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Android开发入门ppt课件.ppt

1、Android简介1 1什么是Android?n nAndroidAndroid是一个专门针对移动设备的软件集是一个专门针对移动设备的软件集一个操作系统,中间件和一些重要的应用程序一个操作系统,中间件和一些重要的应用程序n nAndroidSDKAndroidSDK提供了在提供了在AndroidAndroid平台上使用平台上使用JavaJava语言进行语言进行AndroidAndroid应用开发必须的工具和应用开发必须的工具和APIAPI接口。接口。2 2Android特性n n应用程序框架应用程序框架 支持组件的重用与替换支持组件的重用与替换n nDalvikDalvik虚拟机虚拟机 专为移

2、动设备优化专为移动设备优化n n集成的浏览器集成的浏览器 基于开源的基于开源的WebKitWebKit 引擎引擎 n n优化的图形库优化的图形库 包括定制的包括定制的2D2D图形库,图形库,3D3D图形库基于图形库基于OpenGLES1.0OpenGLES1.0(硬件加速可选)(硬件加速可选)n nSQLiteSQLite 用作结构化的数据存储用作结构化的数据存储n n多媒体支持多媒体支持 包括常见的音频、视频和静态图像格式包括常见的音频、视频和静态图像格式(如(如 MPEG4,MPEG4,H.264,MP3,AAC,AMR,JPG,PNG,GIFH.264,MP3,AAC,AMR,JPG,P

3、NG,GIF)n nGSMGSM电话技术电话技术(依赖于硬件)(依赖于硬件)n n蓝牙蓝牙Bluetooth,EDGE,3G,Bluetooth,EDGE,3G,和和 WiFiWiFi(依赖于硬件)(依赖于硬件)n n照相机,照相机,GPSGPS,指南针,和加速度计(,指南针,和加速度计(accelerometeraccelerometer)(依赖于硬(依赖于硬件)件)n n丰富的开发环境丰富的开发环境 包括设备模拟器,调试工具,内存及性能分析图表,包括设备模拟器,调试工具,内存及性能分析图表,和和EclipseEclipse集成开发环境插件集成开发环境插件3 3Android架构4 4应用程

4、序n nAndroidAndroid会同一系列核心应用程序包一起发布,该应用程序包包括。会同一系列核心应用程序包一起发布,该应用程序包包括。所有的应用程序都是使用所有的应用程序都是使用JAVAJAVA语言编写的。语言编写的。n nemailemail客户端客户端n nSMSSMS短消息程序短消息程序n n日历日历n n地图地图n n浏览器浏览器n n联系人管理程序等联系人管理程序等5 5应用程序框架n n开发人员也可以完全访问核心应用程序所使用的开发人员也可以完全访问核心应用程序所使用的APIAPI框架。该应用程框架。该应用程序的架构设计简化了组件的重用;任何一个应用程序都可以发布它的序的架构

5、设计简化了组件的重用;任何一个应用程序都可以发布它的功能块并且任何其功能块并且任何其 它的应用程序都可以使用其所发布的功能块(不过它的应用程序都可以使用其所发布的功能块(不过得遵循框架的安全性限制)。同样,该应用程序重用机制也使用户可得遵循框架的安全性限制)。同样,该应用程序重用机制也使用户可以方便的替换程序组件。以方便的替换程序组件。n n隐藏在每个应用后面的是一系列的服务和系统隐藏在每个应用后面的是一系列的服务和系统,其中包括;其中包括;n n丰富而又可扩展的视图(丰富而又可扩展的视图(ViewsViews),可以用来构建应用程序,),可以用来构建应用程序,它包括它包括列表(列表(list

6、slists),网格(),网格(gridsgrids),文本框(),文本框(textboxestextboxes),按钮),按钮(buttonsbuttons),),甚至可嵌入的甚至可嵌入的webweb浏览器。浏览器。n n内容提供器(内容提供器(ContentProvidersContentProviders)使得应用程序可以访问另一个应)使得应用程序可以访问另一个应用程序的数据(如联系人数据库),用程序的数据(如联系人数据库),或者共享它们自己的数据。或者共享它们自己的数据。6 6应用程序框架n n资源管理器(资源管理器(ResourceManagerResourceManager)提供)

