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Cohen-Sutherland直线裁剪算法.doc

1、实验三 图形裁剪算法 1. 实验目的: 理解区域编码(Region Code,RC) 设计Cohen-Sutherland直线裁剪算法 编程实现Cohen-Sutherland直线裁剪算法 2. 实验描述: 设置裁剪窗口坐标为:wxl=250;wxr=850;wyb=250;wyt=450;裁剪前如下图所示: 裁剪后结果为: 3.算法设计: Cohen-Sutherland 直线裁剪算法: 假设裁剪窗口是标准矩形,由上(y=wyt)、下(y=wyb)、左(x=wxl)、右(x=wxr)四条边组成,如下图所示。 延长窗口四条边形成 9个区域。根据被裁剪

2、直线的任一端点 P(x,y)所处的窗口区域位置,可以赋予一组4位二进制区域码C4C3C2C1。 为了保证窗口内直线端点的编码为零,编码规则定义如下: 第一位:若端点位于窗口之左侧,即 xwxr,则 C2=1,否则 C2=0。 第三位:若端点位于窗口之下侧,即 ywyt,则 C4=1,否则 C4=0。 裁剪步骤: 1. 若直线的两个端点的区域编码都为零,即 RC1|RC2=0(二者按位相或的结果为零,即 RC1=

3、0 且RC2=0),说明直线两端点都在窗口内,应“简取”之。 2. 若直线的两个端点的区域编码都不为零,即 RC1&RC2≠0(二者按位相与的结果不为零,即 RC1≠0且 RC2≠0,即直线位于窗外的同一侧,说明直线的两个端点都在窗口外,应“简弃”之。 3. 若直线既不满足“简取”也不满足“简弃”的条件,直线必然与窗口相交,需要计算直线与窗口边界的交点。交点将直线分为两段,其中一段完全位于窗口外,可“简弃”之。对另一段赋予交点处的区域编码,再次测试,再次求交,直至确定完全位于窗口内的直线段为止。 4. 实现时,一般按固定顺序左(x=wxl)、右(x=wxr)、下(y=wyb)、上(y=w

4、yt)求解窗口与直线的交点。 4.源程序: 1)//TestView.h class CTestView : public CView { ……. protected: double Pointx[2],Pointy[2];//用户绘制的直线 int wxl,wxr,wyb,wyt;//左上与右下 CDC Picture;//内存(预存)DC,防止屏幕闪烁 char m_i; //第一个点还是第二个点 BOOL m_Attatch; BOOL m_Draw; unsigned int RC,RC0,RC1; …….. } 2

5、) //TestView.cpp #define ROUND(a) int(a+0.5) #define LEFT 1 #define RIGHT 2 #define BOTTOM 4 #define TOP 8 CTestView::CTestView() { //窗口位置坐标 wxl=250;wxr=850;wyb=250;wyt=450; m_Attatch=FALSE; m_i=0; m_Draw=FALSE; RC0=0;RC1=0; } void CTestView::OnDraw(CDC* pDC) { CTestDoc* p

6、Doc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); // TODO: add draw code for native data here CRect Rect; GetClientRect(&Rect);//获得客户区的大小 CBitmap Bitmap,*pBitmap; Bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1); CDC MemDC; MemDC.CreateCompatibleDC(GetDC()); pBitmap=MemDC.SelectObject(&Bitmap); MemDC.BitB

7、lt(0,0,Rect.Width(),Rect.Height(),&Picture,0,0,SRCCOPY); MemDC.TextOut((wxl+wxr)/2,wyb-20,"窗口");//窗口标题 //绘制窗口和直线 CPen Pen3,*pOldPen3;//定义3个像素宽度的画笔 Pen3.CreatePen(PS_SOLID,3,RGB(0,0,0)); pOldPen3=MemDC.SelectObject(&Pen3); MemDC.MoveTo(wxl,wyt);MemDC.LineTo(wxr,wyt); MemDC.LineTo(wxr,w

8、yb);MemDC.LineTo(wxl,wyb); MemDC.LineTo(wxl,wyt);MemDC.SelectObject(pOldPen3); Pen3.DeleteObject(); CPen Pen1,*pOldPen1;//定义1个像素宽度的画笔 Pen1.CreatePen(PS_SOLID,1,RGB(0,255,255)); pOldPen1=MemDC.SelectObject(&Pen1); if(m_i>=1) { MemDC.MoveTo(ROUND(Pointx[0]),ROUND(Pointy[0])); MemD

9、C.LineTo(ROUND(Pointx[1]),ROUND(Pointy[1])); } MemDC.SelectObject(pOldPen1); Pen1.DeleteObject(); CDC *dc=GetDC(); dc->BitBlt(0,0,Rect.Width(),Rect.Height(),&MemDC,0,0,SRCCOPY); MemDC.SelectObject(pBitmap); } void CTestView::OnMENUClip()//裁剪菜单函数 { Cohen(); Invalidate(FALSE)

