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游西溪湿地感想.docx

1、 游西溪湿地感想 参观中国湿地博物馆小结 为了将杭州湾湿地博物馆的设计做得更好,我们有幸到杭州参观了西溪湿地博物馆,不得不承认,杭州的风景确实很美,虽然下雨使得路面不是那么的一尘不染,但正是这种带着一些落叶,一些雨水的景象,能给人一种清新大自然的感觉。 坐车来到西溪湿地博物馆门口的时候,首先引入眼帘的就是一个喷泉景象,喷射出来的水雾,给人一种犹如仙境的感觉,喷泉由一个圆台围着,台子上面写着西溪湿地博物馆,并带有一个logo,这个logo设计的非常好,能很好的凸显出湿地的性质,并且很好的反映这个博物馆就是介绍湿地的。 再往前行300米,就能看到西溪

2、湿地博物馆了,从感官上来看,完全用绿色植被覆盖的建筑主体几乎埋入人工山丘中,让人不由得联想到了一座绿色的小山丘。沿着入口进去,狭长的走廊,给人一种穿梭的感觉,在走廊上,有着一些关于博物馆的介绍,走廊旁边的墙好像只是在原基础建筑墙上面粉刷了一下,并没有做过多的处理,给人一种比较原始的感觉,凸显了一种“古”的气息。 穿过走廊,进入博物馆,首先进入的是序厅,整个序厅分成了三块,中间独立一块,两边靠墙各一块,而每两块之间,就是空留的行走位置。顶面是一个弧形结构,中间一个石膏板吊顶,顶部与两侧墙面没有直接相连,而是中间空出一段位置,在那段隐藏的地方,放置有灯箱,隐藏式照明,从照明的亮度来看,

3、应该不是led灯槽,可能就是普通的长筒照明灯。进门左手边,有一个比较大的影院,由于去的时间不对应,没有观看到里面的视频反映,不过,在这个影院里面,也有很多值得观看的地方,在影院的顶部,布置有几个投影仪,将影院的地面投影成一个小荷塘,里面有许多的鱼游来游去,给人一种轻松的感觉,看着鱼在脚下游来游去,有一种十分真实的感觉,有时候会忍不住去踩两下,却发现,鱼还是在游着。让人心情变得十分轻松愉悦。而在影院里面,布置有许多的小矮墩,上面套着一层皮质的保护层,也让人坐上去更加舒服。而矮墩之间的间距也有一定的讲究,正好适合人坐下,却不显得拥挤。在墙面,是一条一条像荧光棒一样的发光的长条,一条一条参差交错,一

4、段时间还会改变颜色,给人一种很神秘的感觉。从影院出来,从左手边走,看到的是一些靠墙的图文板和视频。首先是介绍什么是湿地,然后介绍湿地的形成,湿地的分布于分类。但是,让我很疑惑的是,在介绍什么事湿地的图文板之后,放置的居然是青蛙和乌龟,对于这两个展项的放置,我有点不明所以,不知道这到底代表了什么,给人一种错愕的感觉,这两个放在这里,显得有点格格不入。在这些介绍完之后,就是一些视频,介绍大自然和湿地的,而那 些视频展项的设计,又给我一种新奇的感受,每一个展项,上面有五个图片,每个图片中间有一个圆孔,圆孔里面射出类似红外线的射线,在这些相片的图框上,有一个架子,中间一个小架子,可以通过架

5、子左右移动,在小架子上面,放有一个凹凸镜,可以沿着架子上下移动,这样整体的设计,就可以使得凹凸镜在整个图框的各个地方移动了,当你想要看哪一个图片对应的视频的时候,你可以将凹凸镜的中心移动到图片中间的圆孔出,这时,视频就会对应的切换到这个图片对应的视频上面来。这个设计十分新奇,原理十分简单,但是却让人觉得很有趣味,并且在体味趣味的同时学习到一些湿地的相关知识。而在序厅的中间,摆放着两个地区的湿地模型,让人更清晰了解到湿地的样式。序厅的两条主干道应该是由pvc卷材铺设的,主干道也可以通过中间展项之间由防腐木构成的小台阶进行穿行。而在小台阶上面,又有着一些小游戏,游客们可以通过小游戏,来更好的了解湿

