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GPSSJAVA中级建模技术.pptx

1、7GPSS/JAVA中级建模技术中级建模技术7.1标准属性标准属性7.2动态实体参数动态实体参数7.3动态实体的驻留与传输动态实体的驻留与传输7.4表实体与队列表实体表实体与队列表实体7.5GPSS变量实体的表达方式变量实体的表达方式7.6保存值实体(保存值实体(Savevalue)7.7test模块模块7.8loopgate与与buffer模块模块7.9select模块模块7.10标准属性标准属性IN及用户控制的输出及用户控制的输出7.11表的间接引用的处理表的间接引用的处理7.1标准属性标准属性1)什么是标准属性)什么是标准属性标准属性由标准属性由GPSS/JAVA以方法的形式提供,用以返

2、回在模型运行以方法的形式提供,用以返回在模型运行的某个时刻,仿真模型的状态属性(当前队长、设备忙闲状况、的某个时刻,仿真模型的状态属性(当前队长、设备忙闲状况、存储器利用率)以及某动态实体的属性值(如动态实体的驻留存储器利用率)以及某动态实体的属性值(如动态实体的驻留时间、动态实体某参数的值等)。时间、动态实体某参数的值等)。2)标准属性)标准属性(SAStandardAttribution)的分类:的分类:a.标准数值属性标准数值属性(简称简称SNAStandardNumbericAttribution)返回数值返回数值b.标准逻辑值属性标准逻辑值属性(简称简称SLAStandardlogi

3、nicAttribution)返回返回逻辑值逻辑值c.和标准实体属性(简称和标准实体属性(简称SOAStandardObjectAttribution)返返回实体对象回实体对象7.1标准属性标准属性在模拟的过程中,模型处于一个动态变化的过程中,在模拟的过程中,模型处于一个动态变化的过程中,模拟结果文件中仅输出模拟结束时系统的状态,模拟结果文件中仅输出模拟结束时系统的状态,通过标准属性可获得模拟过程中,某个时刻系统通过标准属性可获得模拟过程中,某个时刻系统自身的状态以及某个动态实体的数值特性。自身的状态以及某个动态实体的数值特性。系系统统状状态态系统系统本身本身状态状态属性属性动态动态实体实体数

4、值数值特性特性1.当前队长、当前最大队长、当前平均队长当前队长、当前最大队长、当前平均队长2.设备当前状态、设备当前利用率、设备当前被设备当前状态、设备当前利用率、设备当前被占用次数、设备当前平均服务时间占用次数、设备当前平均服务时间3.存储器利用率、存储器当前容量、当前空闲容量存储器利用率、存储器当前容量、当前空闲容量4.当前相对时钟、绝对时钟读数当前相对时钟、绝对时钟读数动态实体各种参数的值动态实体各种参数的值7.1标准属性标准属性1.设备类中封装了如下标准属性设备类中封装了如下标准属性()intF$()若设备忙返回若设备忙返回1 否则返回否则返回0intFC$()返回当前进入设备的动态实

5、体总数返回当前进入设备的动态实体总数intFI$()若设备当前被抢占返回若设备当前被抢占返回1 否则返回否则返回0intFNI$()若设备当前未被抢占返回若设备当前未被抢占返回1 否则返回否则返回0intFNU$()若设备闲返回若设备闲返回1 否则返回否则返回0doubleFR$()返回当前设备的平均利用率返回当前设备的平均利用率doubleFT$()返回当前设备的平均使用时间返回当前设备的平均使用时间标准逻辑值属性(标准逻辑值属性(SLA)booleanF()若设备忙返回真若设备忙返回真 否则返回假否则返回假booleanFI()若设备正被抢占返回真若设备正被抢占返回真 否则返回假否则返回假

6、booleanFNI()若设备当前未被抢占返回真若设备当前未被抢占返回真 否则返回假否则返回假booleanFNU()若设备闲返回真若设备闲返回真 否则返回假否则返回假7.1标准属性标准属性1.设备类中封装了如下标准数值属性(节选)设备类中封装了如下标准数值属性(节选)int R$()返回存储实体当前剩余容量int S$()返回存储实体当前容量doubleSA$()返回存储实体当前平均服务容量doubleSR$()返回存储实体当前平均利用率量doubleST$()存储实体当前平均服务时间booleanSE()若存储实体当前为空返回真否则返回假booleanSF()若存储实体容量已满返回真否则返

