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苏教版小学信息技术五年级定义过程.doc

1、苏教版小学信息技术《定义过程》教学设计 第8课  定义过程 南京市天妃宫小学 王苏明 ■ 教材分析   “定义过程”一课是江苏科学技术出版社《小学信息技术(选修)》中Logo语言模块的第8课,前面教材就顺序结构、循环语句REPEAT语句以及循环嵌  套做了讲解,过程的定义是结构化程序,渗透了模块化的思想。 ■ 学情分析   经过前面7课的学习,学生对于“即输即得”命令已较为熟悉,对于单次运用REPEAT语句也掌握较好。但REPEAT嵌套命令对于我校五年级部分学生而言理解起来有些困难,定义过程的学习主要是为了让学生“化繁为简、以简见繁”,是学生感觉到定义过程可以方便他们完成规律性

2、的较复杂图形。 ■ 教学目标   1.知识与技能   掌握过程的含义和定义过程的方法;   了解过程的一般格式、知道过程的各部分名称。   2.过程与方法   渗透模块化编程思想,化繁为简。学会分析图案规划程序。   3.情感态度与价值观   经历由浅入深的思维过程,培养学生深度探究的思维习惯和学习态度;初步感受程序编写带来的思维乐趣。   4.行为与创新   体验海龟执行的过程,感知过程定义的优点; ■ 课时安排   1课时。 ■ 教学重点与难点   1.教学重点   正确定义过程。   2.教学难点   合理分析和运用过程绘制规律复杂图案。 ■ 教学方法

3、与手段   自主探究,小组合作、通过“合—分—合”的教学组织,引导学生逐步深入思考,探寻解决问题的一般方法。 ■ 课前准备   网络机房、示例资料 · 教学流程 教学环节 教师与学生活动 设计意图 复习对比 引入课题 1. 复习请学生完成虚线、三角形、五角星。(教师板书学生命令,贴)   1. 教师演示执行事先定义好的过程XX、SJX、WJX,完成同样的图形。请学生比较那种命令更简洁、更快捷!想知道老师是怎么做到的吗?请阅读教材31页。 2. 秘密:LOGO语言的另一种执行方式:过程方式。 揭示课题“定义过程”。 复习,同时为本课“定义过程”后的应用打下基

4、础。   通过对比,让学生切身体会用定义过程的方法可以使命令更快捷且便于理解。激发学生学习新知的积极性。     揭示课题 自主探究 基本达成 1、请大家再把教材翻到32页仔细阅读教材,思考定义过程的一般格式是什么? 2、学生回答: To  过程名 过程体 End 3、教师移动板书演示定义虚线的过程。   4、请学生移动板书演示定义三角形、五角星的过程。 5、观察教师定义过程的过程名,总结过程名的命名要点: “两要三不能”(要容易记忆、要有意义;不能用logo命令、不能以数字开头、不能有空格) 6、教师引导定义正方形过程,并执行。 7、学生尝试定义正方形,

5、并执行。同桌相互检查,教师巡视,及时解决学生当中存在的问题。确保基本达成。 学生阅读教材,形成初步概念。         直观演示,使学生理解过程体的作用。 自主生成,强化概念   总结过程名特点。         教师引导 基本达成 重复调用 体现优势 1. 教师演示:用定义好的正方形过程画“田字格”。 2. 学生探究:用定义好的正方形过程画“双田字格”。 引导定义应用   体会定义优势 分组探究 巩固新知 1、刚才我们尝试用定义好的正方形来完成了较为复杂的图形,老师这里还准备了一些复杂图形,我们来分小组讨论一下,怎样来完成这些图形。小组

6、长抽签决定讨论图形。师分发小组讨论记录表。 2、小组汇报:(1)本小组准备定义的基本图形是什么;(2)取什么样的过程名;(3)有几个基本图形组成,相邻图形间的旋转角度。 1. 生分四组完成。 师巡视辅导 4、小组展示交流。 在学生掌握定义过程概念后,举一反三,巩固新知。 拓展思维 妙用嵌套 小组拓展,以各自定义的过程为基本图形,运用嵌套画出各种规律性复杂图形。 用好“定义过程”,嵌套命令拓展显身手 总结收获 预留问题 生交流收获:定义过程的作用。 师总结补充。 请大家回家思考这样一个图形:我们可以用定义什么样的过程来简化完成这个图形。 总结收获,延续愿望