6、地。在中间部位,最让人眼前一亮的,就是正中央的那棵大树,从建筑的角度来看,那棵大树应该是起到了柱子的作用,或者说,那里本应该是一个柱子,但是,却巧妙的将柱子的造型改成了大树,使得中间展项不会因为出现一个柱子而显得不协调,这样的设计,使得中间展项更为美观,也更吸引人。在右侧,主干道上面竖立着几个展项,有古时候使用的小船,有很早以前的衣服,有一些比较特殊的古时候的用品。这些展项放在这里,也让我有点错愕,感觉跟整个湿地有点不协调,有点不明白为什么会将这些东西放在这里,放在这里又能体现出什么样的意境,从整体感官上感觉有些不自然。最右侧靠墙,就是挂着一些图片,应该是介绍那些湿地周围居民生活的。其中也放置

7、了几个多功能显示器,上面反映着一些视频。正面看,感觉布置的还不错,但是,当走近看的时候,发现这些多功能显示器的放置有些过于粗糙,从墙体中伸出的木材居然能够从外面看到,这部分都没有做隐藏。这显然是设计和施工的一大失误。 穿过序厅,就来到了一个休息的地方,这边有一个小卖部,简单的吃了点东西,休息一下,休息的时候,看了一下周边的设计,也让我学到了很多东西,首先是休息区旁边的地方,放置有几个设计独特的圆柱形矮墩,在矮墩的最上面,一部分地方发光,就像是一刀沿着圆柱的一个边缘斜切下来,上面一部分发光,下面一部分依然是圆柱,而在发光的地方,放有图文版,那昏黄的光,不断地吸引人去观看。然后,我找到

8、了一些安全出口的标志,由于在自己画图时对安全出口标志摆放的位置不明白,所以,专门看了一下这边的布置,让我学到了很多。同时在头上,放置的是一个个吊灯,就像是以前的照明灯竖着放置,吊在天花上面,这样的设计十分新奇,虽然灯光亮度不是很大,但是却很温和,而且,这样的设计也十分的吸引人,让人眼前一亮。同时,我还注意到了天花跟前面的连接,这边的天花是斜切面,但是,同样的没有跟墙体直接相连,也是空出了一段,但是与序厅的又有一点不相同,就是交 错的方向有点不同,这边空出来的地方,也是用作隐藏灯箱,里面应该放的也是灯管。再就是,发现了一个可以用在杭州湾湿地博物馆的东西,卫生间前面空出来很大的一个门洞

9、这个门洞的门套,没有采用那种很复杂的样式,而是很简单的只是弯折一下的门套,在没有门的门洞使用效果非常好,在杭州湾湿地博物馆的厕所前面,应该也是将门去掉,采用这样的门套。 休息完之后,我们就从一个玻璃门出去,属于出了序厅以外,那边正好是一条河,对面都是郁郁葱葱的树,我们在这小河边合影留念,同时也留下了我们的欢笑。离开河边,走进旁边的一扇门,进门的刹那,我就惊呆了,这样的设计太震撼了,三个展厅由一个环形楼梯串联在一起,而在环形楼梯中间空余部分,首先看到的是地上的一张地图,地图上面显示了几个地方,这些都是比较有名的湿地,通过地图来显现。而在我正前方,看到的是类似三角形的钢架,在我们视觉