7、回假booleanSNE()若存储实体当前非空返回真否则返回假booleanSNF()若存储实体容量未满返回真否则返回假2.设备类中封装了如下标准逻辑值属性(节选)设备类中封装了如下标准逻辑值属性(节选)7.1标准属性标准属性1.队列类中封装了如下标准数值属性(节选)队列类中封装了如下标准数值属性(节选)intQ$()队列标准数值属性队列标准数值属性 返回队列当前队长返回队列当前队长doubleQA$()队列标准数值属性队列标准数值属性 返回队列当前平均队长返回队列当前平均队长intQC$()队列标准数值属性队列标准数值属性 返回队列当前动态实体进入总数返回队列当前动态实体进入总数intQM$

8、()队列标准数值属性队列标准数值属性 返回队列当前最大队长返回队列当前最大队长doubleQT$()队列标准数值属性队列标准数值属性 返回队列当前平均等待时间返回队列当前平均等待时间doubleQX$()返回队列当前平均等待时间(不计等待时间为零)返回队列当前平均等待时间(不计等待时间为零)intQZ$()返回队列当前动态实体(等待时间为零)进入总数返回队列当前动态实体(等待时间为零)进入总数2.队列类中封装了如下标准逻辑值属性(节选)队列类中封装了如下标准逻辑值属性(节选)booleanQE()队列标准逻辑值属性队列标准逻辑值属性 若队列空返回真,否则返回假若队列空返回真,否则返回假bool

9、eanQNE()队列标准逻辑值属性队列标准逻辑值属性 若队列非空返回真,否则返回假若队列非空返回真,否则返回假7.1标准属性标准属性模块计数器模块计数器SNA(全局属性全局属性)intW$(intnum)返回指定编号模块动态实体当前滞留总数返回指定编号模块动态实体当前滞留总数intW$(Addrnum)返回指定地址标号模块动态实体当前滞留总数返回指定地址标号模块动态实体当前滞留总数intN$(intnum)返回指定编号模块动态实体当前总进入数返回指定编号模块动态实体当前总进入数intN$(Addrnum)返回指定地址标号模块动态实体当前总进入数返回指定地址标号模块动态实体当前总进入数标准实体属

10、性标准实体属性SOA(全局属性全局属性)QueueQ(intn)返回指定编号的队列实体对象返回指定编号的队列实体对象StorageS(intn)返回指定编号的存储实体对象返回指定编号的存储实体对象FacilityF(intn)返回指定编号的设备实体对象返回指定编号的设备实体对象TableT(intn)返回指定编号的表实体对象返回指定编号的表实体对象7.1.1系统标准属性系统标准属性1.系统标准属性可分为资源实体标准属性和全局标准属性。系统标准属性可分为资源实体标准属性和全局标准属性。1)与资源实体直接关联的标准属性称为资源实体标准属性,它们)与资源实体直接关联的标准属性称为资源实体标准属性,它

11、们以方法的形式封装在各个资源实体类中,例如设备类中封装了如以方法的形式封装在各个资源实体类中,例如设备类中封装了如下标准属性下标准属性booleanF()若设备忙返回真若设备忙返回真 否则返回假否则返回假intF$()若设备忙返回若设备忙返回1 否则返回否则返回0intFC$()返回当前进入设备的动态实体总数返回当前进入设备的动态实体总数booleanFI()若设备正被抢占返回真若设备正被抢占返回真 否则返回假否则返回假intFI$()若设备当前被抢占返回若设备当前被抢占返回1 否则返回否则返回0booleanFNI()若设备当前未被抢占返回真若设备当前未被抢占返回真 否则返回假否则返回假in

12、tFNI$()若设备当前未被抢占返回若设备当前未被抢占返回1 否则返回否则返回0booleanFNU()若设备闲返回真若设备闲返回真 否则返回假否则返回假intFNU$()若设备闲返回若设备闲返回1 否则返回否则返回0doubleFR$()返回当前设备的平均利用率返回当前设备的平均利用率doubleFT$()返回当前设备的平均使用时间返回当前设备的平均使用时间7.1.1系统标准属性系统标准属性2)其它与资源实体无直接关联的标准属性称为全局标准属性。)其它与资源实体无直接关联的标准属性称为全局标准属性。7.1.1系统标准属性系统标准属性设备设备实体类实体类封装的封装的方法,方法,其中其中包括设包