10、 } unsigned int CTestView::EnCode(double LinePx,double LinePy)//端点编码函数 {//顺序左右下上 RC=0; if(LinePxwxr) { RC=RC | RIGHT; } if(LinePywyt) { RC=RC | TOP; } return RC; } void CTestView:

11、Cohen()//Cohen-Sutherland算法 { BOOL Change; double x,y; RC0=EnCode(Pointx[0],Pointy[0]); RC1=EnCode(Pointx[1],Pointy[1]); while(TRUE) { Change=FALSE; if(0 == (RC0|RC1)) {//简取之 return; } else if(0!=(RC0 & RC1)) {//简弃之 return; } else { if(0==RC0

12、)//如果P0点在窗口内,交换P0和P1,保证p0点在窗口外 { //交换点的坐标值 double TPointx,TPointy; TPointx=Pointx[0];TPointy=Pointy[0]; Pointx[0]=Pointx[1];Pointy[0]=Pointy[1]; Pointx[1]=TPointx;Pointy[1]=TPointy; //交换点的编码值 unsigned int TRC; TRC=RC0;RC0=RC1;RC1=TRC; } //按左、右、下、上的

13、顺序裁剪 if(RC0 & LEFT )//P0点位于窗口的左侧 { x=wxl;//求交点y y=Pointy[0]+(Pointy[1]-Pointy[0])*(x-Pointx[0])/(Pointx[1]-Pointx[0]); Pointx[0]=x;Pointy[0]=y; Change=TRUE; RC0=EnCode(Pointx[0],Pointy[0]);RC1=EnCode(Pointx[1],Pointy[1]); } if(RC0 & RIGHT )//P0点位于窗口的右侧

14、 { x=wxr;//求交点y y=Pointy[0]+(Pointy[1]-Pointy[0])*(x-Pointx[0])/(Pointx[1]-Pointx[0]); Pointx[0]=x;Pointy[0]=y; Change=TRUE; RC0=EnCode(Pointx[0],Pointy[0]);RC1=EnCode(Pointx[1],Pointy[1]); } if(RC0 & BOTTOM )//P0点位于窗口的下侧 { y=wyb;//求交点x x=Pointx[0]+

15、Pointx[1]-Pointx[0])*(y-Pointy[0])/(Pointy[1]-Pointy[0]); Pointx[0]=x;Pointy[0]=y; Change=TRUE; RC0=EnCode(Pointx[0],Pointy[0]);RC1=EnCode(Pointx[1],Pointy[1]); } if(RC0 & TOP )//P0点位于窗口的上侧 { y=wyt;//求交点x x=Pointx[0]+(Pointx[1]-Pointx[0])*(y-Pointy[0])/(Point

16、y[1]-Pointy[0]); Pointx[0]=x;Pointy[0]=y; Change=TRUE; RC0=EnCode(Pointx[0],Pointy[0]);RC1=EnCode(Pointx[1],Pointy[1]); } if(FALSE==Change) { return; } } } } void CTestView::OnMENUDrawLine()//绘制直线菜单函数 { // TODO: Add your command handler code here

17、 if(FALSE==m_Attatch) { Picture.CreateCompatibleDC(GetDC()); CBitmap *Bitmap,*pBitmap; Bitmap=new CBitmap; Bitmap->LoadBitmap(IDB_BITMAP1); pBitmap=Picture.SelectObject(Bitmap); m_Attatch=TRUE; } m_Draw=TRUE; m_i=0; Invalidate(FALSE); AfxGetMainWnd()->SetWindowText("Co

18、hen-Sutherland直线裁剪算法");//显示标题 MessageBox("请使用鼠标在屏幕上绘制直线,然后点击裁剪按钮进行裁剪","提示",MB_OKCANCEL); } void CTestView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) //单击鼠标左键函数 { // TODO: Add your message handler code here and/or call default if(TRUE==m_Draw) { if(m_i<2) { Pointx[m_i]=point.x;

19、Pointy[m_i]=point.y; m_i++; } } CView::OnLButtonDown(nFlags, point); } void CTestView::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) //鼠标移动函数 { // TODO: Add your message handler code here and/or call default if(TRUE==m_Draw) { if(m_i<2) { Pointx[m_i]=point.x;Pointy[m_i]=point.y; Invalidate(FALSE); } } CView::OnMouseMove(nFlags, point); } 5.运行结果:(屏幕截图) 序号 检查项目 分值 提交时间 得分 1 算法设计(40%) 0-40   2 算法的程序实现(40%) 0-40   3 运行结果(10%) 0-10 4 实验报告规范性 (10%) 0-10   成 绩   

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