7、提供 非代码资源的访问,如本地非代码资源的访问,如本地字符串,图形,和布局文件(字符串,图形,和布局文件(layoutfileslayoutfiles)。)。n n通知管理器通知管理器(NotificationManagerNotificationManager)使得应用程序可以在状态栏使得应用程序可以在状态栏中显示自定义的提示信息。中显示自定义的提示信息。n n活动管理器(活动管理器(ActivityManagerActivityManager)用来管理应用程序生命周期并提用来管理应用程序生命周期并提供常用的导航回退功能。供常用的导航回退功能。7 7Android平台程序库n nAndroi

8、dAndroid包含一些包含一些C/C+C/C+库,这些库能被库,这些库能被AndroidAndroid系统中不同的组件使用。系统中不同的组件使用。它们通过它们通过 AndroidAndroid应用程序框架为开发者提供服务。以下是一些核心库:应用程序框架为开发者提供服务。以下是一些核心库:n n系统系统 CC库库-一个从一个从 BSDBSD继承来的标准继承来的标准 CC系统函数库(系统函数库(libclibc),),它是专门为它是专门为基于基于 embeddedlinuxembeddedlinux的设备定制的。的设备定制的。n n媒体库媒体库-基于基于 PacketVideoOpenCOREP

9、acketVideoOpenCORE;该库支持多种常用的音频、视频;该库支持多种常用的音频、视频格式回放和录制,同时支持静态图像文件。编码格式包括格式回放和录制,同时支持静态图像文件。编码格式包括MPEG4,H.264,MPEG4,H.264,MP3,AAC,AMR,JPG,PNGMP3,AAC,AMR,JPG,PNG。n nSurfaceManagerSurfaceManager-对显示子系统的管理,并且为多个应用程序提对显示子系统的管理,并且为多个应用程序提 供了供了2D2D和和3D3D图层的无缝融合。图层的无缝融合。n nLibWebCoreLibWebCore-一个最新的一个最新的we

10、bweb浏览器引擎用,支持浏览器引擎用,支持AndroidAndroid浏览器和一个浏览器和一个可嵌入的可嵌入的webweb视图。视图。n nSGLSGL-底层的底层的2D2D图形引擎图形引擎n n3Dlibraries3Dlibraries-基于基于OpenGLES1.0APIsOpenGLES1.0APIs实现;该库可以使用硬件实现;该库可以使用硬件 3D3D加速加速(如果可用)或者使用高度优化的(如果可用)或者使用高度优化的3D3D软加速。软加速。n nFreeTypeFreeType-位图(位图(bitmapbitmap)和矢量()和矢量(vectorvector)字体显示。)字体显示

11、。n nSQLiteSQLite-一个对于所有应用程序可用,功能强劲的轻型关系型数据库引擎。一个对于所有应用程序可用,功能强劲的轻型关系型数据库引擎。8 8Android运行库n nAndroidAndroid包括了一个核心库,该核心库提供了包括了一个核心库,该核心库提供了JAVAJAVA编程语言核心库编程语言核心库的大多数功能。的大多数功能。n n每一个每一个AndroidAndroid应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的的DalvikDalvik虚拟虚拟 机实例。机实例。DalvikDalvik被设计成一个设备可以同时高效地运行被设

12、计成一个设备可以同时高效地运行多个虚拟系统。多个虚拟系统。DalvikDalvik虚拟机执行(虚拟机执行(.dex.dex)的)的DalvikDalvik可执行文件,该可执行文件,该格式文件针对小内存使用做了格式文件针对小内存使用做了 优化。同时虚拟机是基于寄存器的,所优化。同时虚拟机是基于寄存器的,所有的类都经由有的类都经由JAVAJAVA编译器编译,然后通过编译器编译,然后通过SDKSDK中中 的的 dxdx工具转化工具转化成成.dex.dex格式由虚拟机执行。格式由虚拟机执行。n nDalvikDalvik虚拟机依赖于虚拟机依赖于linuxlinux内核的一些功能,比如线程机制和底层内存