13、括设备实体备实体的相关的相关属性属性7.1.1系统标准属性系统标准属性1.作为模块操作数作为模块操作数2.作为函数自变量作为函数自变量标准属性的作用标准属性的作用7.1.2应用举例应用举例1.问题陈述问题陈述有一汽车冲洗站,只有一个冲洗工。汽车平均到达时间为有一汽车冲洗站,只有一个冲洗工。汽车平均到达时间为5分钟,指分钟,指数分布。冲洗一辆汽车的时间也服从指数分布,但平均冲洗时间数分布。冲洗一辆汽车的时间也服从指数分布,但平均冲洗时间取决于队列长度,等待冲洗的汽车较少时,则服务时间较长,等取决于队列长度,等待冲洗的汽车较少时,则服务时间较长,等待的车辆较多时,服务时间加快。观测得到如下统计数据

14、:待的车辆较多时,服务时间加快。观测得到如下统计数据:队列长度队列长度平均服务时间(秒)平均服务时间(秒)03301.23003、4或者或者52706或者更多或者更多240建立模型,模拟冲洗建立模型,模拟冲洗1200辆车,确定冲洗一辆车平均所需时间。辆车,确定冲洗一辆车平均所需时间。7.1.2应用举例应用举例2.实体定义时间单位:时间单位:10秒钟秒钟模型模型实际系统实际系统 动态实体动态实体 子模型子模型1洗车车辆洗车车辆 设备实体设备实体 server冲洗工冲洗工 排队实体排队实体 waitQ获得排队信息获得排队信息 函数实体函数实体 mean平均冲洗时间,自变量平均冲洗时间,自变量Q$(

15、waitQ),类型,类型C,值对数,值对数47.1.2应用举例应用举例3.模型程序冲洗一辆车平均需冲洗一辆车平均需要要281.99秒。秒。7.2动态实体参数动态实体参数任一动态实体具有两组可读写的标准数值属性,称为动态实体参数,任一动态实体具有两组可读写的标准数值属性,称为动态实体参数,一组为标准整型,一组为双精度实型。一组为标准整型,一组为双精度实型。7.2.1动态实体参数的定义与使用动态实体参数的定义与使用1.个数的定义个数的定义由由generate模块的操作数模块的操作数f和和g定义定义,f操作数定义了所产生的动操作数定义了所产生的动态实体的整型参数的个数,取值态实体的整型参数的个数,取

16、值0代表缺省,缺省则定义代表缺省,缺省则定义12个整型个整型参数参数g用来定义实型参数的个数。用来定义实型参数的个数。动态实体可定义的整型和实型参数的个数都不能超过动态实体可定义的整型和实型参数的个数都不能超过100个。个。2.参数的引用参数的引用动态实体整型参数的标准属性的原型为:动态实体整型参数的标准属性的原型为:intP$(intnum):其中,):其中,num为参数编号,编号从为参数编号,编号从1开始。开始。doublePD$(intnum):返回动态实体某号实型参数的值返回动态实体某号实型参数的值3.参数的初始值参数的初始值由由generate模块产生的动态实体的参数初始值一律为模块

17、产生的动态实体的参数初始值一律为0。7.2动态实体参数动态实体参数4.参数的意义参数的意义动态实体每个参数的值为动态实体的一个属性的值,其意义由用户隐含指定。例如,某模型中动态实体代表实际系统的汽车,则动态实体(汽车)1号和2号整型参数,及3号实型参数的意义可由用户说明为:P$(1)(汽车颜色)P$(2)(制造厂家)PD$(3)(载重量)1棕色1上海1010吨2蓝色2长春2020吨3绿色3湖北4040吨4灰色4北京6060吨动态实体参数作为一种标准数值属性,可作为模块的操作数和函数的自变量等来使用。7.2.2assign模块与动态实体参数的赋值模块与动态实体参数的赋值1.作用动态实体进入该模块

18、,其某号参数的数值被修改。2.操作符、操作数与模块图(1)标准模式assign(inta,intb):为整型参数赋值参数a:整型,代表要修改的参数编号,缺省则出错参数b:整型,代表要修改的参数为整型及其修改后的数值,缺省则出错例如,assign(3,25);assign(inta,doubleb):为实型参数赋值参数a:整型,代表要修改的参数编号,缺省则出错参数b:双精度实型,代表要修改的参数为实型及其修改后的数值,缺省则出错例如,assign(3,25.0);a,bassign7.2.2assign模块与动态实体参数的赋值模块与动态实体参数的赋值动态实体参数赋值的递增模式(整型)动态实体参数