10、上面的感官反应,我们看远处物体,是会越来越小的,而这个钢架的设计,确实从小到大的,让人形成一种视觉反差,会觉得十分新奇。同时,这个三角的钢架又正好对应着天花上面的钢架,天花上面的钢架才是最最震撼人心的地方。它是由许多的钢架交叉形成,中间埋设玻璃,并且附带着一些绿叶,由于这一块比较大,也比较长,当我们从远处向上看时,就会发现,天花上面的交错的钢架,是多么的美妙,让人看了激动不已。不过,美中也有不足,在这个震撼的地方,却有一个漏洞,在地面的地图旁边,一个做成椭圆形的图文板,由于做成椭圆形的造型,会使得粘结力出现问题,在图文板的周围,会不断突出来,这样,就影响了美观,当时看到的,他们是用透明胶带把它

11、重新黏贴上去的,不过,依然显得很不美观。这应该也是设计时的一个漏洞吧。 震撼完之后,我们从旁边的一个门进去,这就到了博物馆的第一个展厅——中国厅,进门之后,又分成了两条路,这样分路,就是为了让游客从一条路进去看,看完之后,正好能从另外一条路出来。我选择的是左边的那条路,首先看到的是墙面许多的动物模型,都是仿真模型,看起来十分逼真,各种各样的动物,让我忍不住先去摸一摸,不过最后还是忍住了,再往里面走,就是一大片的壁纸,这些壁纸显得十分壮观,直接连接到顶部,当我走进看时,发现,这些壁纸居然是画上去的,难怪会有那种震撼的效果。而在天花上,是由条形铝方通一个个铺设在上面的,纹理看起来很舒服

12、再往下面一点,是一个个大的圆盘,从天花上面直接吊下来,旁边是一些鸟的浮雕,也是从天花上面吊下来,这个跟杭州湾湿地博物馆的千鸟灯有点象,不过又有一些区别,在杭州湾湿地博物馆里面如果也弄一些这样吊着的浮雕,可能也会更加新奇。再下面,就是一些仿真的动物生活场景,这些感觉都比较一般,没有什么特别的地方。假山的造型做的倒是挺好的,都是那种比较小的假山,在假山的内部,是中 空的,小孩子可以爬进去爬出来,比较适合小孩子嬉戏游玩。另外,还零散的布置着一些触屏多媒体设备,可以手动选择自己想要观看的内容,还有一些小游戏,吸引游客去玩并了解一些与湿地有关的知识。当然,在仿真生物旁边,有有一些真实的生物

13、这也让我们对于动物的世界有了一点了解。在仿真的动物生活环境旁边,都会有一个类似望远镜的东西,上面使用介绍指出可以左右移动,看到的动物生活的真实场景也会移动,可是,我把每一个都试了一次,结果却让人很失望,那些东西都不能使用,有的是坏了,有的是定格在一个画面不动,没有说明上写的那么神奇。 之后从另外一条路走出来,回到进门的地方,沿着环形楼梯上楼,在环形楼梯的墙面上,挂着许多的鸟类的图片,都是一些摄影爱好者拍摄下来的,让我们近距离看了这些鸟类。一边欣赏着相片,一边上楼,不知不觉就来到了二楼,二楼的展厅是西溪厅。从展厅门进去,正对着的是一扇大门,这个大门的设计跟古代的大门有些相似,有种回

14、到很多年前的感觉,进入大门,看到的是一些多媒体投影,正中央的投影,是通过镜子反射来实现的,这样就能很好的将投影仪隐藏起来,这样就不会被看到,这也是设计的一些小技巧,使得整体更加美观。出了那个放映厅,又看到了另外一扇门,这扇门,是推拉门,当你拉动一边的门时,另一边也会随着一起移动。之后引入眼帘的是仿生场景,一艘小船,一些小的物品,讲述着古时候西溪人在河边捕鱼的场景。再往前,是几个任务模型,在演戏曲,从旁边的介绍上看,戏曲演的应该是白蛇传的故事,这个从侧面反映了西溪人的文化。并且,在戏曲的台子前,两个匾竖在两根柱子上面,上面写着富有意境的诗词,这也反映了西溪人的文采。这些都是小东西,但是却能反映出