13、内核的一些功能,比如线程机制和底层内存管理机制。管理机制。9 9Linux内核 AndroidAndroid的核心系统服务依赖于的核心系统服务依赖于 Linux2.6Linux2.6内核,如安全性,内存内核,如安全性,内存管理,进程管理,管理,进程管理,网络协议栈和驱动模型。网络协议栈和驱动模型。LinuxLinux内核也同时作为硬件内核也同时作为硬件和软件栈之间的抽象层。和软件栈之间的抽象层。1010AndroidSDK核心包n nandroid.utilandroid.util包含有许多底层的工具类,例如专用容器类,包含有许多底层的工具类,例如专用容器类,XMLXML工具等等。工具等等。n

14、 nandroid.osandroid.os 提供基本的操作系统服务、消息传递和进程间通讯。提供基本的操作系统服务、消息传递和进程间通讯。n nandroid.graphicsandroid.graphics核心图形绘制包。核心图形绘制包。n nandroid.text,android.text.method,android.text.style,andandroid.text,android.text.method,android.text.style,andandroid.text.utilandroid.text.util提供丰富的文本处理工具、富文本支持以及输入法等等。提供丰富的文本处

15、理工具、富文本支持以及输入法等等。n nandroid.databaseandroid.database包含数据库相关的底层包含数据库相关的底层APIAPI。n nandroid.contentandroid.content 提供大量的访问存储在设备上的数据的服务:安装在设备上的应用及相关资提供大量的访问存储在设备上的数据的服务:安装在设备上的应用及相关资源,用于持续的动态数据的内容提供器(源,用于持续的动态数据的内容提供器(contentprovidercontentprovider)。)。n nandroid.viewandroid.view核心用户界面框架。核心用户界面框架。n nand

16、roid.widgetandroid.widget提供构建提供构建viewview包的标准用户界面元素(列表、按钮、布局管理器等等)。包的标准用户界面元素(列表、按钮、布局管理器等等)。n nandroid.appandroid.app提供高层应用模型,通过活动实现。提供高层应用模型,通过活动实现。1111AndroidSDK附加包n nandroid.providerandroid.provider 包括了平台内的各个内容提供器(包括了平台内的各个内容提供器(contentproviderscontentproviders)的定义。)的定义。n nandroid.telephonyandro

17、id.telephony 提供与设备的电话协议栈交互的提供与设备的电话协议栈交互的APIAPI。n nandroid.webkitandroid.webkit 包含各种用于包含各种用于webweb内容的内容的APIAPI。n n1212开发环境n n安装安装AndroidSDKAndroidSDKn n设置开发环境设置开发环境n nJDKJDK6.0u146.0u14n nEclipseEclipse3.5(Galileo)3.5(Galileo)n nAndroidSDKAndroidSDK1.51.5n nADTADT0.9.10.9.11313系统和软件需求n n用用Androidsdk

18、Androidsdk的代码和工具开发的代码和工具开发AndroidAndroid应用程序应用程序,你需要适合的开发电脑你需要适合的开发电脑以及开发环境,如下描述:以及开发环境,如下描述:n n所需操作系统所需操作系统:n nWindowsXPWindowsXP或或 VistaVistan nMacOSX10.4.8MacOSX10.4.8或更高版本或更高版本(仅支持仅支持x86)x86)n nLinux(LinuxUbuntuDapperDrakeLinux(LinuxUbuntuDapperDrake版本已测试版本已测试)n n所需开发环境所需开发环境:n nEclipseIDEEclips

19、eIDEn nEclipseEclipse3.3(Europa),3.4(Ganymede)3.5(Galileo)3.3(Europa),3.4(Ganymede)3.5(Galileo)n nEclipseEclipseJDTJDT 插件插件(大多数的大多数的 EclipseIDEEclipseIDE包包含包包含)n nWSTWST(可选可选,但但AndroidAndroid编辑器的功能需要编辑器的功能需要,它被包含在它被包含在mostEclipsemostEclipseIDEpackagesIDEpackages 中)中)n nJDK5JDK5或或 JDK6JDK6(只有只有JREJRE

