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浅谈小学数学多媒体课件的设计.docx

1、浅谈小学数学多媒体课件的设计 望江新坝中心学校 檀根犬 摘要:多媒体教学手段进入课堂之后,给基础教育的改革和发 展带来了崭新的变化, 尤其是在对学生学习方式的改变和学生思维的 发展上更是产生了重大影响,同时多媒体课件设计也更有了指向性, 那就是要引导学生自主参与,促进他们思维能力的发展,同时也要运 用多种评价方式对学生进行评价。 随着现代信息技术的发展,教学手段的不断改革,多媒体课件已 渐渐地走进了我们课堂,给我们平日的数学教学带来了很大的方便, 但课件的设计与制作也渐渐成为大家讨论的主题。下面,本人就结合 自己平时的教学谈谈对多媒体课件设计的几点想法。 (一)课件设计的学习方式应是有

2、目的地引导学生自主参与 新课程标准指出:要利用现代教育手段,把现代信息技术作为学 习数学和解决问题的强有力工具,致力于改变学生的学习方式,使学 生乐意并有更多的精力投入到现实的、探索性的数学活动中去。要达 到这一目标,课件的设计就必须以学生为中心,以学生的心里需要为 出发点,真正地引导学生自主参与,以达到改变学生的学习方式的目 的,而不是让课件“走过场”“凑热闹” 、 。 因此,课件的设计必须注意学生的情感体验,营造一个人人参与 的氛围,提供挖掘和发挥潜能的机会,让学生自主参与“做数学”而 不是传统的“听数学”的活动中。 如:一年级教材中“认识图形”一节,为了让学生初步认识长发 形、正方形、三

3、角形、圆并体会“面在体上” ,可以设计这样的课件: 各种颜色的长方体、正方体、圆体、三角形的椎体,并在各个立 体图形上用更亮的对比色描出它们的一个面,并动态的闪动。 这样动态、直观的课件,就给每个学生强烈的感官刺激和思维刺 激,它们就会有“我要学” “我乐学”的积极性,自主参与到教学活 动中,发现各种平面图形及“面在体上” ,那学生自主参与的学习方 式,也不再是一句空话了。 (二)课件的设计的情境应是有目的促进学生思维发展 数学是一门具有高度抽象性和严密的逻辑性特点的学科。 在数学 中任何一个数学概念的建立、延伸、发展和运用;任何法则、公式的 推导、理解和验证;对任何一组数量关系的内在联

4、系的掌握,都需要 一定的抽象概括及逻辑推理的思维能力, 而这种需要与 6—12 岁儿童 的思维水平有一定差距。 怎样缩小这种差距呢?利用多媒体课件创设 一些实际意义的情境,就是一种很有效的做法。 (1)创设情境,给学生体验和感知的过程。 课堂教学中学生接受信息主要是通过眼睛和耳朵完成的, 传统式 的教学内容是通过教师口头的说、一支粉笔的写来传递的,而现代多 媒体课件都将枯燥的知识动态的演示出来,给学生以不断的惊奇,课 件设计的情境,更是将知识的形成过程步步呈现出来,学生对知识的 体验和感知也是真实、具体的,对内容的抽象概括也是贴切的。以一 年级“加减应用题”为例,学生对“加”和“减”的概念没有

5、完全建 立,为了让学生准确描述,可以设计以下的课件: 1.大树上停了 5 只小鸟, (动态演示)又飞来了 3 只小鸟。 (用闪 动的圈将它们圈起来,并用语音提出问题)现在一共有几只鸟? 2.停车场原来有 9 辆汽车, (动态演示)开走了四辆。 问:还剩下多少辆? 创设了这种学生熟悉的情境, 并借用动态的演示, 学生体验了 “加” 与“减”的过程,很自然的就对“加”和“减”有了较深的感知,也 加快了它们从形象入手到抽象概括的发展。 (2)创设情境,让学生理解重点的内容 心里学家皮亚杰把儿童的思维发展分为 4 个阶段, 在经历两岁前 的感觉运动阶段和两到七岁的前运算阶段,再到具体运算阶段:也

6、就 是指七岁到十一岁,初步逻辑思维的形成。在这一阶段儿童思维水平 将会有质的变化,但它们对概念的获取和使用仍需要实际经验作支 柱,需要借助具体事物和形象的支持进行逻辑推理。因此,对于重点 知识内容的课件,还需要设计一些具体的情境。 如: “认识分数”一课中,认识分数的重点是理解分数产生的前提 是“平均分” ,为了突出这一重点,我设计这样的课件: 1. 出示两个苹果,两个小朋友分,并提出问题:怎么办? 2. 出示一个苹果,两个小朋友分,并提出问题:怎么办 3. 出示一张饼,两个人怎么分? 并动态演示分的过程和结果。 4. 出示饼,3 个人怎么分?4 个人怎么分?(同时动态演示分的 过程和结

7、果。 ) 看似很简单的分东西情境,却将全课的重点——“平均分”多次 地从学生口中引出,并用课件的图、声、文并茂帮学生构建了一个活 跃的“思维场” ,帮他们体验和经历“平均分”的过程,推理并概括 出“分数的意义” ,更重要地是促进他们思维能力的发展。 (三)课件设计的评价方式应是有目的地对学生进行评价 “评价的主要目的是为了全面了解学生的数学学习过程” 教学中 , 应运用多种方法进行“多元评价” ,以往的课堂评价关注的仅是学生 学习的结果,这是不科学的,科学的评价应是关注过程、情感态度以 及结果。心理学提出,人在知道自己在接受评价时,心情会很紧张, 平价的结果不一定可靠,因此潜移默化式的才

8、是最好。而多媒体更是 一种让学生全身心放松的媒介, 所以课件的设计也应关注对学生的评 价。很可喜的是,身边的许多前辈和同事给我做了榜样: 1. 课件中出现:小组中互相评一评,等某个同学回答结束后, 2. 课件出示:你觉得他说的怎样?你自己呢? 3. 如果你是老师,会给他几颗星?(并到台上涂一涂) 虽然只是简单的一两张画面的介入,但给学生自我评价和 师生评价的机会确实无限的。 多媒体课件作为现代教育技术与现代教育思想的整合为我们的 课堂增色不少,但它的设计应以教学内容为出发点,从儿童心里发展 特征和认知规律出发,为课堂教学服务,我们也只有在不断的研究中 才能发挥出它的功效。 参考文献: 1、 《小学数学课程标准》 2、 《信息技术与教育技术》 3、 《心理学》

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