ImageVerifierCode 换一换
格式:DOC , 页数:67 ,大小:519.42KB ,
资源ID:4896137      下载积分:14 金币
快捷注册下载
登录下载
邮箱/手机:
温馨提示:
快捷下载时,用户名和密码都是您填写的邮箱或者手机号,方便查询和重复下载(系统自动生成)。 如填写123,账号就是123,密码也是123。
特别说明:
请自助下载,系统不会自动发送文件的哦; 如果您已付费,想二次下载,请登录后访问:我的下载记录
支付方式: 支付宝    微信支付   
验证码:   换一换

开通VIP
 

温馨提示:由于个人手机设置不同,如果发现不能下载,请复制以下地址【https://www.zixin.com.cn/docdown/4896137.html】到电脑端继续下载(重复下载【60天内】不扣币)。

已注册用户请登录:
账号:
密码:
验证码:   换一换
  忘记密码?
三方登录: 微信登录   QQ登录  

开通VIP折扣优惠下载文档

            查看会员权益                  [ 下载后找不到文档?]

填表反馈(24小时):  下载求助     关注领币    退款申请

开具发票请登录PC端进行申请

   平台协调中心        【在线客服】        免费申请共赢上传

权利声明

1、咨信平台为文档C2C交易模式,即用户上传的文档直接被用户下载,收益归上传人(含作者)所有;本站仅是提供信息存储空间和展示预览,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容不做任何修改或编辑。所展示的作品文档包括内容和图片全部来源于网络用户和作者上传投稿,我们不确定上传用户享有完全著作权,根据《信息网络传播权保护条例》,如果侵犯了您的版权、权益或隐私,请联系我们,核实后会尽快下架及时删除,并可随时和客服了解处理情况,尊重保护知识产权我们共同努力。
2、文档的总页数、文档格式和文档大小以系统显示为准(内容中显示的页数不一定正确),网站客服只以系统显示的页数、文件格式、文档大小作为仲裁依据,个别因单元格分列造成显示页码不一将协商解决,平台无法对文档的真实性、完整性、权威性、准确性、专业性及其观点立场做任何保证或承诺,下载前须认真查看,确认无误后再购买,务必慎重购买;若有违法违纪将进行移交司法处理,若涉侵权平台将进行基本处罚并下架。
3、本站所有内容均由用户上传,付费前请自行鉴别,如您付费,意味着您已接受本站规则且自行承担风险,本站不进行额外附加服务,虚拟产品一经售出概不退款(未进行购买下载可退充值款),文档一经付费(服务费)、不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
4、如你看到网页展示的文档有www.zixin.com.cn水印,是因预览和防盗链等技术需要对页面进行转换压缩成图而已,我们并不对上传的文档进行任何编辑或修改,文档下载后都不会有水印标识(原文档上传前个别存留的除外),下载后原文更清晰;试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓;PPT和DOC文档可被视为“模板”,允许上传人保留章节、目录结构的情况下删减部份的内容;PDF文档不管是原文档转换或图片扫描而得,本站不作要求视为允许,下载前可先查看【教您几个在下载文档中可以更好的避免被坑】。
5、本文档所展示的图片、画像、字体、音乐的版权可能需版权方额外授权,请谨慎使用;网站提供的党政主题相关内容(国旗、国徽、党徽--等)目的在于配合国家政策宣传,仅限个人学习分享使用,禁止用于任何广告和商用目的。
6、文档遇到问题,请及时联系平台进行协调解决,联系【微信客服】、【QQ客服】,若有其他问题请点击或扫码反馈【服务填表】;文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“【版权申诉】”,意见反馈和侵权处理邮箱:1219186828@qq.com;也可以拔打客服电话:0574-28810668;投诉电话:18658249818。

注意事项

本文(歌唱比赛评分系统设计c语言.doc)为本站上传会员【天****】主动上传,咨信网仅是提供信息存储空间和展示预览,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知咨信网(发送邮件至1219186828@qq.com、拔打电话4009-655-100或【 微信客服】、【 QQ客服】),核实后会尽快下架及时删除,并可随时和客服了解处理情况,尊重保护知识产权我们共同努力。
温馨提示:如果因为网速或其他原因下载失败请重新下载,重复下载【60天内】不扣币。 服务填表

