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1、小二班游戏小结 新年的钟声敲响了,我们的学期也接近了尾声。还记得第一次玩游戏时没有一点游戏经验的孩子们那兴奋的小脸,期待的眼神,但是游戏结束后,一片狼藉的环境。到现在经过一个学期,孩子们在游戏中能够使用常用的“你好”,“请问你要什么?”等简单的礼貌用语,我们的也倍感欣慰。现在将本学期的游戏情况做个总结。 一、创设良好的游戏环境,让孩子爱游戏。 幼儿参与游戏的主动性与良好的环境是分不开的。开学初我们就花了大量的精力和时间布置班级的各个角色区域,让孩子们更好的、更真实的游戏。定期开展游戏,同时在游戏前做好游戏计划,每次游戏有不同的重点要求,及时的更换或增添游戏用具。本学期我们根据小班幼儿好模

2、仿的年龄特点结合生活经验创设了“娃娃家”、“美美快餐店”、“香香蔬菜店”、“甜甜糖果屋”、“自助小银行”。 娃娃家:我班的在开学初期设置了一个娃娃家,可是在游戏中我们发现孩子们对娃娃家非常感兴趣,常常对我说:“老师,今天请我当妈妈好不好?” 于是我们在教室里腾出了一块地方添置了两个新的娃娃家,并和孩子们共同商量给每个娃娃家的宝宝起了名字:小熊嘟嘟,小狗汪汪,小猫咪咪,帮助孩子们区分。 美美快餐店:美美快餐店是我班最受孩子欢迎的角色区,在这儿孩子们能够买的他们喜欢的面条,米饭,游戏深入后我们还添加了寿司。喜欢动手的孩子在这儿当大厨师,自己制作香喷喷的鸡蛋饭,鸡蛋面,蔬菜饭,蔬菜面,并通过售货

3、员贩卖给顾客。在游戏初期,我们创设了用餐牌购物的方式,但是由于餐牌设置过多,孩子们在游戏中常常出现不知道要哪种吃的东西,所以我们再次改进的餐牌,将六种餐牌改为三种,果然游戏顺利进行。 香香蔬菜店、甜甜糖果屋:这两个角色区是以前班级遗留下来的,新学期我们将破旧的蔬菜、糖果进行了更新,鲜艳的颜色,栩栩如生的糖果,让孩子们直流口水,买到的好吃的就像模像样的吃了起了。 自助小银行:我们根据孩子对数的理解情况,在初期设置了一次可以取一块钱的游戏规则,随着教学活动的进行,逐渐深入为一次可以取三块钱,在学期后期,再次深入为一次可以取五块钱,大多数的孩子都能够很好的完成。 二、丰富生活经验,让孩子会游戏

4、 由于孩子们缺少游戏经验,刚开始游戏时比较混乱,常常为扮角色而争吵,后来我们进行了改进,采用挂牌的方式,早来的先挂牌,晚来的当自由人,到游戏时间幼儿根据挂牌图片提示进入游戏区,通过这种方法,同伴见变得友爱了,慢慢地还学会了互相协商、分配角色,整个游戏井然有序,老师再不必去说“你当什么角色,他当什么角色”。随着游戏的深入进行,我们对于游戏的要求会逐步变高,像“甜甜糖果屋”由原来简单的食物买卖,变会向顾客介绍产品、推销自己。我们在游戏中引导幼儿通过吆喝吸引客人,幼儿的语言水平有了很大的提高,而且也很好训练了幼儿的胆量,渐渐地内向的幼儿也变得胆大了。“美美快餐店”在游戏深入后,不仅丰富了食品的种类,而且设置了看餐牌出售食物的形式,增加了游戏的难度。我们班的小朋友最喜欢游戏,一到游戏时间那更是热闹,吆喝的吆喝,就像真的菜市场一样,个个热情,兴趣高涨,每个角色都扮演的淋漓尽致、有声有色的。

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