15、西溪的一些特点,都是从侧面反映,这个方法很巧妙,让我学到了很多。在台子旁边,有一个小游戏展项,是让你自己绘画自己写书法,并且可以保存观看,这也就反映了文化的层面。在旁边的一个房子里,直接还原了古时候房屋内的景象,木桌、木椅、木制婴儿座椅,桌子上面还放着几盘菜,看起来都十分的诱人,旁边的一个房间就是古时候的厨房,里面也都是还原了古时候厨房里面应该有的东西。再继续往里走,可以看到斗笠、蓑衣,这些都是古时候生活的必需品,这也反映了古西溪人的生活。再之后,就是一幅图片,图片对面是一个游戏展项,让你给西溪湿地做一个简单的布置,这些就没什么新奇的了。 出了西溪厅,沿着楼梯继续向上,到了三层,三

16、层应该是一个临时展厅,这次展出的是昆虫。不过,当我们进入三层展厅的时候,我又有些错愕了,旁边放置的几台多媒体机器,讲解的是一些生活上的东西对湿地的影响,然后还有一个很大的游戏展项,也是说明人类生活对湿地的影响。这让我以为三层展厅是人类与湿地厅,可是,里面展出的却又是昆虫,这 让我非常错愕。是不是设计的失误还是说故意这样做的,这样的摆放方法,明显是不对的。而在那个游戏展项旁边,有一个大的电影放映厅,里面还有一些小的放映厅。地面铺的是地毯,墙面感觉是很小的木条粘结在墙上。感觉很自然,很舒服。只是,由于这样的做法,不是很牢固,有的地方,已经出现了空洞。从放映厅出来,后面就都是关于昆虫的标

17、本和一些介绍了,这些都显得比较普通了。不过,我留意到了天花上面有些地方有轨道的东西,这让我联想到了,那些固定着的墙、门其实都是可以移动的,在临时展厅里面,由于要经常更换展项,所以,对于一些展品的规格无法做到都能适应同一个布局,这样可移动的墙和门,就可以很好的把这个问题解决了,这也让我学到了在临时展厅,最好还是用这种可移动的墙和门比较好。 看完三楼,我们就坐电梯来到了一楼,然后走到了地下一层的人类与湿地厅。到了这个展厅,我就想到了,三楼的那几个展项,最好是能放在这个展厅,不然就显得有点格格不入,内容无法衔接上去。这一展区是人类对湿地的各种污染行为的介绍,并通过小游戏展项来让人们意识到

18、哪些行为造成了污染。这些介绍,有的是用图文板的形式,挂在治理发光的柱状物上面,有的是通过触屏感应多媒体让人自己浏览的。这一展厅最让我感兴趣的,还是最里面的那个展项。那个展项的地面是由玻璃构成,在地下用支架撑住,在玻璃上面放置有两张地毯,一个大的屏幕在两个地毯的正前方,里面反映的视频介绍着人类与湿地的关系,并在视频的最后提出一个人类与湿地关系的论点,两块地毯就是做出选择的地方,一个表示同意,一个表示反对。最开始我以为这个选择装置是通过重力才测试的,出于好奇,我把地毯掀开了一角,发现下面与其他地面没什么区别,于是,我就抬头往上看,发现了一个类似于摄像头的装置,应该就是它测出人们是如何做出选择的。我

19、感觉这个展项很新奇,先通过观看视频,来让游客了解对人类和湿地有着什么样的关系,同时人类又是怎样危害到湿地的,并在最后提出问题,发人深思,让人能够自主联想到很多东西,从而做出选择,这个展项的互动性很强,而且是同时面对很多人的互动,在参观人数较多的情况下,这样的互动往往更受人欢迎,可以让很多人同时参与进去,达到更好的效果,这个展项我认为是比较成功的。 一天的湿地博物馆参观就这么结束了,看完了所有的展厅,了解了相关的知识,也学到了许多设计上面应该注意的东西,并且对于设计的一些小技巧有了一定的了解。这一天的参观让我受益匪浅,让我学会了很多,也希望以后这样的参观能够多一点,从实践中学习到更多的知识。 第10页 共10页

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