歌唱比赛评分系统设计c语言.doc

1、中北大学信息商务学院2013届课程设计说明书 《软件设计实践》 报告 学 院: 中北大学信息商务学院 专 业: 通信工程专业 题 目: 歌唱比赛评分系统 1305044142 王 泽 学生姓名: 1305044138 郭世杰 1305044149 贺 鑫 完成时间: 2016年1月

2、18日 指导教师: 鲁旭涛 姚爱琴 李沅 目录 课程设计任务书 4 1 需求分析 5 1.1 题目分析 5 1.2 系统分析 5 2 设计概要 6 3 程序设计及模块分工明细 7 3.1 人员模块分工 7 3.2 人员模块分工明细 7 4 测试结果 35 4.1 调试与测试 35 4.2 测试结果截图 36 设计总结 42 致 谢 43 参考文献 44 附录 45 课程设计任务书 1 设计目的 C语言是通信工程专业一门重要的专业技术课程,它是一门实践性很强的课程。 软件设计

3、实践课程是为配合c语言课程,对学生进行全面综合训练、与课堂教学、作业练习题、上机实验相辅的必不可少的一个教学环节。 利用所学的C语言知识及其编程方法:结构程序设计、数组、指针、结构体、文件操作等内容,通过布置具有一定难度的实际程序设计题目,要求学生独立完成所布置题目。在分析设计过程中,要求学生养成良好的编程习惯,学会分析解决简单的实际问题,学会C语言的实际调试技巧和方法,要求学生在教师的指导下逐步完成应用程序的设计 2 设计内容和要求 有十个选手参加歌唱比赛,十个裁判对每个选手的演唱进行打分,去掉一个最高分,去掉一个最低分,剩下分数的平均值作为每位选手最后的成绩。 要求: (1)采用

4、结构体定义每个选手的参赛编号,姓名以及十个裁判打出的分数; (2)从键盘输入每个选手的相关信息:参赛编号,姓名和十个得分; (3)计算每位选手的最后得分,并按分数由高到低排序; (4)查询功能:输入参赛选手的编号或姓名,便可输出该选手的得分以及排名; 以上功能采用菜单操作方式,即从键盘输入1到3这三个数,分别完成以上(2)到(4)的功能。 3 设计工作任务及工作量的要求 u 每个组员完成自己的模块设计。 u 完成一份设计说明书。 u 有正确的运行结果及结果分析 1 需求分析 1.1 题目分析 软件设计实践课程是为配合c语言课程,对学生进行全面综合训练、与课堂教学、作业

5、练习题、上机实验相辅的必不可少的一个教学环节。 利用所学的C语言知识及其编程方法:结构程序设计、数组、指针、结构体、文件操作等内容,通过布置具有一定难度的实际程序设计题目,要求学生独立完成所布置题目。在分析设计过程中,要求学生养成良好的编程习惯,学会分析解决简单的实际问题,学会C语言的实际调试技巧和方法来解决实际问题。 1.2 系统分析 歌唱比赛评分系统包括: u 菜单:系统以菜单方式工作,界面友好,易于操作。 u 录入:在每个输入前都有详细分类和提示,简单明了,根据提示输入参赛选手号数,姓名,各个评委打分成绩。 u 查询:用户输入查询条件,系统规则地在界面显示查询结果,不光可以输

6、入号数,查询到该选手信息,每位评委打分;还可以选择排名查询,显示的数据全面。 u 修改:在已有数据的基础上实现对每位选手的信息,以及评分的修改。 u 排名:利用冒泡程序对数组进行排序,删除一个最高与最低然后进行讲剩下的值平均,得出选手最终得分,再根据分数高低排名。 u 储存:对于已经输入的数据,已文档的信息储存到电脑硬盘中,实现永久储存。 系统的程序设计环境: 本系统使用Visual C++ 作为程序开发工具。Visual C++是基于对象的快速应用程序开发工具,是当今最强大、最灵活的应用程序开发工具之一,具有良好的可视化应用程序开发环境和强大的可扩展数据库功能。利用Visual C