19、赋值的递增模式(整型)assignPlus(inta,intb)assignPlus模块有2个操作数,其含义如下:a:整型,整型表达式或SNA,代表要修改的参数编号,不能缺省b:整型,整型表达式或SNA,代表要修改的参数为整型及其修改后递增的数值,不能缺省例如,assignPlus(3,Q$(line);,假设某动态实体进入该模块前,其3号整型参数值为25,进入时队列line当前队长为4,则该动态实体在进入后其3号整型参数值被修改为29。动态实体参数赋值的递增模式(实型)assignPlus(inta,doubleb)a,bassignPlus7.2.2assign模块与动态实体参数的赋值模块

20、与动态实体参数的赋值递减模式递减模式1整型参数赋值整型参数赋值assignMinus(inta,intb)assignMinus模块共有模块共有2个操作数,其含义如下:个操作数,其含义如下:a:整型,整型表达式或:整型,整型表达式或SNA,代表要修改的参数编号,不能缺省,代表要修改的参数编号,不能缺省b:整型,整型表达式或:整型,整型表达式或SNA,代表要修改的参数为整型及其修改后,代表要修改的参数为整型及其修改后递减的数值,不能缺省递减的数值,不能缺省例如,例如,assignMinus(3,Q$(line);,假设某动态实体进入该模块前,假设某动态实体进入该模块前,其其3号整型参数值为号整型

21、参数值为25,进入时队列,进入时队列line当前队长为当前队长为4,则该动态,则该动态实体在进入后,其实体在进入后,其3号整型参数值被修改为号整型参数值被修改为21。动态实体参数赋值的递减模式(实型)assignMinus(inta,doubleb)a,bassignMinus7.2.3应用举例应用举例1.问题陈述:问题陈述:有一小超市由三个商品区组成,摆放不同类型商品,超市出口设有一收有一小超市由三个商品区组成,摆放不同类型商品,超市出口设有一收银台,只有一个服务员收付款。顾客到达超市的平均间隔为银台,只有一个服务员收付款。顾客到达超市的平均间隔为75妙,指数妙,指数分布,到达后由入口处取一

22、个装货的手推车,然后去三个商品区挑选商分布,到达后由入口处取一个装货的手推车,然后去三个商品区挑选商品。顾客去三个商品区的概率,在每区停留的时间和所选商品个数如下品。顾客去三个商品区的概率,在每区停留的时间和所选商品个数如下所示:所示:商品区商品区概率概率停留时间(秒)停留时间(秒)选中商品个数选中商品个数分布分布10.751206031均匀分布均匀分布20.551503041均匀分布均匀分布30.821204551均匀分布均匀分布顾客选完商品后去收银台排队付款,付款处有一小商品货架,顾客排顾客选完商品后去收银台排队付款,付款处有一小商品货架,顾客排队时会选队时会选21个小商品(均匀分布),服

23、务员收款时间取决于顾客所买商个小商品(均匀分布),服务员收款时间取决于顾客所买商品数量,平均每件需要品数量,平均每件需要3秒钟,顾客交款以后将装货小车放回入口处。构秒钟,顾客交款以后将装货小车放回入口处。构造模型,模拟造模型,模拟40小时,确定该超市最多需要配多少台装货手推车。小时,确定该超市最多需要配多少台装货手推车。7.2.3应用举例应用举例2.实体定义:实体定义:假设小车充足,取假设小车充足,取一很大成员数目一很大成员数目(容量)的存储实(容量)的存储实体代表所提供的小体代表所提供的小车服务,根据此存车服务,根据此存储实体的最多同时储实体的最多同时忙的成员数(在超忙的成员数(在超市中最多

24、时的顾客市中最多时的顾客数)可以确定最多数)可以确定最多需要的小车数量需要的小车数量7.2.3应用举例应用举例时间单位时间单位:1秒钟秒钟模型模型实际系统实际系统 动态实体动态实体子模型1顾客P$(1)存放该顾客挑选商品的数量子模型2时间控制员设备实体设备实体girl收银员存储实体存储实体carts装货手推车(容量无限大)排队实体排队实体girlQ输出收银台排队统计信息标准函数标准函数uniformInt(1,2,4)在商品区1所选商品数目uniformInt(1,3,5)在商品区2所选商品数目uniformInt(1,4,6)在商品区3所选商品数目uniformInt(1,1,3)排队时会所

