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浅谈信息技术课的学习方法.doc

1、浅谈信息技术课的学习方法 随着社会信息化的发展,信息素养日益成为信息社会公民素养不可或缺的组成部分。而高中开设的信息技术课程是以提升学生的信息素养为根本目的,它不再简单强调学生的信息技术理论知识和操作技巧,而是在学习的过程中培养兴趣,提升素养,最终发展自己。 学生对信息技术教育目标认识不够,定位不准。很容易被电脑游戏和QQ聊天所代替,把信息技术课当成了娱乐课,我们在教学过程中认识到,要让学生长期爱学信息技术,并学好信息技术学课,如何引 导学生正确处理学与玩的关系。 下面谈谈几点具体看法: 联合国教科文组织教育发展委员会在《学会生存》一书中指出:“未来的文盲不再

2、是不识字的人,而是没有学会怎样学习的人。”科学的学习方法是点金术,是通向成功的桥梁。那么,同学们应该怎样去学习信息技术课呢? 一、充分采用“任务驱动学习法”     任务驱动法适用于学习操作类的知识和技能,尤其适用于信息技术课的学习。在任务驱动教学中,打破常规教学法方法中由浅入深的基本顺序,每一章节的知识点都是通过几个有代表性的案例来学习的,让你先体会到效果,从而增加兴趣。也就是做到有的放矢,有了目标,不但压力有,更有动力,用这种方法来学习信息技术,尤其是一些视窗界面的应用程序,如“Word 2003、PowerPoint 2003、Flash 8、photoshop 9.0”等等,往往

3、可以达到事半功倍的效果。这样在学习过程中同学们自己采取这种学习方法,现在教材编排也是采取先提出任务,有了任务你就会想办法,你就会主动,你会认真看老师的操作,会看课本或上网查资料来完成任务,在通过完成任务过程中就已达到了学习目标。实践证明,“任务驱动学习法”是学习信息技术最为有效的学习方法之一,使学生能在完成任务的过程中构建知识体系,提高运用信息技术的实践能力。    二、自主学习和合作学习的实践     自主学习是终身教育的一种不可替代的学习模式,所以有必要培养学生自主学习的能力。例如在FrontPage2000网页设计中,就利用交互式学习课件让学生自学,并设计自己的作品最为学习考核内

4、容。这种学习方式好处在于学生可以个性化学习,根据自身兴趣选择学习内容,自定学习进度,自我评价,教师指导上更具有针对性和差异性。但自主式学习方式不适合作为长期的教学形式,因为这样会让学生感到单调无味,也不利于师生之间和学生之间的相互作用,而且从最终效果来看,自主式学习也不是适用于所有学生,特别是缺乏自觉性的学生,往往会拖延,以致达不到学习目标。在对自主式学习的指导上,教师要注意提醒学生学习时,必须明确学习目标,划分好进度安排;适当引导学生探索式学习,主动构建知识结构,督促学生及时对自己所学内容的理解情况和应用情况进行检察、评价,以便改进学习,做到心中有数。 合作学习现在已成为在互联网

5、环境下一种重要的学习模式,它对于培养学生的创造能力、求异思维、批判思维、探索精神、合作共处能力很有好处。合作学习是一种通过小组或团队的形式组织学生进行学习的策略。对一些合作性课题可以采用,例如要求学生设计一个学校报,就需要一组的学生相互分工、合作来完成。在实践中,合作学习会由于团队中学生各自的经历、学习能力、知识基础、性格等差异,难免出现冲突,需要协调的事情就会耽误很多时间,甚至导致一个团队最终无法顺利完成设计任务这一主要的问题。在这种学习方式的指导上,要注意让学生首先分析合作学习的目标,确定合作学习内容,然后讨论分工,确定进度等等,最后还要有自我评价、互评,教师评价。总之合作学习方式在现今的

6、中学信息技术课中开展还有一些不利条件,课时的安排少且不连续是主要因素,班级规模过大也会导致分组过多,不利于交流和评价的开展。 三、定位学习目标,让游戏远离自己: 计算机和互联网也有它的负面作用,它提供丰富多彩的娱乐休闲的内容,自己如果意志稍为薄弱一些,有时很容易被游戏和QQ聊天的项目吸引,甚至本末倒置,丢了学习,染上网瘾。这确实是摆在同学面前影响学习信息技术的一个相当大的障碍。怎样克服这个障碍,除明确学习态度、遵守学生守则外,我认为首先是,每节课给自己定一个任务,而且这个任务需要你差不多一节课的时间才能完成,这样你没时间来玩游戏。其次是想办法控制游戏,当你想玩游戏时,想想自己的目标