20、是不够的是不够的)n nAndroidDevelopmentToolsAndroidDevelopmentTools插件插件(可选可选)n n不兼容不兼容GNUJavaGNUJava编译器编译器(gcj)(gcj)n n其他开发环境或其他开发环境或 IDEIDEn nJDK5JDK5或或 JDK6JDK6(仅有仅有JREJRE不够不够)n nApacheAntApacheAnt1.6.51.6.5或更高版本(或更高版本(LinuxLinux和和 MacMac环境下)环境下),1.7,1.7或更高版或更高版本(本(WindowsWindows环境下)环境下)n n不兼容不兼容GNUJavaGNU

21、Java编译器编译器(gcj)(gcj)1414安装SDKn n下载完下载完SDKSDK后,把后,把.zip.zip文件解压到你电脑上合适位置文件解压到你电脑上合适位置.默认情况下默认情况下,SDK,SDK文件文件被解压到被解压到 android_sdk_android_sdk_platform_ _文件夹文件夹.这个文这个文件夹包含件夹包含 tools/,samples/tools/,samples/等等.n n请注意系统里请注意系统里SDKSDK解压后的文件夹的名字和位置解压后的文件夹的名字和位置 当你安装当你安装AndroidAndroid插件和插件和使用使用SDKSDK工具时,你将需要

22、引用这个文件夹。工具时,你将需要引用这个文件夹。n n你可以添加你可以添加 SDKtoolsSDKtools的文件夹路径到你的环境变量中的文件夹路径到你的环境变量中.如上所述如上所述,tools/,tools/文文件夹位于件夹位于SDKSDK文件夹中。文件夹中。n nLinuxLinux环境下环境下,修改修改/.bash_profile/.bash_profile或者或者/.bashrc/.bashrc文件文件.找到环境变量设置找到环境变量设置的地方,加入的地方,加入tools/tools/的绝对路径。如果找不到该设置,你需要新添加一行的绝对路径。如果找不到该设置,你需要新添加一行:n nex

23、portPATH=$PATH:exportPATH=$PATH:/tools/toolsn nMacMac环境下环境下,在你的在你的homehome文件夹里面查找文件夹里面查找.bash_profile.bash_profile,然后和,然后和linuxlinux一样一样处理。如果之前没有处理。如果之前没有.bash_profile.bash_profile文件,你可以创建一个新的。文件,你可以创建一个新的。n nWindowsWindows环境下环境下,右击我的电脑右击我的电脑,并选择属性并选择属性.在标签页高级在标签页高级,点击环境变量点击环境变量,当对话框出现当对话框出现,在系统变量栏目

24、里双击路径在系统变量栏目里双击路径(Path).(Path).并添加并添加tools/tools/文件夹的文件夹的完整路径完整路径.n n添加添加 toolstools到你的环境变量里,这样你可以运行到你的环境变量里,这样你可以运行AndroidDebugBridgeAndroidDebugBridge(adb)(adb)和其他和其他toolstools下命令,而不需要输入完整路径名。需要说明的是,下命令,而不需要输入完整路径名。需要说明的是,如果如果你升级你的你升级你的SDKSDK,需要将你的相应环境变量更新到新的位置。需要将你的相应环境变量更新到新的位置。1515Eclipse插件(ADT

25、)安装n n使用使用 EclipseIDEEclipseIDE作为开发作为开发AndroidAndroid应用的环境,你可以安装支持应用的环境,你可以安装支持AndroidAndroid工程和工具的通用插件工程和工具的通用插件AndroidDevelopmentTools(ADT).ADTAndroidDevelopmentTools(ADT).ADT插件包插件包含强大的扩张,使得创建,运行和调试含强大的扩张,使得创建,运行和调试AndroidAndroid更快速,更简单。更快速,更简单。n n如果你如果你不使用不使用 EclipseIDEEclipseIDE,就不必下载和安装,就不必下载和安