7、提供的可视化组件库进行编程,可以快速、高效地开发出基于Windows环境的各类应用程序。Visual C++语言的特点是面向对象设计的程序语言,Visual C++的基础编程语言是具有面向对象特性的语言,具有代码稳定、可读性好、编译速度快等优点,并将面向对象的概念移植到了C语言中,使这种基础语言有了新的发展空间。与其它编程软件相比,特别是在数据库和网络应用方面,Visual C++具有简便易用、灵活高效的特点。 开发软件通常要经过修改源代码、编译、测试、再修改、再编译、再测试等操作,这些操作形成了一个开发循环,所以快速的编译器可以大大地降低开发周期。Visual C++正是建立在这种高效

8、编译器的基础之上,是针对Windows的最快的高级语言代码编译器,因此生成的代码十分精练高效,使Visual C++程序的运行速度更快。这也是使用Visual C++作为程序设计开发语言的重要原因。 2 设计概要 总体设计目标:使用者可以利用本系统进行对选手信息以及评委评分的各项运算操作,如根据需求添加选信息,删除选手信息,对选手得分进行排名等。最后清晰完整的结果于屏幕中。方便了评分操作,不仅节省时间,而且提高准确性,可以达到事半功倍的效果。 总体设计策略:本系统采用的是自顶向下、层次化的模块结构。对高层模块,采用以事务为中心的设计策略,把一个大的模块逐步分解成较小的相对简单的模块。对低

9、层模块,采用以变换为中心的设计策略。为了提高每个模块的内聚性、降低模块间的耦合性,将每个模块设计成具有单一功能的模块(即功能内聚),使模块间的联系完全是通过主模块的控制和调用来实现(即非直接耦合)。 结合上述分析该系统应包括以下模块:选手信息浏览,选手信息录入,选手信息保存,选手成绩查询,选手信息修改,选手信息删除。 选手数据:编号、姓名、成绩、平均成绩。 图1.总体结构图 3 程序设计及模块分工明细 3.1 人员模块分工 王 泽:浏览选手数据browse();查询选手成绩search();查询选手信息print()。 郭世杰:菜单函数menu_select(); 修改函数

10、update(); 保存函数save()。 贺 鑫: 参赛选手信息录入creat();成绩排序rank();删除函数del(); 公共模块:color()、quit()、welcome()。 3.2 人员模块分工明细 l 浏览选手数据browse() 分析:实际为链表的遍历,将头节点的指针给予临时节点p1,用while语句实现链表的遍历。 START END 申明指针变量 IF (head == NULL && tail == NULL) 当前信息记录为空 表头 WHILE p1 !=空 输出选手信息 图2.浏览选手数据模块 /*------------

11、 browse函数 -----------------------------*/ void browse() { SONGER_MESSAGE *p1; if(head == NULL && tail == NULL) { printf("\n--------当前信息记录为空--------\n"); } else { printf("\n-----------你要浏览的选手信息如下---------\n"); printf("--------|---

12、\n"); printf(" 编号 | 姓名 \n"); p1=head; while(p1 != NULL) { printf("--------|--------\n"); printf(" %-9d%-6s\n",p1->num,p1->name); p1=p1->next; } printf("--------|--------\n"); } } l 查询选手成绩

13、search() 分析:提供详细成绩查询,排名查询的函数调用。其中各功能均采用菜单选择的方式。 START END 定义变量c,并赋值 SWITCH (c) 输入1 跳转到详细成绩查询 Break 输入2 排名查询 Break 图3.查询选手成绩 /*--------------------------- search函数-------------------------------*/ void search() { int c; printf("\n请选择查询内容:\n"); printf("1.选手详细成绩查

14、询 2.选手排名查询\n请输入您的选择:"); scanf("%d",&c); switch(c) { case 1: system("cls"); print(); break; case 2: system("cls"); rank(); break; } } l 查询选手信息print() 分析:实际为输出链表中的某个某个节点,输出某个选手的编号与姓名较为好实现,输出10位评委成绩则用的for语句来实