25、选小商品数目地址实体地址实体try2商品区2通道try3商品区3通道pay收银台2.定义实体:定义实体:7.2.3应用举例应用举例1.问题陈述:问题陈述:有一小超市由三个商品区组成,摆放不同类型商品,超市出口设有一收有一小超市由三个商品区组成,摆放不同类型商品,超市出口设有一收银台,只有一个服务员收付款。顾客到达超市的平均间隔为银台,只有一个服务员收付款。顾客到达超市的平均间隔为75妙,指数妙,指数分布,到达后由入口处取一个装货的手推车,然后去三个商品区挑选商分布,到达后由入口处取一个装货的手推车,然后去三个商品区挑选商品。顾客去三个商品区的概率,在每区停留的时间和所选商品个数如下品。顾客去三

26、个商品区的概率,在每区停留的时间和所选商品个数如下所示:所示:商品区商品区概率概率停留时间(秒)停留时间(秒)选中商品个数选中商品个数分布分布10.751206031均匀分布均匀分布20.551503041均匀分布均匀分布30.821204551均匀分布均匀分布顾客选完商品后去收银台排队付款,付款处有一小商品货架,顾客排顾客选完商品后去收银台排队付款,付款处有一小商品货架,顾客排队时会选队时会选21个小商品(均匀分布),服务员收款时间取决于顾客所买商个小商品(均匀分布),服务员收款时间取决于顾客所买商品数量,平均每件需要品数量,平均每件需要3秒钟,顾客交款以后将装货小车放回入口处。构秒钟,顾客

27、交款以后将装货小车放回入口处。构造模型,模拟造模型,模拟40小时,确定该超市最多需要配多少台装货手推车。小时,确定该超市最多需要配多少台装货手推车。存储实体carts的最大同时服务数为14。因此超市提供14辆小车,最忙时也能应付。7.3动态实体的驻留与传输动态实体的驻留与传输动态实体的驻留与传输是指其在模型中的驻留与传输。动态实体的驻留与传输是指其在模型中的驻留与传输。驻留:动态实体从进入模型到其流出模型所耗费的整个过程驻留:动态实体从进入模型到其流出模型所耗费的整个过程传输:动态实体从模型的一个模块到另一个模块的运动过程。传输:动态实体从模型的一个模块到另一个模块的运动过程。7.3.1动态实

28、体驻留时间动态实体驻留时间动态实体驻留时间是指从动态实体进入模型开始到当前时刻在模型中动态实体驻留时间是指从动态实体进入模型开始到当前时刻在模型中停留的时间。标准数值属性停留的时间。标准数值属性M1$()返回某动态实体的驻留时间。返回某动态实体的驻留时间。start(2);generate(25);advance(30,10);print(NEW,“Residenttime=”,M1$();terminate(1);7.3.2动态实体的传输时间动态实体的传输时间动态实体传输时间是指动态实体从模型的一个模块移动至另一模动态实体传输时间是指动态实体从模型的一个模块移动至另一模块所需时间。块所需时间

29、。因此可见,动态实体驻留时间是其传输时间的一个特例,即其起因此可见,动态实体驻留时间是其传输时间的一个特例,即其起始模块是产生它的始模块是产生它的generate模块。模块。确定一个动态实体的传输时间要按照以下三步来实现。确定一个动态实体的传输时间要按照以下三步来实现。1.指定动态实体的某号参数(设为指定动态实体的某号参数(设为n),用于记录时间),用于记录时间2.在起始点,使用在起始点,使用mark(n)模块将绝对时钟时间复制到模块将绝对时钟时间复制到n号实型参数号实型参数3.在终点,调用标准数值属性在终点,调用标准数值属性MP$(n),获得当前绝对时钟时间与,获得当前绝对时钟时间与该动态实

30、体的该动态实体的n号实型参数值之差,即为该动态实体由起始点到号实型参数值之差,即为该动态实体由起始点到终点的传输时间终点的传输时间7.3.2动态实体的传输时间动态实体的传输时间Mark模块的用法模块的用法Mark:操作模块,动态实体流入时,将当前绝对时钟时间值复制到:操作模块,动态实体流入时,将当前绝对时钟时间值复制到该动态实体指定的该动态实体指定的n号实型参数。号实型参数。mark(inta)a:整型,代表动态实体的某实型参数的编号,不能缺省:整型,代表动态实体的某实型参数的编号,不能缺省doubleMP$(inta):属性返回值为绝对时钟的当前值与:属性返回值为绝对时钟的当前值与a号实型参

31、号实型参数值之差。其中,数值之差。其中,a为动态实体的为动态实体的a号实型参;号实型参;mark(1);enter(line);advance(30,5)leave(line);print(NEW,”transtime=”,MP$(1);terminate();可以获得每个动态实体由可以获得每个动态实体由enter到到leave模块的传输时间。模块的传输时间。amark注意:mrak是模块语句,有模块图MP$()是全局标准属性,没有模块图。7.4表实体与队列表实体表实体与队列表实体表实体属于辅助实体,用于获得一组随机样本值的频率和频数的表实体属于辅助实体,用于获得一组随机样本值的频率和频数的分