26、装ADTADT插件插件n n下载和安装下载和安装ADTADT插件,请按照你们各自插件,请按照你们各自EclipseEclipse版本步骤安装。版本步骤安装。n nEclipse3.3(Europa)Eclipse3.4(Ganymede)Eclipse3.3(Europa)Eclipse3.4(Ganymede)开始开始EclipseEclipse,然后选择,然后选择 HelpSoftwareUpdatesFindandInstall.HelpSoftwareUpdatesFindandInstall.n n对话框出现后,选择对话框出现后,选择 Searchfornewfeaturestoin

27、stallSearchfornewfeaturestoinstall点击点击 Next.Next.n n点击点击NewRemoteSite.NewRemoteSite.n n在对话框中,输入远程站点的名字(如在对话框中,输入远程站点的名字(如AndroidPluginAndroidPlugin),输入站点如下),输入站点如下:https:/dl- n你可以看到新的站点添加到搜索列表中你可以看到新的站点添加到搜索列表中(并检查并检查),点击,点击Finish.Finish.n n在下面的搜索结果对话框,选择复选框在下面的搜索结果对话框,选择复选框 AndroidPluginDeveloperAn

28、droidPluginDeveloperTools.Tools.它将会检查特性它将会检查特性:AndroidDeveloperTools,:AndroidDeveloperTools,和和 AndroidAndroidEditors.AndroidEditors.Android编辑器的特性是可选的,但我们推荐安装它,如果你选编辑器的特性是可选的,但我们推荐安装它,如果你选择安装,需要前面提到的择安装,需要前面提到的WSTWST插件。点击插件。点击 Next.Next.n n阅读许可协议,然后选择接受许可协议,点击阅读许可协议,然后选择接受许可协议,点击 Next.Next.1616n n点击点

29、击 Finish.Finish.n nADTADT插件没有签名,你可以点击插件没有签名,你可以点击“InstallAllInstallAll”来安装所有东西。来安装所有东西。n n重启重启 Eclipse.Eclipse.n n启动启动 Eclipse,Eclipse,选择选择 HelpSoftwareUpdates.HelpSoftwareUpdates.n n在出现的对话框里,点击标签页在出现的对话框里,点击标签页 AvailableSoftware.AvailableSoftware.n n点击点击 AddSite.AddSite.n n输入下面的地址输入下面的地址:https:/dl-

30、 OK.OK.n n返回可用软件的视图,你会看到这个插件返回可用软件的视图,你会看到这个插件.选择下一步到选择下一步到 Developer Developer ToolsTools 并点击并点击 Install.Install.n n在接下来的安装窗口,选中在接下来的安装窗口,选中AndroidDeveloperToolsAndroidDeveloperTools和和 AndroidEditorsAndroidEditors。AndroidAndroid编辑器特性是可选的,但是我们推荐安编辑器特性是可选的,但是我们推荐安装它,如果你选择安装,需要前面提到的装它,如果你选择安装,需要前面提到的W

31、STWST插件。点击插件。点击 Finish.Finish.n n重启重启 EclipseEclipse。n n重启之后重启之后,updateyourEclipsepreferences,updateyourEclipsepreferences指向指向SDKSDK文件夹文件夹:n n选择选择 WindowPreferences.WindowPreferences.来打开属性面板。来打开属性面板。(MacOSX:(MacOSX:EclipsePreferences)EclipsePreferences)n n从左边面板选择从左边面板选择 AndroidAndroid。n n在主界面上定位在主界面

32、上定位SDKSDK点击点击 Browse.Browse.然后定位然后定位 SDKSDK文件夹。文件夹。n n点击点击 Apply,Apply,然后点击然后点击 OKOK。1717ADT安装疑难解答n n下载下载ADTADT压缩文件压缩文件(不解压不解压).).n n按照默认安装的第一部和第二步按照默认安装的第一部和第二步(如上如上).).n n在在 Eclipse3.3,Eclipse3.3,点击点击NewArchiveSite.NewArchiveSite.InEclipse3.4,clickAddSite.,InEclipse3.4,clickAddSite.,然后点击然后点击Archiv