15、现。 START END 输入要查找的选手编号 IF head == NULL && tail == NULL 当前记录为空 输出表头 WHILE (p1 != NULL) IF (p1->num == seeknum) 输出编号姓名 FOR (i=0; i

16、/ void print() { SONGER_MESSAGE * p1=(SONGER_MESSAGE *)malloc(LEN); int check=0,i; long seeknum; printf("\n请输入要查找的选手编号:"); scanf("%d",&seeknum); if(head == NULL && tail == NULL ) { printf("\n对不起,当前记录为空!\n"); }

17、 else { p1=head; printf("\n-----------你要找的选手的成绩如下---------\n");//在这里找到了要查找的选手成绩 printf("------|------|-----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----------|--------\n"); printf(" 编号 | 姓名 | 成绩| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |

18、平均成绩\n"); printf("------|------|-----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----------|--------\n"); while(p1 != NULL) { if(p1->num == seeknum) { printf(" %-7d%-6s",p1->num,p1->name); printf(" ");

19、 for(i=0; igrades[i]); } printf(" %-6.2lf\n",p1->ave); check=1; getchar(); return; } else

20、 { p1=p1->next; } } } if(head != NULL && check == 0) { printf("\n对不起,你查看的选手成绩不存在!\n"); } getchar(); } l 菜单函数menu_select() 分析:菜单主函数要求设计比较简洁,只提供设输入,处理和输出部分的函数调用。其中各功能模块用菜单方式选择。 START END 定义变量 char s[100]; int c; WHILE(1)

21、 利用atoi()函数将所接收的字符串转换成数值,提供给if语句判断 IF (c < 1 || c >7) 输入有误 Break SWITCH (c) 1 信息浏览 Break 2 信息录入 Break 3 信息保存 Break 4 成绩查询 Break 5 信息修改 Break 6 信息删除 Break 7 退出系统 Return Break default Break Code 图5菜单模块 /*---------------- menu_select函数 ------------------------*/ vo

22、id menu_select() { char s[100]; int c; gets(s); //不管用户输入的是数字键或是字母键使用gets都能将输入作为字符串接收 while(1) //限定用户输入的数值必须在1-7之间才有效,否则要求重新输入 { c = atoi(s); //利用atoi()函数将所接收的字符串转换成数值,提供给if语句判断 if(c < 1 || c >7) { p

23、rintf("您的输入有误,请重新输入:"); gets(s); } else break; } switch(c) { case 1: system("cls"); //清屏 browse(); //选手信息浏览 break; case 2: system("cls"); creat(); //选手信息录入 break;

24、 case 3: system("cls"); save(); //选手信息保存 break; case 4: system("cls"); search(); //选手成绩查询 break; case 5: system("cls"); update(); //选手信息修改 break; case 6: system("cls"

25、); del(); //选手信息删除 break; case 7: system("cls"); quit(); //退出系统 return; break; default: break; } getchar(); system("cls"); menu(); menu_select(); } l 修改函数update() 分析;实现选手信息的修改,

26、核心内容为链表的遍历。找出要修改的选手,修改其个人信息。 START END 输入要修改的选手编号: IF (head == NULL && tail == NULL) 当前信息记录为空 p1=head WHILE (p1 != NULL) IF (p1->num == updatenum) 修改信息 Return p1=p1->next; 指向下一个节点 IF (head != NULL && check == 0) 选手信息不存在 NO getchar(); 图6.修改模块 /*------------------------ update函数 --

27、/ void update() { SONGER_MESSAGE *p1;//=(SONGER_MESSAGE *)malloc(LEN); int check=0; //用来进行判断,是否找到了要修改的信息 long updatenum; printf("\n请输入要修改的选手编号:"); scanf("%d",&updatenum);//查找到要修改的选手 if(head == NULL && tail == NULL) { printf("\n

28、当前信息记录为空--------\n"); } else { p1=head; while(p1 != NULL) { if(p1->num == updatenum) { printf("\n-----------你要修改的选手信息如下---------\n"); printf("--------|--------\n"); printf("

