1、C++笔试题目带答案 资料仅供参考 姓名:___________ 时间:___________ DCCBB AADAD 一、选择题(1*10=10) 1.如果派生类以proctected方式继承基类,则原基类的protected和public成员在派生类的访问性分别是:D A.public和public B.public和protected C.protected和public D.protected和protected 解析:经过protected方式继承基类后,原基类的私有成员不可访问,而protected和public成员均变成protected
2、成员。 答案:D 2.有如下头文件: int F1(); static int F2(); classs CA { public: int F3(); static int F4(); }; 在所描述的函数中,具有隐含this指针的是:C A.F1 B.F2 C.F3 D.F4 本题考查的是this指针。 this指针式一个隐含的指针,它隐含于每个类的非静态成员函数中,它明确地表示出了成员函数当前操作的数据所属的对象。当对一个对象调用成员函数时,编译程序先将对象的地址赋值给this指针,然后调用成员函数,每次成员
3、函数存取数据成员时,则隐含使用this指针。 this指针是指向对象本身的指针,它只存在于类的非静态成员中。f1,f2不是成员函数,不存在隐含指针;f4为静态成员函数,也不含有this指针;含有this指针的函数在调用时按thiscall调用约定调用。 故本题答案为C。 3.派生类的成员函数不能访问基类的:C A.共有成员和保护成员 B.共有成员 C.私有成员 D.保护成员 本题考查的是继承的类型。 类的继承方式有公有继承、保护继承和私有继承三种方式。对于公有继承基类中的成员访问属性不变,对于保护和私有继承基类中的成员转换为相应的访问类型
4、可是如果基类成员的访问属性为private的,则不能被继承。 故本题答案为C。 4.按照“后进先出”原则组织数据的数据结构是B A.队列 B.栈 C.双向链表 D.二叉树 答案为B。 5.下列关于虚函数的说明中,正确的是:B A.从虚基类继承的函数都是虚函数 B.虚函数不得是静态成员函数 C.只能经过指针或者引用调用虚函数 D.抽象类中的中的成员函数都是虚函数。 答案为B。 6.已知Value是个类,value是Value的一个对象。下列以非成员函数形式重载的运算符函数原型中,正确的是:A A.Value operator+(Valu
5、e v, int i); B.Value operator+(Value v=value, int i); C.Value operator+(Value v, int=0); D.Value operator+(Value v=value, int i=0); 7.有如下类的定义: Class MyClass { int value; public: MyClass(int n):value(n){} int getValue() const {return value;} }; 则类Myclass的构造函数的个数是:A A.1个 B.2个
6、
C.3个 D.4个
还有默认拷贝构造函数, 应该选B
8.有如下类的定义:
class Constants
{
public:
static double GetPI(void){return 3.14159;}
};
Constants constants;
下列各组语句中,能输出3.14159的是:B
A.cout< 7、ants->GetPI();和cout< 8、0;
}
运行时的输出结果是:A
A.53 B.35
C.55 D.33
10.有如下类声明:
class Base
{
protected:
int amount;
public:
Base(int n = 0):amount(n){}
int getAmount() const {return amount;}
};
class Derived:public Base
{
protected:
int value;
public:
Derived(int m, int n):value(m),Base(n){}
int get 9、Data() const {return value + amount;}
};
已知x是一个Derived对象,则下列表示式中正确的是:DB
A.x.value + x.getAmount(); B.x.getData() + x.getAmount();
C.x.getData() – x.amount; D.x.value + x.amount;
二、填空题(8*2=16)
400_ 6 4 4 4 4 return *this _ Dog speak Voice
1.下列中a的值是___400_____
#define AAA 200
10、define BBB AAA+100
int a= BBB*2
2. 以下为Windows NT下的32位C++程序,请计算sizeof的值。
char str[] = “Hello” ;
char *p = str ;
int n = 10;
请计算
sizeof (str ) = ____5_____
sizeof ( p ) = ____4___
sizeof ( n ) = ____4____
void Func ( char str[100])
{
//请计算
sizeof( str ) =___4______
}
v 11、oid *p = malloc( 100 );
//请计算
sizeof ( p ) =_____4____
3. 补充完整下面的类定义:
class XCH{
char* a;
public:
XCH(char* aa){ //构造函数
a=new char[strlen(aa)+1];
strcpy(a,aa);
}
XCH& operator=(const XCH& x){ //重载赋值函数
delete []a;
a=new char[strlen 12、x.a)+1];
strcpy(a,x.a);
______;
}
~XCH(){delete []a;}
};
____ return *this ______________
______________________________________________________
4. 请写出下面程序的输出结果
#include 13、{return "Animal";}
virtual char* getVoice() const {return "Voice";}
};
class Dog:public Animal{
public:
char* getType() const {return "Dog";}
char* getVoice() const { return "Woof";}
};
void type(Animal& a) {cout< 14、nt main(){
Dog d;type(d);cout<<" speak ";speak(d);cout< 15、// 普通构造函数
String(const String &other); // 拷贝构造函数
~ String(void); // 析构函数
String & operate =(const String &other); // 赋值函数
private:
char *m_data; // 用于保存字符串
};
请编写String的上述4个函数。
// String的析构函数
String::~String(void) // 3分
{
delete [] 16、m_data;
// 由于m_data是内部数据类型,也能够写成 delete m_data;
}
// String的普通构造函数
String::String(const char *str) // 6分
{
if(str==NULL)
{
m_data = new char[1]; // 若能加 NULL 判断则更好
*m_data = ‘\0’ 17、
}
else
{
int length = strlen(str);