33、e.Archive.n n浏览和选择已经下载的压缩文件。浏览和选择已经下载的压缩文件。n n从第五步开始完成上面剩下的流程。从第五步开始完成上面剩下的流程。n n更新你的插件,你必须按照这些步骤代替默认的更行说明更新你的插件,你必须按照这些步骤代替默认的更行说明。1818开发调试n n介绍在介绍在androidandroid上开发调试应用程序上开发调试应用程序n n创建创建n n编译编译n n运行运行n n调试调试1919在eclipse上开发Android应用程序n n在用在用eclipseIDEeclipseIDE开发开发androidandroid应用程序之前,你首先要创建一个应用程序之

34、前,你首先要创建一个AndroidAndroid工程,并且建立一个启动配置,在此之后你才可以开始编写,工程,并且建立一个启动配置,在此之后你才可以开始编写,运行,以及调试你的应用程序。运行,以及调试你的应用程序。2020创建一个Android工程n nADTADT提供了一个新的工程向导,你可以快速的创建一个新的工程或者在现有提供了一个新的工程向导,你可以快速的创建一个新的工程或者在现有代码上创建工程。创建工程的步骤如下:代码上创建工程。创建工程的步骤如下:n n选择选择FileNewProjectFileNewProject选择选择 AndroidAndroidProject,AndroidA

35、ndroidProject,然后按下然后按下 NextNextn n选择项目内容选择项目内容:n n选择选择 CreatenewprojectinworkspaceCreatenewprojectinworkspace,为编码创建一个全新的工程。为编码创建一个全新的工程。输入工程名称(输入工程名称(projectnameprojectname),基础软件包的名称(),基础软件包的名称(thebasethebasepackagenamepackagename),以及),以及ActivityActivity类的名称。以创建类的名称。以创建stub.javastub.java文件等文文件等文件和程序

36、名字。件和程序名字。n n选择选择CreateprojectfromexistingsourceCreateprojectfromexistingsource,为已有代码创建一个工程。,为已有代码创建一个工程。如果你想编译运行如果你想编译运行SDKSDK中提供的示例程序,可以使用这个选项。示例程序中提供的示例程序,可以使用这个选项。示例程序的存放在的存放在SDKSDK的的samples/samples/目录下。目录下。浏览包含已有代码的目录,点击浏览包含已有代码的目录,点击ok,ok,如果目录中包含有可用的如果目录中包含有可用的androidmanifestandroidmanifest文件,

37、文件,ADTADT将为你填写合适将为你填写合适的软件包,的软件包,activityactivity,和应用程序名称。,和应用程序名称。n n按下按下Finish.Finish.n nADTADT插件会根据你的工程类型创建合适的文件和文件夹,如下插件会根据你的工程类型创建合适的文件和文件夹,如下:n nsrc/src/包含包含stub.javaActivitystub.javaActivity文件的文件夹文件的文件夹.n nres/res/资源文件夹资源文件夹.n nAndroidManifest.xmlAndroidManifest.xml 工程清单工程清单.2121创建一个启动项n n在在e

38、clipseeclipse上运行调试应用程序之前,你必须为它创建一个启动项。启动项指上运行调试应用程序之前,你必须为它创建一个启动项。启动项指定哪个工程将被启动,哪个定哪个工程将被启动,哪个activityactivity开始工作,以及使用哪些模拟器选项等。开始工作,以及使用哪些模拟器选项等。n n按照以下步骤为按照以下步骤为EclipseEclipse版本的应用程序创建合适的启动项:版本的应用程序创建合适的启动项:n n打开启动项管理工具。打开启动项管理工具。n n在在 Eclipse3.3(Europa)Eclipse3.3(Europa)的版本中,酌情选择的版本中,酌情选择 RunOpe