7、板书 定义过程 作用: 重复使用,简化操作   命名特点 易记忆、 不能用logo命令、 有意义; 不能以数字开头、 不能有空格 To  过程名 过程体 End                                   ■教学反思 “定义过程”一课是江苏科学技术出版社《小学信息技术(选修)》中Logo语言模块的第8课,前面教材就顺序结构、循环语句REPEAT语句以及循环嵌套做了讲解,过程的定义是结构化程序,渗透了模块化、积木化的思想。 1、为什么要教,要学“定义过程”——怎样定位本课教材? 第一遍备课,我原想将定义过程这一课定

8、位作为repeat命令嵌套的拓展课,让学生调用定义好的过程“化繁为简”;同时做到“以简见繁”,方便学生像搭积木一样完成规律性的较复杂图形。这样的定义主要是先考虑孩子在学习嵌套命令时有些难度,能否简化嵌套,便于学生操作,但这其实是一个伪逻辑,因为操作是思维的延伸,学生应该先理解嵌套,后才有能力去简化之;其次,虽然定义过程主要是让孩子养成模块化的思维,但其仍然具有定义复杂不规则图形的功能,所以原先的定位可能过于狭窄。   2、如何导入新知——怎样给教学开个好头? 定位的改变也直接导致了“新知导入”环节的设计的修改,第一次试上时,我直接用repeat命令嵌套这课出现的“双田字格”作为导入图形,

9、想让学生能延续嵌套命令这一课的思维,在第一次试上时,发现效果并不是很好,孩子虽然上来觉得是简便了,但直接在repeat语句中调用,孩子还有些懵,这样的导入并不符合孩子的认知规律,便改成了从三个不同类型的简单图形导入,让孩子从直观上感知定义过程的使用范围广且方便。   3、第一次操作——学生自主完成还是教师演示引导? 让学生自己阅读教材完成第一次定义,还是教师引导?原先设想教材表述已经较为清晰,学生应该能够自己完成?在第一次试上时发现:学生虽然能够依葫芦画瓢完成第一次定义,但大部分学生对提示符的变化并没有注意到,这将导致孩子在后面自己定义的过程中,不能有效的规避错误,或者重新定义。所以,我

10、还是选择了教师演示引导,这很大程度上帮助学生建立完整的定义过程的结构。 4、定义错误怎么办——怎样理解教材将定义、修改、保存、装载分开呈现? 虽然在上个问题中,通过教师引导让大部分学生有了一个直观的印象,但在学生的自主练习时,因为孩子的个体差异性,或是误操作,不可避免的会发生定义错误,我就在思考能否将edit命令在本课就教授,但考虑到学生在本课刚刚接触到定义过程,即便是定义错误,可以通过重复定义来达到修改的目的,这样反而会对定义过程有一个更完整清晰的理解,基础也就更加夯实了,相反如果一下子全部下去,是否有速成的感觉,违背孩子的认知规律?   5、拓展方向——不规则复杂图形还是规则图形?

11、 基于对本课教材内容的定位,定义过程应该是让学生初步养成模块化的程序思维,所以本课并没有在不规则复杂图形上作难度上的拓展,而是努力想让学生体会到定义过程,也就是模块化后的反复使用的妙处,最后预留的这个图形,其实是一个很好的题目,可以帮助学生突破一次调用一个过程的定势思维,通过分别定义上半圆和下半圆,一次调用两个过程模块,来帮助学生拓展思维,但较有难度,因时间关系留个学生课后思考也是不错的选择。 ■教学点评 胡后强 (月牙湖小学): 王老师的课有很多值得我们学习的地方:(1)思路非常清晰,教学基本扎实(2)教学环节层层相扣(3)指导学生辅的稳(学生摆一摆过程定义)、放得开(小组合作、自由拓展)(4)板书有示范作用(5)小组学习落到实处(6)拓展思维练习让学生展示的再多些会更好!

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