7、想想自己的角色,想想家长和亲人,做到这三点肯定能减轻你想玩游戏的热情,如果前面几招还不奏效,用以下方法:当你非常想玩游戏时,或发现自己在网上无所事事了很长时间时,要以最快时间关机,无论你要做什么重要的事。关机的方法是:A、还有一点自制力的话用正常途径,B、没自制力就直接按开关。C、都不行的话就直接离开电脑,去散步或发呆也好,等自己平复后再回来。一定要在自己没玩游戏前离开!!!!正确利用网络,转移自己的视线。互联网是一个知识的海洋,里面的内容涵盖了自然科学、社会科学等各个方面,用于高中学习的比如:学习方法与技巧、各科知识点、各科训练试题、培养兴趣爱好的文艺、体育等内容应用尽有。(你不防打开一个

8、网址之家的网站:如 四.注重上机操作能力的训练 信息技术学科是一门实践操作极强的学科,上机时间占70%,理论课只占30%。学生上机操作的过程是一个融阅读、理解思考和观察、验证于一体的过程。当学生通过自己的上机操作能够解决某一问题,必将会熟练掌握该项操作技能,增添一份喜悦之情,充满学习信息技术的热情。当你通过上机操作完成一件作品时,你有成功的感觉,你会肯定你自己,你会觉得你行,你的自信能力也得到加强,你的学习效果自然就好。 (一)、自学是学好信息技术课程的基础 随着各种系统软件和应用软件的更新换代,计算机也越来越“傻瓜化”,网络技术的发展更是瞬息万变,各种类型的卫星网、广

9、域网及校园网层出不穷。在这样的情况下,我们中学生要想跟上时代的步伐,就必须改变传统的"教师讲,学生听"的学习方法,努力培养自学能力,积极主动地去获取知识、获取信息,只有这样,才能逐步掌握千变万化的信息技术,才能适应信息社会飞速发展的需要,否则必将为社会所淘汰。 这里所说的自学主要包括两类,一类是课前和课堂上对教材的自学,另一类是课余时间对教材之外的一些相关知识的自学。前一类是课堂学习为后一类自学打下基础,是为了更好地掌握知识;后一类则是真正意义上的自学,带有广泛性和选择性,是学生对自己感兴趣的相关知识的获取。但是,不管哪种形式的自学都是为了掌握更多的知识。只有自学,善于自学、勤学、才能跟上时

10、代发展的步伐,掌握更多的、更先进的知识。 (二)、动手多练是学好信息技术课程的关键 自学是为掌握知识发展技能打造基础,动手则是为了培养技能,从而更加深入地掌握知识。俗话说“熟能生巧”,信息技术课是一门知识性与技能性相结合的现代实用性科学,而其中技能性,也就是操作性,则占据主要地位。只有通过动手实践才能对课本的理论知识灵活运用,动手实验解决实际问题,加深记忆增进灵活性,才是学好信息技术课的中心环节。只有亲自动手、亲自实践,才能真正体会到其中的奥妙。大家都知道,计算机是一种智能性较强的机器,它有智能存贮的功能,它会记住并存贮已操作过的步骤,对于一个初学者来说,正是由于其智能性,致使操作起来常常

11、与课本的理论操作指导有偏差,这种现象不足为奇。动手实践使我们发现了问题,动手实践使我们解决了问题,动手实践使我们总结出规律。只有动手实践才能使我们把课本上的理论知识弄懂,以达到理论与实践的完美结合。我总是鼓励学学生要敢于动手,勤动手,实践,实验,在实践中逐步认识,培养自己的动手能力和信息技术操作基本技能。 (三)、应用是学好信息技术课程的根本目的 创新教育的一大特点就是跨学科。传统的学科教育往往强调线性思维,而忽视了发散思维。这样是很难培养出具有创新素质的人才的。计算机的工具性,为以学生为主体的跨学科教育提供了极大的便利条件。教师应让学生在巩固性练习中,多进行知识的整合创造。如运用PHOT

12、OSHOP进行美术创作,用Word设计贺卡、小报,进行单词听写比赛,用Excel分析班级成绩,用"几何画板"研究数学与物理问题,用Internet查询资料等。这些学以致用的教学方法,既有利于完成信息技术课的教学任务,又打破了学科界限,使学生在轻松愉快地学习、巩固相关学科的知识与技能的同时,开发学生智力、促进学生主动发展,使素质教育落到实处。还能有助于其它部分学科的学习。对信息技术课教师本身来讲,也能促进自身业务水平与综合素质的逐步提高。学以致用,学有所用,将所学的信息技术知识和技能用于解决现实中的具体问题,为我们的工作、学习和生活提供方便,才是学习信息技术课程的的真正目的。 总之,只要我们能运用现代教育技术结合素质教育来不断探索、研究《信息技术》这门学科的教学模式和学习方法,必将对各个学科的教学效果、学习效率起到有利的促进。

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