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第五课WindowsXP窗口操作.doc

1、第五课 Windows XP窗口操作 一、教材分析 知识点:桌面的基本构成及其各部分的作用,启动WindowsXP程序的基本方法,WindowsXP窗口的操作,WindowsXP多窗口的操作。 知识结构: 我的电脑 我的文档 图标 网上邻居 回收站 快捷图标 开、关WindowsXP操作系统 开始菜单 启动WindowsXP程序窗口 桌面 任务栏 快速启动栏 系统任务栏 最小化程序窗口栏

2、窗口的移动 窗口的构成——基本操作 改变窗口大小 窗口 最大化、最小化、关闭 多个窗口的操作——不同窗口间的切换 重点:WindowsXP窗口的基本操作。 难点:WindowsXP的多窗口操作。 二、学生分析 年龄特点及个性差异: 10岁左右的少年儿童,理解力较差,注意力较难集中,但是有强烈的好奇心、急于动手,教师应抓住学生的兴趣,巧妙地引导到新知识的学习上。 已有知识结构: 学生已经掌握了开、关计算机的基本方法,初步学习了鼠标的基本操作,对WindowsXP操作

3、系统有一个初步的认识。 三、教学目标 知识与技能的教学目标: 掌握窗口的基本操作方法,学会整理桌面。了解桌面上常用图标的功能和WindowsXP窗口的组成。 过程与方法的教学目标: 体验协作学习的方法。 情感与态度目标: 培养学习信息技术知识的兴趣,养成爱护计算机、正确使用计算机的良好习惯。 四、教学准备 硬件资源:586以上计算机,多媒体网络教室。 软件资源:WindowsXP操作系统,WindowsXP教程。 素材资源:结合本单元内容制作的多媒体辅助教学课件(制作时考虑学生的年龄特点和知识基础,难度要有梯度)。本课可以借助适合练习鼠标基本操作的游戏软件认识Window

4、sXP的窗口。教师应事先创设一个桌面快捷方式和快速启动栏上的快速启动按钮。 五、教学流程 本课内容较多,可根据学生具体情况分成两课时,可采用建构主义的抛锚式教学。 在教学时,也可以把内容进行适当调配,比如把多窗口操作放到窗口启动方法之后进行学习。教学过程主要采用任务驱动式进行教学,教学方法应以学生自学和协作学习为主,教师为指导。鉴于本课内容较多,除了重点和难点掌握外,对知识的把握上应主要以了解为主。 (一)创设情境,导入新课 创设情境可以有多种方式,教师通过讲故事、形象的比喻、展示一个作品、一小段动画或视频等等,把学生带入到学习本课内容的氛围中,创设情境时,力求符合学生的年龄特点、智

5、力水平,抓住学生的兴趣与爱好,最好与日常生活密切联系。 在本课的教学中,教师先问学生们,我们学习的书桌或家里的写字台上都有哪些用具呀?我们怎样把这些用具摆放整齐呀?通过学生的回答引入到本课内容——WindowsXP窗口操作。 (二)确定问题,学习新知 提出和解决一系列问题是贯穿一节课的主线,教师确定问题时要考虑到学生的“最近发展区”,难度适当而有层次。知识的学习主要通过学生自学、协作学习、教师指导来完成。教师还要考虑到学生可能提出的问题,对于课堂出现的“突发事件”恰当处理,抓住机会对学生进行知识的传授或德育渗透。 师:WindowsXP桌面上一般都有哪些图标组成的?每个图标都有什么作用

6、怎样让桌面上的图标整齐一些? 让学生们动手操作,3分钟后找学生来回答,再找其他学生补充,最后教师小结。 这部分内容应灵活掌握,桌面上的图标作为大致了解,排列图标的操作重点掌握,了解鼠标右键的操作。任务栏上的“开始”按钮重点介绍,快速启动栏和系统指示栏一般了解。排列图标的操作可以教师演示—学生练习的方法来学习。 师:WindowsXP程序是怎样启动的,有几种启动方法? 通过学生自学和分组讨论的方式来学习。学生先动手试试、自学教程、最后小组讨论来完成。 教师小结时一定要提示不仅仅是这三种方法,还有更多的方法以后再进一步学习来激发学习计算机知识的兴趣。 师:WindowsXP的窗口由哪

7、些部分组成的?窗口的基本操作有哪些? 学生通过看书、浏览教程或网站来完成,经过几分钟的学习后,找学生来回答,教师进行小结。 练习时以“我的电脑”为例,这部分内容不要求学生马上记住,先初步了解,重点记住标题栏和三个控制按钮,为下面的学习打基础。把任务分配到不同的组,让学生们动手试试、自学或讨论完成各自的任务,最后教师做小结。 师:在WindowsXP中,是否只能启动一个程序? WindowsXP的多窗口操作是本课的难点,学习时可采用教师演示与学生练习相结合的方法。教师一定提醒学生:WindowsXP虽然具有多任务性,但是资源是有限的,不能启动太多的窗口,如果学生掌握较好,可以渗透用热启动键结束任务的方法(较高要求)。 (三)游戏比赛,巩固新知 本节课主要内容是巩固鼠标的基本操作,建议采用游戏法来进行教学。教师选择或制作一些适当的游戏(WindowsXP自带的游戏为首选),学生以小组为单位进行游戏或比赛,让学生在高度兴奋中进行大量的练习。 在进行游戏或比赛之前,教师应讲清比赛规则和评分方法,注重培养学生团结协作的精神、培养公平竞争的意识,游戏的时间至少在8分钟以上。 六、教学评价 是否完成教学目标是教学评价的最重要的指标,在评价时教师可以采用多种方法,比如,学生自我评价、小组评价、教师点评等。

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