39、nRunRunOpenRunDialog.orRunOpenDebugDialog.Dialog.orRunOpenDebugDialog.。n n在在Eclipse3.4(Ganymede)Eclipse3.4(Ganymede)版本中,酌情选择版本中,酌情选择 RunRunRunRunConfigurations.orRunDebugConfigurations.Configurations.orRunDebugConfigurations.。n n在左边的工程类型列表选择在左边的工程类型列表选择AndroidApplicationAndroidApplication选择,双击(或者点击右

40、选择,双击(或者点击右键选择键选择newnew),创建一个新的启动项。创建一个新的启动项。n n输入启动项名称。输入启动项名称。n n在在 AndroidAndroid标签中,浏览要开始的工程和标签中,浏览要开始的工程和ActivityActivity。n n在在TargetTarget标签中,设置想要显示的屏幕及网络属性,以及其他任何标签中,设置想要显示的屏幕及网络属性,以及其他任何模拟器启模拟器启动选项动选项。n n你可以在你可以在CommonCommon标签中设置更多的选项标签中设置更多的选项.n n按下按下ApplyApply保存启动配置,或者按下保存启动配置,或者按下RunRun或或

41、DebugDebug()。()。2222运行和调试应用程序n n可以按照以下的说明运行和调试应用程序了。可以按照以下的说明运行和调试应用程序了。n n从从eclipseeclipse主菜单,根据情况选择主菜单,根据情况选择RunRunRunRun或者或者 RunDebugRunDebug,开始运行或,开始运行或者调试活动启动项。者调试活动启动项。n n注意,这里活动启动项是在运行配置管理中最最近一次选中的那个。它不一定注意,这里活动启动项是在运行配置管理中最最近一次选中的那个。它不一定就是在就是在EclipseNavigationEclipseNavigation面板中选择的程序(如果有的话)

42、面板中选择的程序(如果有的话)n n设置和修改活动启动项,可以使用启动项管理工具。如何获得启动项管理工具设置和修改活动启动项,可以使用启动项管理工具。如何获得启动项管理工具可以参考可以参考创建一个启动项创建一个启动项 n n运行或调试应用程序将触发以下动作运行或调试应用程序将触发以下动作:n n启动模拟器,如果他还没有开始运行。启动模拟器,如果他还没有开始运行。n n编译工程,编译工程,如果在上次编译的基础上修改过代码,将重新编译。在模拟器上如果在上次编译的基础上修改过代码,将重新编译。在模拟器上安装应用程序。安装应用程序。n nRunRun选项,开始运行程序。选项,开始运行程序。n nDeb

43、ugDebug 在在WaitfordebuggerWaitfordebugger模式下启动程序模式下启动程序,然后打开调试窗口并将然后打开调试窗口并将EclipseJavaEclipseJava调试器和程序关联调试器和程序关联。2323应用程序签名(一)n nAndroidAndroid系统要求所有的程序经过数字签名才能安装,如果没有可用的数字签系统要求所有的程序经过数字签名才能安装,如果没有可用的数字签名,系统将不许安装运行此程序。不管是模拟器还是真实设备,只要是名,系统将不许安装运行此程序。不管是模拟器还是真实设备,只要是androidandroid系统,这都适用。鉴于此原因,在设备或者是

44、模拟器上运行调试程序系统,这都适用。鉴于此原因,在设备或者是模拟器上运行调试程序之前,你必须为你的应用程序设置数字签名。之前,你必须为你的应用程序设置数字签名。n n理解理解androidandroid程序签名的重要几点:程序签名的重要几点::n n所有的程序都必须签名,没有被签名的程序,系统将不能安装。所有的程序都必须签名,没有被签名的程序,系统将不能安装。n n系统仅仅会在安装的时候测试签名证书的有效期,如果应用程序的签名是系统仅仅会在安装的时候测试签名证书的有效期,如果应用程序的签名是在安装之后才到期,那么应用程序仍然可以正常启用。在安装之后才到期,那么应用程序仍然可以正常启用。n n你