32、布表,并计算出这组样本分布的特征值。分布表,并计算出这组样本分布的特征值。7.4.1表实体的定义表实体的定义Table类构造方法:。(1)publicTable(doublea,doubleb,intc)其中,a为表下界值,b为表间隔值,c为表间隔数,表的输出名自动命名为TABL1(2)publicTable(Stringname,doublea,doubleb,intc)例如:Tableresi=newTable(“Residenttime”,20,2,8);7.4.1表实体与队列表实体的定义表实体与队列表实体的定义对列表实体:对列表实体:队列表实体是一种特殊的表实体。它是使用类库gpssj

33、v的类QTable创建的一个队列表对象。QTable类重载的构造方法:publicQTable(Queueq,doublea,doubleb,intc)其中,q为队列对象,表示该表统计的对象是动态实体在队列q的等待时间,表的输出名自动命名为QTABL1,其它同上。publicQTable(Stringname,Queueq,doublea,doubleb,intc)例如,QTablewaitq=newQTable(“Waittime”,line,20,2,8);定义了队列表实体waitq,输出名为Waittime,该表统计的对象是动态实体在队列line的等待时间。7.4.3表实体统计数据表实体

34、统计数据(1)名称:)名称:表输出名,若为表输出名,若为QTable类型则另输出对应的排队实体输类型则另输出对应的排队实体输出名出名(2)统计总数:输入表实体的样本总数)统计总数:输入表实体的样本总数(3)平均值:样本平均值)平均值:样本平均值(4)标准差:代表样本值的离散性)标准差:代表样本值的离散性(5)样本值总和:所有输入变量值的总和)样本值总和:所有输入变量值的总和(6)表字段)表字段(1)行间隔值行间隔值若某间隔内样本数为若某间隔内样本数为0,则各字段输出为空,行间隔最,则各字段输出为空,行间隔最小值为表定义时指定的下界值,行间隔值为上一行值加上表间隔小值为表定义时指定的下界值,行间

35、隔值为上一行值加上表间隔值值(2)频数频数为样本值落入该间隔行的样本数为样本值落入该间隔行的样本数(3)频率频率样本值落入该间隔行的样本数样本值落入该间隔行的样本数/统计总数统计总数(4)累积频率累积频率第一行累积频率等于本行样本频率,其它行累积频率等第一行累积频率等于本行样本频率,其它行累积频率等于紧前行累积频率与本行频率之和于紧前行累积频率与本行频率之和(5)1累积频率累积频率1本行累积频率本行累积频率7.4.4应用举例应用举例1.问题陈述问题陈述对于对于7.2.3应用举例中的小超市问题,假设其它条件不变,除了要确应用举例中的小超市问题,假设其它条件不变,除了要确定该超市最多需要配多少台装

36、货手推车之外,还要求确定顾客在定该超市最多需要配多少台装货手推车之外,还要求确定顾客在此小超市的停留时间的分布,以及顾客在收银台等待时间的分布。此小超市的停留时间的分布,以及顾客在收银台等待时间的分布。2.实体定义实体定义其它实体与其它实体与7.2.3相同,新模型只增加二个表实体。相同,新模型只增加二个表实体。时间单位:时间单位:1秒钟秒钟模型模型实际系统实际系统 表实体表实体 rTime顾客在超市顾客在超市停留时间的分布停留时间的分布 输入变量输入变量M1$()队列表实体队列表实体 wTime顾客在收银台排队等待顾客在收银台排队等待时间的分布时间的分布3.建模提示建模提示表实体表实体wTim

37、e是是Qtable类型,只需定义,无需用户安排调用,表实体类型,只需定义,无需用户安排调用,表实体rTime应在顾客付帐后离开系统前调用应在顾客付帐后离开系统前调用7.4.3表实体统计数据表实体统计数据7.4.3表实体统计数据表实体统计数据7.4.3表实体统计数据表实体统计数据以上输出表明,顾客在小超市平均停留时间为315.1956秒,近似正态分布,标准差为119.1760。顾客在收银台平均等待时间为11.3382秒,近似指数分布。比较通过表实体wTime和排队实体girlQ所获得的顾客在收银台处的排队的平均等待时间稍有差异:前者未将模拟结束时仍在队列中的顾客记入总数,而后者两项数据在计算平均

