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游戏案例:教师的“平行游戏”.doc

1、 教师的“平行游戏”(扬中市丰裕中心幼儿园 张燕) 游戏:新款蛋糕的诞生 对象:贝贝(4岁) 内容: 游戏中的点心屋已经开了一段时间了,一些积极主动的孩子已经开始移情到其他主题了,能力稍弱的贝贝终于有了上岗的机会,她连续几天都到点心屋做营业员。 今天店里一个顾客也没有,贝贝就自顾自地用彩泥制作点心。她把彩泥一段段分开,然后挨个儿搓圆或压扁。好不容易一个个饼做好了,她发现自己做的饼有的大、有的小,她皱皱眉把所有的饼重新又团在了一起。 在一旁观察许久的老师走了过来,跟贝贝打招呼:“点心屋的生意怎么样?我和你一起卖点心,好吗?”看见老师来了,贝贝又重新拿起彩泥,还分了一些彩泥给老师,

2、贝贝的眼睛就不时地看看老师。只见老师拿起一块彩泥搓圆、压扁、对折,然后裹成一团放进一个纸圈中。哇,一个新式的蛋糕做成了!贝贝睁大眼睛,她目不转睛地盯着老师做第二个彩纸和毛线组合的蛋糕。 这时,有其他区域的孩子来找老师帮忙,老师对贝贝说:“我待会儿再来哦!”贝贝点点头,这时她似乎已经不在乎老师的离开了,她把装着各色彩纸、彩线等材料的小筐放到自己面前,没过多久,一个新款蛋糕在贝贝手中诞生了,贝贝甭提多开心了。她尝试做了第二个、第三个蛋糕。不一会儿,贝贝高兴地跑到娃娃家里,对娃娃家的妈妈说:“快去我的店里买蛋糕吧,是新款的蛋糕,又好看又好吃!” 分析: 上述案例中我们可以看到游戏开始时,贝贝只

3、是反复地、无意识地搓着彩泥,她的手部精细动作已经让自己能够顺利完成用彩泥做“点心”的任务了,但整个过程似乎没有目的、没有想象。所以,当贝贝对彩泥作品感到厌倦、不满意时,就毁掉了自己的成果。 此时,老师立即介入了,很明显教师介入的目的是想在贝贝的原有水平上提出新的要求,引发贝贝运用其他材料进行新的、简单的造型。教师的引导机智在于:不是直接要求贝贝怎么做,而是抓住幼儿好模仿的特点,以平行游戏的方式,为她做出游戏行为的示范,将进一步的游戏建议暗示给贝贝。教师的这一指导行为有三点值得肯定:一是体现了对幼儿的尊重,教师的要求不是显性的、强制性的;二是考虑到年龄特征,行为示范对于小龄幼儿是必要的;三是新要求建立在原有经验的基础上,运用幼儿已知的材料、能够驾驭的技能加以简单的造型。教师在幼儿视线所及的范围内,玩与幼儿相同的游戏,以有趣而有目的的游戏行为吸引幼儿去模仿,这种对幼儿游戏行为的影响最终成为幼儿自愿的行为。

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