1、课题
3、用计算机画图
教师
苏大维
课时
1课时
班级
3.1
课型
新授
教学目标
激发学生的创作兴趣
培养学生对色彩的感觉
教学重点
自由想象,应用所学工具进行创作。
教学难点
启发想象
教学方法
问答法和演练法
学习方法
观察法、小组协作学习
教学过程
教师活动
学生活动
教学意图
备注
一.兴趣引入
欣赏几幅用“画图”软件作出的作品;展示几幅学生的作品。
问:你看了这些画有什么感想,你能比他们画得更好吗?
二、教学游戏介绍
强调:素材库的应用方法。
单击文件——打开——在对话框选择要打开的文件——单击打开。
可以把打开的
2、素材文件最小化到任务栏上,再打开画图,边画边看。
可以同时打开多个素材文件进行借鉴。
三、练一练
⒈学生启动“画图”自由创作。
⒉对学生作品进行展示。学生评价:还想往图中添点什么?
⒊保存自己的作品。
四、总结
教师对学生的成绩进行评价、鼓励。
学生讨论回答
分组讨论,说说自已想画什么作品,要用到哪些工具,说说各种工具的使用技巧。
㈠游戏的界面
绘图区、颜色盒、工具箱、清除按钮、素材库、帮助按钮
㈡使用游戏作画的方法
(略。见游戏中的帮助)
教师展示以前学生的一些作品,学生用到激发灵感,进行画图。
小组学生互相评价
好的作品进行展示。
组长把好的作品进行保存
培养学生的想象能力
小组合作学习
培养学生的评价能力
课后反思