要进行几何空间点的样式设定。(这个地方也是关键点所在),操作步骤如附图12:选择所有几何空间点——样式——圆形——电脑运行10多分钟后(与电脑配置相关),全部几何空间点转换为圆形样式; 附图12 8. 再按附图13、14操作,选择任意一个几何空间点——样式——创建/编辑,编辑“圆形”的大小(备注:本总图按米为单位绘制) 附图13 附图14 9. 清理删除dwg文件中无用部分,只保留转换后的几何空间点和边界,另存图形。至此涉及AutoCAD Civ

10、il 3D软件的部分就算完成了。 提示:一般场地均有高差,AutoCAD Civil 3D按曲面高程建模,REVIT一般是以正负零标高为基准建模;一个是绝对高程体系和一个是相对高程体系,如果相差过大,会造成建模编辑的不便,建议把绝对高程转为相对高程 笔者的AutoCAD Civil 3D设计成果的最大高程为1570左右,最小高程1505左右,REVIT中要建模的建筑正负零为1530,最佳的处理方式为:把之前另存图形的DWG整个做成块,然后更改块的Z值,使绝对高程体系变为相对高程体系,然后再炸开,再导入REVIT,这样revit生成的地形与单体会更加容易编辑~ 附图15 10.关闭Aut

11、oCAD Civil 3D软件,打开REVIT,新建项目。选择“插入”——导入CAD——把之前的转换成果导入REVIT中,见附图16 附图16 11.按REVIT的操作建立地形:体量和场地——地形表面——通过导入创建——选择导入的实例,见附图17、18 附图17 附图18 12. 通过以上步骤得到REVIT地形建模成果,然后检查模型,发现边缘有出错点——编辑地形——删除出错点,即告导入成功,见附图19、20、21 附图19 附图20 附图21 结束语: 通过此方法即可实现我们设定的目标——将AutoCAD Civil 3D建模成果——完工后的道路设计曲面含边坡及场地放坡模型完美导入REVIT,并在REVIT中实现完工后的地形可自由流畅编辑为最终目标。见附图22、23、24 附图22 附图23

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