m_data = new char[length+1]; // 若能加 NULL 判断则更好
strcpy(m_data, str);
}
}
// 拷贝构造函数
String::String(const String & 18、other) // 3分
{
int length = strlen(other.m_data);
m_data = new char[length+1]; // 若能加 NULL 判断则更好
strcpy(m_data, other.m_data);
}
// 赋值函数
String & String::operate =(const String &other) // 13分
{
// (1) 检查自赋值 // 19、4分
if(this == &other)
return *this;
// (2) 释放原有的内存资源 // 3分
delete [] m_data;
// (3)分配新的内存资源,并复制内容 // 3分
int length = strlen(other.m_data);
m_data = new char[length+1]; // 若能加 NULL 判断则更好
strcpy(m_data, other.m_d 20、ata);
// (4)返回本对象的引用 // 3分
return *this;
}
2. 不调用C++/C的字符串库函数,请编写函数strcmp的实现(10)。
int strcmp ( const char * src, const char * dst )
char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc)
{
char *address = strDest;
while (*strDest++ = * str 21、Src++)
NULL ;
return address ;
}
3. F(n)=F(n-1)+F(n-2),F(0)=1,F(1)=1.分别用递归和循环求F(5)(10)。
public int R(int num){
if(num<=0){
num=1;
}else if(num==1){
num=1;
}else{
num=R(num-1)+R(num-2);
}
return num;
}
public int c(int num) {
int a = 1;
22、
int b = 1;
int c = 0;
for (int i = 0; i < num- 2; i++) {
c = a + b;
a = b;
b = c;
}
return c;
}
4. 写一算法,对单链表实现就地逆置(不要构造新结点)(10)。
node *reserve(node*head)
{
node*p1,*p2,*p3;
if((head==NULL)||(head->next==NULL))
return head;
p1=head;
p2=p1->next;
while(p2 23、NULL)
{
p3=p2->next;
p2->next=p1;
p1=p2;
p2=p3;
}
head->next=NULL;
p1=head;
return head;
}
5. 从冒泡排序、直接插入排序、二分插入排序和选择排序四种排序算法中,选择其中一种算法,写出它的实现?(10)
#include 24、t;
for(i=1;i<=N;i++)
{
for(j=N;j>i;j--)
if(L[j] 25、 //选择
int i,j;
int t;
for(i=1;i 26、2;L[0] 27、插入有序增量子表
L[0]=L[i]; // 暂存在L.r[0]
for(j=i-dk;(j>0&&L[0] 28、a[0..t-1]对顺序表L作希尔排序。
for(int k=0;k 29、L,N,dlta,t);
}
int main()
{
int N=250;
int i,j,k;
int t;
int ti[16];
int *L;
srand(time(NULL));
printf("长度\t|冒泡\t|选择\t|插入\t|希尔\n");
printf("--------+-------------------------------------------------------------");
for(j=0;N<100000;j++)
{
L=(int *)malloc((N+1)* 30、4);
t=0;
for(i=1;i<=N;i++)
L[i]=rand();
ti[t++]=clock();
BubbleSort(L,N);
ti[t++]=clock();
for(i=1;i<=N;i++)
L[i]=rand();
ti[t++]=clock();
SelectSort(L,N);
ti[t++]=clock();
for(i=1;i<=N;i++)
L[i]=rand();
ti[t++]=clock();
31、 InsertSort(L,N);
ti[t++]=clock();
for(i=1;i<=N;i++)
L[i]=rand();
ti[t++]=clock();
ShellSort(L,N);
ti[t++]=clock();
printf("\n%d\t",N);
for(k=0;k<4;k++)
printf("| %d\t",(ti[2*k+1]-ti[2*k]));
N*=5;
}
printf("\n\n");
}
6. 一个类中,const类型成员函数的主要作 32、用是什么?在该函数中能够调用该类的什么类型的成员变量和成员函数?该类的一个非const对象能够调用const成员函数吗?(10)
(1)能够定义const常量,具有不可变性。
(2)便于进行类型检查,使编译器对处理内容有更多了解,消除了一些隐患。例如: void f(const int i) 编译器就会知道i是一个常量,不允许修改;
(3)能够避免意义模糊的数字出现,同样能够很方便地进行参数的调整和修改。 同宏定义一样,能够做到不变则已,一变都变!如(1)中,如果想修改Max的内容,只需要:const int Max=you want;即可!
(4)能够保护被修饰的东西,防止意外 33、的修改,增强程序的健壮性。 还是上面的例子,如果在函数体内修改了i,编译器就会报错; 例如:
void f(const int i)
(5) 为函数重载提供了一个参考。
class A { ......
void f(int i) //一个函数
void f(int i) const //上一个函数的重载 ......
};
(6) 能够节省空间,避免不必要的内存分配。
const定义常量从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址,而不是象#define一样给出的是立即数,因此,const定义的常量在程序运行过程中只有一份拷贝,而#define定义的常量在内 34、存中有若干个拷贝。
(7) 提高了效率。 编译器一般不为普通const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高。
不能修改类的数据成员,不能在函数中调用其它不是const的函数.
1)const对象调用的是const成员函数 。
2)非const成员函数能够调用const成员函数,这样做一般是用来避免代码重复,但引入了一个casting动作。
7. 下面两个语句的执行效果相同吗?为什么?(9)
语句1: while(*p++){};
语句2: while(*p){ p++;}
区别在于退出循环后, p的值不一样
while( *p++ ); //当*p=0时,退出循环,此时p++依然执行了
while( *p ) p++; //当*p=0时,退出循环,此时p++不再被执行
例如 char *p="ABCD"; 执行完第一个while循环后,p指向的是'\0'后面的一个字节,*p的结果是未知的
而如果是执行第二个循环,则p指向的是'\0',也就是'D'后面的一字节,即*p='\0
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