38、等待时间时都予以了考虑。7.4.5表调用语句的包装与重载表调用语句的包装与重载调用表的第二种方式:为了保持调用表的第二种方式:为了保持GPSS的语法习惯,的语法习惯,GPSS/JAVA提提供了表调用语句的包装方法供了表调用语句的包装方法resiTAB()包装了resi.tabulate(M1$()7.4.5表调用语句的包装与重载表调用语句的包装与重载调用表的第三种方式:重载调用表的第三种方式:重载tabulate方法方法7.4.5表调用语句的包装与重载表调用语句的包装与重载调用表的第三种方式:重载调用表的第三种方式:重载tabulate方法方法7.5GPSS变量实体的表达方式变量实体的表达方式

39、7.5.1GPSS变量变量1.定义变量定义变量PROFITVARIABLE5*N(PATH)-102.在模型中使用变量实体而不直接使用表达式具有如下好处:在模型中使用变量实体而不直接使用表达式具有如下好处:(1)意义明确)意义明确通过变量名我们可以概括表达式的意义通过变量名我们可以概括表达式的意义(2)程序简洁。如果表达式很长,或模型多处要引用同一表达式,)程序简洁。如果表达式很长,或模型多处要引用同一表达式,使用变量调用比直接使用表达式不仅意义明确而且十分简洁。使用变量调用比直接使用表达式不仅意义明确而且十分简洁。7.5.2用用java方法包装方法包装GPSS变量表达式变量表达式GPSS变量

40、的上述功能完全可以直接由变量的上述功能完全可以直接由JAVA的方法来实现。这个方的方法来实现。这个方法作为模型类的成员方法,可以被同一类的成员方法法作为模型类的成员方法,可以被同一类的成员方法simulate内内的各个模块语句所访问,方法的返回值可以是一个数值表达式也的各个模块语句所访问,方法的返回值可以是一个数值表达式也可以是一个逻辑表达式。可以是一个逻辑表达式。intprofitV()return5*N$(PATH)10;变量类型变量类型变量名变量名()return表达式表达式;1.变量实体的标准属性名为:变量名变量实体的标准属性名为:变量名()。建议变量名的最后一个字符。建议变量名的最后

41、一个字符为为V,以便识别。,以便识别。2.变量所表示的表达式必须是一个合法的变量所表示的表达式必须是一个合法的JAVA算术表达式或关系表算术表达式或关系表达式或逻辑表达式。达式或逻辑表达式。3.模型运行结束时,输出结果文件中不包含变量实体的标准输出。模型运行结束时,输出结果文件中不包含变量实体的标准输出。7.5.3算术、关系和逻辑表达式算术、关系和逻辑表达式JAVA常用的算术运算符有:常用的算术运算符有:+、-、*、/和和%JAVA关系运算符有:、=、与或以上运算符的优先级别是:先!、后算术、次关系、再与、最后或。7.5.4GPSS/JAVA的变量实体的变量实体GPSS/JAVA使用类似其它资

42、源实体的数据结构定义了变量实体类(Variable),目的是使变量的调用能够以更标准的GPSS的形式进行,用户可以使用Variable类创建变量实体对象。7.5.5变量调用方法的标准形式变量调用方法的标准形式GPSS/JAVA7.6保存值实体保存值实体保存值实体简称保存值或保留值,是辅助实体,属于资源实体。保存值实体存放一个数值并且允许在模型运行过程中被修改。保存值实体与变量实体的不同点1.保存值实体自被定义时,始终存放某个值,变量值仅在调用时返回2.变量的值仅能通过调用获得(只读),保存值的值可读可写。因此GPSS的保存值类似于JAVA等高级语言中的数值型变量,而GPSS的变量则类似于JAV

43、A等高级语言的方法或函数。7.6.1保存值的定义和使用。保存值的定义和使用。保存值实体的构造方法:Savevalue(Strings)其中,s为输出名,保存值实体初始值缺省为0Savevalue()其中,输出名缺省,系统自动命名为SAVA1,保存值实体初始值缺省为0Savevalue(.Strings,doublev)其中,s为输出名,保存值实体初始值为vSavevalue(doublev)其中,输出名缺省,系统自动命名为SAVA1,保存值实体初始值为v例如,Savevalueprofit=newSavevalue(“Profit”,20.0);7.6.1保存值的定义和使用。保存值的定义和使用