45、可以使用标准工具你可以使用标准工具-KeytoolandJarsigner-KeytoolandJarsigner-生成密钥,来签名应用程生成密钥,来签名应用程序的序的.apk.apk文件。文件。2424应用程序签名(二)n nAndroidSDKAndroidSDK工具可以帮助你在调试时给应用程序签名。工具可以帮助你在调试时给应用程序签名。ADTADT插件和插件和AntAnt编编译工具都提供了两种签名模式译工具都提供了两种签名模式-debug-debug模式和模式和releaserelease模式模式 n ndebugdebug模式下,编译工具使用模式下,编译工具使用JDKJDK中的通用程序

46、中的通用程序KeytoolKeytool通过已知方法和通过已知方法和密码创建秘锁和密钥。每次编译的时候,工具使用密码创建秘锁和密钥。每次编译的时候,工具使用debugdebug密钥签名应用程密钥签名应用程序的序的.apk.apk文件。因为密码是已知的,工具不需要在每次编译的时候提示你文件。因为密码是已知的,工具不需要在每次编译的时候提示你输入密锁和密钥。输入密锁和密钥。n n测试证书期限,自创建时间起有一年的期限测试证书期限,自创建时间起有一年的期限n n当你的应用程序已经准备当你的应用程序已经准备releaserelease了,你可以在了,你可以在releaserelease模式下编译。模式

47、下编译。releaserelease模式下,工具编译时不会将模式下,工具编译时不会将.apk.apk文件签名。你需要用文件签名。你需要用KeytoolKeytool生生成密钥和密锁,再用成密钥和密锁,再用JDKJDK中的中的JarsignerJarsigner工具给工具给.apk.apk文件签名。文件签名。n nMarketMarket受理应用一般要求受理应用一般要求3030年期限年期限2525使用ApiDemo示例应用程序n nAndroidSDKAndroidSDK包含了一套示例程序,他们验证了许多功能以及包含了一套示例程序,他们验证了许多功能以及APIAPI的的用法。用法。ApiDemo

48、sApiDemos软件包被提前安装在模拟器中,所以你可以启动模软件包被提前安装在模拟器中,所以你可以启动模拟器,在主画面的应用程序抽屉里打开它。拟器,在主画面的应用程序抽屉里打开它。n n你也可以在你也可以在/samples/ApiDemos/samples/ApiDemos中找到源码,可用看看它,中找到源码,可用看看它,学习学习DemoDemo的实现方法。的实现方法。n n如果你愿意,你还可以将如果你愿意,你还可以将ApiDemoApiDemo的示例程序作为一个工程加载进的示例程序作为一个工程加载进来,修改并在模拟器上运行。然而,在这之前你首先要卸载之前已经来,修改并在模拟器上运行。然而,在

49、这之前你首先要卸载之前已经安装的安装的ApiDemosApiDemos。如果你没有移除之前安装的版本而直接在开发环。如果你没有移除之前安装的版本而直接在开发环境中运行或修改境中运行或修改ApiDemos,ApiDemos,将会有安装错误。将会有安装错误。2626调试n nAndroidAndroid有相当广泛的一套工具帮助你调试你的应用程序:有相当广泛的一套工具帮助你调试你的应用程序:n nDDMSDDMS-一个生动的程序,它支持端口转换(因此你可以在一个生动的程序,它支持端口转换(因此你可以在IDEIDE中给你的代码下端点),中给你的代码下端点),支持抓取模拟器屏幕,线程和堆栈信息,以及许多

50、其他功能。你还可以运行支持抓取模拟器屏幕,线程和堆栈信息,以及许多其他功能。你还可以运行logcatlogcat重新重新获得获得LogLog信息。点击此连接查看更多信息。信息。点击此连接查看更多信息。n nlogcatlogcat-转储系统信息,这些信息包括,模拟器抛出错误时堆栈的运行过程以及日志信转储系统信息,这些信息包括,模拟器抛出错误时堆栈的运行过程以及日志信息。运行息。运行logcat,logcat,点击此连接。点击此连接。n nAndroidLogAndroidLog-输出模拟器上输出模拟器上loglog文件信息日志类。如果你在文件信息日志类。如果你在DDMSDDMS上运行了上运行了

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