29、 编号 | 姓名 \n"); printf("--------|--------\n"); printf(" %-9d%-6s\n",p1->num,p1->name); printf("--------|--------\n"); printf("\n-----------请重新写入此选手信息:---------\n"); check=1;//从新写入修改项目 printf("\

30、n修改选手编号为:"); scanf("%d",&p1->num); printf("\n修改选手姓名为:"); scanf("%s",p1->name); return; } else { p1=p1->next; } } } if(head != NULL && check == 0

31、) { printf("\n对不起,你要修改的选手信息不存在!\n"); } getchar(); } l 保存函数save() 分析:保存文件的流程。使用fopen()函数打开txt文件,“w”参数代表打开只写文件,再利用fprintf()函数写入选手内容,最后用fclose()函数关闭文件。 START END 打开一个文件,并写入格式数据 WHILE (p1 != NULL) 向文件写入“编号”, “姓名” 关闭文件 图7.保存模块 /*------------------------------- s

32、ave函数 ------------------------------*/ void save()//将数据保存到文件 { FILE *fp; SONGER_MESSAGE *p1;//=(SONGER_MESSAGE *)malloc(LEN); p1=head; fp=fopen("参赛选手名单.txt","w"); fprintf(fp,"--------|--------\n"); fprintf(fp," 编号 | 姓名 \n"); while(p1 != NULL) {

33、 fprintf(fp,"--------|--------\n"); fprintf(fp," %-9d%-6s\n",p1->num,p1->name); p1=p1->next; } fprintf(fp,"--------|--------\n"); fclose(fp); printf("\n\t文件已将保存到\"参赛选手名单.txt\""); } l 参赛选手信息录入creat() 分析:录入信息表现为创建链表节点并给节点的元素赋值,然后对评委的分数进行排序(链表的排序),排序选择冒泡排序法,最

34、后去掉一个最高分去掉一个最低分。 START END 定义变量 int i,j; float t; char c='y'; WHILE (c == 'y' || c == 'Y') 录入选手信息:编号,姓名 FOR(i=0; igrades[j]>p1->grades[j+1]) 交换数的位置 去掉一个最高分,去掉一个这一低分,得出最后的平均分 IF (p1==NULL) 内存分配失败 IF (head =

35、 NULL && tail == NULL) 创建节点 选手信息录入成功 如果当前还有节点则插入到尾部 是否继续(Y/N) 图7.参赛选手信息录入模块 /*--------------- creat函数 -----------------------*/ void creat() { int i,j; float t; char c='y'; while(c == 'y' || c == 'Y') { SONGER_MESSAGE *p1=(SONGER_MESSAGE *)malloc(LE

36、N); printf("\n请输入要录入的选手信息:\n"); printf("\n选手编号:"); scanf("%d",&p1->num); printf("\n选手姓名:"); scanf("%s",p1->name); printf("\n请输入10位评委点评成绩:"); p1->ave = 0; for(i=0; igrades[i])

37、); //runtime error p1->ave += p1->grades[i]; } for(i=0; igrades[j]>p1->grades[j+1]) { t

38、p1->grades[j]; p1->grades[j]=p1->grades[j+1]; p1->grades[j+1]=t; } p1->ave=(p1->ave-(p1->grades[0]+p1->grades[9]))/8;//去掉一个最高分,去掉一个这一低分,得出最后的平均分 p1->next=NULL; if(p1==NULL) { printf("\n内存

39、分配失败\n"); n=n-1; } if(head == NULL && tail == NULL) //当前没有结点,创建第一个结点 { head=p1; head->next=NULL; tail=head; printf("\n------选手信息录入成功------\n"); } else //如果当前还有节点则插入到尾部 {

40、 tail->next=p1; tail=p1; tail->next=NULL; printf("\n------选手信息录入成功------\n"); } printf("是否继续(Y/N):"); getchar(); scanf("%c",&c); } } l 成绩排序rank() 分析:用冒泡排序的方法对平均成绩(链表)进行排序。 START END 定义指针变量 *p1,*p2,*endpt,*p;