44、。保存值的数值类型为双精度实型。保存值实体定义后,在模型中可通过其标准数值属性来引用。保存值类中定了两个方法用户返回保存值实体对象的值:1.doubleX$()返回保存值对象的当前值2.IntXI$(),将当前保存值对象的值取整后返回保存值对象的包装方法doubleX$(Savevalues)其中,s为保存值对象。例如X$(profit)返回保存值实体profit的值。另一个保存值的标准数值属性的原型为:intXI$(Savevalues)其中,s为保存值对象,该属性将保存值s的值取整后返回。7.6.2saveValue模块和保存值的修改模块和保存值的修改1.作用动态实体进入该模块,修改指定的

45、保存值实体的数值。2.操作符、操作数与模块图(1)标准模式(包装后)saveValue(Savevaluea,doubleb)saveValue模块有2个操作数,其含义如下:a:保存值对象,代表要修改的保存值实体,不能缺省b:实型,实型表达式或SNA,代表要修改的保存值实体修改后的数值,不能缺省例如,saveValue(profit,25);,当动态实体进入此模块时,保存值实体profit的值被修改为25。(面向对象的调用方式)profit.saveValue(25):将保存值对象profit的当前值修改为25.saveValuea,b7.6.2saveValue模块和保存值的修改模块和保存值

46、的修改(2)递增模式savePlus(Savevaluea,doubleb)savePlus模块有2个操作数,其含义如下:a:保存值对象,代表要修改的保存值实体,不能缺省b:实型,实型表达式或SNA,代表要修改的保存值实体修改后递增的数值,不能缺省例如,savePlus(profit,4);,假设某动态实体进入该模块前,profit值为25,则该动态实体在进入后,其值被修改为29。面向对象的调用方式:porfit.savePlus(4);savePlusa,b7.6.2saveValue模块和保存值的修改模块和保存值的修改(3)递减模式)递减模式saveMinus(Savevaluea,dou

47、bleb)saveMinus模块有模块有2个操作数,其含义如下:个操作数,其含义如下:a:保存值对象,代表要修改的保存值实体,不能缺省:保存值对象,代表要修改的保存值实体,不能缺省b:实型,实型表达式或:实型,实型表达式或SNA,代表要修改的保存值实体被修改后递,代表要修改的保存值实体被修改后递减的数值,不能缺省减的数值,不能缺省例如,例如,saveMinus(profit,4);,假设某动态实体进入该模块前,假设某动态实体进入该模块前,profit值为值为25,则该动态实体在进入后其值被修改为,则该动态实体在进入后其值被修改为21。以上三模块为资源模块语句,允许使用如下面向对象形式:以上三模

48、块为资源模块语句,允许使用如下面向对象形式:profit.saveValue(25);profit.savePlus(4);profit.saveMinus(4);saveMinusa,b7.6.3reset和和clear语句对保存值的影响语句对保存值的影响模型控制语句模型控制语句reset()不影响保存值,模型控制语句不影响保存值,模型控制语句clear()使所有保存使所有保存值的数值归值的数值归0。使用如下使用如下clear语句的重载方法,可以使指定的保存值实体保持原语句的重载方法,可以使指定的保存值实体保持原值,而不被归值,而不被归0。clear(inta)其中,其中,a为不被归为不被归

49、0的保存值实体编号列表。保存值实体依照在模型中的保存值实体编号列表。保存值实体依照在模型中定义的先后顺序被依次编号,编号从定义的先后顺序被依次编号,编号从1开始。例如,开始。例如,clear(5,2);或者使用如下或者使用如下clear语句的重载方法,也可以使指定的保存值实体保语句的重载方法,也可以使指定的保存值实体保持原值,而不被归持原值,而不被归0。clear(Savevaluea)其中,其中,a为不被归为不被归0的保存值实体对象列表。例如,的保存值实体对象列表。例如,clear(count,profit);表示模型清除时将保持表示模型清除时将保持count和和profit保存值实体值不变

50、,而其它保保存值实体值不变,而其它保存值实体的值被归存值实体的值被归0。7.6.4保存值的重新定义保存值的重新定义使用模型控制语句使用模型控制语句redefine如下的重载形式,可以在新的一轮模拟开如下的重载形式,可以在新的一轮模拟开始时对模型的原有保存值的初始值进行重新定义。始时对模型的原有保存值的初始值进行重新定义。redefine(Savevaluename,doublev)其中,其中,name为重定义值的保存值对象名,为重定义值的保存值对象名,v为重新定义的初始值,为为重新定义的初始值,为一实型表达式。例如,一实型表达式。例如,redefine(profit,45);重新定义保存值重新

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