1、中班活动:百变积木
活动目标:
尝试在游戏情景中进行有目的的构建,探索发现不同连接方法给建构作品带来的奇妙变化。
活动准备:
积木若干、毛毛虫图片、毛毛虫玩具
活动预设:
一、自由构建探索
1、回忆、交流:你用积木搭过什么?
2、幼儿尝试用7块积木自由搭建
3、欣赏作品
提问:用7块积木,搭出来的作品为什么都不一样?
总结:因为大家用了不同的连接方法,所以7块积木搭出来的“作品”各不相同。
价值分析:
关注积木不同的连接方法以及产生的不同效果,感受积木的多变
二、尝试有目的构建
(一)游戏一:一
2、条毛毛虫
1、(出示毛毛虫图片)引导幼儿观察
2、交待规则:尝试用七块积木,做一条身体连接在一起的毛毛虫。
3、幼儿尝试构建毛毛虫。
4、交流:你是怎样让毛毛虫的身体连接在一起的?
价值分析:
用仅有的7块积木尝试构建一条能连接在一起的毛毛虫,引发构建的兴趣和热情。
(二)游戏二:会变长的毛毛虫
1、引导幼儿相互比较,看看谁的毛毛虫最长?
2、交代规则:让你的毛毛虫变得更长。
3、幼儿尝试“修改作品”构建更长的毛毛虫。
4、幼儿“修改”后再次比较、交流:你的毛毛虫是怎样变长的?
5、总结:积木连接的孔越少,毛毛虫就
3、越长。
价值分析:
引导孩子在操作构建中,通过比较发现积木不同的连接方法可以使毛毛虫变得更长的秘密。
(三)游戏三:会扭动的毛毛虫
1、(出示毛毛虫玩具)引导幼儿观察比较积木毛毛虫与绒布毛毛虫的区别——扭动
2、交代规则:让你的毛毛虫扭动起来。
3、幼儿尝试构建会扭动的毛毛虫。
4、幼儿“修改”后再次交流:你是怎样让毛毛虫扭动起来的?
5、分享总结:两块积木只要连接一个孔,毛毛虫就可以扭动了。
价值分析:
用硬硬的积木尝试构建一条“柔软”的会“扭动”的毛毛虫,进一步引发认知冲突,挑战孩子,不断激励孩子探索尝试,筛选出能让毛毛虫变得最长又“柔软”的连接方法,体会成功的快乐。
三、交流分享游戏感受
价值分析:
感受探索带来的乐趣,引发孩子进一步探究、建构的愿望。