41、 p1=head; IF (head == NULL && tail == NULL) 当前信息记录为空 为p1分配内存,p1->next = head; head = p1; FOR (endpt=NULL; endpt!=head; endpt=p) FOR (p=p1=head; p1->next->next!=endpt; p1=p1->next) IF (p1->next->ave < p1->next->next->ave) 两节点的顺序交换 把p1的信息去掉 ,head指向排序后的第一个节点 释放p1 并将p1重新指向头指针 WHILE(p1 != NUL

42、L) 输出选手排名 加上表尾部 getchar(); 图8.成绩排序模块 /*------------------------------------ rank函数 -----------------------------------------*/ void rank() { SONGER_MESSAGE *p1,*p2,*endpt,*p; // *endpt/*控制循环比较*/ *p/*临时指针变量*/ n=0; p1=head; if(head == NULL && tail == NULL) {

43、 printf("\n--------当前信息记录为空--------\n"); } else { p1 = (SONGER_MESSAGE *)malloc(LEN); p1->next = head; /*注意理解:我们增加一个节点,放在第一个节点的前面,主要是为了便于比较。因为第一个节点没有前驱,我们不能交换地址。*/ head = p1; /*让head指向p1节点,排序完成后,我们再把p1节点释放掉*/ for(endpt=N

44、ULL; endpt!=head; endpt=p) /*结合第6点理解*/ { for(p=p1=head; p1->next->next!=endpt; p1=p1->next) { if(p1->next->ave < p1->next->next->ave) /*如果前面的节点键值比后面节点的键值小,则交换*/ { p2 = p1->next->next; //1、排序后q节点指

45、向p节点,在调整指向之前,我们要保存原p的指向节点地址,即:p2=p1->next->next p1->next->next = p2->next; //2、顺着这一步一步往下推,排序后p1->next->next要指的是p2->next,所以p1->next->next=p2->next p2->next = p1->next; //3、p2->next原是q发出来的指向,排序后q的指向要变为指向p的,而原来p1->next是指向p的,所以p2->next=p1->next

46、 p1->next = p2; //4、p1->next原是指向p的,排序后图16中p1->next要指向q,原来p1->next->next(即p2)是指向q的,所以p1->next=p2 p = p1->next->next; //5、至此,完成了相邻两节点的顺序交换 } } } p1 = head; /*把p1的信息去掉*/

47、 head = head->next; /*让head指向排序后的第一个节点*/ free(p1); /*释放p1*/ printf("\n-----------选手成绩排名信息如下---------\n"); printf("--------|--------|--------|--------\n"); printf(" 编号 | 姓名 |平均成绩| 名次 \n"); p1=head; while(p1 != NU

48、LL) { printf("--------|--------|--------|--------\n"); printf(" %-9d%-9s%-9.1lf%-5d\n",p1->num,p1->name,p1->ave,n+1); n++; p1=p1->next; } printf("--------|--------|--------|--------\n"); } getchar(); } l

49、 删除函数del() 分析:节点的删除较为繁琐。 第一种情况:数据在链表头部,并且只有一个结点。 第二种情况:数据在链表头部 ,头结点。 第三种情况:数据在链表中间,中间节点。 第四种情况:数据在链表尾部,尾部节点。 START END 定义变量 , 输入要删除的选手的编号&del_num IF (head == NULL && tail ==NULL) 信息记录为空,删除失败! node=head; p1=head; WHILE (node != NULL) IF (node->num == del_num) 输出要删除的选手信息 IF (nod

50、e == head && head->next == NULL) 删除唯一的节点 IF (node == head && head->next != NULL) 删除头节点 IF (node ->next != NULL) 中间节点删除成功 IF if(node->next == NULL) 删除尾节点 getchar(); Return p1=node; node= node->next; IF (head != NULL && check == 0) 要删除的选手信息不存在! 图9.删除模块 /*-----

移动网页_全站_页脚广告1

关于我们      便捷服务       自信AI       AI导航        抽奖活动

©2010-2025 宁波自信网络信息技术有限公司  版权所有

客服电话:0574-28810668  投诉电话:18658249818

gongan.png浙公网安备33021202000488号   

icp.png浙ICP备2021020529号-1  |  浙B2-20240490  

关注我们 :微信公众号    抖音    微博    LOFTER 

客服