1、
保国二校“创设情境,精讲归纳,适度拓展”模式教学设计
《 英语动物卡片》 教学设计
学科:信息技术 班级: 五年二班 执教人:叶光亮
教学目标:1、学会“广播”模块和“接收广播”模块的设置方法。
2、培养学生对画面的审美与规划能力,使学生乐于学习和探究。
3、在学习中激发学生的学习兴趣,让学生体验到成功的喜悦。
教学重点:掌握“广播”模块和“接收广播”模块的设置方法。
教学难点:对知识的灵活运用。
信息技术的应用:云课堂教室的应用。
教具的准备:电子教室、SCRATCH2.0软件、自制课件。
教学流程:
一、
2、创设情境,激发兴趣。
播放自制课件(第六课完整动画,激发学习兴趣)
同学们,在英语课上,英语老师经常会给我们出示图片,然后让我们说出卡片对应的英语单词,结合刚刚看过的动画,这节课我们来学习第六课英语动物卡片。
二、 合作探究,精彩点拨。
1、 问题引领,自主探究。
(1)结合刚刚看过的动画,向学生介绍一下这个动画的构成和创作思维。
(2)汇总:让小猫按顺序走到每个动物的位置,然后舞台背景就切换到对应动物的英语单词。一开始行要让小猫舞台中的某一个固定位置,然后再让小猫在舞台上依次走向每一个动物,当碰到动物时就发送广播,通过广播让舞台背景进行切换 。
(3)教师通过
3、网络讲解整个动画制作的过程。边讲解边让学生说说制作方法,重点讲解小猫角本中的“广播”及舞台角本中的“接受广播”命令。
2、合作交流,解决问题。
(1)分成若干个小组,组长引领,然后再去分别指导本组中的期他成员。
(2)老师巡视,对提出问题的同学分别给予指导,解决制作过程中遇到的问题。
三、突破难点,总结方法。
结合学生在制作过程的问题,加以概括,指出共性问题。
四、 联系生活,适度拓展。
试一试:利用SCRATCH制作一个电子相册,通过单击“翻页”按钮来实现不同背景照片的切换。
板书设计:
第六课 英语动物卡片
1、广播 2、接受广播